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	<title>Puzles Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Puzles Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Monument Valley: Gratuito en Android por tiempo limitado</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yunith]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2018 21:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El juego desarrollado por Ustwo con un diseño minimalista y estructuras llenas de misterio y encanto puede ser descargado sin&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>El juego desarrollado por <strong>Ustwo</strong> con un diseño minimalista y estructuras llenas de misterio y encanto puede ser descargado sin ningún coste</h3>
<p><strong>Monument Valley,</strong> es uno de los juegos para dispositivos móviles que más premios ha recibido en los últimos años (<strong><em>Premios BAFTA de Videojuegos al Mejor Juego Móvil o de Portátil</em></strong> y <strong><em><span class="kxbcc"><span id="kxbcct" class="H1ccWd"><span class="kxbc">Premio BAFTA de Videojuegos al Juego Británico</span></span></span></em></strong>). Su precio habitual es de 2,99 euros, pero ahora lo podemos <strong>descargar de forma totalmente gratuita</strong> en Android, eso sí; durante un tiempo limitado.</p>
<p>Es un juego de puzles inspirado en el arte tradicional de los grabados japoneses, mezclado conjuntamente con un diseño 3D minimalista. A medida que vamos pasando cada uno de los niveles, nos damos cuenta de que cada uno de ellos es único en cuanto a diseño y combinación de puzles.</p>
<p><strong>Monument Valley</strong> nunca se mantiene en la misma línea de mecánicas y es que poco a poco va introduciendo de nuevas para que el jugador pueda ir descubriendo sus habilidades y las normas que rigen el mundo a través de la manipulación de objetos del entorno del escenario.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wC1jHHF_Wjo" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Play Monument Valley Panoramic Edition on Steam" title="Play video &quot;Play Monument Valley Panoramic Edition on Steam&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=wC1jHHF_Wjo</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wC1jHHF_Wjo" title="Play Monument Valley Panoramic Edition on Steam">Play Monument Valley Panoramic Edition on Steam (https://www.youtube.com/watch?v=wC1jHHF_Wjo)</a></noscript></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Análisis de Q.U.B.E 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TheLegend27]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2018 18:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Puzles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Quién dijo que las segundas partes solían ser malas? Q.U.B.E 2 es uno de esos títulos que rompe ese dicho.&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/analisis-de-q-u-b-e-2/">Análisis de Q.U.B.E 2</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quién dijo que las segundas partes solían ser malas? <strong>Q.U.B.E 2</strong> es uno de esos títulos que rompe ese dicho. En esta nueva entrega que nos ofrecen los chicos de <strong>Toxic Games</strong> sobre su reconocido juego de puzzles, nos adentraremos en un nuevo mundo repleto de nuevos desafíos por cumplir.</p>
<p>Durante nuestra aventura encarnaremos a una chica, llamada <strong>Amelia</strong>, una científica enviada a eliminar una <strong>estructura de carácter alienígena.</strong> Su misión no sale bien por lo que tendrá que sobrevivir dentro de este artefacto. Para salir de esta, <strong>recibiremos ayuda</strong> de una &#8221;humana&#8221; que nos irá guiando durante nuestra epopeya, enviándonos tareas para cumplir, y por consecuente estar más cerca de nuestro objetivo, por decir las tareas que vamos recibiendo son muy monótonas, es decir, nuestra acción en este videojuego consistirá simplemente en completar los puzzles que nos proponen para llegar a un mecanismo que luego tendremos que activar. Citar que el final es sorprendente e inesperado.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-28491 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4.png" alt="Q.U.B.E 2" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4.png 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-300x169.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-1500x844.png 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-150x84.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-768x432.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-1536x864.png 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-720x405.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-520x293.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot4-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h6 style="text-align: center;"><em>¿Qué son estás estatuas?</em></h6>
