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	<title>Bungie Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Bungie Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Confirmados los requisitos de Destiny 2 en PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TheLegend27]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 15:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Activision y Bungie ya han confirmado cuales serán los requisitos de la beta de Destiny 2 en PC, la cual dará&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.activision.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>Activision </b></a>y <a href="https://www.bungie.net/ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Bungie </strong></a>ya han confirmado cuales serán los requisitos de la beta de <strong>Destiny 2</strong> en PC, la cual dará comienzo a finales de Agosto. Recordamos que en consolas tuvo lugar del 21 de Julio al 23 del mismo mes. Esta nueva entrega estará disponible el <strong>8 de septiembre del 2017</strong> para <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-25645 size-full" title="Destiny 2" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min.jpg" alt="" width="979" height="549" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min.jpg 979w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min-300x168.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min-768x431.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min-720x404.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min-520x292.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/07/destiny-2-beta-min-320x179.jpg 320w" sizes="(max-width: 979px) 100vw, 979px" /></p>
<p>Aquí os dejamos los principales requisitos que necesitaréis para poder darle caña a la aclamada entrega espacial:</p>
<p><strong>Requisitos Mínimos</strong></p>
<p>Procesador: Intel Core i3-3250 // AMD FX-4350.<br />
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB // AMD Radeon HD 7850 2GB.<br />
Memoria RAM: 6GB.</p>
<p><strong>Requisitos recomendados</strong></p>
<p>Procesador: Intel Core i5-2400 // AMD Ryzen R5 1600X.<br />
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 970 // AMD Radeon R9 390.<br />
Memoria RAM: 8G.</p>
<p>También recordamos que la <strong>Gamescom</strong>, la feria de videojuegos más importante de Europa, tendrá lugar el martes 22 de agosto, así que atentos a <a href="https://muchogamer.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>MuchoGamer</strong></a> para cualquier nueva novedad sobre éste título .</p>
<h3 style="text-align: center;">¡Que la fuerza os acompañe!</h3>
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		<title>Análisis Destiny: El Rey de los Poseídos</title>
		<link>https://muchogamer.com/analisisdestiny-el-rey-de-los-poseidos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Knoss JXN]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2015 16:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pongámonos en situación: pones a la venta el primer juego de una IP en la que alguien ha depositado 500&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Pongámonos en situación: pones a la venta el primer juego de una IP en la que alguien ha depositado 500 millones de dólares de pura confianza con la esperanza de no dejar de ofrecer, durante la friolera de diez años, juegos y expansiones de éxito. No hay duda de que tu juego hace historia en ventas, y por alguna razón no deja indiferente a nadie sea para bien o para mal.</p>
<p>Un año más tarde, te enfrentas a los hechos: mucha gente juega a tu juego y aún más gente habla de tu juego. Desde la perspectiva de Bungie y de Activision, honestamente no sé si tienes un compromiso más grande con sus fans o con sus detractores, pero el generar tanto ruido, unido al hecho de que a lo largo de 12 meses sólo has sacado <strong>dos DLCs</strong> y ninguno de ellos ha supuesto un cambio importante en el juego, incrementa tu <strong>responsabilidad</strong> sobre un DLC a precio recomendado de casi un juego nuevo. <strong>Necesitas un producto redondo</strong>.</p>
<p>Destiny: El Rey de los Poseídos es un producto redondo.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>¿Has jugado a Destiny?</strong></span></p>
<p>Es muy probable que si has jugado a <em>Destiny</em> en lo que Bungie le gusta denominar Año 1 y te ha gustado (o, como mínimo, llamado la atención) en tu cabeza se hospede la pregunta del millón: <strong>¿vale la pena?</strong></p>
<p>Mi respuesta es rotunda: sí. Después de 2.200 horas de juego a mis espaldas (y contando), no me parece exagerado decir que he jugado más PvE en un par de semanas que en todo un año. Y probablemente no he hecho ni el 50% de misiones del juego, mucho menos hablemos del equipamiento y los secretos. <em>El Rey de los Poseídos</em> tiene <strong>mucho que hacer</strong>, que viene a ser curiosamente el aspecto más criticado del original.</p>
<p>La experiencia de juego del jugador estándar de <em>Destiny</em> venía a ser algo así: dedicas unas 10-15 horas en completar la campaña y subir tu personaje al nv20, momento en que comienzas a descubrir el contenido endgame del juego: contratos excepcionales, asaltos heroicos y Ocasos servían para prepararte para las famosas incursiones, desafíos cooperativos tremendamente exigentes que requerían seis jugadores para resolver puzzles y luchar.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk1.jpg"><img decoding="async" class="alignleft wp-image-14397" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk1.jpg" alt="ttk1" width="680" height="383" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk1.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk1-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></a></p>
<p>Sobre el papel, es un planteamiento bastante bueno, el problema era la <strong>ejecución</strong> del plan. Mucha gente se sintió decepcionada con lo <strong>repetitivas</strong> que resultaban las misiones de campaña (usar a tu Espectro para iniciar scripts y luchar, sin más), que tenía además una historia para nada mala, pero sí demasiado opaca y difícil de entender. Los asaltos PvE para tres jugadores no aportaban demasiada variedad ni ofrecían retos a la altura de la complejidad que sí existe en su contraparte 3vs3 del modo PvP: sus jefes estaban bien inspirados pero no dejaban de ser versiones más grandes de un enemigo normal y corriente, e igual de simples. Las patrullas eran ridículamente fáciles, no tenían prácticamente ningún interés sobre la progresión del personaje y las zonas explorables no ofrecían más variedad que la meramente visual. Las <strong>incursiones</strong> sí eran divertidas, pero estaban condenadas por un RNG bastante cruel con seis jugadores de entre los cuales muchos tenían problemas de horario y/ o comunicación.</p>
<p>Para colmo, los DLC que se publicaron no eran mucho más que <strong>caros aperitivos</strong> de lo que viene ahora, aunque hicieron esfuerzos positivos por traer vida al juego.</p>
