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	<title>Super Smash Bros. Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Super Smash Bros. Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Nintendo revela su calendario para el E3 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yunith]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 08:46:10 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fanáticos y fanáticas de Nintendo, jugadores y jugadoras en general: Nintendo ha anunciado recientemente en Twitter su calendario de actividades&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Fanáticos y fanáticas de <strong>Nintendo</strong>, jugadores y jugadoras en general: Nintendo ha anunciado recientemente en Twitter su calendario de actividades para este E3, el cual tendrá lugar en Los Ángeles.</p>
<p>A continuación os mostramos las actividades que Nintendo llevará a cabo:</p>
<ul>
<li>Del día <strong>11 al día 12 de junio</strong>, podremos presenciar el <strong>World Championship de Splatoon 2</strong>.</li>
<li>El <strong>12 de junio a las 18:oo</strong> (horario Español) se mostrará una presentación en vídeo con los juegos previstos para Switch en este año 2018, entre los cuales cabe destacar <strong>Super Smash Bros</strong>.</li>
<li>Durante los tres días del E3, Nintendo volverá con la <strong>retransmisión Treehouse</strong>, el la que podremos ver entrevistas a desarroladores entre otras cosas.</li>
<li>Finalmente, tras el torneo de Splatoon 2 (Splatoon 2 World Championship), el <strong>12 de junio</strong> tendrá lugar <strong>Super Smash Bros. Invitational 2018</strong>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_28099" style="width: 637px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-28099" class="wp-image-28099 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1.png" alt="" width="627" height="627" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1.png 627w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1-300x300.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1-150x150.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1-80x80.png 80w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1-320x320.png 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/Captura-1-520x520.png 520w" sizes="(max-width: 627px) 100vw, 627px" /><p id="caption-attachment-28099" class="wp-caption-text">Calendario de actividades del E3 2018 compartido por Nintendo</p></div>
<p>Nintendo mostrará todos los juegos que están por venir este mismo año en Nintendo Switch, pero muy probablemente nos sorprendan también con futuros títulos, como ya han hecho otros años.</p>
<h4 style="text-align: center;">¿Que esperáis de este E3?</h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
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		<title>Super Smash Bros anunciado para Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[JohnDGarp]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2018 23:12:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El bombazo llegó al final de la gala. Cuando Yoshiaki Koizumi estaba a punto de despedir el Nintendo Direct de&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/super-smash-bros-anunciado-nintendo-switch/">Super Smash Bros anunciado para Nintendo Switch</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El bombazo llegó al final de la gala. Cuando Yoshiaki Koizumi estaba a punto de despedir el Nintendo Direct de hoy, utilizó la legendaria estrategia de: &#8220;por cierto, una cosa más&#8221;. De esta manera y sin demasiada información, Super Smash Bros hizo su aparición en pantalla. Poco podemos decir de este anuncio, más allá de que saldrá a lo largo de 2018 en Nintendo Switch y que seguramente podremos ver a los Inkling una vez más en la franquicia.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=gb6sNLbPAGQ</p>
<p><i><b>Super Smash Bros.</b></i> es una saga de juegos de lucha distribuida por Nintendo, la cual presenta personajes de franquicias establecidas en Nintendo y ha vendido en total más de 23 millones de unidades. La saga ha sido un éxito de crítica y ventas, con elogios que se centran sobre todo en su modo multijugador, a pesar de que sus modos de un jugador no consiguieron la misma crítica. Los cuatro títulos han sido ampliamente aclamados por los críticos y aficionados por igual.</p>
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		<title>Gurús de la industria #2- Satoru Iwata</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2016 15:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Satoru Iwata. Una de las mentes más prodigiosas de Nintendo, desarrollador de múltiples obras que marcaron la infancia de muchos&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/gurus-de-la-industria-2-satoru-iwata/">Gurús de la industria #2- Satoru Iwata</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Satoru Iwata.</strong> Una de las mentes más prodigiosas de Nintendo, desarrollador de múltiples obras que marcaron la infancia de muchos y presidente de la compañía hasta su fatídica muerte el pasado 11 de julio de 2015 tras haber estado luchando contra el cáncer. Echemos un vistazo a su carrera para saber por qué lo echamos de menos.</p>
