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	<title>Hidetaka Miyazaki Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Hidetaka Miyazaki Archivos - MuchoGamer</title>
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	<item>
		<title>Cómo solucionar los principales errores de Dark Souls 3 en PC</title>
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					<comments>https://muchogamer.com/como-solucionar-los-principales-errores-de-dark-souls-3-en-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 17:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guías y trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[error]]></category>
		<category><![CDATA[From Software]]></category>
		<category><![CDATA[Guía]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Antes de dar paso a esta guía debes saber lo siguiente Estas soluciones son temporales hasta que la propia compañía&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/como-solucionar-los-principales-errores-de-dark-souls-3-en-pc/">Cómo solucionar los principales errores de Dark Souls 3 en PC</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Antes de dar paso a esta guía debes saber lo siguiente</h2>
<ul>
<li>Estas soluciones son<strong> temporales</strong> hasta que la propia compañía actualice el juego con un parche.</li>
<li>Puede que las soluciones que verás a continuación no funcionen con tu juego. Cada ordenador es un mundo.</li>
<li>No dudes en dejar en los comentarios tu problema si este no ha tenido solución, intentaremos ayudar en todo lo posible.</li>
</ul>
<p>Como siempre, os dejamos aquí los principales requisitos de la entrega para saber si podéis jugarla sin problemas:</p>
<h3 style="text-align: left;">Requisitos mínimos</h3>
<ul>
<li style="text-align: left;"><strong>OS: </strong>Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Procesador:</strong> Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Memoria:</strong> 4 GB RAM</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Gráficos: </strong>NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950</li>
<li style="text-align: left;"><strong>DirectX:</strong> Versión 11</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Almacenamiento: </strong>25GB libres</li>
</ul>
<h3 style="text-align: left;">Requisitos recomendados</h3>
<ul>
<li style="text-align: left;"><strong>OS: </strong>Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Procesador:</strong> Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Memoria:</strong> 8 GB RAM</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Gráficos: </strong>NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series</li>
<li style="text-align: left;"><strong>DirectX:</strong> Versión 11</li>
<li style="text-align: left;"><strong>Almacenamiento: </strong>25GB libres</li>
</ul>
<p>Después de ver los requisitos, vamos al grano con los errores y las diferentes soluciones.</p>
<h2>Tasa de frames muy baja</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-33713 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Dark-Souls-3-1.jpg" alt="Dark Souls 3" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Dark-Souls-3-1.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Dark-Souls-3-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Dark-Souls-3-1-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Dark-Souls-3-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Dark-Souls-3-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Estos son varios métodos completamente independientes entre sí para intentar solucionar este problema.</p>
<ul>
<li>Si estás utilizando una tarjeta serie 500 y tienes una tasa de frames muy baja, debes descargar el driver de <strong>Nvidia</strong> 314.22 justo <a href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/windows/314_22/win8-win7-winvista-64bit-314-22-whql-driver/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a>.</li>
<li>Otra posible solución es ir al panel de control de Nvidia y añadir el archivo de DarkSouls.exe para adaptar el VSync y activar el nivel de prerenderizado al máximo.</li>
<li>Remover los archivos <em>GameOverlayRenderer.dll </em>y <em>GameOverlayRenderer64.dll </em>de la carpeta de <strong>Steam</strong> a otra carpeta distinta puede detener esos múltiples &#8221;tartamudeos&#8221; en el juego.</li>
<li>Si accedes a &#8221;<strong>Optimización</strong>&#8221; en GeForce Experience, podrás seleccionar el &#8221;<strong>Suavizado</strong>&#8221; de cada fotograma del juego. De esta forma podrás estabilizar el número de imágenes por segundo.</li>
<li>Mientras Dark Souls 3 está iniciado, Windows Defender utiliza la mayoría de potencia del primer núcleo, por lo que desactivarlo podría solucionar el problema.</li>
