<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hideo Kojima Archivos - MuchoGamer</title>
	<atom:link href="https://muchogamer.com/tag/hideo-kojima/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 Jan 2021 21:02:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/06/cropped-Icono03-80x80.png</url>
	<title>Hideo Kojima Archivos - MuchoGamer</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Death Stranding ofrecerá una experiencia más realista, según Kojima</title>
		<link>https://muchogamer.com/death-stranding-experiencia-mas-realista/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/death-stranding-experiencia-mas-realista/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[JohnDGarp]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 13:47:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=26174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Death Stranding es uno de los títulos que más expectación ha generado en los últimos años. Exclusivo para PS4, el&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/death-stranding-experiencia-mas-realista/">Death Stranding ofrecerá una experiencia más realista, según Kojima</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Death Stranding es uno de los títulos que más expectación ha generado en los últimos años. Exclusivo para PS4, el proyecto dirigido por el afamado Hideo Kojima pretende mostrar técnicas revolucionarias en el diseño de los videojuegos. Es por ello, que Kojima relata sus propósitos y pensamientos acerca de Death Stranding en la famosa revista Rolling Stone. Y ha sido en su última columna donde ha realizado algunos comentarios que vale la pena rescatar.</p>
<p>Según explica el diseñador en <a title="" href="https://variety.com/v/gaming/" target="blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Rolling Stone</a>: &#8220;<em>La industria cinematográfica ya está experimentando más allá de la película tradicional y tengo la intención de hacer lo mismo desde dentro de la industria del juego. [&#8230;] Tanto las películas como los videojuegos se basan en la tecnología para tratar de capturar un sentido de la realidad y transmitirlo a los espectadores o jugadores&#8221;. </em>A lo que añade: &#8220;<em>No importa el tipo de tecnología utilizada, analógica o digital, el objetivo de las películas es lograr un realismo único en la ficción. Lo mismo es cierto para la ficción interactiva de los juegos. La tecnología digital debe utilizarse para proporcionar a los usuarios una experiencia, una historia y un mensaje. Y al igual que con el cine, la tecnología en el desarrollo de juegos ha evolucionado</em>&#8220;.</p>
<p>En lo referido a Death Stranding, Hideo Kojima explica cómo ha ido más allá para crear una experiencia realista: &#8220;<em>En mi proyecto actual, Death Stranding, hemos capturado a los actores reales y analógicos Norman Reedus y Mads Mikkelsen, y los recreamos digitalmente dentro del juego. La capacidad de controlar a un actor real es única para la ficción de los juegos, y conduce a una experiencia más realista; y que es el objetivo común de los juegos y películas por igual. Las tecnologías digitales son el ingrediente mágico para lograr este objetivo</em>&#8220;.</p>
<article class="embedded-entity">
<div class="embed-container">
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kMaxrryH0es" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="PS4 - Death Stranding Trailer 4K (Hideo Kojima) TGA 2016" title="Play video &quot;PS4 - Death Stranding Trailer 4K (Hideo Kojima) TGA 2016&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=kMaxrryH0es</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kMaxrryH0es" title="PS4 - Death Stranding Trailer 4K (Hideo Kojima) TGA 2016">PS4 &#8211; Death Stranding Trailer 4K (Hideo Kojima) TGA 2016 (https://www.youtube.com/watch?v=kMaxrryH0es)</a></noscript></div>
</div>
</div>
<div>Como veis, Kojima no deja de sorprendernos buscando nuevas fórmulas con las que sorprender a los usuarios y llevar más allá la experiencia de juego. Esta información no hace otra cosa que ponernos los dientes más largos a la espera de que se anuncie una fecha de salida, que esperemos, sea lo antes posible.</div>
</article>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/death-stranding-experiencia-mas-realista/">Death Stranding ofrecerá una experiencia más realista, según Kojima</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/death-stranding-experiencia-mas-realista/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No es malo todo lo que reluce en Konami</title>
		<link>https://muchogamer.com/no-es-malo-todo-lo-que-reluce-en-konami/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/no-es-malo-todo-lo-que-reluce-en-konami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[JohnDGarp]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 10:36:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PES]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=21116</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seguramente el 2015 no ha sido el mejor año de Konami. Y no por circunstancias ajenas a su control, sino&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/no-es-malo-todo-lo-que-reluce-en-konami/">No es malo todo lo que reluce en Konami</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seguramente el 2015 no ha sido el mejor año de <strong>Konami</strong>. Y no por circunstancias ajenas a su control, sino todo lo contrario. Desde las más altas esferas de la compañía se han tomado una serie de decisiones, como mínimo, controvertidas. El miserable trato hacia <strong>Hideo Kojima</strong> o la decisión de restringir sus lanzamientos en las grandes plataformas de videojuegos han sentado como una patada en el estómago al <em>fandom</em>. Sin embargo, no es polémica todo lo que reluce (o sí).