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	<title>The Witcher Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>The Witcher Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Cyberpunk 2077 podría ser un título en primera persona</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Danifedz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 10:00:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La web Gamepressure nos ofrece nuevos rumores acerca de Cyberpunk 2077, el nuevo trabajo de los creadores de The Witcher que llevan&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/cyberpunk-2077-podria-ser-un-titulo-en-primera-persona/">Cyberpunk 2077 podría ser un título en primera persona</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La web <a href="https://www.gamepressure.com/">Gamepressure </a>nos ofrece nuevos <strong>rumores</strong> acerca de <em>Cyberpunk 2077</em>, el nuevo trabajo de los creadores de The Witcher que llevan desarrollando desde hace más de 5 años. Si bien todo eso tenemos que contarlo como simples rumores, no es la primera vez que este medio filtra con éxito algún que otro dato sobre este título, por lo que las posibilidades de que acaben siendo ciertas son <strong>bastante altas</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-27826 size-full" title="Cyberpunk 2077" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="980" height="551" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber.jpg 980w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber-520x292.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cyber-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></p>
<p>A pesar de que la propia desarrolladora afirmó en 2013 que esta nueva entrega se jugaría en primera o tercera persona (a elección del jugador), la nueva información filtrada apunta a que el videojuego apostará en todo momento por una <strong>perspectiva en primera persona</strong>, muy al estilo de lo que ya podemos ver en sagas como Deux Ex o Prey.<br />
Según estas fuentes, a pesar de que Cyberpunk 2077 será un juego de disparos y acción frenética también tendrá un <strong>gran componente de rol</strong> muy similar a lo visto en The Witcher 3 y nos encontraremos con un gran número de situaciones que podrán variar según la forma en la que prefiramos jugar, así como la implementación de <strong>mecánicas de parkour</strong> similares a las que tenemos por ejemplo en Titanfall. Incluso parece ser que algunas de las misiones de la historia tendrán lugar fuera del propio planeta, como por ejemplo en la propia Luna.</p>
<p>Recordemos que esta filtración nos llega tras haber confirmado la propia compañía su <strong>asistencia en el E3</strong> de este año que, como viene siendo habitual, tendrá lugar a mediados de Junio. Además, hace escasos días también aparecieron varios rumores afirmando que tenían pensado empezar con la <strong>campaña publicitaria</strong> de Cyberpunk 2077 este mismo año, por lo que seguramente estemos muy cerca de conocer nuevos detalles oficiales sobre su desarrollo. ¿Veremos el juego en el E3? ¡Estate atento a <a href="https://muchogamer.com/">MuchoGamer</a> para conocer las últimas novedades del videojuego!</p>
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		<title>The Witcher: Enhanced Edition gratis en GOG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Danifedz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 21:20:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La plataforma digital GOG está regalando por tiempo limitado a sus usuarios el fantástico The Witcher: Enhanced Edition, la versión más completa&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La plataforma digital <a href="https://www.gog.com/">GOG </a><strong>está regalando por tiempo limitado</strong> a sus usuarios el fantástico The Witcher: Enhanced Edition, la versión más<strong> completa</strong> del videojuego de CD Projekt Red para PC.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-27798 size-full" title="The Witcher: Enhanced Edition " src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542.jpg" alt="The Witcher: Enhanced Edition " width="1000" height="562" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542.jpg 1000w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542-520x292.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/witcher_2013_11_01_11_52_54_542-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Para poder hacernos con el título de manera gratuita primero <strong>debemos descargar</strong> desde la propia plataforma <em>Gwent: The Witcher Card Game</em> que no tiene coste alguno, y tras ello <strong>suscribirnos al boletín</strong> de noticias de la página <em>Good Old Games</em> desde la tienda on-line del juego. De esta forma obtendremos el primer título de la saga de manera gratuita además de una serie de descuentos por si queremos adquirir las demás entregas del famoso brujo.</p>
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		<title>Análisis The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 10:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En 1993 comenzó la aventura de Geralt de Rivia con El último deseo, primera obra de la saga creada por&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/analisisthe-witcher-3-wild-hunt/">Análisis The Witcher 3: Wild Hunt</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">En <strong>1993</strong> comenzó la aventura de <strong>Geralt de Rivia</strong> con <strong>El último deseo</strong>, primera obra de la saga creada por el autor polaco <strong>Andrzej Sapkowsk</strong>. La saga del brujo fue llevada a otros medios como a una serie de televisión o una película, pero no sería hasta 2007 que la veríamos en el mundo de los videojuegos con el primer título de <strong>CD Projekt RED</strong>. En él, nos situábamos bajo la piel de Geralt tras los sucesos del último libro,<strong> La dama del lago</strong>. En 2011 recibiríamos la segunda entrega del brujo, y ahora en 2015 tuvimos la épica conclusión de la saga que analizaremos aquí, en MuchoGamer.</p>
<p style="text-align: left;"><img decoding="async" class="size-full wp-image-19813 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Steelbooks_01_71011.jpg" alt="Steelbooks_01_7101[1]" width="698" height="408" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Steelbooks_01_71011.jpg 698w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Steelbooks_01_71011-300x175.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Steelbooks_01_71011-150x88.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Steelbooks_01_71011-520x304.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Steelbooks_01_71011-320x187.jpg 320w" sizes="(max-width: 698px) 100vw, 698px" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 24px;"><strong>Y el brujo volvió</strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Uno de los títulos más esperados de 2015 por la comunidad de jugadores llegaba a las tiendas en mayo, y ha sido un viaje épico y largo, pero ya tenemos su análisis. CD Projekt RED pone el broche de oro al cierre de la saga, a la despedida del brujo más conocido de los últimos años, Geralt de Rivia, con un videojuego memorable y que será uno de los máximos representantes del género en esta actual generación.</p>
<div id="attachment_19803" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19803" class="wp-image-19803 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/the_witcher_3_wild_hunt_nuevas_imagenes_31-1024x576.jpg" alt="the_witcher_3_wild_hunt_nuevas_imagenes_3[1]" width="810" height="456" /><p id="caption-attachment-19803" class="wp-caption-text">Nos ubicaremos en los reinos del norte, y precisamente no es una localización segura. Nos tendremos que enfrentar a numerosas bestias.</p></div>
<p style="text-align: left;"><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> trae consigo innumerables novedades, siendo el mundo abierto la más aclamada de todas ellas. Un control mejorado, una calidad visual irreprochable y una historia que prometía ser excelente y que no dista de serlo son otros de los puntos positivos del título. Esta tercera entrega nos vuelve a poner en la piel de Geralt de Rivia tras los sucesos de la segunda entrega, con la premisa de tener que encontrar a Cirilla de Cintra que está siendo perseguida por la Cacería Salvaje debido a su inmenso poder. Tras este telón de fondo se nos presentan personajes, ya conocidos por los lectores de la saga literaria, como <strong>Yennefer de Vengerberg</strong> o <strong>Emhyr var Emreis</strong>, emperador de la poderosa Temeria, así como otros ya conocidos de los videojuegos como <strong>Triss Merigold</strong> o <strong>Jaskier</strong>.</p>
<div id="attachment_19804" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19804" class="wp-image-19804 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/the-witcher-3-imagen-21-1024x556.jpg" alt="the-witcher-3-imagen-2[1]" width="810" height="440" /><p id="caption-attachment-19804" class="wp-caption-text">Geralt tendrá que hacer frente a duras decisiones a lo largo de toda la aventura, factor que influirá en nuestra relación con diferentes personajes.</p></div>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 24px;"><strong>Adentrándose en la boca del lobo</strong></span></p>
<p style="text-align: left;">La gran baza del título es su narrativa y la forma en la que se cuenta. Las dos anteriores entregas tenían una continuación más lineal, y al ser esta tercera entrega un mundo abierto tiene un ritmo más pausado y denso, pero que es la forma ideal de contar esta odisea en la que se embarca el brujo de Rivia. El juego se contextualiza en una guerra entre los distintos reinados que ansían tomar el poder, y los efectos de esta guerra los iremos notando, no solo en el mapeado, sino en las misiones y es que la guerra influirá mucho en los personajes. Las aventuras del brujo daban mucha importancia a la toma de decisiones, y esperábamos que al ser esta nueva entrega un mundo abierto tomaran mucho más importancia, y así fue. Las decisiones lo pueden cambiar todo, pero es que se apoya en el mundo abierto para que los efectos sean aún mayores, y es que en The Witcher 3: Wild Hunt no hay decisiones buenas ni malas, solo decisiones, y todas tienen sus efectos. Puede que una simple decisión, que a priori parecía poco fundamental, cambie todo el final de nuestra aventura sin que nosotros lo sepamos. Es algo que sin duda hace que el título sea muy rejugable.</p>