<p>Cada cierto tiempo en nuestro viaje, veremos unas especies de <strong>estatuas de humanos</strong> que han sido <em>&#8216;atrapados&#8217;</em> por la estructura, escuchar los audios que aparecerán al acércanos a ellas, nos ayudará a comprender que es lo que se esta tramando dentro de esta estructura.</p>
<p><strong>Amelia</strong> -personaje que controlamos- esta equipada con una especie de <strong>guante</strong> que hace editar las estructuras <em>(esta es la parte en la que esta presente los puzles)</em>, estas tienen diferentes tipos y cada uno cumple una función, el <strong>azul,</strong> que nos permite saltar a zonas inalcanzables o bien echar cubos en ellas y propulsarlos, el <strong>naranja</strong> son como una especie de escalera y por último el <strong>verde</strong> con el que podremos crear cubos. Cada una de estás habilidades tendremos que ir obteniéndolas a medida que lo requiera la historia, solo empezaremos de inicio con la azul.</p>
<p>Los <strong>puzles</strong> giran a lo antes descrito, con nuestro guante podremos seleccionar la habilidad que corresponda a la situación y completarlo, normalmente la dificultad de estos no ha sido muy costosa, pero si ha habido ocasiones donde estos se han complicado bastante, mayormente cuando iban apareciendo nuevos elementos en la aventura como puertas que había que romper con las ventiladores de aire, magnetismos, especies de pistolas fijas que echaban tinta o fuego. Chapó para <strong>Toxic Games</strong> en el desarrollo de estás situaciones donde confirma que los puzles constituyen todo en esta saga.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-28534 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03.jpg" alt="Q.U.B.E 2" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Qube2_03-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h6 style="text-align: center;">Ejemplo de lo que nos iremos encontrando</h6>
<p><strong>¿Es la nueva entrega de Q.U.B.E un indie?</strong> Cuesta de creer, ya que el nivel gráfico de este título es asombroso logrando un gran texturizado y sin errores técnicos gracias al buen uso del motor gráfico que usa, <strong>Unreal Engine</strong>, lo cual nos hace la experiencia más agradable. Algo a destacar es que la estructura gira en cuanto al colorido de los bloques que la forman, es decir, por ejemplo si vamos por una zona donde estos son de color azul marino pues genera un ambiente sombroso.</p>
<p><strong>Q.U.BE 2</strong> contiene <strong>voces en inglés</strong>, pero <strong>textos en español</strong> aunque estos a veces contenían fallos en la traducción ya que en algunos momentos de la historia saltaban textos en inglés en vez de los correspondientes. La <strong>banda sonora</strong> puede pasar inadvertida, pero es genial, aparte de tener buenas partituras, cuenta con un gran papel durante nuestra aventura aportando su tono melancólico.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-28539 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560.jpg" alt="Q.U.B.E 2" width="840" height="560" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560.jpg 840w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560-300x200.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560-150x100.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560-768x512.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560-720x480.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560-520x347.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/840_560-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></p>
<h6 style="text-align: center;">Uno de los momentos que podremos ver durante nuestra aventura, parece de película eh&#8230;</h6>
<h2>Finalmente&#8230;</h2>
<p><strong><span style="color: #008000;">+</span></strong> Interesante e inesperada historia.</p>
<p><span style="color: #008000;">+</span> Gráficamente es sorprendente, cuesta de creer el apartado técnico que presenta.</p>
<p><span style="color: #008000;">+</span> La banda sonora no hace mucho ruido, pero es genial.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">&#8211;</span> </strong>El diseño de los puzles están bien, pero su dificultad no es muy alta, podría habernos ofrecido un mayor reto.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">&#8211;</span></strong> Quizás se nos vuelva repetitivo hacer lo mismo siempre en cuanto a las misiones de la historia.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">&#8211;</span></strong> Fallos en la traducción de los textos, presentándose algunos en inglés, cuando la mayoría están en español.</p>
