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	<title>remedy Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>remedy Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Análisis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2016 18:17:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Break]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Poca gente hay en el medio que imprima tanto cariño y dedicación en sus proyectos como lo hace el equipo de Remedy Entertainment. Tras joyas como Max Payne o Alan Wake, el bueno de Sam Lake y los suyos nos traen una nueva historia: Quantum Break. Mecánicas de shooter en tercera persona potentes, grandes gráficos, y una narrativa trabajada son sus grandes promesas. Llegó el momento de ver si las cumple.</p>
<div id="attachment_21835" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21835" class="wp-image-21835 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976.png" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976.png 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-300x169.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-1500x844.png 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-150x84.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-768x432.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-1536x864.png 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-720x405.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-520x293.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Desktop-13-04-2016-16-44-21-976-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-21835" class="wp-caption-text">Una genial aventura de ciencia ficción.</p></div>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">¿El fin del tiempo?</span></strong></p>
<p>Somos Jack Joyce, el mejor amigo del científico Paul Serene, que lleva mucho tiempo trabajando en un prototipo de máquina del tiempo junto a Will, el hermano mayor de Jack. Un experimento sale horriblemente mal y Paul y tú recibís el poder de alterar el tiempo, pero la explosión ha provocado que el tiempo se esté fracturando, y hay que detener la fractura antes de que sea demasiado tarde. De pronto, aparece un Paul mucho más maduro, que viene del futuro, y que asegura haber visto el futuro y comprobado la inevitabilidad de la fractura. Jack, y otros que se revelarán contra Monarch, una oscura organización con Paul a la cabeza que busca monopolizar la situación. El tiempo se agota, y una red de conflictos, traiciones y giros de guión ponen la fundación de una de las mejores historias que ha visto el medio en años.</p>
<p>Su mayor fortaleza narrativa se encuentra en sus personajes tridimensionales. El juego se toma su tiempo en mostrarnos la otra cara de la moneda en relación a los antagonistas, permitiéndonos comprender lo que quieren hacer. Para dicha función hay cuatro capítulos televisivos que nos muestran el punto de vista interno de Monarch, así como múltiples e-mails y documentos coleccionables con los que podemos llenar agujeros y atar cabos sueltos. La obra sabe muy bien lo que quiere contar, dando una sensación de cohesión y redondez rara vez encontrada en un videojuego. Quantum Break es un éxito como historia de ciencia ficción porque entiende cómo funcionan los viajes en el tiempo. El tiempo es un bucle cerrado, no se pueden deshacer eventos que ya han sucedido, y todos nuestros caminos nos llevan al mismo punto. Todo culmina con un final brillante que no cierra la puerta a una secuela pero que da una sensación de clausura fantástica.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-21847 size-full aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1.jpg" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-6-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Tiroteos made in Remedy</span></strong></p>
<p>La vertiente jugable, en su mayor parte, es excelente. Los tiroteos son fluidos, salvajes, y muy divertidos. Con nuestros poderes podremos congelar a nuestros enemigos en una burbuja temporal, escudarnos, o correr más rápido que el tiempo. Por supuesto, algunos enemigos posteriores llevarán arneses y otro equipamiento para contrarrestar nuestras habilidades. Algunas críticas han señalado que el juego no tiene tantos combates como otros exponentes del género, pero en realidad los encuentros están generalmente bien dosificados, y hay que recordar que Quantum Break no es sólo un título de acción. En otros momentos usaremos nuestros poderes para solucionar pequeños y sencillos puzzles para pasar por los distintos escenarios. Estas secciones son algo más tediosas, y no siempre lo bastante imaginativas como para ver justificada su existencia. Hay algunos problemas con la jugabilidad, como la automatización del sistema de coberturas, la imposibilidad de disparar desde la cadera, o la poca fluidez del movimiento de salto que usaremos en las secciones de plataformeo. No es algo que perjudique mucho a la experiencia.</p>
<p>La aventura me ha durado poco más de 10 horas, y para evadir polémica enfatizaré que 6 de esas horas han sido de pura jugabilidad, y las otras 4, de cinemáticas y capítulos de la serie. En mi opinión, es una duración perfecta que garantiza que no nos comamos relleno ni situaciones demasiado repetitivas, compensando el escaso arsenal con el que contamos en la aventura. Quantum Break se divide en cinco actos. Al final de cada uno tomamos el control del antagonista, Paul Serene, para tomar una decisión que afectará a la historia del resto del videojuego y serie de televisión, cuyos capítulos se suceden justo a continuación.</p>