<p>No nos engañemos: a pesar de sus carencias, <em>Destiny</em> era y es tremendamente <strong>adictivo</strong>, ofrece un <strong>universo</strong> gigantesco y original, tiene mucha <strong>personalidad</strong>, es muy rejugable y su propuesta <strong>cooperativa</strong> es increíblemente satisfactoria. El Rey de los Poseídos toma todo lo bueno y lo hace mejor, toma todo lo malo y lo arregla enormemente.</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Planteamiento</span></strong></p>
<p>Existió hace mucho tiempo, en algún lugar perdido en los confines del espacio, una especie anterior a la colmena. El mundo del que procedía se estrelló en un gigante gaseoso llamado Fundamento, en el cual habitaban otras muchas especies inteligentes, pero las condiciones meteorológicas eran duras y la esperanza de vida era muy corta. De los fragmentos de ese mundo surgieron continentes flotantes sobre los cuales se instalaron estos pobres diablos despojados de hogar, y erigieron muchos reinos. De ellos, hubo uno, la Corte del Rey Osmio, que fue traicionado por la nodriza que cuidó de las tres hijas del rey: <strong>Xi Ro, Sathona y Aurash</strong>.</p>
<p>Las hijas consiguieron escapar y juraron vengar a su padre. En su viaje, encontraron una nave con la que descendieron al núcleo de Fundamento, donde rechazaron al Leviatán (discípulo de la luz) e hicieron un trato con los <strong>Gusanos</strong> (discípulos de la oscuridad) quienes les prometieron la inmortalidad a cambio de hospedar a sus voraces larvas, que se volverían más exigentes a medida que sus huéspedes fueran más poderosas. Las tres cambiaron sus nombres, así como sus aspectos y poderes, y Aurash se convirtió en <strong>Oryx</strong>, quien más tarde se autodenominaría Rey de los Poseídos, Primer Navegante y Señor de las Formas.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk2.jpg"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-14398 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk2.jpg" alt="ttk2" width="1264" height="463" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk2.jpg 1264w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk2-300x110.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk2-1024x375.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1264px) 100vw, 1264px" /></a></p>
<p>Las tres hijas cambiaron para siempre, liberaron a sus gentes y las cambiaron también. Abandonaron Fundamento y conquistaron muchos otros mundos y aniquilaron muchas especies con el propósito de alimentar a sus larvas. Así, <strong>Crota, el hijo de Oryx</strong>, fue enviado a la Tierra para extinguir al Viajero y todo atisbo de luz en una terrorífica purga de esperanza.</p>
<p>Este trasfondo sirve de nexo para explicar los orígenes de una especie entera que había sido un misterio en el juego original, y unirlos a los sucesos acaecidos en la expansión I: <em>La profunda Oscuridad</em>. Los personajes que se recogen en ambos títulos se congregan en una campaña que les da muchísima más <strong>profundidad y vida</strong> a cada uno de ellos y establecen lazos mucho más íntimos con el jugador. Todo ello, con el objetivo último de frenar a Oryx, el Rey de los Poseídos, que viene a por nosotros para vengar la muerte de su hijo.</p>
<p>La campaña no descuida el impecable gunplay del juego base, sino que lo incorpora en algo mucho más centrado a la <strong>narrativa</strong>. Vemos más lugares, conocemos y hablamos con más gente, nos enteramos de más cosas, luchamos contra enemigos más interesantes y ocurren cosas más únicas a nuestro alrededor. No es que sea una historia inolvidable ya que se enfoca desde un punto de vista más amigable y simple que en el juego base, pero por lo menos sí resulta más <strong>satisfactoria</strong>.</p>
<p>A los mandos, se siente un juego más <strong>fresco, original y abierto</strong>. No se abusa de scripts &#8211;que, eso sí, sirven para destensar la acción en pos de la narrativa&#8211; y se mancha con gracia la campaña de elementos jugables más divertidos. Así pues, encontramos falanges poseídas que nos empujan de las plataformas por las que debemos pasar, por ejemplo.</p>
<p>No es que resulte nada revolucionario, pero al menos sí que aporta componentes frescos a la propuesta y hacen el camino más llevadero al endgame después de unas <strong>5 &#8211; </strong><strong>8 horas de campaña</strong>. Así quizás no la innovación sino más bien la demostración de dominio a la hora de crear contenido y el compromiso para añadir frescura sean las promesas más importantes del DLC.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-14400" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk4.jpg" alt="ttk4" width="670" height="377" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk4.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk4-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk4-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Ejecución y endgame</span></strong></p>
<p>De acuerdo, sabemos que la campaña está mejor planteada, pero también merece la pena aclarar que está bien ejecutada &#8212; los contenidos de Año 1 se desbloquean a un ritmo más lógico, como el Arrecife que estará disponible después de haber completado los tratos con la Reina.</p>
<p>Una vez terminamos esta parte de la expansión, se abre un mundo de posibilidades que no estaban ahí en el Año 1: hablamos de las <strong>Aventuras</strong>, contratos de varios pasos que nos invitan a cumplir numerosos objetivos a través de historias más breves, a menudo involucrando misiones especiales o versiones distintas de misiones preexistentes. Abundan también los <strong>secretos</strong> &#8211;misiones con finales alternativos que sólo se pueden activar durante eventos especiales&#8211; que premian al jugador con suculentas recompensas al punto de estimular la creación de <a href="https://www.reddit.com/r/SearchfortheSleeper/" rel="nofollow">foros dedicados íntegramente a descubrirlas</a>.</p>
<p>Realmente el método de progresión es muy parecido al de Año 1: subes el personaje a nv40 y vas asumiendo retos más y más complicados que dejan a su vez más y mejores recompensas que te permiten acceder a misiones más difíciles en busca de loot más y más raro. Es igual de adictivo que antes, pero <strong>más placentero y duradero</strong> ya que el PvE es más variado y no descuida el excelente gunplay del que presume Bungie.</p>
<p>¿Hay cosas reprochables? Pues sí, también. La campaña pierde algo de fuelle a mitad de recorrido, algunas aventuras son excesivamente <strong>tediosas</strong> (si quieres una versión excepcional de tu espada, prepárate para farmear filamentos de helio durante horas) y una vez alcanzas el nivel de luz 300, el RNG empieza a hacer de las suyas. Cierto es que el nivel es algo menos importante de lo que era antes, pero mucha gente encontrará frustrante cómo el nivel de luz 310 se resiste, y mucho.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-14401 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk5.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk5-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk5-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>El pico de la acción PvE se encuentra en &#8220;<strong>La Caída del Rey</strong>&#8220;, la gran incursión que prometió poner a prueba a los fans más allá de los glitches que se podían aprovechar en &#8220;La Cámara de Cristal&#8221; y muy especialmente en &#8220;El fin de Crota&#8221;. Los pilares de combate &#8211; puzzle &#8211; plataformeo siguen ahí y demuestran estar en muy buen estado, particularmente en el encuentro final que presenta al <strong>jefe final más impresionante</strong> y exigente de todo el juego, por mucho. Al punto, eso sí, de ensombrecer un poco a los jefes anteriores que no dejan de estar a la correcta altura de lo que se espera de una incursión.</p>