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		<title>Etherborn confirma su lanzamiento en consolas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yunith]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 May 2018 23:39:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El juego de aventuras, puzzles y plataformas estará disponible en las distintas consolas de esta generación Etherborn, el título indie&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>El juego de aventuras, puzzles y plataformas estará disponible en las distintas consolas de esta generación</h3>
<p><strong>Etherborn</strong>, el título <em>indie</em> galardonado por su espectacular diseño rebosante de imaginación y altamente minimalista, se estrenará en <em>PS4</em>, <em>Xbox One</em> y <em>Nintendo Switch</em>, además de la versión que ya se anunció anteriormente para todos aquellos jugadores de <em>PC</em>.</p>
<p><a href="http://alteredmatter.com/"><strong>Altered Matter</strong></a>, equipo barcelonés creador de dicho título, son quienes han confirmado la salida de este en las plataformas mencionadas. El estudio ha iniciado además una campaña de <a href="https://www.fig.co/campaigns/etherborn">financiación colectiva en <strong>FIG</strong></a>, donde se han puesto como objetivo recaudar <strong>30.000 dólares</strong> para acabar de añadir el contenido que consideran necesario en el juego.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6j_ehjKJ7Ok" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Etherborn - Fig Crowdfunding Campaign Trailer" title="Play video &quot;Etherborn - Fig Crowdfunding Campaign Trailer&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=6j_ehjKJ7Ok</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6j_ehjKJ7Ok" title="Etherborn - Fig Crowdfunding Campaign Trailer">Etherborn &#8211; Fig Crowdfunding Campaign Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=6j_ehjKJ7Ok)</a></noscript></div>
</div>
<p><strong>Etherborn</strong> es un título de aventuras, puzles y plataformas, en el que como mayor característica en su jugabilidad podemos observar cambios de gravedad, haciendo así que haya infinidad de posibilidades de moverte por los distintos entornos.</p>
<p>En el juego, nada más empezar tomamos el control de un ser que acaba de nacer en un mundo desconocido, en el que deberemos movernos guiados por una voz a lo largo de todos los niveles ¿El objetivo? encontrar un sentido a nuestra propia existencia.</p>
<p>Atravesar entornos equivaldrá a resolver puzles, jugando con la gravedad, haciendo así que todas las piezas encajen para poder seguir con nuestra aventura. Deberemos también recolectar orbes, los cuales nos permitirán llevar nuevas acciones a cabo, como por ejemplo acceder a nuevos lugares o modificar aquellos por los que ya hemos pasado.</p>
<h4 style="text-align: center;">¿No sientes una atracción gravitatoria hacia este título?</h4>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Análisis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 12:36:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Puzles]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Os imagináis unir The Stanley Parable, Limbo y Portal en un solo juego? Suena complicado, pero el señor Calvin Weibel se&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/analisis-3/">Análisis</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001.jpg" rel="attachment wp-att-20509"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20509 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001.jpg" alt="2016-02-05_00001" width="1600" height="900" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00001-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a></p>
<p>¿Os imagináis unir The Stanley Parable, Limbo y Portal en un solo juego? Suena complicado, pero el señor<strong> Calvin Weibel </strong>se ha atrevido a hacer eso realidad. Así nació <strong>Doors</strong>, un videojuego tan independiente que ha sido creado por una sola persona. Un juego que busca exprimirnos el cerebro con puzles cada vez más complicados con el único fin de encontrar el <em>beicon</em>.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Alabemos al todopoderoso beicon</span></strong></p>