<div id="attachment_20370" style="width: 748px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20370" class=" wp-image-20370" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/satoru_iwata_nintendo_001.jpg" alt="Satoru Iwata, President of Nintendo Co., Ltd., poses during an interview after Nintendo's E3 presentation of their new Nintendo 3DS at the E3 Media &amp; Business Summit in Los Angeles June 15, 2010. Japan's Nintendo Co Ltd on Tuesday took the wraps off a new version of its DS handheld device that can play games and show movies in 3D without glasses, in an effort to revitalize demand. REUTERS/Phil McCarten (UNITED STATES - Tags: SCI TECH BUSINESS)" width="738" height="468" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/satoru_iwata_nintendo_001.jpg 652w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/satoru_iwata_nintendo_001-300x190.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/satoru_iwata_nintendo_001-150x95.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/satoru_iwata_nintendo_001-520x329.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/satoru_iwata_nintendo_001-320x203.jpg 320w" sizes="(max-width: 738px) 100vw, 738px" /><p id="caption-attachment-20370" class="wp-caption-text">Iwata posando en la presentación oficial de Nintendo 3DS, en 2010. Fotografía: Reuters.</p></div>
<p>Tras estudiar en el Instituto Tecnológico de Tokio y graduarse en informática, se lanzó a su vocación -el desarrollo de videojuegos- al unirse a la recientemente formada <strong>HAL Laboratories</strong> en 1982. La familia no encajó muy bien su nuevo trabajo, además de que se trataba de una empresa muy pequeña: <em>&#8216;Mi padre no me habló durante seis meses después de empezar a trabajar en HAL. Debía creer que me estaba uniendo a algún tipo de secta.&#8217; </em>reveló el empresario hace años. Tras haber colaborado en proyectos como <em>&#8216;Eggerland&#8217;</em> para ordenadores MSX, HAL firmó un contrato con Nintendo para desarrollar juegos para la <em>Nintendo Entertainment System</em> (<strong>NES</strong>). En ella, Satoru desarrolló el clásico arcade <strong>Balloon Fighter </strong>y diseñó el concepto de <strong>Kirby,</strong> saga que dirigiría Masahiro Sakurai y que pasaría a las consolas de sobremesa tras el éxito de <em>Kirby&#8217;s Dreamland </em>en la GameBoy original. Otro de sus trabajos más admirados fue la saga <strong>Earthbound </strong>(<em>Mother </em>en Japón), una colaboración entre él y Shigesato Itoi considerada una saga de culto con grandes expectativas puestas en una futura entrega que parece no llegar nunca y una fuente de inspiración innegable para obras recientes como <em>Undertale. </em>En 1992 y tras una reestructuración interna, HAL arrastraba una deuda de más de cinco mil millones de yenes, y tras un rescate financiado por Nintendo, Satoru Iwata fue elegido nuevo presidente de HAL, llevando a la empresa de nuevo al éxito con títulos como <strong>Super Smash Bros</strong>. (desarrollado de nuevo junto a Masahiro Sakurai).</p>
<p>En el año 2000 abandonó HAL para entrar a la <strong>directiva</strong> de Nintendo. En la etapa de <em>GameCube </em>colaboró en múltiples desarrollos de la marca para garantizar que esa chispa de innovación que los jugadores exigían seguía ahí: títulos del calibre de <strong>Metroid Prime, Super Mario Sunshine, Eternal Darkness: Sanity&#8217;s Requiem </strong>o <strong>Animal Crossing,</strong> entre otros, cuentan con ideas del bueno de Satoru. En agosto del 2002 el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, decidió designarlo como su sucesor. El objetivo de Iwata como nuevo presidente pasó por mejorar las relaciones internacionales de la empresa y conseguir que los juegos y plataformas de Nintendo fuesen <strong>mucho más accesibles e innovadoras.</strong> Y vaya si lo logró: Nintendo DS y Wii son dos de las consolas más exitosas de la historia con más de 150 y 100 millones de unidades vendidas, respectivamente. Algunos de los usuarios tradicionales de Nintendo podemos criticar la pérdida de complejidad que algunas sagas han sufrido, pero la calidad y éxito de los productos de la marca en la última década es indiscutible.</p>
<div id="attachment_20385" style="width: 527px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20385" class="wp-image-20385" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12.jpg" alt="quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12" width="517" height="243" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12.jpg 850w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12-300x141.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12-150x71.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12-768x361.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12-520x245.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12-720x339.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/quote-on-my-business-card-i-am-a-corporate-president-in-my-mind-i-am-a-game-developer-but-satoru-iwata-76-31-12-320x151.jpg 320w" sizes="(max-width: 517px) 100vw, 517px" /><p id="caption-attachment-20385" class="wp-caption-text">Sabias palabras del presidente que corroboran la filosofía de Nintendo.</p></div>