<br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-21118 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/images.jpe" alt="images" width="336" height="189" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/images.jpe 299w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/images-150x84.jpe 150w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" /> Konami ha apostado por concentrar sus esfuerzos en las plataformas móviles y recreativas, dejando en un segundo plano los medios que la llevaron a lo más alto. ¿En qué se traduce esto?, en que prácticamente el abanderado de la compañía en las consolas de sobremesa y PC será <em>Pro Evolution Soccer. </em>PES se trata de una saga deportiva que se ha ido desgastando con los años. Si durante la época de <em>Playstation 2, </em>no había discusión acerca de quién era el auténtico rey, a partir de la pasada generación la tendencia cambió radicalmente. EA Sports revirtió la situación a través de una puesta en escena más realista para la franquicia de <em>FIFA </em>en contraposición a un estilo más arcade por parte de PES. Con el paso de los años, Konami intentaba con vanos esfuerzos recuperar su trono pero con una escasa innovación e intentando reproducir los grandes avances conseguidos por <em>FIFA</em>. La distancia era cada vez mayor y la adquisición de grandes licencias como la Champions League o la Copa Libertadores no terminaron por funcionar.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-21117 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/header.jpg" alt="header" width="460" height="215" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/header.jpg 460w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/header-300x140.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/header-150x70.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/header-320x150.jpg 320w" sizes="(max-width: 460px) 100vw, 460px" /></p>
<p>A día de hoy nos encontramos con PES 2016,un videojuego que utiliza como motor el Fox Engine, muy bonito a la hora de recrear las facciones de los jugadores pero que no da la talla en lo que a simular el deporte rey se refiere. Cada vez que el balón toca las mallas, una especie de onda sísmica se apodera de la portería y los jugadores parecen ancianos intentando girarse sin romperse la cadera; de esta última característica también adolece <em>FIFA</em> en los últimos años y es un tema que ya empieza a tocar las narices a más de uno.</p>
<p>Repasada una vez la situación en la que se encuentra la saga, Konami ha decidido plantear el siguiente escenario: versiones gratuitas de PES tanto para consolas y PC como para dispositivos móviles. Los micropagos &#8220;no obligatorios&#8221; están a la orden del día en estas nuevas entregas, los fallos que arrastra desde hace tiempo la saga son los mismos pero hay que reconocer una cosa: la fórmula funciona. Sobre todo en el caso de la versión móvil, ya que se trata de un juego de gran calidad, intuitivo, sencillo y adictivo totalmente gratis.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-21119 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga.jpe" alt="descarga" width="960" height="541" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga.jpe 960w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga-300x169.jpe 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga-150x85.jpe 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga-768x433.jpe 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga-720x406.jpe 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga-520x293.jpe 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/descarga-320x180.jpe 320w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>En una suerte de <em><strong>PES Manager</strong>, </em>Konami nos ofrece la posibilidad de crear y dirigir nuestro equipo desde la parte más táctica. A pesar de todo, no se enfanga en disquisiciones (gracias Mariano) demasiado pesadas o complejas. Se convierte en un título más estándar, accesible a un mayor número de personas y sin perder un ápice de calidad. Además, por si fuera poco, a todo ello hemos de añadirle el juego online que expande todavía más sus límites.</p>
<p>Konami no ha hecho las cosas de la mejor manera en los últimos meses. No obstante, entre toda la porquería que se ha soltado alrededor de la mítica compañía, es de ser justos reconocer que lo que ha propuesto la compañía nipona ha sido todo un acierto. Algunos dirán que es un triste y pobre trato a una gran saga en pos de ceder el liderato absoluto a <em>FIFA </em>y esto no tiene porqué ser malo. 2K Games lleva años con la corona del baloncesto virtual sin oposición y cada una de sus entregas supera a la anterior (en nueva generación, por supuesto). <em>NBA Live </em>intentó resurgir de las cenizas con sus últimas entregas y el varapalo todavía resuena en <em>Electronic Arts. </em>Toda mi infancia la he vivido a través de PES 2, 4 y 2008 pero prefiero ver como una de las grandes sagas de mi infancia sigue existiendo de una manera muy distinta a como la conocía que verla morir de la peor manera posible.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/no-es-malo-todo-lo-que-reluce-en-konami/">No es malo todo lo que reluce en Konami</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/no-es-malo-todo-lo-que-reluce-en-konami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</title>