<div id="attachment_21838" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21838" class="wp-image-21838 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58.png" alt="Quantum Break 17_04_2016 15_39_58" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58.png 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-300x169.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-1500x844.png 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-150x84.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-768x432.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-1536x864.png 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-720x405.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-520x293.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/Quantum-Break-17_04_2016-15_39_58-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-21838" class="wp-caption-text">Las fracturas temporales arrasan por donde pasan, y la situación empeora durante la historia.</p></div>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Músculo gráfico, no sin sus problemas</span></strong></p>
<p>En lo visual, Quantum Break es una pasada y uno de los títulos más avanzados que hemos visto. Su trabajo en efectos, texturas e iluminación es envidiable, y la dirección artística de Remedy logra regalarnos estampas tan especiales como la de arriba (captura del juego en mi PC). La captura de movimiento a la que se han sometido los actores logra dar un look fotorealista que no deja de sorprender. Quantum Break es uno de los pocos títulos de esta generación de consolas que puede afirmar que es &#8216;next-gen.&#8217; Pero han habido sacrificios, y en Xbox One el juego corre a una resolución de 720p a 30 frames por segundo. Ahí es donde terminan las malas noticias, porque se compensa mayoritariamente la baja resolución con un filtro anitroscópico MSAA x4 junto a una técnica de reconstrucción de la imagen propia de Remedy, que reconstruye cada frame a 1080p para hacer que se vea de cine en la televisión del salón. La banda sonora, por su parte, es muy decente, con un tono arcade ochentero que complementa sorprendentemente bien el caos que sucede en pantalla.</p>
<p>La versión PC, por su parte, prometía mejores framerates, mejor iluminación y mejores sombras. Y todo eso lo tiene, pero al coste de una optimización penosa y muchos problemas técnicos derivados de ser un título de la Universal Windows Platform en Windows 10. Para empezar, el juego utiliza la misma técnica de reconstrucción en PC, es decir, que a una resolución 1080p la imagen base es de 720p,  y, a la poca distancia del monitor a la que nos situamos los usuarios de PC, ello resulta en una imagen a veces borrosa. ¿Qué hay del rendimiento? En mi PC (i7 4790K @4.6 Ghz, GTX 780 Ti @1213 Mhz y 16 GB de RAM) el juego con todo al máximo era una montaña rusa, con momentos de absoluta fluidez y otra en que se hacía casi injugable. En un PC de gama alta como el mío esto es intolerable, y se ha demostrado en tests que ni siquiera las targetas tope de gama actuales como la GTX 980 Ti pueden moverlo a 60fps correctamente. Quantum Break es probablemente el juego más exigente de la historia, y es curioso pues mi PC a penas se calentaba lo cual significa poca carga. Activar el bloqueo a 30fps solo empeora las cosas, pues el frame-time es horrible y se hace tosco. Reduciendo algunas opciones hasta un nivel gráfico equivalente al de Xbox One he podido disfrutar del juego fluidamente a unos 55-60fps. Otros problemas experimentados por los usuarios de PC incluyen crasheos de drivers en tarjetas de Nvidia, la imposibilidad de monitorear nuestro hardware, o algunos crasheos (en mi caso sólo tres, nada mal). Al tratarse de un título de la tienda de Windows 10 no se puede jugar con los archivos, y por lo tanto los modders no pueden arreglar el desastre. El título es jugable, no estamos ante un nuevo Batman: Arkham Knight. Tocará esperar a parches oficiales para que los usuarios con PCs de gama alta podamos disfrutar como es debido del juego al máximo, pero esta situación es completamente intolerable.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-21807 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png.png" alt="QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png" width="1200" height="675" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png.png 1200w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png-300x169.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png-150x84.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png-768x432.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png-720x405.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png-520x293.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/QB-Live-Action-In-Game-Show-Martin-Hatch-png-320x180.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Affaire televisivo</span></strong></p>