<li>Esta solución es principalmente para los usuarios de <strong>AMD</strong>, pero al parecer ha sido de ayuda para los de Nvidia también. Ve a los &#8216;<em><strong>&#8216;</strong></em><strong>Ajustes de la tarjeta gráfica</strong>&#8221; y selecciona el &#8221;<strong>Filtrado de texturas</strong>&#8221; para mejorar el rendimiento.</li>
<li>Otra posible solución, por lo que se está comentando en algunos foros, es acceder a &#8221;Opciones de energía&#8221; en el &#8221;<strong>Panel de control</strong>&#8221; y seleccionar el modo &#8221;Equilibrado&#8221;. Al parecer, esta configuración, en caso de tenerla en &#8221;Alto rendimiento&#8221; o &#8221;Economizador&#8221;, puede solucionar el problema.</li>
</ul>
<h2>Cómo solucionar el problema del crasheo en la primera hoguera</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-33714 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-mercenary-overlooking.jpg" alt="dark souls 3" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-mercenary-overlooking.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-mercenary-overlooking-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-mercenary-overlooking-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-mercenary-overlooking-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-mercenary-overlooking-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Un jugador de Dark Souls 3 ha descubierto una solución temporal para un error muy común que le está sucediendo a cientos de jugadores al inicio el juego.</p>
<p>&#8221;A pesar de no haber muchos detalles sobre esto, si tienes configurada la iluminación del juego por encima del nivel &#8221;<strong>Bajo</strong>&#8221;. Cuando llegues a una hoguera es muy probable que te encuentres con un crasheo repentino&#8221; &#8211; Explica Elioden en su post de Steam.</p>
<p>Por lo tanto, lo que debemos hacer en esta situación será simplemente, antes de iniciar la partida, cambiar los ajustes de iluminación a &#8221;<strong>Bajo</strong>&#8221; para solucionarlo. <span lang="es">Para aquellos que no están dispuestos a dejar sus ajustes de iluminación a ese nivel, <strong>llevar un casco también ayuda</strong>. Puesto que el equipo está limitado al principio, la forma más fácil de adquirir un casco es escoger la clase de caballero. Si, esto puede sonar extraño así de primeras, pero nuestro compañero se encarga de aclararlo.</span></p>
<p>&#8221;Al parecer, si usas un casco completo, (uno que oculte completamente la cara y el pelo de tu personaje) podrás jugar al máximo de gráficos sin que al llegar a una hoguera el juego se cierre.&#8221; &#8211; Añade el usuario de Steam.</p>
<h2>Cómo solucionar los crasheos debido a la alta resolución</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-33715 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-3.jpg" alt="dark souls 3" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-3.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-3-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-3-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Varios usuarios han estado reportando que, a la hora de configurar la calidad gráfica de su juego, repetentinamente se crashea. Si tu configuración es de <strong>1440p 4K </strong>y no puedes continuar, hay una simple solución para esto. Modifica la resolución de juego a <strong>1080p</strong>. <span lang="es">El ir a 1440p provoca un aumento de los requisitos de rendimiento de más del <strong>60 %</strong> y hace que aparezca el problema en muchos ordenadores.</span></p>
<h2>Mi mando de PS4 no funciona</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-33716 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-4.jpg" alt="dark souls 3" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-4.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-4-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-4-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-4-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-3-4-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>La mayoría de jugadores han estado presentado problemas a la hora de conectar su mando de PlayStation 4 a su PC. Por esta razón, puedes probar algunas de las siguientes soluciones.</p>
<ul>
<li>Primero, intenta usar una herramienta llamada<em><strong> </strong></em><strong>InputMapper</strong>, la cual te ayudará a cerrar esa brecha entre tu DualShock 4 y tu PC. Puedes descargarla <a href="https://beta.inputmapper.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">aquí</a> totalmente gratis.</li>
<li>Si esto no funciona, debes entrar en los ajustes del DualShock 4 en Windows, clickear en la primera opción &#8221;<strong>Ocultar DualShock 4</strong>&#8221; y lanzar el juego de nuevo. Muchas personas han podido activarlo tras usar este método.</li>
<li>Por último, en caso de no haber funcionado ninguno de los dos pasos anteriores, deshabilita los demás dispositivos de la lista de controladores de Windows. Al parecer, Dark Souls 3 presenta problemas de compatibilidad si hay más de un dispositivo conectado.</li>