		<link>https://muchogamer.com/trailer-de-lanzamiento-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/trailer-de-lanzamiento-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 16:24:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=10869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konami ha publicado el tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que se pondrá a la&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/trailer-de-lanzamiento-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">Tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami</strong> ha publicado el tráiler de lanzamiento de <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>, que se pondrá a la venta la semana que viene,<strong> el 1 de septiembre</strong>, en PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=&#8211;MN0LBo59c</p>
<p>El vídeo ha sido <strong>dirigido y editado por el propio Hideo Kojima</strong>, director del juego y creador de la serie, y repasa brevemente todos los robots Metal Gear de la saga, además de mostrar nuevas escenas que no se habían visto hasta ahora de la última entrega.</p>
<p>Se trata de la quinta entrega de la aclamada saga <strong>Metal Gear Solid</strong>. El juego combina la clásica jugabilidad de la serie basada en la <strong>acción y sigilo</strong>, pero esta vez con elementos propios de un mundo abierto de grandes dimensiones. Cuenta con un prólogo denominado <strong>Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</strong>, que fue lanzado el pasado año como juego independiente.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/trailer-de-lanzamiento-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">Tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/trailer-de-lanzamiento-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Mother Base es la protagonista del nuevo gameplay de Metal Gear Solid V</title>
		<link>https://muchogamer.com/la-mother-base-es-la-protagonista-del-nuevo-gameplay-de-metal-gear-solid-v/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/la-mother-base-es-la-protagonista-del-nuevo-gameplay-de-metal-gear-solid-v/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 21:50:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=10035</guid>

					<description><![CDATA[<p>https://www.youtube.com/watch?t=1673&#038;v=OGGuvRIIx8cVideo can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: [Official] gamescom 2015 GAME PLAY DEMO &#124; METAL GEAR SOLID V: THE&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/la-mother-base-es-la-protagonista-del-nuevo-gameplay-de-metal-gear-solid-v/">La Mother Base es la protagonista del nuevo gameplay de Metal Gear Solid V</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?t=1673&#038;v=OGGuvRIIx8c" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="[Official] gamescom 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]" title="Play video &quot;[Official] gamescom 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]&quot;">https://www.youtube.com/watch?t=1673&#038;v=OGGuvRIIx8c</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?t=1673&#038;v=OGGuvRIIx8c" title="[Official] gamescom 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]">[Official] gamescom 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI] (https://www.youtube.com/watch?t=1673&#038;v=OGGuvRIIx8c)</a></noscript></div>
</div>
<p>Esta mañana recibíamos el <a href="https://muchogamer.com/la-gamescom-presenta-el-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">nuevo tráiler </a>de <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> y esta tarde tocaba el gameplay que presentaría como se construye y mejora la <strong>Mother Base</strong>, el lugar de operaciones de <strong>Big Boss</strong>. Lo particular de la <strong>Mother Base</strong> en esta entrega es que contará con <strong>funcionalidad online</strong>, pues <strong>podemos ser invadidos</strong> por otros jugadores que pueden robar nuestros propios recursos.</p>
<p><strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain </strong>se lanzará el 1 de septiembre en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/la-mother-base-es-la-protagonista-del-nuevo-gameplay-de-metal-gear-solid-v/">La Mother Base es la protagonista del nuevo gameplay de Metal Gear Solid V</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/la-mother-base-es-la-protagonista-del-nuevo-gameplay-de-metal-gear-solid-v/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Gamescom presenta el nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</title>