<p>La experiencia de Quantum Break incluye una serie de televisión de cuatro episodios que se sucede entre actos. En ella podemos observar las consecuencias de las decisiones que tomamos con Paul Serene. Por lo general, nos encontramos ante un guión más que correcto que nos aporta más detalles sobre Monarch, sus empleados, y el conflicto desde otro punto de vista. El cast incluye a actores como Shawn Ashmore (X-Men) en el papel de Jack Joyce, Aidan Guillen (The Wire, Juego de Tronos) como Paul Serene o Lance Redding (Fringe, The Wire) como Martin Hatch. Cada uno de los personajes de la serie tiene su propio modo de ver las cosas e intenta sobrevivir al fin de los tiempos como buenamente puede. Como he dicho antes, los episodios se adaptan a las decisiones que tomamos y hay varias versiones de cada uno de ellos. Podemos verlos por streaming (opción recomendada si tenemos buen internet), o descargarnos una burrada de GB si no podemos disfrutarlo sin interrupciones. El experimento juego/serie le ha salido muy bien a Remedy, y la potencia gráfica del título hace que el salto de ver a los personajes renderizados en polígonos a verlos en imagen real no se sienta extraño. Lo que es más, es un éxito a la hora de ofrecer una narración trans-media que se complementa mutuamente.</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Conclusiones</span></strong></p>
<p>Quantum Break es un videojuego excelente, valiente, que innova y lleva la narrativa del medio a nuevos territorios. Pero algunas decisiones de desarrollo y una versión de PC a priori decepcionante me impiden calificarlo como una obra excelente. Pero para los fans de Remedy, de los videojuegos clásicos, y de las buenas historias, Quantum Break es una compra poco menos que imperativa.</p>
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		<title>Noticias de la semana #3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2016 16:29:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ya estamos en marzo, ese bonito mes que ya pronto nos traerá la primavera y las primeras alergias, y no&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ya estamos en marzo, ese bonito mes que ya pronto nos traerá la primavera y las primeras alergias, y no hay mejor medicina que quedarse en casa lejos de toda planta y divertirse jugando videojuegos o leyendo sobre ellos. Como no hay dos sin tres, arrancamos por tercera vez con las noticias más importantes de la semana para los amantes de la actualidad videojueguil. Como siempre, aquí están recopiladas las noticias más importantes de cada día de la semana, para vosotros. ¡Qua disfrutéis!</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Lunes 29: Novedades de la actualización 1.4 de Fallout Shelter</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1.png" rel="attachment wp-att-21080"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21080 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1.png" alt="unnamed (1)" width="1600" height="900" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1.png 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-300x169.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-1500x844.png 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-150x84.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-768x432.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-1536x864.png 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-720x405.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-520x293.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/unnamed-1-320x180.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a></p>
<p>Terminamos el mes de febrero con un adelanto de los que nos gusta, un adelanto sobre las novedades que traerá la actualización 1.4 del conocido <strong>Fallout Shelter,</strong> el<em> free to play</em> de Bethesda para Android e iOS basado en la saga Fallout. La propia compañía ha señalado que hasta la fecha ésta es <strong>la mayor actualización </strong>realizada en el juego, y no sin motivos. Entre las novedades más destacables está la opción de fabricar, convirtiendo chatarra en objetos útiles. Los usuarios podrán crear nuevas salas de fabricación para armas y blindajes, y las tarteras incluirán una quinta carga extra de chatarra. Además, se añade una nueva sala, <strong>la barbería</strong>, para personalizar la apariencia de nuestros moradores, así como nuevos tipos de mascotas y la señalización de la hora del día.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Martes 1: Se revela un vídeo de lo que pudo ser &#8220;PlayStation&#8221;</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-980x551.jpg" rel="attachment wp-att-21077 nofollow"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21077 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-980x551.jpg" alt="original-1-980x551" width="980" height="551" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-980x551.jpg 980w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-980x551-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-980x551-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></a></p>