</ul>
<h2>Pantalla en blanco</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-33717 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-iii-5.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-iii-5.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-iii-5-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-iii-5-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-iii-5-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/dark-souls-iii-5-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Si a la hora de iniciar el juego, te encuentras con que la pantalla se queda completamente en blanco, debes abrir el archivo <strong>DarkSouls.ini</strong> localizado en &#8221;<strong>C:\Users\TUNOMBRE\AppData\Local\NBGI\DarkSouls</strong>&#8221; y cambia la configuración predeterminada por <strong>debajo</strong> de <strong>1080p</strong>.</p>
<p><strong>ATENCIÓN: Este post se irá actualizando a medida que vayan apareciendo nuevas soluciones. Si vuestro problema no está aquí o no habéis encontrado todavía solución, sed pacientes y estad atentos. </strong></p>
<p>Si habéis logrado solucionar vuestro problema, no dudéis en visitar esta excelente <a href="https://muchogamer.com/guia-para-principiantes-de-dark-souls-iii/">guía para principiantes de Dark Souls 3</a> y estar completamente preparados para luchar contra los peligrosos enemigos que aguardan en el interior de estas tenebrosas tierras.</p>
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<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_zDZYrIUgKE" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC" title="Play video &quot;Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=_zDZYrIUgKE</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_zDZYrIUgKE" title="Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC">Dark Souls III &#8211; Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC (https://www.youtube.com/watch?v=_zDZYrIUgKE)</a></noscript></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Más detalles sobre Dark Souls III</title>
		<link>https://muchogamer.com/mas-detalles-sobre-dark-souls-iii/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 22:23:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Dark Souls 2]]></category>
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		<category><![CDATA[dark souls iii]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[From Software]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hace unos días os mostrábamos las primeras imágenes de Dark Souls III así como sus primeros detalles. Bien, en esta&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/mas-detalles-sobre-dark-souls-iii/">Más detalles sobre Dark Souls III</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días os mostrábamos las <a href="https://muchogamer.com/primera-imagenes-y-artworks-oficiales-de-dark-souls-iii/">primeras imágenes</a> de <strong>Dark Souls III</strong> así como sus primeros detalles. Bien, en esta ocasión hemos querido <strong>recopilar</strong> algunos más concretos y reveladores gracias a la <strong>demo</strong> que algunos miembros de la prensa presentes en el evento han podido probar, y todo mientras el mismísimo <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> conversaba con ellos.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7768" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427.jpg" alt="63427" width="650" height="300" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427.jpg 650w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427-300x138.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427-150x69.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427-520x240.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/63427-320x148.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p>Como aunar los detalles mientras parafraseo todas las citas de Miyazaki puede ser un engorro, os daré un lista para que vayáis abriendo boca.</p>
<p>Cabe destacar que <strong>Miyazaki desmintió las afirmaciones</strong>, o más bien corrigió, que hablaban sobre el final de la saga, final que tendría lugar con la salida de ésta tercera entrega. Aclaró que <strong>no es que se trata del final</strong> en sí de este tipo de juegos, pero es probable que sí de la franquicia, lo que <strong>no quiere decir que el universo de Dark Souls así como su estilo jugable tan único y brutal vaya a desaparecer</strong>. Miyazaki destaca que el lapso de tiempo en el que los juegos de la saga han salido son, según su opinión, demasiado estrechos; <strong>él habría preferido espaciar más una entrega de la otra</strong>. No obstante, y antes de entrar en materia, me gustaría señalar que él dijo, sin tapujos ninguno, que <em>&#8220;eso era antes, pero ahora yo soy el presidente de <strong>From Software</strong>&#8220;</em>.</p>
<p>Bien, procedamos:</p>