<p>Con <strong>3DS</strong> y <strong>WiiU </strong>la compañía ha buscado refrescar el éxito de sus predesoras ofreciendo al mismo tiempo un catálogo más atractivo al público hardcore. <strong>3DS </strong>está siendo un enorme éxito comercial -aunque menor que el de la DS original- mientras <strong>Wii U </strong>no ha logrado terminar de despegar en ventas -aunque sus juegos resultan muy rentables-. Tras una recaída, Satoru Iwata falleció el 11 de julio de 2015 por un tumor <em>en la vía biliar</em>. El futuro de la compañía japonesa es algo incierto, pero si algo está claro es que el liderazgo de Iwata nos ha traído grandes momentos y experiencias. <em>Por ello, Satoru, toda la comunidad de jugadores en el mundo te debemos las gracias.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Toca liarse a palos con la actualización y DLC del Super Smash Bros</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manguis]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 10:05:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Smash Bros trae una nueva actualización y DLC, tanto para Wii U como Nintendo 3DS. La actualización trae consigo&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-9800 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s.jpg" alt="Super Smash Bros dlc" width="960" height="270" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s.jpg 960w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s-300x84.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s-150x42.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s-768x216.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s-720x203.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s-520x146.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/296941-s-320x90.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></p>
<p><strong>Super Smash Bros</strong> trae una nueva <strong>actualización y DLC</strong>, tanto para<strong> Wii U como Nintendo 3DS.</strong> La actualización trae consigo el <strong>modo torneo</strong> y algunos <strong>balanceos en la plantilla de luchadores</strong>.</p>
<p><strong>El contenido premium</strong> incluye<strong> nuevos escenarios y trajes Mii</strong>. Está <strong>disponible</strong> para comprar por separado o todo junto en un paquete <strong>por 10 dólares por consola, o 15 dólares para las dos</strong>. Este contenido incluye:</p>
<p><strong>Escenarios</strong>:</p>
<ul>
<li>Castillo de Peach (64)</li>
<li>Castillo de Hyrule (64)</li>
<li>Se incluye la música y algunos temas adicionales.</li>
</ul>
<p><strong>Mii Trajes</strong>:</p>
<ul>
<li>Bear (Gunner)</li>
<li>King K. Rool (Luchador)</li>
<li>Flying Man (Luchador)</li>
<li>Chrom (Swordfighter)</li>
<li>Black Knight (Swordfighter)</li>
<li>Lloyd (Swordfighter)</li>
<li>Samus (Artillero)</li>
<li>Sudadera con capucha con todos los logo de Smash Bros</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Super Smash Bros. recibe el parche 1.09 en Wii U</title>
		<link>https://muchogamer.com/super-smash-bros-recibe-el-parche-1-09-en-wii-u/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2015 21:17:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Smash Bros. se actualiza a la versión 1.09 en Wii U con la intención de realizar ajustes para que&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Smash Bros.</strong> se actualiza a la versión<strong> 1.09 en Wii U</strong> con la intención de realizar ajustes para que la<strong> experiencia de juego sea más satisfactoria</strong>. Pocos detalles se han indicado más para esta actualización, por lo que no han habido cambios en los escenarios ni en el equilibrio de los luchadores sino una mejora en la estabilidad del título.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-38140" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/SSB-Logo1.jpg" alt="" width="600" height="188" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/SSB-Logo1.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/SSB-Logo1-300x94.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/SSB-Logo1-150x47.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/SSB-Logo1-520x163.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/SSB-Logo1-320x100.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Se espera que las próximas actualizaciones traigan consigo la posibilidad de subir los combates a <strong>Youtube</strong> o la<strong> gestión de torneos en línea</strong>. La versión de 3DS no ha recibido ninguna actualización.</p>
<p><strong>Super Smash Bros. </strong>salió en <strong>octubre de 2014</strong> en 3DS, mientras que la versión de sobremesa llegó en <strong>noviembre</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Este vídeo muestra Super Smash Bros. con la violencia de Mortal Kombat X</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2015 13:04:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat X]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>https://youtu.be/CpVQwVTYstoVideo can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: Super Smash Bros × Mortal Kombat (https://youtu.be/CpVQwVTYsto) La saga Super Smash Bros.&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://youtu.be/CpVQwVTYsto" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Super Smash Bros × Mortal Kombat" title="Play video &quot;Super Smash Bros × Mortal Kombat&quot;">https://youtu.be/CpVQwVTYsto</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://youtu.be/CpVQwVTYsto" title="Super Smash Bros × Mortal Kombat">Super Smash Bros × Mortal Kombat (https://youtu.be/CpVQwVTYsto)</a></noscript></div>
</div>