<p>Como ya muchos sabréis, antes de aparecer la primera PlayStation, Sony andaba haciendo trapicheos con Nintendo para crear entre las dos una nueva consola con disco. De una forma u otra se rompió esta asociación y gracias a ello muchos de vosotros tenéis PlayStation 4, gracias a Nintendo. Bien, hace unos meses se mostraron imágenes del <strong>prototipo</strong> de la consola, lo que venía siendo una Super Nintendo con espacio para disco y un poco fea. Ahora podemos ver también un vídeo del<strong> arranque de la consola</strong>, o al menos del prototipo. Lógicamente no tiene introducido ningún disco, ya que no se llegó a desarrollar ningún juego, pero se muestra más o menos el aspecto que pudo tener. Un vídeo bastante curioso para todo amante de la historia del videojuego.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&#038;v=qfLk8vIC31o" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="SNES Super Disc System Cartridge (SNES Play Station BIOS v0.95)" title="Play video &quot;SNES Super Disc System Cartridge (SNES Play Station BIOS v0.95)&quot;">https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&#038;v=qfLk8vIC31o</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&#038;v=qfLk8vIC31o" title="SNES Super Disc System Cartridge (SNES Play Station BIOS v0.95)">SNES Super Disc System Cartridge (SNES Play Station BIOS v0.95) (https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&#038;v=qfLk8vIC31o)</a></noscript></div>
</div>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Miercoles 2: Uncharted 4 se vuelve a retrasar, llegará el 10 de mayo</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8.jpg" rel="attachment wp-att-21081"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21081 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8.jpg" alt="maxresdefault (8)" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-8-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Un nuevo retraso para los fans de<strong> Uncharted</strong>, la cuarta entrega pospondrá su lanzamiento otras dos semanas, según confirma Sony:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;En un esfuerzo para cumplir con la considerable demanda que existe a nivel mundial, y para asegurarnos de que los jugadores de todo el planeta tienen la oportunidad de jugar al título desde el día uno, hemos decidido posponer el lanzamiento del juego dos semanas, permitiendo que su producción cuente con un tiempo extra&#8221; </em></p></blockquote>
<p>Esperemos que el juego lo valga tanto como apunta Sony, ya que este <strong>no es el primer retraso</strong> del lanzamiento del juego. Recordemos que el lanzamiento en un principio estaba previsto para el 18 de marzo y en diciembre lo retrasaron al 27 de abril. Ahora los fans tendrán otras dos semanas para ahorrar y reservar el juego.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Jueves 3: Beyond Good &amp; Evil 2 podría ser exclusivo de NX</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir.jpg" rel="attachment wp-att-21082"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21082 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir.jpg" alt="3ccir" width="1266" height="712" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir.jpg 1266w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir-520x292.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/3ccir-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1266px) 100vw, 1266px" /></a></p>
<p>Un nuevo rumor acerca de la misteriosa NX toma como protagonista a <strong>Beyond Good &amp; Evil 2</strong>, que ahora podría estar en desarrollo en<strong> exclusiva</strong> para NX. Se rumorea que puede tratarse de un acuerdo similar al de Bayonetta 2 en Wii U y que Nintendo esté poniendo dinero delante de la mesa de los desarrolladores para que el juego solo se lance en NX, de la que seguimos sin saber gran cosa. Del juego tampoco se sabe demasiado, aún más teniendo en cuenta que se esperaba para la pasada generación. Además, según la filtración, actualmente se llamaría Beyond Good &amp; Evil: <strong>The Prejudices of Philosophers</strong> <em>-los nombres cortos están sobrevalorados-</em>, en referencia a un texto filosófico de Friedrich Nietzsche.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Viernes 4: Alan Wake&#8217;s Return no será un nuevo título de la saga</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01.jpg" rel="attachment wp-att-12280"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-12280 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01.jpg" alt="alan_wake_01" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/alan_wake_01-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>La semana pasada os informaba sobre el registro de<strong> Alan Wake&#8217;s Return</strong> por parte de Remedy, lo que llevó a una amplia rumorología sobre el regreso de Alan en una secuela más que esperada por los fans del juego original. Por desgracia, se ha quedado en eso, en un rumor. <strong>Kotaku</strong> ha podido confirmar desde la desarrolladora de que el registro no tiene nada que ver con una posible secuela. Desde Remedy clarifican que el registro esta relacionado con los vídeos que veremos sobre el personaje en<strong> Quantum Break</strong>. Una pena, sin duda, pero con el lanzamiento de Quantum Break en 5 de abril queda espacio en las oficinas de Remedy para algún que otro proyecto que pueda tener el nombre de Alan Wake.