<p>¿Qué hay del <strong>PvP</strong>? Pues no ha salido nada mal parado, en absoluto. Por fin se le reconoce mérito y atractivo suficiente como para añadir una línea de misiones que culminan con una recompensa a la altura del Ocaso, si tienes paciencia y juegas bien. Hay <strong>ocho mapas nuevos</strong>, de tamaños y escenarios variados y elementos únicos (portales, lanzaderas, antigravedad, etc), algunos de ellos aparentemente inolvidables. La pega es que alguno como &#8220;Recuerdo&#8221; peca de beber quizás en exceso de la influencia de <em>Call of Duty</em>, que se nota a leguas, pero aun así aloja muchas partidas ajustadas y ofrece tres lanes muy interesantes para los modos de objetivo. El <strong>balance</strong> de las armas se ha ajustado y por fin no existe ninguna Régimen Suros, Última palabra ni Espino excesivamente overpowered, sin embargo sí que se nota que los cañones de mano de categoría legendaria e inferior y los fusiles de fusión están un pasito por debajo de lo que se espera.</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Un universo de ciencia ficción precioso</span></strong></p>
<p>Posiblemente el apartado artístico de Destiny sea lo primero que nos haya llamado la atención. Desde el primer momento ha presumido de un <strong>exquisito diseño</strong> de armas y armaduras, enemigos inspiradísimos, música muy inmersiva y un lore tremendamente completo y complejo.</p>
<p>El último de estos aspectos se ha cuidado más en los textos y también en los diálogos, así como incluso en partes de las misiones, pero los que querían poder leer el <strong>Grimorio</strong> directamente en el juego deben seguir inspirando. Por su parte, los llamativos paisajes del juego base siguen sumando lugares únicos al repertorio. Cada detalle del escenario del Acorazado, o cualquier otro punto, recrea un lugar tremendamente inspirador, a menudo diferente de los universos de ciencia ficción (en parte gracias a ese toque especial que tiene Destiny para mezclarlo con la fantasía) y se acompaña de una banda sonora igualmente épica e inmersiva. Lamentablemente, menos variada que la de Año 1.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-14404 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk3.jpg" alt="ttk3" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk3.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/ttk3-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Conclusión</span></strong></p>
<p>Después de un año de experimentación, Bungie ha acumulado suficiente feedback y responsabilidad como para traer un producto no sólo a la altura de lo que se espera de su precio, sino para traer nueva sangre y reestructurar todo lo que ya estaba hecho. El resultado es una expansión redonda, muy completa y variada, que no descuida sus cosas buenas y sin duda balancea todo el juego en un cóctel final delicioso. El futuro de Destiny pinta prometedor.</p>
<p>&gt; Sistema de valoración de Muchogamer</p>
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		<title>Todos los requisitos para jugar a Destiny: El Rey de los Poseídos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 11:48:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Guía]]></category>
		<category><![CDATA[guía en español]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bungie ha advertido a través de su página web oficial que los usuarios que deseen jugar al nuevo DLC, El&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-11004 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king.jpg" alt="destiny-the-taken-king" width="336" height="189" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king.jpg 615w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/destiny-the-taken-king-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 336px) 100vw, 336px" /></a>Bungie</strong> ha advertido a través de su página web oficial que los usuarios que deseen jugar al nuevo DLC, <strong>El Rey de los Poseídos</strong> (&#8216;The Taken King&#8217;), deberán asegurarse de que sus consolas cumplen los requisitos para poder instalarlo. Además, la compañía lanzará una gran actualización obligatoria que deberá instalarse obligatoriamente, vaya a jugar a la nueva expansión o no. A continuación se muestran los requisitos publicados en la página oficial:</p>
<p style="text-align: justify;">Los jugadores que vayan a jugar desde <strong>PlayStation 3</strong> o<strong> Xbox 360</strong>:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Asegúrate de tener suficiente espacio disponible.
<ul>
<li>Para Xbox 360, necesitarás alrededor de 10GB libres para la actualización requerida</li>
<li>Para PS3, necesitarás alrededor de 20GB libres para la actualización que se llevará a cabo durante la instalación, y entonces unos 10GB más para la actualización que viene después de la instalación</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Si eres uno de los limitados jugadores que está jugando a Destiny desde una PlayStation 3 o Xbox 360 de 20GB y no has actualizado tu espacio de almacenamiento, te encontrarás con limitaciones de este en tu consola cuando intentes instalar la nueva actualización. Aquí puedes ver los pasos a seguir para continuar jugando a Destiny:
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li style="text-align: left;">Averigua cómo actualizar tu almacenamiento actual en los siguientes enlaces:<br />
PS3: <a href="https://support.us.playstation.com/articles/en_US/KC_Article/Upgrade-the-PS3-Hard-Disk-Drive-HDD"><u>https://support.us.playstation.com/articles/en_US/KC_Article/Upgrade-the-PS3-Hard-Disk-Drive-HDD</u></a><br />
Xbox 360: <a href="https://support.xbox.com/es-MX/help/xbox-360/accessories/usb-flash-drive-faq"><u>http://support.xbox.com/en-US/xbox-360/accessories/usb-flash-drive-faq</u></a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Actualiza tu consola &#8211; tus personajes de Destiny, las herramientas y el progreso se transferirán si pasas de PlayStation 3 a PlayStation 4 o desde Xbox 360 a Xbox One. Pasar partidas desde PlayStation 3 a Xbox One o de Xbox 360 a PlayStation 4 no funcionará.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Contacta con el servicio de Atención al cliente de Activision a través de <a href="https://support.activision.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este link</a>. Si estás validado como un jugador activo de Destiny desde una consola de 20GB y envías tus requisitos de validación antes del 31 de diciembre de 2015, podrás ser asistido para encontrar la solución para la correcta actualización del almacenamiento de tu consola. <a href="https://support.activision.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Más detalles aquí</a>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-11005 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w.jpg" alt="thievesden1280jpg-5ccc24_1280w" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/thievesden1280jpg-5ccc24_1280w-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los jugadores que jueguen desde PlayStation 4 o Xbox One:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Asegúrate de tener suficiente espacio libre. Necesitarás alrededor de 18GB para la actualización.</li>