		<link>https://muchogamer.com/la-gamescom-presenta-el-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/la-gamescom-presenta-el-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=10006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konami desveló el nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la próxima entrega de la saga centrada en&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/la-gamescom-presenta-el-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">La Gamescom presenta el nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10007 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1.jpg" alt="MGS5_TPP[1]" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_TPP1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Konami</strong> desveló el nuevo tráiler de <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>, la próxima entrega de la saga centrada en <strong>Big Boss.</strong> Hay algo particular que envuelve a este vídeo y es que no vamos a ver un &#8220;<em><strong>A Hideo Kojima trailer</strong>&#8220;,</em> por lo que es el primer tráiler de esta entrega que no está editado por el diseñador japonés.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KOOxEnY2wwk" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="gamescom 2015 TRAILER | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (US) ESRB [KONAMI]" title="Play video &quot;gamescom 2015 TRAILER | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (US) ESRB [KONAMI]&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=KOOxEnY2wwk</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KOOxEnY2wwk" title="gamescom 2015 TRAILER | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (US) ESRB [KONAMI]">gamescom 2015 TRAILER | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (US) ESRB [KONAMI] (https://www.youtube.com/watch?v=KOOxEnY2wwk)</a></noscript></div>
</div>
<p>El tráiler muestra escenas de vídeo ya vistas, algunas nuevas, y pequeñas partes de<strong> gameplay</strong> en la que podemos observar el sigilo y el combate en esta nueva entrega. <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> se lanza el <strong>1 de septiembre</strong> en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, mientras que <strong>Metal Gear Online</strong> llegará a consola el <strong>6 de octubre</strong> y en <strong>enero de 2016</strong> a PC.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/la-gamescom-presenta-el-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">La Gamescom presenta el nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/la-gamescom-presenta-el-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</title>
		<link>https://muchogamer.com/40-minutos-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/40-minutos-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[KaiM]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2015 11:37:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=7784</guid>

					<description><![CDATA[<p>https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: E3 2015 GAME PLAY DEMO &#124; METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/40-minutos-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="E3 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI" title="Play video &quot;E3 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8" title="E3 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI">E3 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI (https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8)</a></noscript></div>
</div>
<p>Tal cual suena. Aquí podéis ver la demo completa que<strong> Konami</strong>, a pesar de su casi total ausencia, ha decidido llevar al <strong>E3</strong>. Aunque es más que probable que esto haya sido decisión del propio <strong>Hideo Kojima</strong>.</p>
<p>En ella podéis ver muchas de las <strong>nuevas características</strong> introducidas en el juego, el cual supone un auténtico <strong>salto generacional</strong> para la franquicia, y no solo porque tenga más resolución y mejores texturas, sino porque <strong>el apartado gráfico va de la mano con la jugabilidad</strong>, siendo coherentes entres ellas y creando un sólido conglomerado. Si bien Kojima es reticente a alejarse de los artificios que tanto le caracterizan, y que en el fondo son su seña de identidad, sí <strong>podemos apreciar un tono general diferente</strong> en esta nueva entrega, más visceral y crudo aunque sin renunciar al simbolismo y la fantasía.</p>
<p>Sin enrollarnos mucho más, os dejamos la demo para que salgáis de dudas.</p>
<p><strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> saldrá el <strong>1 de septiembre</strong> de este año para <strong>Xbox 360 y One, PlayStation 3 y 4 </strong>y<strong> PC</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/40-minutos-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/40-minutos-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hills está oficialmente muerto</title>
		<link>https://muchogamer.com/silent-hills-esta-oficialmente-muerto/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/silent-hills-esta-oficialmente-muerto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 21:08:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[P.T.]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hills]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=5446</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si estabas entre las muchas personas que tenían pensado comprar la nueva entrega de Silent Hill, dirigida por Hideo Kojima&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/silent-hills-esta-oficialmente-muerto/">Silent Hills está oficialmente muerto</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/silenthills1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5450" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/silenthills1-1024x576.jpg" alt="silenthills1" width="650" height="366" /></a></p>