<div id="attachment_19805" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19805" class="wp-image-19805 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/the_witcher_3__wild_hunt_201505072104001-1024x576.jpg" alt="The Witcher 3: Wild Hunt_20150507210400" width="810" height="456" /><p id="caption-attachment-19805" class="wp-caption-text">Gráficamente es una maravilla, tanto en consola como en PC. Mención especial a la recreación de ciudades como Novigrado.</p></div>
<p style="text-align: left;">Y es que hablando de duración, el título no se queda corto. La obra de los polacos cuenta con innumerables misiones secundarias, que si bien algunas fueron algo pesadas, había otras muy cuidadas y que seguían su propia trama, e incluso se conectaba con la narrativa de las misiones principales. Hay muchas tramas en las que podremos ser partícipes en este título. El cuidado de las misiones principales es maravilloso, el juego comienza lento para ir desarrollándose cada vez, y es que no diremos nada de la trama, pero las últimas horas del título es posiblemente la mejor parte de toda la saga.</p>
<p style="text-align: left;">Mención especial para los contratos de brujo, y es que no podían faltar. En el universo de Geralt, los brujos son mercenarios que cazan monstruos a cambio de una remuneración, y es que en esta tercera entrega ha sido adaptado de forma tan brillante que recuerda totalmente a los libros, y es que gusta mucho más que seamos nosotros mismos los que nos embaucamos en estos contratos de brujo. Otras mecánicas esenciales que usaremos durante todo el juego son los sentidos de brujo, poder sobrehumano que tiene Geralt con el que sus sentidos aumentan y puede ver lo que un simple ojo humano no podría. Algo que puede resultar pesado, es que sea necesario usar estos sentidos en la mayoría de misiones, por muy simples que sean.</p>
<div id="attachment_19806" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19806" class="wp-image-19806 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/The-Witcher-3-Wild-Hunt-in-game-11-1024x515.jpg" alt="The-Witcher-3-Wild-Hunt-in-game-1[1]" width="810" height="407" /><p id="caption-attachment-19806" class="wp-caption-text">Geralt no solo contará con sus fieles espadas, también tendrá a su disposición las míticas señales.</p></div>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 24px;"><strong>El Geralt más poderoso de toda la saga</strong></span></p>
<p style="text-align: left;">De poderes va la cosa (muy coloquial, cambio), y Geralt sigue teniendo esas señales tan características de la saga: Yrden, Quen, Axii, Igni y Aard. Con estas señales podemos hacer cosas como lanzar ondas de fuego o incluso crear un campo protector que protegerá a Geralt de ataques enemigos, algo que será de mucha utilidad en los niveles de dificultad más altos. Y hablando de dificultad, en The Witcher 3: Wild Hunt contaremos con hasta cuatro niveles de dificultad, siendo el cuarto una auténtica odisea para los jugadores más experimentados, mientras que los primeros niveles son recomendados para los iniciados de la saga o el género.</p>
<p style="text-align: left;">El combate era algo de lo más criticado en las anteriores entregas ya que era muy tosco, y aunque en la tercera entrega no es perfecto, es mucho más digno. Nos sentimos poderosos mientras controlamos a un Geralt que hace uso de sus espadas de plata y acero, además de esa ballesta tan útil mientras buceemos, y es que el combate es mucho más ágil y vertical, e incluso bloquear y contraatacar ya no es un sufrimiento. Hay que sumarle esos golpes viscerales que han añadido, y es que aunque la saga nunca se mostró vergonzosa ante la presencia de la brutalidad, en esta nueva entrega tendremos cabezas que van a rodar o brazos amputados; ¡nadie puede parar a gwynbleidd! También cabe añadir que con una de las últimas actualizaciones se han implementado numerosos nuevos movimientos con los que se consigue variar el combate aún más y aumentar el disfrute de combatir, algo a lo que le echaremos muchas horas&#8230; a no ser que seas un buenazo&#8230;</p>
<div id="attachment_19807" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19807" class="wp-image-19807 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/Thu_May_28_19-38-23_UTC-0100_2015-1024x5761-1024x576.png" alt="Thu_May_28_19-38-23_UTC-0100_2015-1024x576[1]" width="810" height="456" /><p id="caption-attachment-19807" class="wp-caption-text">Podremos mantener relaciones con algunas de nuestras compañeras de viaje.</p></div>
<p style="text-align: left;">El juego es pura belleza, un mapeado muy variado en sí mismo con el que pasaremos horas admirando el paisaje y haciendo objetivos secundarios, como destrozar los nidos de monstruos o buscar tesoros mediante notas que encontremos en campamentos de bandidos. El mapa es enorme, siendo un 20% mayor a todo el mapeado de The Elder Scrolls V: Skyrim, componiéndose de islas, extensos océanos, terrenos montañosos, terrenos alados, etcétera. Y para explorar los diferentes continentes que conforman el mapeado tendremos a nuestra disposición a Sardinilla, el fiel caballo, bueno, los fieles caballos de Geralt, ya que le pone el mismo nombre a todos los caballos de los que dispone.</p>
<p style="text-align: left;">Uno de los componentes que más gustó fue el añadido del Gwyn, un sistema de batallas por cartas que prácticamente puede ser considerado un juego aparte. Y no es algo secundario, ya que cobra mucha importancia a lo largo del juego y será vital saber jugarlo si queremos conseguir jugosas recompensas.</p>
<div id="attachment_19808" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19808" class="wp-image-19808 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/witcher_3_wild_hunt-31-1024x576.jpg" alt="witcher_3_wild_hunt-3[1]" width="810" height="456" /><p id="caption-attachment-19808" class="wp-caption-text">El Gwynt puede ser considerado un juego aparte. El cuidado y mimo que ha recibido ha hecho que sea uno de los mejores añadidos en un juego.</p></div>
<p style="text-align: left;">Este análisis llega varios meses después del lanzamiento, y eso supone que el juego haya cambiado radicalmente con las numerosas actualizaciones que ha ido recibiendo, pero rebobinemos a aquel mes de mayo. La tercera entrega del brujo conseguía un exitoso lanzamiento en tiendas, pero no fue un lanzamiento perfecto, no por ventas ni nada, sino por el estado jugable del título. En consolas sufría un baile constante de <em>frames</em>, mientras que en PC sufrió un vistoso downgrade que enojó a numerosos usuarios. Pero no hay nada que no se pueda arreglar con actualizaciones o modificaciones, y es que la compañía polaca ha escuchado a los usuarios y ha ido mejorando notablemente el título parche tras parche; incluso lanzó numerosos DLCs gratuitos.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 24px;"><strong>&#8220;Entrenar en soledad sólo sirve para perpetuar los errores&#8221;</strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Geralt no está solo, pues le acompaña sus queridas espadas de plata y de acero (hay más tipos de armas, como garrotes o hachas), cada una especialmente hecha para combatir a diferentes tipos de enemigos, y es que pocos enemigos no hay. Desde humanos hasta híbridos, hay de todo, y cada enemigo tendrá su propia técnica de ataque, por lo que tendremos que usar una estrategia diferente con cada una si no queremos caer en combate, ya que no podemos usar la misma estrategia con un enemigo de tierra que con uno de aire, al que tendremos que atraer al suelo con los garrotes de nuestra preciada ballesta.</p>
<p style="text-align: left;">Un título de este calibre debe albergar una impresionante banda sonora, y Wild Hunt no se queda atrás. La banda sonora es uno de los factores que más se hace notar en el título, con piezas absolutamente hermosas y bellas, al igual que otras más rompedoras que nos acompañarán en los momentos de máxima tensión como los combates. También cabe mencionar el doblaje, que no llega al castellano pero llega con unos perfectos subtítulos, y es que el doblaje original es de lo mejor que nos podemos encontrar en el mundillo&#8230; ¡qué vozarrón tiene Geralt!</p>
<div id="attachment_19809" style="width: 820px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19809" class="wp-image-19809 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/The-Witcher-3-Wild-Hunt1-1024x576.jpg" alt="The-Witcher-3-Wild-Hunt[1]" width="810" height="456" /><p id="caption-attachment-19809" class="wp-caption-text">No encontrarás muchos títulos como el presente en la actual generación. Wild Hunt es uno de los títulos más punteros del género y una increíble puesta en escena.</p></div>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 24px;"><strong>Conclusión</strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Concluimos tal y como lo hace la aventura del brujo de Rivia con esta tercera entrega, una tercera entrega que eleva al sobresaliente una saga que ha estado muy presente entre los jugadores desde el lanzamiento del primer título. Wild Hunt supone el regreso de una saga excelente y la bienvenida al género a una obra maestra. Cientos de horas nos esperan con este título, título que incluso disfrutaremos si somos nuevos en el universo del brujo, aunque no lo disfrutaremos como se merece y nos perderemos algunos detalles. The Witcher 3: Wild Hunt no solo es uno de los mejores videojuegos de 2015; es uno de los mejores videojuegos de la historia.</p>