<li>Para asegurarte que vas a poder jugar lo antes posible, considera activar la descarga automática de actualizaciones en tu consola. Para más detalles visita:
<ul>
<li style="text-align: left;">Para PlayStation 4: <a href="https://www.playstation.com/es-es/support/#!/"><u>http://faq.en.playstation.com/app/answers/detail/a_id/5014/~/how-to-set-up-automatic-update%2Fdownload-on-your-playstation-system</u></a></li>
<li style="text-align: left;">Para Xbox One: <u><a href="https://support.xbox.com/es-MX/">http://support.xbox.com/en-US/xbox-one/system/learn-about-power-modes</a></u></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Abajo se encuentran los requisitos de almacenamiento para poder jugar a Destiny. Si actualmente estás teniendo algún problema técnico en cuanto al almacenamiento, visita <a href="https://support.activision.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este link.</a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>PlayStation 3</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Se requiere un mínimo de 30GB disponibles en el disco duro. Los requisitos de espacio de almacenamiento están sujetos a cambio y pueden aumentar. Si vas a comprarlo después de septiembre de 2015, visita <a href="https://www.bungie.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este link</a>. Espacio de almacenamiento adicional puede ser requerido para la instalación o para otras actualizaciones y características. Puede haber actualizaciones que los usuarios deberán descargar para poder seguir jugando, lo que puede requerir espacio adicional. Algunos requisitos están sujetos a cambio. Se requiere una conexión a internet. Los usuarios son responsables del acceso a banda ancha y sus tarifas. Se pueden aplicar cargos adicionales por el contenido online y algunas características.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>PlayStation 4</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Se requiere un mínimo de 60GB disponibles en el disco duro. Los requisitos de espacio de almacenamiento están sujetos a cambio y pueden aumentar. Si vas a comprarlo después de septiembre de 2015, visita <a href="https://www.bungie.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este link</a>. Espacio de almacenamiento adicional puede ser requerido para la instalación o para otras actualizaciones y características. Puede haber actualizaciones que los usuarios deberán descargar para poder seguir jugando, lo que puede requerir espacio adicional. Algunos requisitos están sujetos a cambio. Se requiere una conexión a internet. Los usuarios son responsables del acceso a banda ancha y sus tarifas. Se pueden aplicar cargos adicionales por el contenido online y algunas características. Varios elementos y funcionalidades de Destiny en PlayStation 4 <strong>requieren estar suscrito a PlayStation Plus</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>Xbox 360</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Se requiere un mínimo de 30GB disponibles en el disco duro. Los requisitos de espacio de almacenamiento están sujetos a cambio y pueden aumentar. Si vas a comprarlo después de septiembre de 2015, visita <a href="https://www.bungie.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este link</a>. Espacio de almacenamiento adicional puede ser requerido para la instalación o para otras actualizaciones y características. Puede haber actualizaciones que los usuarios deberán descargar para poder seguir jugando, lo que puede requerir espacio adicional. Algunos requisitos están sujetos a cambio. Se requiere una conexión a internet. Los usuarios son responsables del acceso a banda ancha y sus tarifas. Se pueden aplicar cargos adicionales por el contenido online y algunas características. Varios elementos y funcionalidades de Destiny en Xbox 360 <strong>requieren estar suscrito a Xbox Live</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>Xbox One</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Se requiere un mínimo de 60GB disponibles en el disco duro. Los requisitos de espacio de almacenamiento están sujetos a cambio y pueden aumentar. Si vas a comprarlo después de septiembre de 2015, visita <a href="https://www.bungie.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este link</a>. Espacio de almacenamiento adicional puede ser requerido para la instalación o para otras actualizaciones y características. Puede haber actualizaciones que los usuarios deberán descargar para poder seguir jugando, lo que puede requerir espacio adicional. Algunos requisitos están sujetos a cambio. Se requiere una conexión a internet. Los usuarios son responsables del acceso a banda ancha y sus tarifas. Se pueden aplicar cargos adicionales por el contenido online y algunas características. Varios elementos y funcionalidades de Destiny en Xbox One <strong>requieren estar suscrito a Xbox Live</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En el mes de julio <a href="https://muchogamer.com/el-rey-de-los-poseidos-el-nuevo-dlc-de-destiny-recibe-nuevos-detalles-e-imagenes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bungie compartió detalles e imágenes</a> sobre El Rey de los Poseídos a los que puedes acceder desde <a href="https://muchogamer.com/el-rey-de-los-poseidos-el-nuevo-dlc-de-destiny-recibe-nuevos-detalles-e-imagenes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a>. Esta nueva y gran expansión saldrá a la venta el día <strong>15 de septiembre</strong>, mientras que la actualización anterior mencionada estará lista para su descarga el día <strong>8 de septiembre</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/todos-los-requisitos-para-jugar-a-destiny-el-rey-de-los-poseidos/">Todos los requisitos para jugar a Destiny: El Rey de los Poseídos</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>El Rey de los Poseídos, el nuevo DLC de Destiny, recibe nuevos detalles e imágenes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 11:56:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Armas]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[The Taken King]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La tercera expansión de este gran shooter, Destiny, recibe el nombre de El Rey de los Poseídos (&#8216;The Taken King&#8217;),&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/el-rey-de-los-poseidos-el-nuevo-dlc-de-destiny-recibe-nuevos-detalles-e-imagenes/">El Rey de los Poseídos, el nuevo DLC de Destiny, recibe nuevos detalles e imágenes</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La tercera expansión de este gran shooter, Destiny, recibe el nombre de El Rey de los Poseídos (&#8216;The Taken King&#8217;), <a href="https://muchogamer.com/the-taken-king-sera-la-tercera-expansion-de-destiny/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">como ya bien sabíamos</a>. A través de la actualización semanal de Bungie en su <a href="https://www.bungie.net/en/News/Article/13316" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">página web</a>, confirman y detallan algunos aspectos de este nuevo DLC, como la nueva localización, nuevas armas e imágenes, siendo estas el concepto/diseño seguido de las originales del juego, a las que puedes echar un vistazo más abajo.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta vez tomamos el rumbo a <strong>Dreadnaught</strong>, una nueva e inmensa área que los jugadores explorarán de arriba a abajo. Dreadnaught será un punto clave para la historia de la campaña, que además es una progresión que se extiende más allá de esta.</p>