<p>Si estabas entre las muchas personas que tenían pensado comprar la <strong>nueva entrega de Silent Hil</strong>l, dirigida por <strong>Hideo Kojima</strong> y <strong>Guillermo del Toro</strong>, tal vez quieras tomar asiento.</p>
<p>A raíz de una oleada de rumores durante toda una semana, <strong>Konami ha confirmado</strong> oficialmente que <strong>Silent Hills ha sido cancelado</strong>. La declaración dice lo siguiente:</p>
<blockquote><p><em><strong>Konami</strong> se compromete a realizar nuevos títulos de <strong>Silent Hill</strong>, no obstante el proyecto embrionario <strong>&#8216;Silent Hills&#8217;</strong> desarrollado con <strong>Guillermo del Toro</strong> y presentando la semejanza de<strong> Norman Reedus</strong> no continuará.</em></p>
<p><em><strong>Kojima y Del Toro</strong> están realizando debates sobre futuros proyectos de<strong> Silent Hill</strong>, por favor estén atentos para más anuncios.</em></p></blockquote>
<p><strong>Esta decepcionante noticia nos ha dolido a todos</strong>, aunque no es muy sorprendente. <strong>El destino de Silent Hills había estado en cuestión</strong> desde la noticia de que una grieta había sido abierta entre<strong> Kojima</strong> y <strong>Konami</strong>. Esa especulación tuvo mucho más peso detrás de ella cuando se comenzó a rumorear que <strong>P.T.</strong>, el <strong>&#8220;teaser jugable&#8221;</strong> lanzado el año pasado para promover<strong> Silent Hills</strong>, podría estar desapareciendo en la <strong>PlayStation Store</strong> a partir del <strong>miércoles 29 de abril</strong>.</p>
<p><strong>Guillermo del Toro</strong> confirmó también la noticia el sábado pasado. Y justo unas horas antes,<strong> Matt Hackney</strong>, un asistente del evento &#8220;<strong>Noche con Guillermo del Toro</strong>&#8221; en <strong>San Francisco</strong> twitteó que el reconocido director de cine había dicho que el juego había llegado a su fin.</p>
<p><strong>El drama actual de Kojima contra Konami parece que durará bastante tiempo y ninguno dará su brazo a torcer.</strong></p>
<p>Damas y caballeros, <strong>despidámonos por el momento</strong> del regreso de nuestra amada saga, <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/silent-hills-esta-oficialmente-muerto/">Silent Hills está oficialmente muerto</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/silent-hills-esta-oficialmente-muerto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Qué está pasando con Konami, Kojima y Metal Gear Solid?</title>
		<link>https://muchogamer.com/que-esta-pasando-con-konami-kojima-y-metal-gear-solid/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/que-esta-pasando-con-konami-kojima-y-metal-gear-solid/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Félix Palazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 16:23:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hills]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=5384</guid>

					<description><![CDATA[<p>Este 2015 está siendo un año realmente agitado para Konami. La empresa japonesa ha protagonizado múltiples titulares en los últimos meses,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/que-esta-pasando-con-konami-kojima-y-metal-gear-solid/">¿Qué está pasando con Konami, Kojima y Metal Gear Solid?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/polémica.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-5473 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/polémica.jpg" alt="polémica" width="650" height="275" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/polémica.jpg 650w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/polémica-300x127.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/kojima0822141280jpg-dff192_124684_s2x7.jpg"><br />
</a>Este <strong>2015</strong> está siendo un año realmente agitado para <strong>Konami</strong>. La empresa japonesa ha protagonizado múltiples titulares en los últimos meses, referentes tanto a su tensa relación con el creativo <strong>Hideo Kojima</strong> como a las perspectivas financieras de la compañía. Se ha dicho y escrito mucho acerca del tema y creemos que es momento de recapitular y reflexionar sobre lo acontecido.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>-19 de marzo:</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Kojima dejará Konami tras Metal Gear Solid 5</span></strong></p>
<p>Una fuente cercana a Konami declaró que el famoso desarrollador Hideo Kojima dejará la compañía una vez que el desarrollo de <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> llegue a su fin. La decisión se debería a una tensa relación entre Kojima y Konami.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 28px;">-20 de marzo:</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Konami busca nuevo equipo para el próximo Metal Gear</span></strong></p>
<p>Horas después de informar de que Kojima dejaría Konami, la compañía japonesa anuncia que está comenzando a buscar nuevos talentos para trabajar en la próxima entrega de la saga Metal Gear Solid: una secuela del futuro Phantom Pain.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/metal_gear_solid_5-2549477.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-5389" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/metal_gear_solid_5-2549477.jpg" alt="metal_gear_solid_5-2549477" width="650" height="366" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 28px;">-20 de marzo:</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Kojima: &#8220;Estoy involucrado al cien por cien en Metal Gear Solid V&#8221;</span></strong></p>