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Sábado 5: La película de Ratchet &amp; Clank se estrenará el 29 de abril</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet.jpg" rel="attachment wp-att-21083"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21083 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet.jpg" alt="ratchet" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/ratchet-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Sony ha anunciado que la película del clásico juego<strong> Ratchet &amp; Clank </strong>verá la luz en la gran pantalla en <strong>29 de abril</strong> de este mismo año. Además, para suerte de los fans de la saga, Sony ha prometido que la película conservará la esencia y el humor característicos de la saga, algo que muchos temen que se pierdan al ver los antecedentes de película sobre videojuegos. En lo que respecta a la trama, narrará la historia original de la amistad entre Ratchet y Clank mediante aventuras para todas las edades y con la presencia de los personajes clásicos del universo creado por <strong>Insomniac Games</strong>. Seguro que más de uno sale con una lagrimita de nostalgia de ver de nuevo a sus amigos de la infancia.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/noticias-de-la-semana-3/">Noticias de la semana #3</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Noticias más importantes de la semana #2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 17:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 4: A Thief's End]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bienvenidos a la segunda edición de las &#8220;Noticias más importantes de la semana&#8221;, ese rincón de la página dedicado a todas&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/noticias-mas-importantes-de-la-semana-2/">Noticias más importantes de la semana #2</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenidos a la segunda edición de las &#8220;Noticias más importantes de la semana&#8221;, ese rincón de la página dedicado a todas esas personas que les gusta estar informadas de la actualidad del mundo del videojuego sin tener que comerse mil y una noticias de relleno que solo hacen perder el tiempo al personal. Como siempre, aquí están recopiladas las noticias más importantes de cada día de la semana, para vosotros. ¡Qua disfrutéis!</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Lunes 22: Fallece Dave Needle y Akira Saito</strong></span></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk.png" rel="attachment wp-att-20912"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20912 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk.png" alt="RMIs0gk" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk.png 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-300x169.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-1500x844.png 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-150x84.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-768x432.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-1536x864.png 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-720x405.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-520x293.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/RMIs0gk-320x180.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Empezamos la semana con dos tristes noticias: el fallecimiento de <strong>Dave Needle</strong> y el de <strong>Akira Saito</strong>.</p>
<p>Dave Needle formó parte del proyecto Lorraine que llevo a la creación del <strong>Amiga 1000</strong>,  estuvo entre los jefes de ingenieros de sus chips. También coinventó la primera portátil en 1989 que poseía una pantalla a color, la Atari Lynx. Ya en los años 90 desarrolló la<strong> 3DO Interactive Multiplayer</strong> junto a R. J. Mical. Dave Needle nos dejó el pasado 20 de febrero, aunque las causas de la muerte son desconocidas.</p>
<p>Akira Saito fue el encargado de los<strong> Sega 3D Classics</strong>, adaptaciones con efecto 3D y otras novedades de los clásicos de Mega Drive para Nintendo 3DS. Además, también sería el responsable de crear los emuladores para la Consola Virtual de Wii tanto de Master System como de Mega Drive. Akira Saito falleció a los 43 años tras perder la partida contra el cáncer.</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Martes 23: Anunciados los juegos con Gold de Xbox One y Xbox 360 de marzo</strong></span></p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=eB6VVFEYvzw" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Juegos con Gold Xbox One y Xbox 360 | Marzo 2016" title="Play video &quot;Juegos con Gold Xbox One y Xbox 360 | Marzo 2016&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=eB6VVFEYvzw</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eB6VVFEYvzw" title="Juegos con Gold Xbox One y Xbox 360 | Marzo 2016">Juegos con Gold Xbox One y Xbox 360 | Marzo 2016 (https://www.youtube.com/watch?v=eB6VVFEYvzw)</a></noscript></div>
</div>
<p>Tal y como habéis podido ver en el vídeo, los <em>Games with Gold</em> de marzo van a ser variados ante todo. Los usuarios de Xbox One podrán hacerse con <strong>Sherlock Holmes: Crimes &amp; Punishments</strong> (aventura gráfica) y con<strong> Lords of the Fallen</strong> (RPG); por su parte, los usuarios de Xbox 360 tendrán acceso a<strong> Supreme Commander 2</strong> (estrategia) y a<strong> Borderland </strong>(FPS). Un mes de marzo bastante cargadito si tenemos en cuenta que los jugadores de Xbox One podrán jugar también a los juegos de Xbox 360 a través de la retrocompatibilidad.</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Miercoles 24: A</strong> <strong>Naughty Dog se le cuela arte conceptual de Assassin&#8217;s Creed IV en el tráiler de Uncharted 4</strong></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/GameAnim?ref_src=twsrc%5Etfw">@GameAnim</a> Doing your own concept art is twice the work? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/sO7ZAQ6sQ1">pic.twitter.com/sO7ZAQ6sQ1</a></p>