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		<title>Los mejores videojuegos de 2015</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2015 18:52:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy, 31 de diciembre, ponemos fin a un año increíble en la industria de los videojuegos. Hemos tenido de todo,&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy, 31 de diciembre, ponemos fin a un año increíble en la industria de los videojuegos. Hemos tenido de todo, y creo que ningún usuario debería sentirse insatisfecho por los juegos que nos han ofrecido este año. Las consolas de nueva generación se han levantado fuertemente con excelentes títulos exclusivos, especialmente Wii U y Xbox One frente a Playstation 4, la cual tampoco se ha quedado corta ofreciendo títulos de la talla de <em>Bloodborne</em> o <em>Until  Dawn</em>. Hey, el PC ha seguido sirviendo como puerta de llegada a títulos <em>indies</em> admirables como <em>Undertale</em> o <em>Pillars of Eternity</em>, este último financiado por Kickstarter.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18492" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14.jpg" alt="maxresdefault" width="1200" height="799" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14.jpg 1200w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14-300x200.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14-150x100.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14-768x511.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14-720x479.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14-520x346.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/maxresdefault14-320x213.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>La industria española de los videojuegos nunca había estado tan viva como hoy, especialmente por títulos de carácter independiente. Muchos estudios pequeños están lanzándose cada vez más a esta gran industria, tanto que incluso está llegando a ser una saturación detro del estilo <em>indie</em>, y esto a un nivel global que no solo está afectando a nuestro país. De todos modos, el buen efecto secundario de esta saturación es la oportunidad de ver excelentes joyas ocultas por increíbles mentes creativas dentro del carácter independiente. Hey, pero recordemos que los juegos Triple-A de <em>Third-Parties</em> han ofrecido un año casi más fuerte que nunca, tanto que se ha tenido más en cuenta títulos únicos como <em>The Witcher 3: Wild Hunt</em> o <em>Dying Light </em>que los clásicos juegos de carácter anual. También hemos sido testigos de un E3 y otros eventos épicos en muchos aspectos, tanto en cuanto a cantidad, anuncios importantes y muchas cosas bonitas que hemos visto a lo largo del año.</p>
<p>Obviamente el hecho de que el título de este reportaje se llame como véis arriba se debe a que hemos elegido a los mejores juegos del año. Todos los redactores hemos escogido tres juegos para cada categoría, de la cual hemos sacado el más votado y nominado a los tres que han al menos llegado al podio, ya que nos parece importante nombrarlos pues son también muy merecedores de un reconocimiento. Así que&#8230; ¡vamos allá!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego shooter</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li><a href="https://muchogamer.com/halo-5-guardians-analisis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Halo 5: Guardians</a></li>
<li><a href="https://muchogamer.com/destiny-el-rey-de-los-poseidos/analisis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Destiny: The Taken King</a></li>
<li>Splatoon</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisisstar-wars-battlefront/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Star Wars: Battlefront</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-16839 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2.jpg" alt="Star Wars Battlefront" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/11/star_wars_battlefront_jakku_2-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador:<strong> <a href="https://muchogamer.com/analisisstar-wars-battlefront/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Star Wars: Battlefront</a></strong></span></p>
<p>El género shooter ya tuvo un gran auge en la anterior generación, pero sigue siendo un género que pisa bastante fuerte en muchos aspectos. Este año este género ha sido la cuna de uno de los títulos de mayor importancia, <em>Star Wars: Battlefront</em>, que a pesar de ser un <em>reboot</em> e incluso no estando a la altura de lo que se esperaba, ha llegado a ser un juego de gran importancia dentro del género y para el fan de este universo. Desde luego es un buen ejemplo para que veáis que a pesar de que uno de los redactores le pareciera un juego muy decente, puntuándolo con un 6,5, entre los demás lo hemos elegido como mejor shooter. Eso demuestra la subjetividad de cada uno de nuestros redactores al realizar análisis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Mejor juego de acción y aventura</strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Rise of the Tomb Raider</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a></li>
<li>Batman Arkham Knight</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed: Syndicate</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10717 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768.jpg" alt="Rise of the Tomb Raider" width="451" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768.jpg 1366w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768-520x292.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/rise_of_the_tomb_raider-game-lara_croft-bear-1366x768-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px" />Ganador: <strong>Rise of the Tomb Raider</strong></span></p>
<p>La acción y aventura es un género que siempre nos ha ofrecido experiencias increíbles y espectaculares, y este año uno de los personajes más icónicos de este género ha vuelto a hacer acto de presencia, hablo de Lara Croft. <em>Rise of the Tomb Raider</em> se ha lanzado en exclusiva para consola Xbox siendo uno de los títulos más potentes de las plataformas de Microsoft. Las expediciones y aventuras de esta heroína -por favor, no penséis en drogas- sigue dando mucho juego, especialmente desde su reboot un par de años atrás, y ahora tenemos la oportunidad de disfrutar de nuevo del aspecto juvenil de Lara Croft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego RPG</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>The Witcher 3:Wild Hunt</li>
<li>Fallout 4</li>
<li>Xenoblade Chronicles X</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8278 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/la-precarga-de-the-witcher-3-ya-esta-lista-en-gog-y-steam-71421-41.jpg" alt="la-precarga-de-the-witcher-3-ya-esta-lista-en-gog-y-steam-71421-4[1]" width="451" height="250" />Ganador: <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></span></p>
<p>¿Qué sería de los videojuegos sin el complejo género RPG? Esos juegos que nos han ofrecido cantidades abrumadoras de horas de entretenimiento e importante inmersión en sus universos. Este año el título más destacable ha sido el mundo del brujo, Gerald de Rivia con su <em>The Witcher 3: Wild Hunt</em>. Su complejidad, su vivo mundo <em>sandbox</em>, su satisfactoria jugabilidad y el fiel universo del escritor Andrzej Sapkowski. Todo esto en conjunto ha sido una de las claves para llevar a esta saga a una de las cumbres dentro del género RPG, tanto que hoy en día el brujo ya es uno de los personajes favoritos entre los jugadores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego de conducción o deporte</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Forza Motorsport 6</li>
<li>Fast Racing NEO</li>
<li>NBA 2K16</li>
<li>Rocket League</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19572 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03.jpg" alt="fastracing03" width="451" height="254" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/fastracing03-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px" />Ganador: <strong>Fast Racing NEO</strong></span></p>
<p>El género de la conducción y los deportes han tenido sus altos y sus bajos, pero aún así este ha sido un año con juegos de gran interés como <em>Rocket League</em> o <em>Forza Motorsport 6</em>. Sin embargo, el título que se ha alzado para llevarse el gordo ha sido la agradable sorpresa de <em>Fast Racing NEO</em>, un juego de carreras arcade con toque futurista al más puro estilo <em>Wipeout</em> con una velocidad de vértigo. Es un juego que ha aparecido en formato digital y a precio reducido en la eShop de Nintendo Wii U.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego sandbox</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Xenoblade Chronicles X</li>
<li>The Witcher 3:Wild Hunt</li>
<li>Fallout 4</li>
<li>Dying Light</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-6565 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/iIPK3qyvemHcE.jpg" alt="the witcher 3" width="451" height="254" />Ganador: <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></span></p>
<p>El brujo vuelve a hacer acto de presencia en otra categoría. El género del <em>sandbox</em> y mundo abierto siempre nos ha dado muchos juegos y ofrecido una gran cantidad de contenido. <em>The Witcher 3</em> vuelve a ser uno de los videojuegos más destacables con su vivo mundo abierto repleto de contenido, y sobre todo, historias y tramas bien hiladas en su universo. <em>The Witcher 3</em> tiene tantas horas de juego para ver todo que puede ser incluso abrumador para algunos jugadores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Mejor juego de lucha</strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Mortal Kombat X</li>
<li>WWE 2K16</li>
<li>Ultra Street Fighter IV</li>
<li>J-Stars Victory VS+</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2764 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/mortal_kombat_x-2552838.jpg" alt="mortal_kombat_x-2552838" width="449" height="252" />Ganador: <strong>Mortal Kombat X</strong></span></p>