<p>En respuesta a cómo el descontento de Kojima Productions podría afectar a The Phantom Pain, Konami contestó con un comunicado del propio Kojima afirmando que: <em><strong>&#8220;Quiero calmar a los fans, estoy involucrado al máximo en el desarrollo de Metal Gear Solid V. Quiero hacer de él el mejor juego que haya creado hasta la fecha. No lo olvidéis.&#8221;</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>-25 de marzo:</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Los Kojima Station se suspenden indefinidamente</span></strong></p>
<p>Como muchos sospechaban, la emisión de los <strong>Kojima Station</strong> fue suspendida. Esto es lógico teniendo en cuenta el incierto futuro de Kojima en Konami. Queda por saber si el programa volverá a emitirse, con o sin Kojima.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>-31 de marzo:</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">El logo de Kojima Productions es eliminado de la web oficial de Silent Hills</span></strong></p>
<p>Konami elimina el logo de <strong>Kojima Productions</strong> de la página web de <strong>Silent Hills</strong>, llevando a creer que el proyecto podría estar sufriendo problemas. Unos días antes Konami había hecho lo mismo en la página de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>-22 de abril:</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">&#8220;Conoce al cirujano encargado de un transplante de cabeza en un conspiración sobre Metal Gear&#8221;</span></strong></p>
<p><strong>Gabriel Galliani</strong>, reportero de <strong>Kotaku</strong>, buceó en la bizarra historia de <strong>Sergio Canavero</strong>: el neurocirujano encargado del <strong>primer transplante de cabeza de la historia</strong> y que posee un gran parecido físico con el doctor mostrado en el primer <em>teaser</em> de The Phantom Pain. Podéis informaros <a href="https://kotaku.com/search?blogId=9&amp;q=meet%20the%20head%20transplant%20doctor%20at%20the%20centre%20of%20a%20metal%20gear%20solid%20conspiracy" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sobre la teoría aquí</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/2856296-pt.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5392 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/2856296-pt.jpg" alt="2856296-pt" width="650" height="333" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>-26 de abril:</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>P.T., el <em>teaser</em> jugable de Silent Hills, será eliminado pronto</strong></span></p>
<p>El 26 de abril Konami anunció que <strong>P.T.</strong> sería eliminado de la <strong>Playstation Store</strong> el próximo miércoles 29 de abril. Los usuarios que lo hayan descargado previamente podrán seguir jugándolo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 28px;">-27 de abril: </span></strong></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Konami confirma la cancelación de Silent Hills </strong></span></p>
<p>Konami hizo oficial la cancelación de <strong>Silent Hills</strong>, confirmando que ya no se encuentra en desarrollo. <strong>Guillermo del Toro</strong> y <strong>Norman Reedus </strong>(conocido por su papel como Daryl en The Walking Dead) estaban involucrados en el proyecto. Konami confirmó que <a href="https://muchogamer.com/konami-confirma-la-cancelacion-de-silent-hills/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">seguirían trabajando con la franquicia Silent Hill</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 28px;">-8 de mayo:</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Konami informará sobre las ganancias de el último trimestre financiero</span></strong></p>
<p>Si Konami tiene noticias que dar sobre su futuro, este podría ser el escenario adecuado para hacerlo. Estaremos atentos al reporte de ganancias que tendrá lugar <strong>la semana que viene</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 28px;">-1 de septiembre</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain </span></strong></p>
<p>Tras años de desarrollo, <strong>The Phantom Pain llegará internacionalmente a consolas el 1 de septiembre</strong>; la versión de <strong>PC</strong> llegará dos semanas más tarde.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>¿Qué hará Kojima tras el lanzamiento de su último juego? ¿Hará oficial su salida de Konami? Y, en caso de que lo haga, ¿qué podemos esperar del creativo nipón en un futuro y con más libertad creativa?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/maxresdefault-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5397 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/maxresdefault-1.jpg" alt="maxresdefault (1)" width="650" height="366" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/que-esta-pasando-con-konami-kojima-y-metal-gear-solid/">¿Qué está pasando con Konami, Kojima y Metal Gear Solid?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/que-esta-pasando-con-konami-kojima-y-metal-gear-solid/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