<p>La saga <strong>Super Smash Bros.</strong> nunca ha tenido un aspecto muy violento como otros títulos de lucha, de hecho, siempre ha brillado por la diversión y su colorido universo. Con este vídeo subido por el usuario <strong>Sterling</strong> podemos apreciar cómo de violento puede ser cada uno de los golpes de Super Smash Bros. si le sumamos <strong>los efectos  X-Ray de Mortal Kombat.</strong></p>
<p>Nunca habías imaginado el juego de esta manera, ¿verdad? Tranquilo, nosotros tampoco, pero sin duda es un interesante punto de vista desde el cual apreciar realmente cómo afectan los golpes.</p>
<p>El vídeo utiliza varias <strong>escenas brutales de Mortal Kombat X</strong>, título que salió recientemente y se puede disfrutar en las consolas de nueva generación en PC. Super Smash Bros ya aterrizó el año pasado en<strong> Wii U y 3DS</strong>, siendo un excelente cross-over del género de lucha.</p>
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		<title>Disponible el DLC de Super Smash Bros. dedicado a Mewtwo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dexter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 17:55:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Los jugadores europeos de Super Smash Bros. para las plataformas de Wii U y 3DS, tienen ahora la oportunidad de&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/super-smash-bros-20154313653_1.jpg" rel="nofollow"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4516" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/super-smash-bros-20154313653_1.jpg" alt="super-smash-bros-20154313653_1" width="649" height="365" /></a></p>
<p><span id="result_box" class="" lang="es"><span class="hps">Los jugadores europeos</span> <span class="hps">de</span> <span class="hps">Super Smash</span> <span class="hps">Bros.</span> para las plataformas de <span class="hps">Wii</span> <span class="hps">U</span> <span class="hps">y</span> <span class="hps">3DS, </span><span class="hps">tienen ahora la</span> <span class="hps">oportunidad de comprar el</span> <span class="hps">DLC</span> <span class="hps">dedicado a</span> <span class="hps">Mewtwo para el videojuego de lucha de Nintendo</span>. <span class="hps">Este</span> <span class="hps">nuevo DLC</span> <span class="hps">se vende</span> <span class="hps">a un precio</span> <span class="hps">de <strong>3,99</strong></span> <span class="hps atn"><strong>euros</strong> (</span>tanto en <span class="hps">3DS</span> como en <span class="hps">Wii</span> <span class="hps">U)</span>.</span></p>
<p>En un futuro, podremos adquirir a<strong> Lucas</strong>, el nuevo personaje jugable a modo de chico de cabello rubio con poderes y animaciones infantiles, que llegará también a Super Smash Bros. como contenido descargable adicional y estará disponible durante el mes de<strong> julio de 2015</strong> a un precio todavía desconocido. Por el momento, se desconoce la cifra exacta de los DLCs que Nintendo planea lanzar para Super Smash Bros.</p>
<p><span class="hps">Super Smash</span> <span class="hps">Bros.</span> para <span class="hps">Wii</span> <span class="hps">U</span> <span class="hps">y</span> <span class="hps">3DS</span> <span class="hps">está disponible</span> <span class="hps">en el mercado desde</span> <span class="hps">el otoño pasado</span>, proporcionaremos <span class="hps">más información sobre</span> <span class="hps">el título</span> <span class="hps">tan pronto</span> <span class="hps">como sea posible.</span></p>
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		<title>Masahiro Sakurai habla duramente sobre los DLCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jepco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2015 17:31:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El siempre carismático Masahiro Sakurai, creador de juegos tales como la saga Smash Bros., Kirby o el más nuevo Kid Icarus,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/masahiro-sakurai-habla-duramente-sobre-los-dlcs/">Masahiro Sakurai habla duramente sobre los DLCs</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El siempre carismático <strong>Masahiro Sakurai, </strong>creador de juegos tales como la saga <strong>Smash Bros., </strong>Kirby o el más nuevo Kid Icarus, ha dado su visión y <strong>opinión sobre los DLCs</strong>, ya sea por por los recientes casos de Mortal Kombat X o los recientes <strong><a href="https://muchogamer.com/steam-desata-la-polemica-con-la-implementacion-de-los-mods-de-pago/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mods de pago de Steam</a></strong>. Masahiro afirma que:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Tener que pagar después de comprar el juego <strong>no es satisfactorio en absoluto.</strong> Entiendo perfectamente cómo se sienten los clientes. Vender por partes lo que se supone debería estar completo es intolerable&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Incluso con Smash Bros., podríamos haber dejado fuera del juego completo algunos pocos personajes y venderlos luego como un DLC. Considerando los costes de desarrollo y el hecho de que ya teníamos contenidos de sobra, si simplemente buscáramos los beneficios puros, habríamos seguido ese camino.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Finalmente, <strong>Sakurai</strong>, ha confirmado que <strong>Mewtwo</strong>, un personaje de pago y descargable para <strong>Smash Bros. for Wii U y 3DS </strong>empezó a diseñarse una vez acabado el juego, no antes, como sí aparentan hacer las desarrolladoras a las que critica.</p>
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