<p>El género que nos mantiene enfrentados a nuestros amigos metiéndonos porrazos virtuales sigue dando muchas peleas frenéticas y divertidas. Este año dicho género tiene ya tantísima variedad que casi podrían estar en géneros diferentes, porque unir a <em>WWE</em>, <em>Mortal Kombat, J-Stars Victory VS+</em> y<em> Street Fighter</em> en el podio es algo difícil para elegir el ganador. El exponente destacable ha sido <em>Mortal Kombat X</em>, una saga que lleva décadas mostrándonos litros de sangre y la brutalidad más bestial, la cual ha ido en aumento con las tecnologías de las plataformas de juegos que permiten cada vez más detalles visuales. <em>Mortal Kombat X</em> no solo es brutalidad gore, sino también un excelente título de lucha que requiere cierto grado de habilidad para disfrutar plenamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego familiar</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Mario Party 10</li>
<li>Splatoon</li>
<li>Super Mario Maker</li>
<li>Yoshi&#8217;s Woolly World</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-12720 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/Super-Mario-Maker-31.jpg" alt="Super-Mario-Maker-3" width="451" height="254" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/Super-Mario-Maker-31.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/Super-Mario-Maker-31-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/Super-Mario-Maker-31-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px" />Ganador: <strong>Super Mario Maker</strong></span></p>
<p>Toda familia tiene que tener ese momento en el que jugar en compañía, si no, no es familia de verdad. Wii U es la plataforma predilecta para este estilo de juegos, Nintendo sabe ofrecer un catálogo para todo el público y que una familia puede disfrutar gustosamente en compañía. El juego que se ha alzado por encima ha sido <em>Super Mario Maker</em>, porque es un proyecto tan disfrutable en el diseño creativo como en el jugable ofreciendo unas posibilidades ilimitadas solo con barreras puestas por nuestra imaginación. Esto lleva también a que haya una infinidad de niveles y horas de juego que disfrutar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego multijugador</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Splatoon</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/destiny-el-rey-de-los-poseidos/analisis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Destiny: The Taken King</a></li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisisstar-wars-battlefront/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Star Wars: Battlefront</a></li>
<li>Call of Duty: Black Ops III</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-14150 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/destiny-ttk.jpg" alt="destiny ttk" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/destiny-ttk.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/destiny-ttk-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/destiny-ttk-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong><a href="https://muchogamer.com/destiny-el-rey-de-los-poseidos/analisis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Destiny: The Taken King</a></strong></span></p>
<p>El multijugador es algo que pega fuerte día a día desde que los jugadores dieran el salto hacia la comunidad online, tanto que hoy en día vemos juegos muy enfocados hacia este ámbito, algunos directamente rechazando la campaña tradicional apostando solo por el multijugador. <em>Destiny: The Taken King</em> (o <em>Rey de los poseídos</em>) ha sido el más considerado por la redacción de MuchoGamer, puesto que es uno de los títulos más enfocados hacia una comunidad multijugador, no llegando hacia el tope de MMO, pero sí considerándose un juego de plenamente juego online. Además, la variedad que ahora ofrece el universo de Destiny es admirable con la llegada de <em>The Taken King</em>: Multijugador competitivo, carreras, misiones cooperativas, incursiones para seis jugadores, y mucho más que puede lograr robarte la vida parar dedicar una jornada completa como guardián que proteje el universo de la oscuridad con el único pago de entretenimiento, diversión y emoción.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Mejor banda sonora </strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>The Witcher 3:Wild Hunt</li>
<li>Ori and the Blind Forest</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a></li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MGS V: The Phantom Pain</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-10276 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3.jpg" alt="the-witcher-3" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/the-witcher-3-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></span></p>
<p>Aquí está de nuevo el brujo sacando pecho en otra categoría que se lleva el premio. La banda sonora en los videojuegos es un apartado tan importante que se merece su sección de valoración. Como ya hemos visto, <em>The Witcher 3</em> sigue siendo un juego magistral en otros campos más allá del <em>sandbox</em> y RPG, pues su banda sonora es admirable a la hora de ambientar su rico universo y las magníficas escenas que veremos durante el juego. Desde luego las cantidades de horas que le vamos a dedicar no podía ser acompañada de una mala banda sonora.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor diseño artístico</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Ori and the Blind Forest</li>
<li>Undertale</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a></li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Order 1886</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-937 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/02/oriiii.png" alt="oriiii" width="453" height="195" />Ganador: <strong>Ori and the Blind Forest</strong></span></p>
<p>Todo juego tiene una belleza artística que exponer para dejarnos perplejo con su universo o con un diseño milimalista. <em>Ori and the Blind Forest</em> une un poco de las dos cosas con un aspecto algo minimalista en 2D, pero con una belleza visual realmente admirable que destaca por mucho. Su diseño jugable es una belleza, aunque su aspecto es lo que desprende todavía más ese epicismo y belleza que nos hace tener los ojos abiertos como platos. El detalle del dibujado del juego es sin cuestión a duda lo que le aporta bastante vida, ver todo en movimiento es algo que no todos los juegos 2D saben ofrecer, especialmente con la gran sobreexplotación del pixelart que está teniendo lugar en el sector independiente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor guión y trama: </span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>The Witcher 3: Wild Hunt</li>
<li>Life is Strange</li>
<li>Until Dawn</li>
<li>SOMA</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-18752 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149.jpg" alt="LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149" width="451" height="254" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/LifeIsStrange-2-2-2015-8-27-28-PM-149-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px" />Ganador: <strong><a href="https://muchogamer.com/analisislife-is-strange/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Life is Strange</a></strong></span></p>
<p>El brujo ya estaba tardando en usar sus brebajes para ver si nos enamoraba de nuevo con sus romances y aventuras, pero el efecto mariposa de<em> Life is Strange</em> nos ha emocionado demasiado con una relación admirable entre los personajes. A pesar de que sea un juego de carácter episódico, nos ha mantenido muy al tanto del lanzamiento de cada uno de sus episodios, puesto que la trama e historia han sido admirables y enganchadoras llevándonos a vivir la aventura de una protagonista fuera de lo común con un drama que también se aleja de lo que nos ofrecen los videojuegos estándar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor ejecución jugable </span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a></li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisikingdom/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom</a></li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisthat-dragon-cancer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Downwell</a></li>
<li>Rocket League</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-12431 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9.jpg" alt="Rocket League" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538843-rocekt-league-9-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong>Rocket League</strong></span></p>
<p>El día que <em>Super Sonic Acrobatic Rocket-Power Battle-cars</em> -sé lo que estás pensando: el nombre es muy corto para un solo juego- se lanzó allá por 2008 en Playstation 3, apenas levantó emociones y expectación entre la comunidad de jugadores, pero hubieron unos pocos elegidos que sí lo disfrutaron. Este año hemos visto renacer esa saga y llegar por fin a un público grande y lograrse el éxito que tanto se merecían sus creadores por su genial y refrescante planteamiento jugable. La idea de <em>Rocket League</em> es la misma que su &#8220;fracaso&#8221; lanzado un poco más de un lustro, pero ahora los planeatas se han alineado para que el juego tenga éxito. Un juego de fútbol con coches propulsados por cohetes es una idea descabellada pero con una jugabilidad realmente digna de admiración, no hay powerups ni ventajas ni nada similar, tan solo la habilidad del jugador que hace uso de su simple control pero difícil dominio.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego independiente</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Ori and the Blind Forest</li>
<li>Undertale</li>
<li>Rocket League</li>
<li>Hotline Miami 2: Wrong Number</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-11181 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538832-rocekt-league-1.jpg" alt="Rocket League" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538832-rocekt-league-1.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538832-rocekt-league-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538832-rocekt-league-1-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538832-rocekt-league-1-281x158.jpg 281w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/1417538832-rocekt-league-1-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong>Rocket League</strong></span></p>