<div id="attachment_9809" style="width: 339px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9809" class=" wp-image-9809" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade.jpg" alt="DarkBlade" width="329" height="185" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/DarkBlade-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 329px) 100vw, 329px" /><p id="caption-attachment-9809" class="wp-caption-text">Conoce a DarkBlade, uno de los jefes a los que podremos enfrentarnos.</p></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Andrew</strong> <b>Hopps</b>, artista de alto nivel, ha declarado que para ellos es muy importante que nosotros podamos sentir como que estamos en una nave gigantesca, mientras que nos escabullimos a través de pasillos claustrofóbicos antes de que se revelen nuevas áreas de la nave. &#8220;Una sensación de asombro ante lo desconocido es lo que llevó a una gran parte del diseño espacial&#8221;, ha explicado Andrew. &#8220;Fue un reto muy divertido para encontrar el equilibrio adecuado entre una nave misteriosa y el buque insignia de la flota de los Poseídos para captar la idea de amenaza, una nave espacial monstruosa capitaneada por el Rey de los Poseídos, pero llena de enormes cavernas y pasajes desconocidos. <strong>No puedo esperar para que los jugadores comiencen a explorar y a descubrir todos sus secretos</strong>.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">El diseñador <b>Ben Wommack</b> dice que hay muchas <strong>más cosas para hacer</strong>, y declara que han creado un conjunto de nuevas mecánicas para el Modo Patrulla. &#8220;Todos los días de la semana y cada uno de ellos, te llevarán, por el botín y la gloria, a luchar en las profundidades. Encuentra tus nuevas gratificaciones, misiones de Patrulla, y eventos públicos tanto grandes como pequeños &#8211; algunos de ellos puedes incluso instigarlos tú mismo&#8230; si descubres cómo&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Wommack también declara que hay <strong>más secretos que desvelar</strong>, y es que Dreadnaught trae consigo secretos y curiosidades que harán que tengamos que volver una y otra vez para desvelarlos todos y conseguir las recompensas por lograrlo. Además, habrá tesoros escondidos y jefes esperando a ser descubiertos, y no es probable que accedamos a ellos la primera vez que vayamos a explorar. &#8220;Sigue las pistas, planta cara a los desafíos y gánate ese dulce botín!&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Eso no es  todo, pues también habrá <strong>más desafíos que completar</strong>. &#8220;Jugamos MUCHO a Destiny por aquí y, como resultado, siempre estamos diseñando nuevas maneras de desafiar a los jugadores&#8221;, aclara Ben. &#8220;En el modo Patrulla<strong> jamás te habrás encontrado con eventos tan desafiantes como estos</strong>. Claramente no siempre se logrará a la primera, pero las recompensas merecerán todo el esfuerzo&#8221;. Ben nos advierte sobre encuentros sorprendentes y que nos preparemos para luchar contra jefes y encuentros sorprendentes&#8230; y que además ayudemos a nuestros amigos, porque el Modo Fácil ya no será una opción en el Modo Patrulla.</p>
<p style="text-align: justify;">Ben menciona, además, que es muy seguro que nos muestren a través de Twitch lo desafiante que puede llegar a ser. Muy pronto detallarán el día y hora que <strong>podremos asistirlo en directo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El Rey de los Poseídos saldrá a la venta el <strong>15 de septiembre</strong> para <strong>PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360</strong>. Hasta entonces, quítate un poco <em>el mono</em> echando un vistazo a estas imágenes, siendo la primera de cada para el concepto, y la segunda, la imagen del juego.</p>
<div></div>

<a href='https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="84" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept-320x180.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_concept.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="84" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame-320x180.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_c_ingame.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="84" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept-320x180.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_concept.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="84" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame-320x180.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_b_ingame.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="84" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept-320x180.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_concept.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="84" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame-320x180.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dreadnaught_d_ingame.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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		<title>El fenómeno Destiny</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Knoss JXN]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 21:07:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bien es sabido por los gamers que Activision sabe hacer de cada una de sus IPs auténticas gallinas de huevos&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bien es sabido por los gamers que Activision sabe hacer de cada una de sus IPs auténticas gallinas de huevos de oro con una facilidad pasmosa. Call of Duty, Angry Birds, Skylanders. Podrán gustarte más o menos, pero sabes tan bien como yo que son productos que entran con facilidad en los hogares de mucha gente.</p>