<p>Como ya he mencionado, nuestro objetivo dentro de Doors será encontrar el beicon. Para ello estaremos ante dos o más puertas de diferentes formas o colores <em>-ésto cambiará según avancemos en el juego-</em> con inscripciones que tendremos que resolver para saber cuál es la que nos llevará al beicon y por tanto a la siguiente fase. Esta mecánica jugable es bastante sencilla; tan solo sigue el camino, mira las puertas y decide. Hay que admitir que el problema que tiene es que resulta un tanto aburrido,<strong> la acción es mínima</strong>, y cada vez resulta más y más monótono, sobre todo teniendo en cuenta los gráficos &#8220;minimalistas&#8221; con los que nos encontramos.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016.jpg" rel="attachment wp-att-20516"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-20516 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016.jpg" alt="2016-02-05_00016" width="333" height="187" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00016-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 333px) 100vw, 333px" /></a>La trama es todo un misterio. Parece ser que somos un sujeto de pruebas en un experimento científico<em> -¿no os recuerda a <strong>Portal</strong>?-</em> dirigido por &#8220;El Director&#8221;. El propio juego juega un poco con nosotros, nos mete la idea en la cabeza de que el beicon es bueno y, seas vegetariano o no, tienes que marcarlo como tu objetivo vital. Por supuesto, este tipo de experimentos no siempre van tan bien como se espera. En ciertos momentos nos podremos dar cuenta de que todo no es más que una especie de proyección o juego que se <em>buguea</em> cuando menos los esperamos.</p>
<p>Por supuesto, tiene su toque a lo<strong> The Stanley Parable</strong>. En cierto momento la ambientación cambiará y entraremos dentro de lo que parecen unas oficinas y salas de prueba. Cómo no, nos pondremos a cotillear por todos lados. El puntito de humor del juego está en los detalles que componen las salas e, incluso, en algunos de los logros que podemos desbloquear ahí dentro, como es mirar fijamente a las cámaras de seguridad hasta que exploten. En ese plano del juego podremos conocer un poquito mejor la trama central y crear nuestras teorías sobre el misterioso Director.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Un mundo vasto y oscuro</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006.jpg" rel="attachment wp-att-20512"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20512 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006.jpg" alt="2016-02-05_00006" width="1600" height="900" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-05_00006-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a></p>
<p>Como ya he comentado antes, Doors se aprovecha del diseño artístico que pudimos ver en <strong>Limbo</strong>. Así, nada más empezar nos meteremos de lleno en este paisaje oscuro y desolador. Los únicos colores que veamos serán los de las puertas, y mucho es. Si bien esto ayudaría a que <strong>una sola persona</strong> desarrollara el juego quitándole trabajo de en medio, no se acerca ni de lejos al nivel de detalle que se podría alcanzar con esos gráficos. A nivel de 2D es muy fácil sacarle partido a las luces y a las sombras, pero en 3D queda muy pobre y sobrio si no añades más detalles que adornen el lugar. Por supuesto la idea está bien planteada. Al fin y al cabo, lo que importa del juego no es el paisaje sino los puzles. Pero acaba resultando aburrido ver lo mismo una y otra vez, aunque a su favor está el hecho de que suele cambiar un poco la ambientación: zonas desérticas, cuevas, costas, etc.</p>
<p>Por su parte, el <strong>apartado sonoro</strong> brilla por su ausencia. Salvo una melodía de fondo justo al final, no hay ninguna otra música. Lógicamente, hay sonidos de fondo que cambian dependiendo de donde estemos, como sería el movimiento de las ramas de los arboles y el canto de los pájaros dentro de un bosque. Pero tampoco condicionaría mucho la ambientación si ponemos en<em> off</em> los altavoces, salvo claro para poder escuchar la explosión de las cámaras de seguridad cuando las miremos fijamente. <em>¡Eso para que me sigáis espiando mientras me ducho!</em></p>
<p>Cabría señalar que se ha hecho un buen trabajo en aquellos momentos en que el juego hace cosas raras y decide destrozar esta especie de realidad virtual a base de fallos en el sistema de pruebas de la trama del juego. Así, el programa parece que se esté yendo al traste y nosotros poco a poco nos damos cuenta de que hay algo más allá de este horizonte minimalista. Se confirmarán nuestras sospechas una vez lleguemos al &#8220;mundo The Stanley Parable&#8221; <em>-bautizado por mí-</em> que nos mostrará donde empezó el proyecto y tendremos la oportunidad de <strong>leer notitas</strong> que pasan desapercibidas a primera vista ya que no podemos cogerlas, como es propio de este tipo de juegos. Es por ello que se premia el fijarse en cada detalle y cada pequeña esquinita del sobrio mapeado.</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Más allá del videojuego</span></strong></p>