<p>Los juegos de carácter independiente son cada vez más abundantes en la industria, tanto que a día de hoy hay sobreproducción de títulos indies. Esto se debe al fácil acceso de las personas a la hora de crear un videojuego, y al no haber barreras que lo impidan, de este modo podemos ver increíbles títulos que son joyas ocultas, las cuales desgraciadamente están entre muchos otros títulos que deján en evidencia el carácter amateur de algunos desarrolladores que no se diferencian entre sí. <em>Rocket League</em> es uno de esos títulos que han destacado demasiado como tantos otros sobre esa ola de juegos, los que han sabido posicionarse correctamente para llegar a salvo en la orilla sin estrellarse estrepitosamente como muchos. A pesar de que hayamos elegido a <em>Rocket League</em>, hay muchos otros títulos destacables, tales como los nominados entre muchos otros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Mejor juego portátil </strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Monster Hunter 4 Ultimate</li>
<li>The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask 3D</li>
<li>The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</li>
<li>Mario &amp; Luigi: Paper Jam Bros</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19575 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_.jpg" alt="Tri Force Heroes" width="451" height="254" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2951078-7723758003-neon_-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px" />Ganador: <strong>The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</strong></span></p>
<p>No nos podemos olvidar de las plataformas de juegos que nos podemos llevar a todas partes. En esta ocasión los juegos favoritos provienen del mismo vientre, Nintendo, aunque se ha colado el hijo adoptado que proviene de Capcom. El favorito tras bastante rivalidad ha sido <em>The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</em>, un título que se sale de la línea de lo comunmente visto en la saga, y es que esta vez el protagonista no es solo uno, sino tres. Nintendo a buscado crear un título de caracter cooperativo con la temática de la famosa saga <em>The Legend of Zelda</em> donde la cooperación es más clave que nunca para completar el juego. Si tienes dos amigos, la experiencia es muy satisfactoria, tanto a nivel de reto como de diversión.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego móvil</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisthat-dragon-cancer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Downwell</a></li>
<li>Fallout Shelter</li>
<li>Lara Croft Go</li>
<li>PAC-MAN 256</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-11369 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/fallout-anthology-announcement.jpg" alt="fallout-anthology-announcement" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/fallout-anthology-announcement.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/fallout-anthology-announcement-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/fallout-anthology-announcement-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/fallout-anthology-announcement-281x158.jpg 281w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/fallout-anthology-announcement-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong>Fallout Shelter</strong></span></p>
<p>El mercado móvil es cada vez más grande y variado, tanto que podemos ver juegos bastante interesantes que no hacen acto de presencia en otras plataformas. Un excelente ejemplo de esto es <em>Fallout Shelter</em>, un título que a pesar de ser ambientado en el universo de <em>Fallout,</em> está destinado a ser solo para el consumo en dispositivos móviles. Este interesante juego de gestión nos pone al mando de un refugio del universo del juego, en el cual deberemos estar al tanto de muchas tareas y sus moradores. Gestionar estratégicamente todo será clave para tener una base prolífera y gigantezca que sea hogar de incontables supervivientes del holocausto nuclear.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Mejor juego independiente español </strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Blues &amp; Bullets</li>
<li>Red Goddess</li>
<li>Dead Synchronicity: Today Comes Tomorrow</li>
<li>Los Delirios de Von Sottendorf y su mente cuadriculada</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-4300 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14.jpg" alt="Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/Dead_Synchronicity_Tomorrow_Comes_Today-FLT-www.intercambiosvirtuales.org-14-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong><a href="https://muchogamer.com/analisisdead-synchronicity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dead Synchronicity: Today Comes Tomorrow</a></strong></span></p>
<p>El mercado español está cada vez más lanzado a los videojuegos, y a pesar de que no seamos uno de los países más destacables, bien es cierto que tenemos varios títulos &#8220;made in spain&#8221; con un enorme talento detrás. Uno de los títulos que nos sitúa aquí, es <em>Dead Synchronicity: Today Comes Tomorrow</em>, el cual se ha logrado clarísimamente el puesto de mejor juego de esta categoría. Sus creadores hicieron un excelente trabajo en ofrecernos una aventura gráfica cruda y dura de un mundo post-apocalíptico donde las decisiones morales y nuestras acciones serán cuestionadas por nosotros mismos más de una vez. Su guión e historia nos dejan continuamente al tanto de lo próximo que ocurriá en su interesante y desgraciado universo ficticio.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego de Playstation 4</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Bloodborne</li>
<li>Until Dawn</li>
<li>Tearaway:Unfolded</li>
<li>Beyond Two Souls</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3479 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/Bloodborne-Reveals-New-Playable-Character-Gyula-More-Locations-465528-2.jpg" alt="Bloodborne-Reveals-New-Playable-Character-Gyula-More-Locations-465528-2" width="449" height="253" />Ganador: <strong><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a></strong></span></p>
<p>Playstation 4 es la consola más vendida actualmente, y no es de extrañar, pues hay excelentes títulos entre su catálogo que logran calar dentro del corazón de algunos jugadores. Seguramente penséis que está claro el ganador, pero lo cierto es que Bloodborne estuvo a punto de no estar en lo más alto, pues Until <em>Dawn</em> ha sido una apuesta muy interesante, especialmente para los no empatizadores de la saga <em>Souls</em> y la creación de Miyazaki. Aún con los contras, <em>Bloodborne</em> se ha alzado victorioso por lo que conlleva su baño de sangre y satisfacción jugable. Su increíble e inmersiva ambientación se suma con una jugabilidad adictiva, frenética y, aunque parezca simple, difícil de dominar. Esas han sido las ventajas de<em> Bloodborne</em> como exclusivo de Playstation 4.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Mejor juego de Xbox One </strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Halo 5: Guardians</li>
<li>Forza Motorsport 6</li>
<li>Rise Of The Tomb Raider</li>
<li>Ori and the Blind Forest</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3381 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/halo-4-wallpaper-45.jpg" alt="halo-4-wallpaper-45" width="449" height="253" />Ganador: <strong><a href="https://muchogamer.com/halo-5-guardians-analisis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Halo 5: Guardians</a></strong></span></p>
<p>A diferencia de Playstation 4, Xbox One ha ofrecido más variedad de títulos exclusivos, pero esa no es la única diferencia, sino que también ha tenido su título destacable con mucha diferencia. <em>Halo 5: Guardians</em> ha sido nuestro favorito sin tan si quiera notar el roce de las demás propuestas que nos ofrecía el catálogo de Xbox One. La famosa saga del Jefe Maestro sigue dando guerra en las plataformas Xbox como era de esperar, y lo ha hecho con un título soberbio que ha estado a la altura de algo muy destacable como es esta saga.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego de Wii U</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Xenoblade Chronicles X</li>
<li>Super Mario Maker</li>
<li>Splatoon</li>
<li>Yoshi&#8217;s Woolly World</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-1065 " src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/02/xenoblade-chronicles-x-wii-u-2.jpg" alt="" width="451" height="254" /></p>
<p><span style="font-size: 20px;">Ganador: <strong>Xenoblade Chronicles X</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No nos podemos olvidar de la plataforma de mesa de Nintendo, la cual ha ofrecido en videojuegos uno de sus mejores años, al igual que el anterior. Los juegos exclusivos de Nintendo tienen cierta magia que no es muy común dentro del mundillo de los videojuegos, y la verdad es que la elección al mejor ha estado bastante reñida. Finalmente <em>Xenoblade Chronicles X</em> ha logrado destacar por su inmenso y casi inabarcable universo. El que lo haya comprado debería saber que la preocupación no es el dinero que haya gastado, sino el tiempo de su vida que consumirá el jugarlo. Este es uno de esos juegos RPG muy complejos y con cientos de horas de diversión si nos dejamos atrapar por su fuerte inmersión jugable y de exploración, además de una historia que gana en interés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego de PS Vita</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Toukiden Kiwami</li>
<li>Corpse Party: Blood Drive</li>
<li>Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls</li>
<li>Oreshika: Tainted Bloodlines</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3956 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/Toukiden_Kiwai2.jpg" alt="Toukiden_Kiwai2" width="449" height="255" />Ganador: <strong>Toukiden Kiwami</strong></span></p>