<blockquote><p><em>-Dark Souls III será <strong>más rápido y frenético</strong> que sus precuelas, ampliando la sensación de combate para el jugador pero sin dejar de lado la sensación de estar indefenso en todo momento.</em></p>
<p><em>&#8211;<strong>El editor de personajes está siendo mejorado considerablemente</strong>, por lo que se espera que el protagonista pueda tener más primeros planos, ya sea en escenas o no.</em></p>
<p><em>-El diseño de juego se está viendo revisado para ofrecer <strong>opciones tácticas mejor llevadas</strong> y más variadas.</em></p>
<p><em>-El movimiento del <strong>personaje será más veloz a la hora de caminar, correr y rodar</strong>, pues, como hemos señalado, se espera un juego más rápido y en el que los jugadores puedan hacer uso de la habilidad y no solo de la estrategia. </em></p>
<p><em>-No obstante, destaca que la agilidad seguirá sin estar del todo presente, pues no quiere comprometer tanto la acción del juego y su esencia de peligrosidad.</em></p>
<p><em>-Habrá <strong>menos localizaciones</strong> que en Dark Souls II, pero su extensión y nivel de detalle <strong>serán muchísimo mayores</strong>. </em></p>
<p><em>-El juego luce un aspecto gráfico bastante avanzado, y el cuidado y mimo por los detalles tan impresionante en <strong>Bloodborne</strong> estará presente, pero en menos medida. No obstante, Dark Souls tiene una atmósfera menos asfixiante que su primo-hermano gótico, por lo que <strong>su acabado gráfico puede no lucir tan bien en interiores y en el detalle de todas las estructuras, pero sí en un plano general</strong>, siendo la<strong> iluminación</strong> lo más impresionante de todo el conglomerado.</em></p>
<p><em>-Prometen que <strong>todo lo que puedas ver en el horizonte, es explorable</strong>.</em></p>
<p><em>-Han añadido una <strong>nueva mecánica de combate</strong> en la que el protagonista adopta una postura determinada frente al enemigo y abre nuevas posibilidades de ataque, siendo una especie de preparatoria para encajar los golpes o abrirte paso en los huecos y poder contraatacar.</em></p>
<p><em>-Estos nuevos ataques son diferentes dependiendo del tipo de arma que tienes, y por ejemplo, con un espadón, podrás ensartar al enemigo para luego lanzarlo por los aires. Miyazaki señala que para éste en concreto se inspiró en el manga <strong>Berserk</strong>.</em></p>
<p><em>&#8211;<strong>El combate con arco ha sido rediseñado casi por completo</strong>, siendo ahora una verdadera opción de combate y no una herramienta para depende qué situaciones. La <strong>cadencia de tiro es rápida y fluida</strong>, y puedes incluso hacer cosas como esquivar y rodar para acabar disparando a la espalda del enemigo, todo en una misma secuencia de acción.</em></p>
<p><em>-El sistema de <strong>espadas gemelas</strong> implementado en Dark Souls II ha sido mejorado para que también sea una opción más firme, profundizando un peldaño más en la acción. Incluso <strong>puedes realizar ataques como giros en hélice</strong> para deshacerte de una manada de enemigos que te rodea. No obstante, esto no es un Hack &#8216;n Slash, por lo que podéis imaginar que el movimiento está implementado de una manera más realista, con el peso y el equilibrio que ello conlleva.</em></p>
<p><em>-La zona mostrada en la demo era<strong> un enorme castillo</strong>, y las partículas de fuego y cenizas concedían un aspecto desolador y bello al lugar.</em></p>
<p><em>-Los <strong>caballeros armados</strong>, similares a los de Dark Souls, volverán a estar presentes, siendo enemigos temibles y con los que tendrás que enfrentarte casi en un cara, sin parpadear un segundo.</em></p>
<p><em>&#8211;<strong>Habrá dragones</strong>, y mejor aún, dragones sitiados en puentes.</em></p>
<p><em>-En la demo mostraron un boss de diseño espectacular. Se sabe que era algo así como una doncella cuyos ropajes eran más similares a niebla que a tela, un turbante en la cabeza; sus movimientos eran cimbreantes y cadenciosos, casi como los de una bailarina, y empuñaba una espada de fuego. <strong>El jefe tenía un tamaño bastante respetable</strong>. Además, han implementado la característica de Bloodborne a la hora de enfrentarte con jefes, en la que, una vez rebajada <strong>una porción de vida, el enemigo entra en un estado de cólera</strong> y cambia por completo sus rutinas de ataque.</em></p>
<p><em>-Como hemos dicho, <strong>Dark Souls III no supone un final propiamente dicho</strong>, pero sí un punto de inflexión un posible cambio de rumbo para lo que venga después.</em></p>
<p><em>-Sus juegos venideros podrían tener otro tipo de ambientación, más enfocado a la <strong>ciencia ficción o los ninjas</strong>, ambientación ésta última, por la que siente especial predilección, como podéis apreciar en obras como <strong>Otogi </strong>y<strong> Ninja Blade</strong>, de From Software.</em></p>
