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	<title>Resident Evil 2 Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Resident Evil 2 Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Estos son los ganadores del E3 según los Game Critics Awards</title>
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		<dc:creator><![CDATA[nuke]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2018 20:44:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Los Game Critics Awards, o premios de la crítica de videojuegos, otorgan su reconocimiento a los mejores de la industria&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/estos-son-los-ganadores-del-e3-segun-los-game-critics-awards/">Estos son los ganadores del E3 según los Game Critics Awards</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Los Game Critics Awards, o premios de la crítica de videojuegos, otorgan su reconocimiento a los mejores de la industria en el E3 2018.</strong></p>
<p>Semanas después del cierre de la Electronic Entertainment Expo de 2018, llevada a cabo anualmente en Los Ángeles, las compañías reciben los galardones a lo mejor que se ha mostrado en la feria. Los Game Critics Awards, ofrecidos por un grupo independiente de 50 medios de comunicación especializados, ofrecen un año más, sus ganadores a &#8220;Best of E3&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38538 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/re2_announce_screen_04.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/re2_announce_screen_04.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/re2_announce_screen_04-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/re2_announce_screen_04-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/re2_announce_screen_04-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/re2_announce_screen_04-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mejor del festival<br />
</strong>Resident Evil 2 Remake<br />
Capcom &#8211; PC, PS4, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego original</strong><br />
Dreams<br />
Media Molecule, Sony Interactive Entertainment &#8211; PlayStation 4</p>
<p><strong>Mejor juego de consola</strong><br />
Marvel’s Spider-Man<br />
Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment &#8211; PlayStation 4</p>
<p><strong>Mejor juego de Realidad Virtual/Realidad Aumentada<br />
</strong>Tetris Effect<br />
Resonair, Enhance, Monstars Inc. &#8211; PlayStation VR</p>
<p><strong>Mejor juego de PC</strong><br />
Anthem<strong><br />
</strong>BioWare, Electronic Arts &#8211; PC, PS4, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor hardware/periférico</strong><br />
Xbox Adaptive Controller<br />
Microsoft</p>
<p><strong>Mejor juego de acción</strong><br />
Anthem<br />
BioWare, Electronic Arts &#8211;  PC, PS4, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego de aventura</strong><br />
Marvel&#8217;s Spider-Man<br />
Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment &#8211; PlayStation 4</p>
<p><strong>Mejor juego RPG</strong><br />
Kingdom Hearts III<br />
Square Enix &#8211; PS4, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego de lucha</strong><br />
Super Smash Bros. Ultimate<br />
Bandai Namco, Sora Ltd., Nintendo &#8211; Switch</p>
<p><strong>Mejor juego de conducción</strong><br />
Forza Horizon 4<br />
Playground Games, Turn 10, Microsoft Studios &#8211; PC, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego de deportes</strong><br />
FIFA 19<br />
Elecrtonic Arts Vancouver, Electronic Arts &#8211; PS4, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego de estrategia</strong><br />
Total War: Three Kingdoms<br />
Creative Assembly, SEGA &#8211; PC</p>
<p><strong>Mejor juego social/familia</strong><br />
Overcooked 2<br />
Ghost Town Games, Team 17 &#8211; PS4, Xbox One, Switch</p>
<p><strong>Mejor juego multijugador online</strong><br />
Battlefield V<br />
DICE, Electronic Arts &#8211; PC, PS4, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego independiente</strong><br />
Ori and the Will of Wisps<br />
Moon Studios, Microsoft &#8211; PC, Xbox One</p>
<p><strong>Mejor juego en constante desarrollo</strong><br />
Fortnite<br />
Epic Games &#8211; iOS, Mac, PC, PS4, Xbox One, Switch</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Reconocimiento especial a mejores gráficos</strong><br />
<strong>Cyberpunk 2077</strong><br />
CD Projekt RED &#8211; PC, PS4, Xbox One</p>
<p><strong>The Last of Us Part II</strong><br />
Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment &#8211; PlayStation 4</p>
<p><strong>Ghost of Tsushima</strong><br />