<p>No nos ha sido nada fácil elegir lo mejor de Vita, y no porque haya estado muy renida la elección, sino también porque carece de títulos exclusivos y la mayoría son, vulgarmente dicho, japonesadas. Esto último no quiere decir que sean malos, pero son juegos que se tienen menos en cuenta en Occidente, y hemos tenido que ir a tirar de un catálogo más oriental. El ganador es <em>Toukiden Kiwami</em>, un título que ha dado el salto a las plataformas de sobremesa de Sony, pero que no deja de ser un título que nació y destacó en la portátil nippona. Este juego sigue el género de los famosos juegos de caza tan populares en Japón, y es un títulos bastante destacable dentro del género y que en parte se diferencia de muchos otros. El matar demonios al más estilo samurai ha llegado para ofrecer muchas horas junto a nuestros amigos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Mejor juego de 3DS </strong></span></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Monster Hunter 4: Ultimate</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisthat-dragon-cancer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteamWorld Heist</a></li>
<li>The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</li>
<li>Mario &amp; Luigi: Paper Jam Bros</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19576 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a.jpg" alt="2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a" width="451" height="254" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/2945874-gameplay_zeldatriforceheroes_waterboss_20151001a-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px" />Ganador: <strong>The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</strong></span></p>
<p>La consola portátil de Nintendo sigue dando bastante juego con su visión 3D, y es admirable la cantidad de títulos interesantes que aparecen mes tras mes en esta pequeña plataforma. La elección al título más destacable ha estado reñida, y a pesar de mis esperanzadores votos a <em>Monster Hunter 4 Ultimate</em>, la mayoría del equipo de redacción han elegido de nuevo a <em>The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</em>. Parece que el juego cooperativo del universo de Zelda ha llegado a buen puerto por el recibimiento del público, y es que desde luego se le merece como buen juego que es.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Mejor juego de PC</span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>Pillars of Eternity</li>
<li>GTA V</li>
<li>Heroes of the Storm</li>
<li>StarCraft II: Legacy of the Void</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19577 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2.jpg" alt="maxresdefault (1)" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-1-2-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong>StarCraft II: Legacy of the Void</strong></span></p>
<p>La plataformas de juego más destacable en potencia no solo dispone de eso, sino también de destacables juegos que solo se ven en ella. La elección también ha estado difícil en la plataforma <em>Master Race</em>, pero como siempre, hemos llegado a la conclusión de un título para poner en lo más alto del podio. <em>StarCraft II: Legacy of the Void</em> es no solo uno de los mejores lanzamientos en PC, sino también uno de los mejores títulos de estrategia en tiempo real del año, y la verdad es que no es nada de extrañar teniendo en cuenta que es de Blizzard y un título más de la famosa saga <em>StarCraft</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Juego del Año </span></strong></p>
<p>Nominados:</p>
<ul>
<li>The Witcher 3</li>
<li>Bloodborne</li>
<li>Fallout 4</li>
<li><a href="https://muchogamer.com/analisislife-is-strange/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Life is Strange</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19578 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9.jpg" alt="maxresdefault" width="449" height="253" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/maxresdefault-9-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px" />Ganador: <strong><a href="https://muchogamer.com/analisis-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a></strong></span></p>
<p>Si no habíais notado ya la pista con la imagen destacada del juego y la inicial, <em>Bloodborne</em> ha sido el vencendor de esta encarnizada batalla de gigantes. Parece el que el brujo ya era demasiado viejo para hacer frente al transplante de sangre que supone <em>Bloodborne</em>. Muchos no sabréis o no comprenderéis el porqué elegimos este título como el mejor, y es que <em>Bloodborne</em> es una experiencia demasiado única a pesar de tener como base jugable lo visto en la saga <em>Souls</em>. Este juego logra una inmersión que no se ve en muchos títulos, y esta inmersión es muy diferente a la de por ejemplo <em>The Witcher 3</em>, que a pesar de que su mundo esté muy vivo, el Bloodborne está tan muerto que se nota incluso más vivo. La penumbra, el dolor, el sufrimiento, el mundo de pesadillas junto a una jugabilidad retadora, son cosas que hace de<em> Bloodborne</em> un juego admirable en el ámbito del sufrimiento y manera de captar una historia y universo lleno de lore.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>¿Que no estás de acuerdo con lo que hemos elegido nosotros? No te preocupes, coméntanos abajo en los comentarios cuál han sido tus juegos del año, estaremos encantados de comparar opiniones. <span style="font-size: 20px;"><strong>¡Feliz Año Nuevo!</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/los-mejores-videojuegos-de-2015/">Los mejores videojuegos de 2015</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<item>
		<title>La actualización 1.08 de The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible</title>
		<link>https://muchogamer.com/la-actualizacion-1-08-de-the-witcher-3-wild-hunt-ya-esta-disponible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2015 15:12:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hace días ya publicamos que The Witcher 3: Wild Hunt recibiría lo más pronto posible su actualización 1.08 en todas&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/la-actualizacion-1-08-de-the-witcher-3-wild-hunt-ya-esta-disponible/">La actualización 1.08 de The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace días ya <a href="https://muchogamer.com/the-witcher-3-wild-hunt-presenta-los-detalles-de-su-proximo-parche/">publicamos </a>que <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> recibiría lo más pronto posible su <strong>actualización 1.08</strong> en todas las plataformas, y ha sido hoy cuando CD<strong> Projekt Red</strong> ha lanzado dicha actualización para poder descargarla.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-10113 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1.jpg" alt="The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact[1]" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Prepare_for_impact1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>La<strong> actualización 1.07</strong> de la aventura de <strong>Geralt de Rivia</strong> traía consigo muchas mejoras, pero también muchos problemas como la estabilidad en las versiones de actual generación en las que los <strong>frames caían frecuentemente</strong> en zonas como el pantano o Novigrado, una de las ciudades principales del título. En la versión de PC salió un error por el cual <strong>los logros no saltaban</strong>. Todos estos errores serán arreglados con la nueva<strong> actualización que ya está disponible</strong>.</p>
<p>Si queréis consultar todas las novedades de esta actualización visitad este <a href="https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/cyberpunk.21/">enlace</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Archivo Oculto: The Witcher</title>
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		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2015 18:28:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[MuchoGamer]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Saludos; señoras, señores, internautas desorientados que se preguntan cómo demonios han llegado aquí&#8230; -Sí, sí, la salida es por allí-. Sed todos&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/archivo-oculto-the-witcher/">Archivo Oculto: The Witcher</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos; señoras, señores, internautas desorientados que se preguntan cómo demonios han llegado aquí&#8230; <em>-Sí, sí, la salida es por allí-.</em> Sed todos bienvenidos a la <strong>nueva sección</strong> de <strong>MuchoGamer</strong>: ¡<strong>Archivo Oculto</strong>!<em> -No, a mano izquierda te he</em> <em>dicho</em>-.</p>
<p>Un servidor le comentó a la redacción que tenía una estupenda idea para una nueva sección, y ellos me animaron a que la llevase a cabo de buenas maneras. No pude sino darles la razón, ya que si uno quiere ver algo, es mejor hacerlo que esperar a que alguien lo haga por ti. Por tanto, heme aquí.</p>
<p>Pongámonos a tono,<strong> ¿qué es Archivo Oculto?</strong> Archivo Oculto es <strong>una nueva sección de MuchoGamer</strong> dividida en una serie de volúmenes que trataremos de mantener actualizados cada cierto periodo de tiempo. <strong>¿De qué trata?</strong> <strong>Archivo Oculto es</strong> una visita a la trastienda de la industria, un viaje al sótano videojuegabilístico, un vistazo a lo ignoto a través de una rendija, una&#8230; vale, basta ya de alegorías; es decir, <strong>un artículo o reportaje orientado a explorar</strong>, recoger y exponer <strong>algunos de los entresijos de los títulos</strong> que conocéis o que no, <strong>de proyectos</strong> con o sin finanzación, creados por pequeños, grandes o inexistentes estudios, que son de lo más curiosos e interesantes. Puede ser un retroceso hacia el <strong>proceso creativo de determinados juegos</strong>, y también puede tratarse de una <strong>respuesta a algunas incógnitas</strong> que os han surgido en algún momento. ¿O quizá un generador de <strong>nuevas incógnitas</strong> que os haga mover las neuronas? Pueden ser todas y ninguna. Al fin y al cabo, es un archivo oculto, y como tal, deberéis leer para desbloquear. ¿Elemento indispensable? Tener retinas.</p>
<p>Hechas las presentaciones, allá vamos.</p>