<p>En 2012 se filtró un <a href="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130102195034/destinypedia/images/a/a3/Bungie_activision_contract_page_1.png">contrato</a> de Bungie con Activision en el cual se mencionaba abiertamente el producto del que se venía rumoreando desde 2011: <strong>Destiny</strong>. Hasta aquel momento no había nada claro. Se sabía que Bungie estaba trabajando en algo que parecía ser un MMO de ciencia ficción, pero nadie podía poner nada en pie. Sin embargo, no fue hasta primeros de 2013 cuando Activision confirmó abiertamente la existencia de Destiny de cara al público, alegando eso sí que hasta 2014 no saldría a la venta.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Destiny-Level-20-Hunter.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-8281 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Destiny-Level-20-Hunter.png" alt="Destiny-Level-20-Hunter" width="200" height="400" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Destiny-Level-20-Hunter.png 200w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Destiny-Level-20-Hunter-150x300.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Destiny-Level-20-Hunter-75x150.png 75w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a>Mi experiencia con Destiny empieza ahí, con el anuncio oficial. Creo que desde entonces no ha habido un sólo día en que Destiny no formase parte de mi vida, sin exagerar. Como fan de Halo, me emocionaba muchísimo ver qué tenía Bungie entre manos, y cada palabra que soltaban no podía sino hacerme llorar de pura alegría: Destiny era exactamente todo lo que yo le pedía a un juego, y conforme más se descubría, más rápidamente la <strong>comunidad</strong> consolidaba portales dedicados con muchísima pasión. MuchoGamer es un portal de videojuegos en continuo crecimiento, y participar en uno así y saber lo que habla y sufre el Staff desde dentro para llevarlo adelante produce en mí un tremendo sentimiento de respeto por aquellos que han levantado de la nada comunidades dedicadas con poco o nada de información desde el mismo día en que se anunció, y con tanto esmero y pasión.</p>
<p>A día de hoy, formo parte del Staff de dos grandes comunidades dedicadas a Destiny en español, la gran mayoría de mis seguidores de <a href="https://twitter.com/KnossJXN">Twitter</a> son fans de Destiny y he dedicado más de 1700 horas de mi vida a jugarlo con cuatro copias del juego en mi casa en tres plataformas. Pero no más que un diminuto granito de arena en un desierto, y probablemente sea de los que más fácilmente pasan desapercibidos.</p>
<p>Me encuentro a mí mismo inmerso en una comunidad que ha logrado recaudar varios millones de dólares comprando camisetas temáticas de Destiny para donar a Nepal tras el último desastre. En una comunidad que, cerca de un año después del lanzamiento del juego, se ha esforzado en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1Obe648ZhHY">devolverle al joven XGavitronX</a> la fe en sí mismo y en sus compañeros guardianes, entre otras muchas cosas.</p>
<p>Destiny, por sí mismo, se ha convertido ya en la nueva IP mejor vendida de la historia de los videojuegos y ya se ha colado en el ránking de los juegos más vendidos de la historia, y está liderando el top de juegos más jugados actualmente en Xbox One y PlayStation 4, <a href="https://kotaku.com/all-the-ways-activision-is-avoiding-saying-what-destiny-1654985376">entre otros logros</a>.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="padding-left: 30px;">No todo es tan bonito en Destiny</h3>
<p>No hay duda de que Destiny es un buen juego, que tiene una gran comunidad y que atesora méritos increíbles en su aún joven vida. Pero también es uno de los juegos más duramente apaleados y más <strong>odiados</strong> de los últimos tiempos. Prácticamente no hay entrada o vídeo en cualquier comunidad de videojuegos que no vaya acompañado de mensajes de desprecio.</p>
<p>¿Por qué?</p>
<p>Una de las palabras más sonadas cuando se critica a Destiny es &#8220;<strong>decepción</strong>&#8220;. Mucha gente aún cree que Destiny iba a ser un MMO [Bungie dijo que sería un &#8220;<strong>shared world shooter</strong>&#8221; específicamente para no confundir], que iba a durar 10 años a base de actualizaciones [Bungie dijo que la IP duraría 10 años y que durante ese tiempo iban a apoyarla con constantes actualizaciones]. Los que están un poco más espabilados con eso critican sus políticas sangrantes de contenidos descargables, lo repetitivo que se les hace, lo injusto que es su sistema de looteo o lo mala que es su historia.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8260 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2.jpg" alt="fenom destiny 2" width="650" height="366" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2.jpg 800w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-2-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em><span style="font-size: 12px;">Un mundo compartido en el cual los jugadores pueden encontrarse e interactuar casi en cualquier momento</span></em></p>
<p>Para mí resultan inconcebibles muchas de estas críticas, pero como jugador puedo comprender la gran mayoría de ellas, y de hecho comparto algunas. En mi opinión, el problema que origina estas críticas es que Activision no ha sabido vender el juego al <strong>público</strong> correcto, o de la forma correcta. Evidentemente no se le puede achacar que consiga vender una barbaridad, pero quizás sí que se haya pensado como un juego para cualquiera&#8230; y Destiny no lo es.</p>
<p>Para empezar, no es el juego de acción de mundo abierto que a las <strong>masas</strong> emociona. No es un Batman, no es un Witcher, no es un GTA. Su mundo es de proporciones modestas, considerablemente más difícil y dedicado a un público que quizás hace 10 años hubiera encandilado, estructurado por misiones (capítulos, realmente) en varios mundos pensados para la jugabilidad y rejugabilidad. En sus numerosas localizaciones ocurren eventos distintos, más o menos como esperarías de un Monster Hunter o un Metroid. No es un juego que te cuente su <strong>historia</strong> con cinemáticas o diálogos largos, sino, al estilo clásico Bungie, uno que te cuenta historias a través de sus mundos, de sus detalles; puedes ver cómo la población rusa se congregó en la base de lanzamiento para salir de la Tierra observando la cantidad de esqueletos que se conglomeran en la estación de los Demonios, y las carreteras destruidas. No es un juego casual pensado para jugar de forma ocasional, sino para seguir a ser posible al día, y para grupos grandes de personas.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8259 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1.jpg" alt="fenom destiny 1" width="650" height="366" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12px;"><em>La Casa de los Demonios opera cerca de las naves colonia de la base de lanzamiento rusa, bajo el mando del sirviente primario Sepiks</em></span></p>
<p>También es cierto que Bungie no había dejado el <strong>listón</strong> precisamente bajo: no sólo por ser el proyecto que sucede a Halo, una de las franquicias más importantes de todos los tiempos, sino que también habían prometido un juego <em>trascendental</em>. A corto plazo parece que no van nada mal encaminados, ya que han conseguido un shooter <strong>tendencioso</strong> y con ideas para PvP y PvE que están recogiendo ya juegos como The Division. Pero mucha gente piensa que un sistema curioso de matchmaking y algunas mecánicas cooperativas no son una fórmula demasiado rompedora, y esperaba algo más.</p>
<h3 style="padding-left: 30px;">¿Qué podría mejorar?</h3>
<p>Probablemente, una de las mejores cosas que se pueden decir de Bungie es el estupendo interés que tiene por la <strong>comunidad</strong>. El buen hacer de su <em>community manager</em>, David &#8216;DeeJ&#8217; Dague, y los demás desarrolladores que no temen codearse con algunos de los miembros más representativos de la comunidad (al punto de dejar que participen activamente en la presentación de sus productos, entre otras cosas) da fe de ello.</p>
