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	<title>Nintendo NX Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Nintendo NX Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>¿Cuál es el futuro de las consolas?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2016 08:20:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo NX]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Desde el nacimiento del concepto &#8216;generación de consolas&#8217;, millones de jugones se han decantado por las consolas (sean de Sony,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/cual-es-el-futuro-de-las-consolas/">¿Cuál es el futuro de las consolas?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el nacimiento del concepto <em>&#8216;generación de consolas&#8217;, </em>millones de jugones se han decantado por las consolas (sean de Sony, de Microsoft o de Nintendo) como plataforma principal en la que poder jugar perfectamente todos los lanzamientos importantes durante cinco años o más, por encima del PC. Esta última plataforma ha estado criticada constantemente por usuarios consoleros debido a que hay que ir actualizando el hardware que hay en su interior. Pero ahora, menos de tres años después del lanzamiento de PS4 y Xbox One, tenemos anunciados ya modelos mucho más potentes en la forma de PS4 Neo y Xbox Scorpio, así como NX, la sucesora de WiiU.  ¿Por qué sucede esto? ¿Qué dirección está tomando la industria? Discutámoslo.</p>
<p><strong><span style="font-size: 16px;">Progreso tecnológico imparable</span></strong></p>
<p>Año a año, el hardware avanza a pasos agigantados. Ya lo vemos en el mundo de los smartphones o de los ordenadores personales. Hay que aceptar que la pasada generación (PS3, 360) fue anormalmente larga, y la diferencia entre sus arquitecturas causó un cierto estancamiento en el desarrollo gráfico y técnico. Con PS4 y Xbox One la situación es distinta, pues utilizan la misma arquitectura x86 que los PC&#8217;s. Esto hace que las desarrolladoras puedan concentrar sus esfuerzos en mejorar el apartado gráfico, y en tan solo un par de años hemos visto un salto bestial en calidad. Pero al usar la misma arquitectura, no hay una &#8221;potencia oculta&#8221; que pueda explotarse de las consolas, ya que el hardware es el que es. Y aceptémoslo: las consolas son hardware de gama baja. Ya estaban muy por detrás de lo que había en el mercado al salir en 2013, y la situación no ha hecho sino empeorar para ellas. Aún contando con la optimización, una CPU de ocho núcleos de bajo rendimiento y una APU integrada de AMD no es suficiente para mover los juegos actuales a buena calidad y alto framerate. Por ello, la mayoría de los títulos sufren de 30fps o los odiados &#8216;dientes de sierra&#8217;.</p>
<div style="width: 1210px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://blogs-images.forbes.com/insertcoin/files/2016/06/scorpio-1200x675.jpg" width="1200" height="675" /><p class="wp-caption-text">Gears of War 4</p></div>
<p><strong><span style="font-size: 16px;">Xbox Scorpio y la variedad de opciones</span></strong></p>
<p>De las tres compañías, la más directa ha sido Microsoft. Su objetivo es instalar una familia de hardware que comparta todo el catálogo y el software, incluyendo Xbox One, Xbox One S y Xbox Scorpio, así como los PC&#8217;s con Windows 10, que recibirán todos (o la mayoría de) los títulos importantes de la compañía. Al revelar Scorpio en el pasado E3, Phil Spencer lo describió como una forma de jugar <em>&#8221;más allá de las generaciones&#8221;. </em>Es decir, tener hardware escalable y que todo tu software te siga entre dispositivos. En otras palabras, lo que hemos venido disfrutando en PC desde la irrupción de Steam y otras plataformas similares. Esto es genial, es el futuro. Por su parte, Xbox Scorpio promete 6 teraflops de capacidad gráfica y la potencia para jugar en resoluciones 4K. Yo tengo una GTX 1080 (la mejor gráfica del mercado) que supera los 10 teraflops con overclock, y aún y así tengo problemas para mover los juegos más nuevos a 60fps en 4K con las opciones a tope. Habrá que ver cómo avanza la cosa. La auténtica pregunta es cómo se las ingeniará Microsoft para convencer a los usuarios de que una Xbox es una mejor inversión a un PC equivalente. O quizá ni siquiera buscan eso, dado que ambas opciones les reportan beneficios.</p>