<p>Bienvenidos a la nave del mister&#8230; no, así no era.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Inauguramos sección</strong> compañeros, y lo hacemos, como no podía ser de otra manera, con <del><em>-el juego</em> <em>del que todo el mundo habla pero que tú no tienes porque eres pobre-</em></del> <strong>The Witcher</strong>. No, el 3 no, que os veo venir&#8230; <em>-Buu, aguafiestas-</em>. Sí, ya, ya&#8230; Hablo del título<span style="font-size: 12px; line-height: 16.3636360168457px;"> </span>original, del germen que lo empezó todo. Y si de comienzos tenemos que hablar, no podemos sino aludir a&#8230;</p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 28px;"><b>Andrzej Sapkowski, un tipo muy sabiondo</b></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 28px;"><b><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-37842 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Sapkowski-Andrzej_Lodz.jpg" alt="" width="600" height="924" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Sapkowski-Andrzej_Lodz.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Sapkowski-Andrzej_Lodz-195x300.jpg 195w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Sapkowski-Andrzej_Lodz-97x150.jpg 97w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Sapkowski-Andrzej_Lodz-520x801.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Sapkowski-Andrzej_Lodz-320x493.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></b></span></p>
<p style="text-align: left;">De la niñez de <strong>Sapkowski</strong>, aparte de que tuvo que ser cuanto menos <del><em>-aburrida-</em></del> entrañable, poco sabemos. Probablemente fuese un mozalbete corriente y moliente que pasaba gran parte de su tiempo estudiando mientras se sacaba los moquillos, por lo menos hasta que<strong> llegó a licenciarse en economía</strong>. Sí, el escritor de <strong>El Brujo</strong> no domesticó ningún lobo ni acabó con ninguna bruja <em>-quizá se casase con alguna, no sé-</em>. De hecho, <strong>trabajó de economista antes de ser escritor</strong>. Os digo más, <strong>su primer relato</strong>, que no es nada más ni nada menos que <strong><em>Wiedźmin</em></strong>, aquí conocido como <strong>El Brujo</strong>, lo escribió, y cito textualmente <em>&#8220;por capricho&#8221; -si estoy empezando a romperos algún tipo de fantasía, podéis abandonar la sección cabizbajos y odiarme de por vida, lo entenderé-</em>. <strong>Lo presentó a un certamen literario</strong> que organizaba la revista <i><a title="Fantastyka" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Fantastyka">Fantastyka</a></i>, argumentando que <em>&#8220;sabía cómo venderlo&#8221;</em> porque había trabajado en marketing. <strong>Ganó el tercer premio</strong>&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">A ver&#8230; sé que, debido al tono del artículo, puede parecer que os estoy tomando el pelo descaradamente, pero creedme cuando os digo que el cachondeo que se trae el tipo me dejó la misma cara que la que se os tiene que haber quedado a vosotros.</p>
<p style="text-align: left;">En fin, <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Fantastyka">Fantastyka</a></em> le <strong>publicó el relato en el año 1986</strong>, siendo un éxito de crítica y público. Sapkowski firmó un contrato y creó varias <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Novela_r%C3%ADo">novelas río</a> ambientadas en el universo de <strong>El Brujo</strong>. Luego llegarían cinco novelas, las cuales <strong>definirían el universo</strong> que hoy todos conocemos, y el resto, como sabéis, es historia. Y de la buena.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 28px;"><strong>Los hay desafortunados&#8230;</strong></span></p>
<p style="text-align: left;"><strong><span style="font-size: 28px;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-37841 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house.jpg" alt="" width="600" height="600" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house-300x300.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house-150x150.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house-80x80.jpg 80w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house-320x320.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/free-vector-metropolis-software-house-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></span></strong></p>
<p style="text-align: left;">&#8230; y luego están estos. De los chicos de <strong>Metropolis Software</strong> poco podemos decir, aparte de que su estudio debía de estar construido sobre un antiguo cementerio eslavo.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Compraron la licencia en 1997</strong> para desarrollar un videojuego de acción y aventuras <em>-nada de rol-</em> que nunca vería la luz por razones desconocidas. Las malas lenguas dicen que el juego era un fiasco de los gordos <em>-en realidad esto lo he añadido yo-</em>, casi tanto como nuestras últimas candidaturas a las olimpiadas. Las no tan malas comentan que quizá tuvieron <strong>problemas con la escala al pasar a desarrollar en 3D</strong>, puesto que sus anteriores juegos fueron todos en 2D.</p>
<p style="text-align: left;">Pero no es por esto por lo que afirmo que son un estudio marcado por la más cruel ironía del destino, sino porque <strong>en 2008</strong>, un año después de ver cómo <strong>CD Projekt</strong> hacía lo que ellos pero <del><em>-mejor-</em></del> enriqueciéndose, van y son <strong>absorbidos por susodicha desarrolladora</strong>. No obstante, CD Projekt aseguró que desconocía el pasado de Metropolis con The Witcher. O quizá se hiciesen los longuis&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Por si fuera poco, la empresa polaca, la buena <em>-¿o la buena es la damnificada? Estoy confuso-</em>, <strong>cerró Metropolis Software en 2009</strong> mientras ésta se hallaba desarrollando un nuevo <em>shooter</em> llamado <strong>They</strong> <em>-¿soy el único que quiere darles un abrazo a estos pobres desgraciados?-</em>. Toda una declaración de intenciones por parte de <strong>CD Projekt</strong>, que venía con ganas de hacer algo grande, y a costa de lo que fuese, al parecer.</p>
<p style="text-align: left;"><strong><span style="font-size: 28px;">Del estrellazo al estrellato</span></strong></p>
<p style="text-align: left;">Y llegamos a la parte que más os sonará. Lo que probablemente ignoraréis es que <strong>CD Projekt comenzó a trabajar en un The Witcher diferente al que todos conocemos</strong> <em>-recordemos además que ellos no tenían constancia del proyecto de</em> <em>Metropolis-</em> sobre el año <strong>2002</strong>.<em> </em>A decir verdad, esta parte la desconocía, no solo el público, sino casi la totalidad de la prensa del sector, puesto que no ha sido sino hasta <strong>hace unos días que esto ha salido a la luz</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-37839 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Zaklinac-the-witcher.jpg" alt="" width="600" height="450" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Zaklinac-the-witcher.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Zaklinac-the-witcher-300x225.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Zaklinac-the-witcher-150x113.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Zaklinac-the-witcher-520x390.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/Zaklinac-the-witcher-320x240.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: left;">El título tenía claras<strong> influencias de</strong> franquicias como <strong>Diablo</strong> o <strong>Baldur&#8217;s Gate</strong>, muestra de ello es la vista isométrica tan extendida en la época, y ya apuntaba hacia una dirección: el RPG. Concretamente el <strong>CRPG</strong>. Pero más llamativo resulta saber que en esta ocasión <strong>no interpretaríamos el papel del famoso Geralt de Rivia</strong>, sino que crearíamos y customizaríamos a <strong>nuestro propio brujo</strong> mientras que el Lobo Blanco pasaría a ser un simple <strong>NPC</strong> que haría varios cameos, recordándonos lo idiotas que fueron los desarrolladores por no elegirle a él en primer lugar y el dinero que estaban dejando de ganar a cada minuto que pasaba. Sin duda una decisión que reconfiguraba las reglas del juego que hoy tan bien conocemos.</p>
<p style="text-align: left;">El proyecto fue dejándose de lado, puesto que entusiasmo no era precisamente lo que parecía despertar, y acabó siendo <strong>apartado en un rincón en 2003</strong>. Un par de años después, alguien tuvo la decencia de rescatar el proyecto del olvido, y junto al <strong>Aurora Engine</strong> de <strong>Bioware</strong>, el otrora poder de <strong>3D Max</strong> y <strong>DirectX 9</strong> y el respaldo de <strong>Atari</strong> como <em>publisher</em>, consiguió dar vida al proyecto que todos conocemos.</p>
<p style="text-align: left;">Sí, lo sé, la historia termina de manera un poco abrupta, pero no esperaréis que haga lo imposible el día que estreno sección, ¿verdad? Además, seamos serios. Esto es como ver Titanic: ya sabemos cómo acaba; <em>&#8220;vivieron felices y comieron perdices&#8221;</em>. Bueno, más o menos&#8230; Los matices están sobrevalorados&#8230; El caso es que <strong>el bueno de Geralt se dio a conocer al mundo en el año 2007</strong>, y desde entonces se ha hecho un hueco en nuestros <del><em>-negros-</em></del> corazones.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Ryszard Chojnowski</strong> ha sido el encargado de relatar este episodio perdido de la historia del famoso brujo. Aquí podéis ver de primera mano y con algunos detalles más <em>-siempre y cuando entendáis el inglés- </em>este capítulo perdido de la cronología.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=vMmFiQp3Q_4" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="The Witcher History #1 - First Demo from 2002" title="Play video &quot;The Witcher History #1 - First Demo from 2002&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=vMmFiQp3Q_4</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vMmFiQp3Q_4" title="The Witcher History #1 - First Demo from 2002">The Witcher History #1 &#8211; First Demo from 2002 (https://www.youtube.com/watch?v=vMmFiQp3Q_4)</a></noscript></div>
</div>