<p>Por suerte, las quejas y recomendaciones de la comunidad hallan vida en las expansiones del juego. Destiny es un juego con <strong>actividades</strong> muy variopintas, pero que la mayoría de las veces se reducen a matar a todo lo que se mueva. Muchas personas consideraban eso aburrido o <strong>repetitivo</strong>, y demandaban mayor variedad en la jugabilidad, ya que si querías algo distinto, necesitabas jugar incursiones para seis jugadores (que no todo el mundo puede reunir) en las cuales disfrutar plataformas y puzzles que añaden variedad a los enfrentamientos.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8263 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4.jpg" alt="fenom destiny 4" width="650" height="366" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-4-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em><span style="font-size: 12px;">La Cámara de Cristal es uno de los desafíos cooperativos más duros, requiere cooperación y estrategia</span></em></p>
<p>¿Está Bungie aprendiendo de eso? Parece que a paso de tortuga, pero sí; <em>La Casa de los Lobos</em>, segundo DLC del juego, introdujo un Presidio de los Ancianos en el que cada semana nos enfrentábamos a hordas distintas, con jefes y modificadores distintos. Así pues, en ciertas semanas hay estrategias ganadoras diferentes a las anteriores, que se publican en Youtube y comunidades dedicadas y dan más interés al factor social del juego. Aún no conocemos todas las novedades de <em>El Rey de los Poseídos</em>, la gran expansión de Destiny, pero parece que los nuevos modos PvP tienen todas las de atraer muchos jugadores, y también se están aplicando para que los nuevos asaltos y jefes de asaltos sean mucho más <strong>dinámicos</strong> que antes y tengan mecánicas más <strong>variadas</strong> y divertidas (jugadores que deben llevar una llave en las manos y debe ser escoltado por sus compañeros para abrir pasadizos, por ejemplo).</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QtSKlD5-msQ" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Destiny - ECHO CHAMBER STRIKE GAMEPLAY!" title="Play video &quot;Destiny - ECHO CHAMBER STRIKE GAMEPLAY!&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=QtSKlD5-msQ</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QtSKlD5-msQ" title="Destiny - ECHO CHAMBER STRIKE GAMEPLAY!">Destiny &#8211; ECHO CHAMBER STRIKE GAMEPLAY! (https://www.youtube.com/watch?v=QtSKlD5-msQ)</a></noscript></div>
</div>
<p>La historia del juego era muy buena y tenía un estilo de <strong>narrativa</strong> tipo Dark Souls/ Bungie clásico&#8230; que desgraciadamente no gustó a muchos. Por suerte, Bungie está recapacitando poco a poco y ofreciendo ventanas de diálogo más ricas y explicativas, así como diálogos que ayuden más al jugador a meterse de lleno en la historia en lugar de &#8220;dejar caer&#8221; algunas pistas sobre cómo hilar los eventos del juego. Parece que el mayor avance en ese aspecto tendrá lugar con la llegada de <em>El Rey de los Poseídos</em>, pero estoy seguro de que habrá cierto margen de mejora.</p>
<p>No son ni mucho menos las únicas cosas que se podrían mejorar del juego -de hecho, cada día <strong>hay muchas ideas nuevas</strong> de Reddit o NeoGAF que podrían implementarse- pero quizás sí sean las más sonadas. Y si bien es cierto que muchos fans adoran Destiny, también lo es que la comunidad necesita ser atendida como es debido.</p>
<h3 style="padding-left: 30px;">¿Por qué sigue siendo un juego tan popular?</h3>
<p>Ni yo mismo sé a ciencia cierta cómo un juego AAA de casi un año de vida puede acumular una cantidad de <em>haters</em> tan grande en las redes y ser tan popular al mismo tiempo. He puesto más de 1700 horas de mi vida en este juego y en tres plataformas distintas -he perdido la cuenta, eso sí, de la cantidad de veces que he dicho esto en internet, quizás como pretexto para defenderme, tipo &#8220;sé de lo que hablo&#8221;- y la verdad, sigo enganchado como el primer día.</p>
<p>Hablando de jugador a jugador&#8230; odio las comparaciones, pero creo que si tuviera que comparar Destiny con otro juego, sin duda no sería ni Borderlands ni Halo, sino <strong>Monster Hunter</strong>. Es ese tipo de juego al que le metes una cantidad vergonzosa de horas, aunque sea a base de repetir las mismas misiones y los mismos jefes una y otra vez. La verdad es que yo juego muy poquito PvE, la mayor parte de mi tiempo de juego está claramente en el PvP, y reconozco que si no me gustase la vertiente competitiva habría dejado de jugar a Destiny. Pero es también ese tipo de juego para el que te pasas semanas haciendo misiones, grindeando contratos y muriéndote de ganas por conseguir <em>esa</em> pieza de equipamiento que tanto te gusta. Porque sea muy rara y quieres presumir de ella, porque te sea más útil que las que tienes ahora o por simple cuestión de estética, da igual; tienes motivos para seguir jugando. Porque así somos los jugadores, cabezotas, y no paramos hasta tener todos los logros de nuestros juegos favoritos o encontrar todos los coleccionables. Destiny da ese paso más allá que bien pudieran tener MH o Pokémon.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8266 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5.jpg" alt="fenom destiny 5" width="650" height="366" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5.jpg 1173w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/fenom-destiny-5-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em><span style="font-size: 12px;">Uno de los muchos ejemplos de la actitud solidaria de la comunidad</span></em></p>
<p>Supongo que es todo eso el factor pique, pero súmale las grandísimas posibilidades de interacción que tiene la comunidad, las satisfactorias <strong>mecánicas de tiro</strong> (es adorable ver cómo los lacayos explotan y se evaporan en una nube de electricidad, con sus huesos achicharrados y suena un aullido que se pierde en la nada y se transforma en susurro, mientras el humeante cañón del Predestinador&#8230; perdón, ya paro) y todo lo que pueda surgir entre los amigos&#8230; esas cosas tan especiales son las que motivan a los jugadores de Destiny a jugar a Destiny. Si es que es muy divertido. Llevo desde que tengo memoria jugando a videojuegos y probablemente sea la primera vez en mi vida que me ha dado pereza absoluta jugar a todo aquello que no fuera Destiny. Reconozco que soy bastante obsesivo, pero sé de buena fe que tiene tantos o más fans que detractores, y muchos están peor que yo.</p>