<div id="attachment_20518" style="width: 1610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006.jpg" rel="attachment wp-att-20518"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20518" class="wp-image-20518 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006.jpg" alt="2016-02-07_00006" width="1600" height="900" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016-02-07_00006-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a><p id="caption-attachment-20518" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 20px;">&#8220;En caso de fuego, coge tu beicon y corre como un condenado&#8221;</span></p></div>
<p>Hay ocasiones en que un juego no se presta mucho para analizar, bien porque es muy corto o bien porque, sencillamente, no tiene nada que analizar. Es entonces cuando hago un apartado, que suelo omitir en el análisis, para hablar de qué se podría mejorar en el juego o, en este caso, llevar más allá el trabajo de analista y crear <strong>el <em>metanálisis</em></strong> de videojuegos.</p>
<p>Ya he recalcado que la historia de Doors es extraña, enigmática y a veces dudo de que tenga. Pero atendiendo a los detalles podemos sacar a relucir algo más de lo que está simple vista y que nos lleva a más interrogantes. ¿Quién es el Director? Este señor es mencionado en las notitas y en el final. Por lo que sabemos hay que obedecerlo y todo lo que él diga va a misa. Es un amante incondicional del beicon, de éstos que lo come con todo, desde huevos con beicon, pasando por macarrones con beicon, a beicon con más beicon frito sobre esencia de beicon <em>-¿soy el único al que le ha entrado hambre?-</em>. Por ello puedo deducir que debe ser un señor gordo <em>-¿<strong>Gabe Newell</strong> dándonos pistas sobre un futuro <strong>Half Life 3</strong>?-</em> obsesionado por demostrar el lado carnívoro que poseemos los humanos para acabar con el vegetarianismo que tanto daño ha hecho en la industria del beicon.</p>
<p>Si nos tomamos el juego ya con un poco de cordura, puedo deducir de lo que he visto, en general y del final, que Doors no es más que el prólogo de lo que podría ser una saga o quizás un nuevo movimiento <em>-con el beicon por bandera-</em> dentro del género de puzle para atraer nuevas ideas y mecánicas que nos lleven a todos los jugadores más allá del videojuego.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Conclusión</span></strong></p>
<p><strong>Doors</strong> es un videojuego que abre las puertas para una revolución en el género del puzle. Hecho por una sola persona, no deja de sorprender por lo bien diseñado que está y por el nivel de lógica de todos los puzles, llevándote a darle vueltas por horas y horas a algo tan sencillo a primera vista como es cruzar una puerta. Sobrio en el apartado artístico, las ideas que conforman el juego no es que estén mal ejecutada, sino que parecen haber quedado a medias, más como preludio de algo más grande que de juegazo revolucionario. Así pues, es perfecto para los amantes de los puzles, esas personas que les gusta devanarse los sesos indagando la solución para conseguir el beicon.</p>
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		<title>The Guest estará en el Fun &#038; Serious Game Festival en Bilbao</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2015 19:08:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Puzles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Se ha confirmado la participación de The Guest el próximo 27 y 28 de noviembre en el Fun &#38;&#46;&#46;&#46;</p>
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<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-17990 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02.jpg" alt="02" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/02-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Se ha confirmado la participación de<strong> The Guest</strong> el próximo 27 y 28 de noviembre en el <strong>Fun &amp; Serious Game Festival</strong> en Bilbao. Así, podréis probar el juego en nuevas demos para ver los últimos retoques que ha recibido.</p>
<p>La trama se sitúa en 1980, The Guest lleva a los jugadores a ponerse en la piel del<strong> Dr. Evgueni Leonov</strong>, un anciano científico ruso que ha fijado su residencia en el decadente Hotel Oakwood y se encuentra atrapado en la habitación sin manera de salir de ella. Recurre a su única opción,<strong> explorar cada milímetro</strong> de su nueva prisión física y psicológica, resolviendo puzles y acertijos a los largo de la historia para revelar la identidad de su captor y sus motivos.</p>
<p>Usando la mecánica de los grandes clásicos juegos de aventuras con historias que te atrapan de lleno y que ayudan a los jugadores a examinar los objetos que le rodean, los cuales le ofrecen pistas que necesitan para resolver los puzles y averiguar quien está detrás de todo este misterio. Destacando la intriga e intensidad de la trama, The Guest ofrece una atmósfera claustrofóbica y <strong>una banda sonora escalofriante</strong>.</p>

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