<p style="text-align: left;"><strong>Me despido con una sensación maravillosa</strong>, pues creo que no podía haber escogido mejor tema para tratar. No, no lo digo porque <strong>The Witcher 3</strong> sea el tema de moda, sino porque ésta parte en sí, esta última página extraviada en la historia de la trilogía, <strong>es todo un Archivo Oculto</strong>. Un pedazo de desconocimiento directo a vuestro conocimiento. Y como todo archivo oculto, pierde su naturaleza una vez que es descubierto. Y encaja perfectamente en el contexto, pues de aquí en adelante, <strong>Chojnowski irá liberando nueva información</strong> para vuestro deleite, sus propios archivos ocultos. Mejor aún, los de toda una compañía. Así que me voy con el convencimiento de haber desbloqueado algo que espero sea <strong>el comienzo de grandes historias</strong>, narrables e inenarrables.</p>
<hr />
<p style="text-align: left;">Bueno, pues al final no ha quedado tan mal, ¿no? <em>-Buu, yo ya lo sabía todo, no has contado nada nuevo, buu-</em>. ¿Pero aún sigues aquí?</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/archivo-oculto-the-witcher/">Archivo Oculto: The Witcher</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>The Witcher 3: Wild Hunt, CD Project Red y la polémica del Downgrade</title>
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		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2015 17:27:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Corría el año 2013 cuando CD Projekt Red, pequeña desarrolladora de origen polaco y proyección que invita al optimismo,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/the-witcher-3-wild-hunt-cd-project-red-y-la-polemica-del-downgrade/">The Witcher 3: Wild Hunt, CD Project Red y la polémica del Downgrade</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-5707 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade.jpg" alt="downgrade" width="649" height="275" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade.jpg 649w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade-300x127.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade-150x64.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade-520x220.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/downgrade-320x136.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 649px) 100vw, 649px" /></a>Corría el año 2013 cuando<strong> CD Projekt Red</strong>, pequeña desarrolladora de origen polaco y proyección que invita al optimismo, plantó la semilla de lo que hoy se volvería en su contra. <strong>The Witcher 3: Wild Hunt fue mostrado entonces en los VGX</strong> valiéndose de un tráiler de lo más prometedor. Y las promesas, de no cumplirse, pueden levantar ampollas.</p>
<p><strong>Geralt de Rivia volvió a nuestros hogares el 19 de este mismo mes </strong>a través de los sistemas <strong>PlayStation 4,</strong> <strong>Xbox One y PC</strong>, pero lo ha hecho confirmando lo que no dejaba de ser un secreto a voces: el temido <em>downgrade</em>. Dicho término <em>-maldito donde los haya-</em>, que tan popular hicieron juegos como Alien: Colonial Marines o Watch Dogs, no deja de significar algo así como un <em>&#8220;lavado de cara, pero con barro&#8221;</em>. Es decir, que la versión de 2013 lucía técnicamente superior que la que hoy disfrutamos.</p>
<p>Más pronto que tarde, los foros se incendiaron y la prensa se hizo eco de la noticia. Ahora, tan solo unos días después de su salida oficial, <strong>CD Projekt se ha apresurado a resolver el misterio</strong> mediante <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on#nnn" target="_blank" rel="noopener noreferrer">una entrevista</a> concedida a Eurogamer.</p>
<p><strong>Marcin Iwinski</strong>, co-fundador de CD Project Red, declaraba en la entrevista:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;<strong>Habríamos obtenido mayor potencia gráfica de habernos limitado a desarrollar para PC</strong>, pero entonces el juego no tendría la escala que tiene. <strong>Desarrollando para consolas nos aseguramos un presupuesto mucho mayor</strong>, que más tarde invertimos en construir este vasto mundo. <strong>Sin las consolas, The Witcher 3 no sería lo que es.</strong>&#8220;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pero Iwinski no quiso esquivar el tema con respuestas que nadie pidió, así que prosiguió explicando los evidentes problemas técnicos sufridos por el equipo :</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Desarrollamos un build para mostrar al público, el cual se vio increíble. En aquel momento estábamos lejos de finalizar el juego.<strong> Cuando lo pusimos en el mundo abierto del juego, plataformas aparte, fue un: &#8220;mierda, esto no funciona&#8221;</strong>. El juego ya había sido mostrado, y ahora teníamos la responsabilidad de hacerlo funcionar. Entonces tratamos de ponerlo a funcionar en un mundo inmenso.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Su compañero, <strong>Adam Badowski</strong>, quien además es el Director General de la compañía, admitió:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;<strong>Es indiscutible. Si la gente ve cambios, no hay nada que rebatir.</strong>&#8220;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-5694 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3.jpg" alt="The Witcher 3: Downgrade" width="650" height="340" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3.jpg 650w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3-300x157.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3-150x78.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3-520x272.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/050514-witcher3-320x167.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a>Badowski</strong> comenta que <strong>quizás se equivocasen al cambiar el sistema de renderizado</strong>, ya que con el actual, el juego corría mejor, independientemente del ciclo diurno, mientras que el antiguo exigía una iluminación dinámica que resultaba inviable. Aclara también que el humo y el fuego hiperrealista que mostraron en aquel tráiler <b>usaba un sistema global de transparencias que solo acababa de despegar con la ayuda de DirectX 12. </b>Finalmente se decantaron por sacrificarlo en pos de otros beneficios, como las 5.000 puertas de Novingrado.</p>
<p>Prosigue Iwinski:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Puede que nos equivocásemos al lanzar aquel tráiler, porque entonces no sabíamos si iba a funcionar, pero <strong>no fue algo malintencionado</strong>.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Platkow-Gilewski</strong>, desarrollador de la compañía, quiso matizar:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;<strong>A pesar de que la gente diga que la versión de 2013 se ve mejor, hemos conseguido mejoras notables en la versión final</strong>, como la tasa de imágenes por segundo y el tamaño del universo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Iwinski</strong> quiso terminar aclarando lo siguiente:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;<strong>Dentro de la compañía no creemos que haya habido ningún downgrade</strong>, pero se trata de nuestra opinión, la cual no tiene por qué coincidir con la del resto de usuarios. <strong>Sentimos profundamente si alguien hizo la compra del juego en base a lo que vio en 2013. </strong>Estamos debatiendo cómo compensar a esas personas, ya que no nos parece algo justo.&#8221; </em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además destacó el hecho de que <strong>se encuentran trabajando sin descanso en la versión de PC, </strong>para la cual<strong> tienen intención de mejorar muchas cosas</strong>, arguyendo que siempre han apoyado sus juegos en el pasado y han tenido en cuenta la opinión de los usuarios.</p>
<p>Por otro lado, las últimas palabras de Bodowski fueron:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;<strong>No hemos tratado de esconder nada. No puedes ocultar lo que con tanta facilidad se puede ver y comparar.</strong>&#8220;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5671 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001.jpg" alt="THE WITCHER 3" width="200" height="200" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001.jpg 650w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001-300x300.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001-150x150.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001-80x80.jpg 80w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001-320x320.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/650_12001-520x520.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" />Esto es lo que los directivos de<strong> CD Projekt Red</strong> han querido aclarar respecto a todo esto embrollo. A vuestro juicio queda decidir si ha habido o no <em>downgrade</em> o si compartís o no sus opiniones. En cualquier caso, cabe destacar que,<strong> además de salir rápidamente a la palestra</strong> y no mentir cuando dicen que escuchan al usuario activamente, han aprovechado la ocasión para predicar con el ejemplo, <strong>confirmando que han enviado un nuevo parche con más de 600 mejoras</strong> a pasar el proceso de certificación.</p>
<p>Se espera que <strong>dicho parche esté disponible en una semana.</strong> También han dicho que <strong>podremos editar los archivos .ini en PC, por lo que las posibilidades gráficas pueden ser infinitas</strong>; desde jugar con la densidad de la vegetación hasta mejorar la distancia de dibujado, pasando por los efectos de post-procesado. <strong>Pero han dejado claro que ésto tardará más en llegar</strong>.</p>
<p>Sin duda se trata de temas espinosos estos que nos ocupan, pues no solo nos toca a nosotros como usuarios, sino a ellos como autores a merced de compañías mayores. Valorar ambos lados de la balanza es una buena manera de hallar soluciones, y eso es lo que <strong>CD Projekt Red</strong> dice haber hecho.</p>
<p>Y vosotros, de ser autores, ¿qué haríais, centraros en una plataforma en la que, por dificultades económicas, no pudierais darle a vuestra obra la magnitud que deseáis, o tener que limitar ciertos aspectos para compensar dicha extensión? Contádnoslo en los comentarios.</p>
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