<p><em>-Esto no quiere decir que la ambientación y el universo vaya a desaparecer, pero sí es probable que <strong>durante un buen periodo de tiempo, la muletilla Souls desaparezca</strong>. Quiere dejar descansar a la franquicia, y ahora puede hacerlo, ya que es el presidente de la compañía. Pero tranquiliza a los fans diciendo que si les gustó Bloodborne, pueden esperar algo más en esa línea; no una secuela directa, quizás, pero si algo similar, ya que subraya que <strong>Dark Souls</strong> y<strong> Bloodborne fueron hechos por equipos diferentes</strong>, solo él y algún que otro diseñador gráfico estuvieron en ambos proyectos.</em></p>
<p><em>&#8211;<strong>Miyazaki quiere explorar también nuevos terrenos</strong>, así que es probable que veamos títulos de géneros muy diferentes bajo su dirección.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dark Souls 3 es anunciado oficialmente</title>
		<link>https://muchogamer.com/dark-souls-3-es-anunciado-oficialmente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 18:44:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante la conferencia de Microsoft en el E3, Bandai Namco tuvo su momento de gloria anunciado la nueva entrega de la saga&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/dark-souls-3-es-anunciado-oficialmente/">Dark Souls 3 es anunciado oficialmente</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la conferencia de <strong>Microsoft</strong> en el E3, <b>Bandai Namco </b>tuvo su momento de gloria anunciado la nueva entrega de la saga de <strong>From Software</strong>, <strong>Dark Souls 3</strong>, que llegará en<strong> 2016</strong> a PC, PlayStation 4 y Xbox One.</p>
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<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=sb2zh4LJcPk" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Dark Souls 3 - PS4/XB1/PC - …solo quedan brasas (Spanish announcement E3 trailer)" title="Play video &quot;Dark Souls 3 - PS4/XB1/PC - …solo quedan brasas (Spanish announcement E3 trailer)&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=sb2zh4LJcPk</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sb2zh4LJcPk" title="Dark Souls 3 - PS4/XB1/PC - …solo quedan brasas (Spanish announcement E3 trailer)">Dark Souls 3 &#8211; PS4/XB1/PC &#8211; …solo quedan brasas (Spanish announcement E3 trailer) (https://www.youtube.com/watch?v=sb2zh4LJcPk)</a></noscript></div>
</div>
<p>El juego volverá a ser dirigido por el autor de Demon&#8217;s Souls, Dark Souls y Bloodborne, <strong>Hidetaka Miyazaki, </strong>y será la <strong>última entrega</strong> de la saga. El vídeo, titulado como &#8220;<strong>Solo quedan brasas</strong>&#8220;, corresponde a una <strong>CGI</strong> en la que podemos ver varios escenarios y nuevos enemigos.</p>
<p>En <strong>Muchogamer</strong> ya os habíamos adelantado el <a href="https://muchogamer.com/filtracion-de-dark-souls-3-o-remake-de-demons-souls/">posible anuncio </a>de este Dark Souls 3, que también se confundió con una posible remasterización de <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>.</p>
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		<title>Dark Souls 3 podría estar en el E3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 16:00:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[From Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diversas fuentes del medio VG247 indican que Dark Souls 3 estaría presente en la conferencia de Sony durante el E3,&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diversas fuentes</strong> del medio <a href="https://www.vg247.com/2015/06/02/source-miyazakis-dark-souls-3-ready-for-e3-announcement/#nnn">VG247</a> indican que <strong>Dark Souls 3</strong> estaría presente en la conferencia de<strong> Sony</strong> durante el <strong>E3</strong>, y que estaría dirigido de nuevo por <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, director de Demon&#8217;s Souls, Dark Souls y Bloodborne.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-37876 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/darksouls2_big1.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/darksouls2_big1.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/darksouls2_big1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/darksouls2_big1-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/darksouls2_big1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/darksouls2_big1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>No se ha confirmado para que plataformas saldrá, pero todo parece indicar que será presentado por <strong>Bandai Namco</strong> el 16 de junio a las 3 de la madrugada durante la conferencia de Sony, aunque solo <strong>es un rumor</strong>.</p>
<p>Puedes calmar tus ansias echándole un vistazo a nuestro reciente análisis de <a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/">Bloodborne</a>.</p>
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