<p>&mdash; Alex Hutchinson (@BangBangClick) <a href="https://twitter.com/BangBangClick/status/702528705411870721?ref_src=twsrc%5Etfw">February 24, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Con este <em>tuit</em> de uno de los miembros de <strong>Ubisoft montreal</strong> comienza la confusión de todo el mundo al notar ahora que en el último tráiler presentado de <strong>Uncharted 4: A Thief´s End</strong> se muestra arte conceptual de Assassin´s Creed IV. Como es lógico, Naughty Dog ya ha modificado el vídeo y ha pedido disculpas al estudio al cargo de la cuarta entrega de la saga Assassin´s Creed.</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Jueves 25: Remedy registra la marca Alan Wake&#8217;s Return</strong></span></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1.jpg" rel="attachment wp-att-20910"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20910 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1.jpg" alt="2016225103636_1" width="900" height="383" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1.jpg 900w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1-300x128.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1-150x64.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1-768x327.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1-720x306.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1-520x221.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2016225103636_1-320x136.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a></p>
<p><strong>Remedy Entertainment </strong>ha sorprendido a los fans de Alan Wake al registrar la marca <strong>Alan Wake&#8217;s Return</strong>. Lógicamente se han disparado los rumores, teniendo en cuenta que al haber un dominio registrado con el mismo nombre le da veracidad, sobre si será la tan esperada secuela de Alan Wake o un <em>remake</em>. De hecho, las probabilidades de tratarse de una secuela aumentan si tenemos en cuenta que Alan Wake 2 sí que llegó a estar en desarrollo <em>-cancelado temporalmente-</em> y que, con <strong>Quantum Break</strong> terminado, Remedy puede ponerse con nuevos proyectos.</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Viernes 26: Se anuncia Pokémon Sol y Luna</strong></span></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=xlUukl-tne0</p>
<p>Para celebrar el 20 aniversario de la mítica saga, <strong>Nintendo</strong> ha hecho oficial los dos nuevos juegos de la saga.Como es tradición recibirán el nombre de <strong>Sol</strong> y <strong>Luna</strong>, a falta de más piedras qué ponerle para los títulos. Llegará a finales de este año a nivel mundial y en exclusiva para Nintendo 3DS.</p>
<p>Por el momento no se han dado detalles, ni en qué región se situará, ni el número de pokémon, ni los gráficos. Con todo, Nintendo ha distribuido un nuevo tráiler dedicado a los más fieles a la saga y nostálgicos, donde destacan sus principales bases y características jugables así como un paseo por todos los títulos de la saga, del primero al último.</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Sábado 27: The Legend of Zelda: Twilight Princess HD se muestra en un nuevo tráiler</strong></span></p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FZZNvaVPN_Y" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Tráiler de lanzamiento (Wii U)" title="Play video &quot;The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Tráiler de lanzamiento (Wii U)&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=FZZNvaVPN_Y</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FZZNvaVPN_Y" title="The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Tráiler de lanzamiento (Wii U)">The Legend of Zelda: Twilight Princess HD &#8211; Tráiler de lanzamiento (Wii U) (https://www.youtube.com/watch?v=FZZNvaVPN_Y)</a></noscript></div>
</div>
<p>Y terminamos la semana con otro ataque a la nostalgia, con el tráiler de lanzamiento de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, la remasterización en alta definición del juego lanzado en 2006 para Game Cube y Wii. Llegará el próximo viernes <strong>4 de marzo</strong> para Wii U con novedades como el soporte para amiibo, nuevos gráficos y algunas novedades jugables.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Scalebound y Crackdown se van a la Gamescom</title>