Sucker Punch, Sony Interactive Entertainment &#8211; PlayStation 4</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Reconocimiento especial a mejor sonido</strong><br />
The Last of Us Part II<br />
Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment &#8211; PlayStation 4</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Reconocimiento especial a innovación</strong><br />
Cyberpunk 2077<br />
CD Projekt RED &#8211; PC, PS4, Xbox One</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-38540 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/cyberpunk-2077-201861103552_1-1.jpg" alt="" width="600" height="315" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/cyberpunk-2077-201861103552_1-1.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/cyberpunk-2077-201861103552_1-1-300x158.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/cyberpunk-2077-201861103552_1-1-150x79.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/cyberpunk-2077-201861103552_1-1-520x273.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/07/cyberpunk-2077-201861103552_1-1-320x168.jpg 320w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Podéis obtener más información acerca de GCA <a href="http://www.gamecriticsawards.com/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí.</a></p>
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		<title>Gurús de la industria #1- Hideki Kamiya</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 13:07:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[hideki kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[scalebound]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Estrenamos nueva sección en la que echaremos un vistazo a la carrera e influencia de algunas de las mentes creativas&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/gurus-de-la-industria-1-hideki-kamiya/">Gurús de la industria #1- Hideki Kamiya</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Estrenamos nueva sección en la que echaremos un vistazo a la carrera e influencia de algunas de las mentes creativas más brillantes en el mundo de los videojuegos, cuyas obras cambiaron el panorama para siempre. En esta ocasión, el padrino del <em>hack n&#8217; slash </em>y cabecilla de Platinum Games: <strong>Hideki Kamiya.</strong></p>
<div id="attachment_20087" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20087" class="wp-image-20087 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya.jpg" alt="kamiya" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya.jpg 640w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><p id="caption-attachment-20087" class="wp-caption-text">Las gafas de sol en la oficina son muy importantes.</p></div>
<p>El joven Kamiya empezó su andadura en la industria como desarrollador en Capcom, siendo una pieza clave en la planificación jugable del primer <em>Resident Evil</em> de <em>PlayStation</em>, aunque su momento de gloria llegaría con su secuela, <strong>Resident Evil 2</strong>, el primer juego que dirigió personalmente, considerado como una joya por todos los fans de la franquicia. Años después y a la entrada de la sexta generación, Kamiya se encargó de redirigir la primera versión de Resident Evil 4 (de Shinji Mikami), aunque terminaría convirtiéndolo en un juego mucho más cargado de acción y chulería: <strong>Devil May Cry, </strong>para <em>PlayStation 2</em>. Se trata de una obra pionera en el género de los <em>hack n&#8217; slash </em>y de toda una demostración de estilo. A pesar de ello, las raíces de <em>Resident Evil</em> se dejaban notar en el título: se mantuvieron los <em>ángulos de cámara fijos</em> por los escenarios y la presentación en general albergaba elementos de horror. De hecho, algunos temas musicales de Devil May Cry terminaron en la versión final de RE4 -colaboró también en el diseño de <em>Resident Evil 0</em>-.</p>
<p>Pero tras tanto no-muerto y ambientes claustrofóbicos, Kamiya se dio cuenta de que los juegos de terror no le gustaban y que realmente lo suyo eran los juegos de acción frenéticos y estilizados. Su posterior trabajo fue <strong>Viewtiful Joe </strong><em>(GameCube, PS2</em>), juego con el que experimentó con el <em>beat &#8217;em up</em> en 2D, con estupendos resultados. También se encargó de escribir la historia de Viewtiful Joe 2 y su spin-off en Nintendo DS, Viewtiful Joe: Double Trouble. En 2004 <em>Capcom</em> fundó el equipo independiente <strong>Clover Studio</strong>, que llevaría a la luz juegos de culto como <em>GodHand</em> o la siguiente obra maestra de Kamiya, <strong>Okami: </strong>una aventura al más puro estilo zeldero con un apartado artístico sublime inspirado en la religión sintoísta en el que encarnamos al dios lobo Amaterasu.</p>