<p>Destiny es un juego que se comparte, que <strong>divierte</strong> y que hace bien las cosas. Entiendo y respeto que mucha gente haya quedado decepcionada o que sencillamente ha disfrutado poco tiempo de él, pero indudablemente creo que tiene alicientes bastantes y de sobra para permanecer en los corazones de mucha gente mucho, mucho tiempo. Y creo que eso es más de lo que muchos juegos de 70€ más cinemáticos y encriptados pueden decir, por muy buenas notas que tengan. Porque pocas veces ha ocurrido que una comunidad entera se pueda aunar para criticar algo que no le gusta (porque saben que serán escuchados), que dedica ratos todos los días de su vida a jugar con sus suscriptores e idear nuevos retos que cumplir por su cuenta, o que sencillamente una a tanta gente. Es algo mágico, y ahí es donde, como fan, creo que reside su valor.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/el-fenomeno-destiny/">El fenómeno Destiny</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>The Taken King será la tercera expansión de Destiny</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 14:47:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Taken King]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>https://www.youtube.com/watch?v=VFh5ArG46_MVideo can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: Official Destiny: The Taken King E3 Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=VFh5ArG46_M) Sería de extrañar&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VFh5ArG46_M" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Official Destiny: The Taken King E3 Reveal Trailer" title="Play video &quot;Official Destiny: The Taken King E3 Reveal Trailer&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=VFh5ArG46_M</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VFh5ArG46_M" title="Official Destiny: The Taken King E3 Reveal Trailer">Official Destiny: The Taken King E3 Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=VFh5ArG46_M)</a></noscript></div>
</div>
<p>Sería de extrañar que <strong>Destiny</strong> no hubiera estado presente de una forma u otra en la conferencia de<strong> Sony</strong> en el <strong>E3</strong>, y es que <strong>Adam Boyes</strong>, uno de los ejecutivos de Sony, no tardó en anunciar la <strong>tercera expansión</strong> del juego, que se titulará<strong> The Taken King</strong>.</p>
<p>Esta nueva expansión del exitoso shooter de <strong>Bungie</strong> contará con nuevas<strong> armas</strong>, nuevas<strong> sub-clases, </strong>una nueva <strong>raid</strong> y nuevos<strong> escenarios</strong> entre muchos<strong> otros añadidos</strong>. Las consolas de Sony contarán con un mapa y un asalto como <strong>material exclusivo</strong>.</p>
<p><strong>The Taken King</strong> llegará el <strong>15 de septiembre</strong> y aún no cuenta con un precio fijado.</p>
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		<title>Halo 5: Guardians y su espectacular campaña</title>
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		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 18:44:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Como no podía ser de otra manera, <strong>Microsoft</strong> ha querido abrir la conferencia con su franquicia estrella. Y entre tanta expectación, han querido mostrarnos <strong>un pedazo de la camapaña,</strong> que como ya se sabía, <strong>podremos jugar desde dos lados distintos</strong>, uno desde el lado del <strong>Jefe Maestro</strong>; el otro de parte del <strong>pelotón spartan comandado por Locke</strong>.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Halo 5 E3 Campaign Demo" title="Play video &quot;Halo 5 E3 Campaign Demo&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs" title="Halo 5 E3 Campaign Demo">Halo 5 E3 Campaign Demo (https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs)</a></noscript></div>
</div>
<p>En boca de uno de los responsables de <strong>343 Industries</strong>, desarrolladora que tomó el testigo de <strong>Bungie</strong>, <em>&#8220;se trata de la campaña más ambiciosa de toda la saga&#8221;</em>. Afirmación que podéis contemplar si observáis <strong>la demo de arriba</strong>.</p>
<p>Su<strong> modo multijugador</strong> no iba a quedarse fuera, evidentemente, y también ha querido asistir a la cita en otro vídeo, presentándonos además un nuevo modo, <strong>Warzone</strong>.</p>
<p><strong>Halo 5: Guardians saldrá el 27 de octubre</strong> de este mismo año en exclusivo para <strong>Xbox One</strong>.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=a6QcTY9LbPE" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Halo 5 Warzone Multiplayer Gameplay Trailer - Halo 5 Gameplay at E3 2015" title="Play video &quot;Halo 5 Warzone Multiplayer Gameplay Trailer - Halo 5 Gameplay at E3 2015&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=a6QcTY9LbPE</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=a6QcTY9LbPE" title="Halo 5 Warzone Multiplayer Gameplay Trailer - Halo 5 Gameplay at E3 2015">Halo 5 Warzone Multiplayer Gameplay Trailer &#8211; Halo 5 Gameplay at E3 2015 (https://www.youtube.com/watch?v=a6QcTY9LbPE)</a></noscript></div>
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		<title>Publicado un vídeo sobre la remasterización de Halo 3: ODST</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Félix Palazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2015 20:13:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: the Master Chief Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si eres de los que compró Halo: The Master Chief Collection entre los días 11 de noviembre y 19 de diciembre,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/mira-un-video-sobre-la-remasterizacion-de-halo-3-odst/">Publicado un vídeo sobre la remasterización de Halo 3: ODST</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Si eres de los que compró <strong>Halo:</strong> <strong>The Master Chief Collection</strong> entre los días 11 de noviembre y 19 de diciembre, quizá hayas recibido ya un código para descargar la versión remasterizada de la campaña de <strong>Halo 3: ODST.</strong></p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ff11fhkGDNc" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Halo 3: ODST Walkthrough for Halo: MCC" title="Play video &quot;Halo 3: ODST Walkthrough for Halo: MCC&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=Ff11fhkGDNc</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ff11fhkGDNc" title="Halo 3: ODST Walkthrough for Halo: MCC">Halo 3: ODST Walkthrough for Halo: MCC (https://www.youtube.com/watch?v=Ff11fhkGDNc)</a></noscript></div>
</div>
<p>Si tienes dudas sobre si esta remasterización valdrá la pena, puedes echarle un ojo a este vídeo de 10 minutos con contenido <em>in game</em> en el que <strong>Max Szlagor</strong> (diseñador jefe de 343 Industries) y <strong>Joseph Staten</strong> (desarrollador de Halo 3: ODST original) hablan sobre sus novedades.</p>
<p>La <a href="https://www.microsoft.com/es-es/p/halo-channel/9wzdncrdzs8v?rtc=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">actualización </a>también incluye el mapa <strong>Remnant</strong> (actualización de mapa anteriormente conocido como Relic) para el multijugador de <strong>Halo 2</strong>.</p>
<p>La remasterización de Halo 3: ODST se anunció a modo de disculpa por <strong>los múltiples errores que The Master Chief Collection tuvo en su lanzamiento</strong>. En está reedición podremos disfrutar de la campaña original de ODST a una resolución de <strong>1080p y 60 frames por segundo</strong>.</p>
<p>Para aquellos que no posean un código de descarga, recordarles que <strong>Halo 3: ODST</strong> está disponible en la <strong>Xbox Store</strong> por <strong>4,99 euros</strong>.</p>
<p>Para más información sobre el tema puedes consultar el <a href="https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-the-master-chief-collection-thank-you-faq" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">FAQ elaborado por 343 Industries</a>.</p>
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