		<link>https://muchogamer.com/scalebound-y-crackdown-se-van-a-la-gamescom/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2015 14:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hace unos días os anunciábamos que Remedy prefería esperar a la Gamescom para mostrar nuevamente su próximo proyecto, Quantum Break.&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/scalebound-y-crackdown-se-van-a-la-gamescom/">Scalebound y Crackdown se van a la Gamescom</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días <a href="https://muchogamer.com/quantum-break-no-estara-presente-en-el-e3/">os anunciábamos</a> que <strong>Remedy</strong> prefería esperar a la <strong>Gamescom</strong> para mostrar nuevamente su próximo proyecto, <strong>Quantum Break</strong>. Pues bien, aunque la ausencia era algo dolorosa, esperábamos, de manera egoísta, que fuese un caso aislado. No ha sido así.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-7323" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640.jpg" alt="scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640" width="650" height="366" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640.jpg 640w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/scalebound-crackdown-skipping-e3-for-gamescom_yye5.640-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p>Tanto <strong>Platinum Games</strong>, y su <strong>Scalebound</strong>, como el <em>reboot</em> de <strong>Crackdown</strong>, <strong>abandonan el E3 2015 en favor de la Gamescom 2015</strong>. Y con este ya son varios los títulos importantes que abandonan la conferencia de <strong>Microsoft</strong> para unirse a la ferie europea.</p>
<p>Este movimiento <strong>habría sido de última hora</strong> teniendo en cuenta que tenían confirmada su asistencia, y no sabemos si <strong>Microsoft</strong> tiene algo que ver directamente. La<strong> Gamescom tiene lugar apenas un mes después</strong>, por lo que tampoco se trata de una demora muy acuciada, sin embargo, sí resulta extraño que <strong>dos exclusivos de la compañía</strong> que resultaban tan prometedores abandonen la feria americana. Esta decisión, por otra parte, <strong>podría significar que la compañía guarda grandes sorpresas</strong> al margen de los títulos que ya conocemos.</p>
<p>¿Está el E3 decreciendo en deferencia a otras ferias anuales? ¿Es el E3 tan importante como lo era antes? <strong>El lunes a las 18:00</strong>, hora española, saldremos de dudas en la <strong>conferencia de Microsoft</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/scalebound-y-crackdown-se-van-a-la-gamescom/">Scalebound y Crackdown se van a la Gamescom</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Quantum Break no estará presente en el E3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 12:48:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7005" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300.jpg" alt="Quantum_Sc-650x300" width="650" height="300" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300.jpg 650w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300-300x138.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300-150x69.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300-520x240.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/Quantum_Sc-650x300-320x148.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p>Haya paz, pues aunque la noticia viene para instalarse en el corazón de muchos jugones y martillear su ilusión, <strong>Remedy se ha apresurado a confirmar la presencia de su próximo proyecto en la Gamescom</strong> que tendrá lugar en agosto de este mismo año. Y ésto lo ha hecho a través de un vídeo en el que celebran el 20º aniversario de la desarrolladora, donde nos enseñan a hacer algo tan <del>útil</del> desconcertante como aprender a enmarcar en nuestros rostros la expresión de <strong>Max Payne</strong>.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?t=118&#038;v=ABps2aoiqug" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Celebrating 20 Years of Remedy" title="Play video &quot;Celebrating 20 Years of Remedy&quot;">https://www.youtube.com/watch?t=118&#038;v=ABps2aoiqug</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?t=118&#038;v=ABps2aoiqug" title="Celebrating 20 Years of Remedy">Celebrating 20 Years of Remedy (https://www.youtube.com/watch?t=118&#038;v=ABps2aoiqug)</a></noscript></div>
</div>
<p>La empresa finlandesa <em>-que para quien no la conozca, les anunciamos que son famosos por crear juegos como <strong>Max Payne</strong> y <strong>Alan Wake-</strong></em> y su título se suman así a la <strong>lista de grandes ausencias del E3</strong> junto a <strong>Square-Enix</strong> y su <strong>Final Fantasy XV</strong>, por ejemplo; gracias a Dios que ésta lista no es demasiado gruesa.</p>
<p><strong>Quantum Break</strong> será un título de acción, aventura y misterio, presuntamente <em>-y decimos presuntamente porque, al margen de un par de gameplays de la demo de la gamescom que vimos hace menos de un año, poco sabemos del secretismo que envuelve al juego-</em>, que fue <strong>retrasado hasta la primera mitad de 2016</strong>, momento en el que dará el salto a nuestras pantallas a través de la<strong> exclusividad de Xbox ONE</strong>.</p>
<p>Os dejamos con la demo mencionada para que hagáis memoria, aunque os advertimos que quizá aumenten vuestras ansias por echarle el guante.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=lrZ8HWNVi7Q" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Quantum Break Full Gameplay Demo" title="Play video &quot;Quantum Break Full Gameplay Demo&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=lrZ8HWNVi7Q</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lrZ8HWNVi7Q" title="Quantum Break Full Gameplay Demo">Quantum Break Full Gameplay Demo (https://www.youtube.com/watch?v=lrZ8HWNVi7Q)</a></noscript></div>
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