<div id="attachment_20094" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20094" class="wp-image-20094 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be.jpg" alt="a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-20094" class="wp-caption-text">Para muchos el mejor trabajo de Kamiya hasta la fecha.</p></div>
<p>Poco después del lanzamiento de Okami Clover Studio fue disuelto y la mayoría de sus miembros fundarían un nuevo equipo independiente, <strong>Platinum Games</strong>. En sus primeros años de vida se firmó un contrato por múltiples juegos con SEGA, trayéndonos títulos tan interesantes como <em>Vanquish </em>(el cual dirigió como colaborador Shinji Mikami), aunque probablemente el más remarcable fue <strong>Bayonetta </strong>(<em>PS3, Xbox 360), </em>en el cual Kamiya revisitó la fórmula Devil May Cry que a tantos millones de jugadores había enamorado haciéndolo todo más directo y frenético, con una historia sencilla pero una protagonista tan sensual como llena de carisma. Su también increíble secuela, Bayonetta 2, lanzada en exclusiva para WiiU, también fue supervisada por Hideki. El mismo contrato con Nintendo tuvo como resultado en 2013 <strong>The Wonderful 101</strong> <em>(Wii U)</em><strong>,</strong> una obra poco conocida pero muy alocada y especial que mezcla elementos de estrategia con el clásico machaca-botones marca de la casa.</p>
<p>La cantidad de IP&#8217;s e ideas revolucionarias que <strong>Hideki Kamiya</strong> ha puesto sobre la mesa en década y media es apabullante, elevando el listón cualitativo no sólo en los juegos de acción sino en la industria en conjunto. En la actualidad, Kamiya se encuentra trabajando en <strong>Scalebound</strong>, RPG de acción y mundo abierto con cooperativo y dragones que será lanzado en 2017 en exclusiva para Xbox One.</p>
<div id="attachment_20100" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20100" class="wp-image-20100 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild.jpg" alt="92510586-vollbild" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-20100" class="wp-caption-text">Un vistazo a la próxima obra de este genio.</p></div>
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		<item>
		<title>Un remake de Resident Evil 2 es posible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manguis]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 08:21:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom se ha dado cuenta del interés que hay entre los jugadores por Resident Evil 2 (Resident Evil 2 Renacer&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/un-remake-de-resident-evil-2-es-posible/">Un remake de Resident Evil 2 es posible</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Capcom</strong> se ha dado cuenta del <strong>interés</strong> que hay <strong>entre los jugadores por Resident Evil 2</strong> (Resident Evil 2 Renacer es un remake del mismo juego realizado por fans). A pesar de ello Capcom no se posiciona al respecto y <strong>pide a los fans su opinión</strong> en el<a href="https://www.facebook.com/residentevil/posts/1011658972188323" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Facebook oficial de Resident Evil</a>:</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-9729 " src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad.jpg" alt="Resident Evil 2 " width="955" height="537" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/Zombie_Brad-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 955px) 100vw, 955px" /></a></p>
<blockquote><p>&#8220;<em>El entusiasmo por un remake de Resident Evil 2 es algo que hemos estado escuchando en los últimos años, y ha llamado la atención recientemente en los medios de comunicación. </em><em>Sin embargo, ya que el equipo es propietario de la marca Resident Evil, no estamos seguros de cómo sentirnos al respecto, y <strong>nos gustaría pedir su opinión más sincera y franca acerca de un &#8216;Resident Evil 2 remake&#8217; </strong></em>&#8220;.</p></blockquote>
<p>Resident Evil 2 se estrenó en 1998 para las consolas <span class="_Xbe kno-fv">PlayStation, Nintendo GameCube, Nintendo 64. El título vendió más de 6 millones de copias y es el título más exitoso de la franquicia en PlayStation.</span></p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/un-remake-de-resident-evil-2-es-posible/">Un remake de Resident Evil 2 es posible</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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