<div id="attachment_22407" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22407" class="wp-image-22407 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3.jpg" alt="maxresdefault" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/maxresdefault-3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-22407" class="wp-caption-text">Horizon: Zero Dawn</p></div>
<p><strong><span style="font-size: 16px;">PS4 Neo y la realidad virtual</span></strong></p>
<p>Es innegable que el éxito de PS4 en el mercado ha sido apabullante, con más de 40 millones de consolas vendidas a día de hoy. Con estas cifras, es normal que nos preguntemos para qué necesita Sony sacar un modelo mucho más potente que inevitablemente dividirá a su comunidad. La respuesta es la realidad virtual, una nueva ventana en el mundillo que abre infinitas posibilidades, pero que requiere un hardware muy superior al que poseen las consolas actuales. Sony está promoviendo su propio casco de realidad virtual, PS VR, pero los títulos que hemos visto hasta ahora corriendo en la PS4 original presentan un acabado gráfico pobre y nos hacen dudar sobre la estabilidad en su rendimiento. Aquí es donde entra PS4 Neo, una versión mejorada que, supuestamente, poseerá una GPU con 4-4.2 teraflops de capacidad, aunque aún no hay más datos sobre la resolución objetivo de la consola ni de sus capacidades.</p>
<div id="attachment_22412" style="width: 2698px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-22412" class="wp-image-22412 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/07/11.jpg" alt="11" width="2688" height="1512" /><p id="caption-attachment-22412" class="wp-caption-text">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p></div>
<p><strong><span style="font-size: 16px;">¿Nintendo? A su bola, como siempre</span></strong></p>
<p>La empresa nipona se pasó el E3 por el forro, presentando únicamente el nuevo Zelda (que, por cierto, se comió la feria). Sus planes incluyen un relevo generacional tradicional, y la nueva consola usa el código Nintendo NX. Todavía no conocemos muchos detalles acerca de ella, pero viendo el fracaso en ventas que ha supuesto WiiU sería buena idea preguntarnos qué deberían hacer para no repetir sus errores. Lo principal es ofrecer una consola moderadamente potente que pueda plantar cara a lo nuevo de Sony y Microsoft, hecho que facilitará que las compañías third-party publiquen sus juegos en NX. También es importante acertar con la estrategia de marketing, así como explotar las ventajas que tienen ahora mismo en forma de retrocompatibilidad y online gratuito. Habrá que esperar unos meses más para ver qué se lleva entre manos <em>&#8216;la gran N&#8217;.</em></p>
<p><strong><span style="font-size: 16px;">¿Dónde nos deja todo esto?</span></strong></p>
<p>Como podemos ver, a partir de ahora los cambios en el hardware doméstico tendrán que ser más comunes, acabando así con el concepto generacional tradicional. Pero este nuevo modelo, no especificado todavía, genera muchas dudas. Para muchos usuarios, entre los que se incluye el redactor de este artículo, la mejor -y más segura opción- es el PC, que nos permite actualizar partes específicas de nuestro hardware al ritmo que nos venga en gana, además de todas aquellas ventajas que de bien seguro conocéis y que no vienen a cuento. De todas formas, vamos a mantener un ojo bien abierto y veremos qué nos ofrece cada una de estas plataformas. Las tres compañías han elegido tres estrategias distintas para sus nuevas máquinas, y sólo el tiempo determinará quién ha acertado.</p>
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		<title>Noticias de la semana #5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2016 18:40:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[2k Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo NX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Os doy la bienvenida por quinta vez a las noticias de la semana, ese rincón dedicado a los amantes de&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/noticias-de-la-semana-5/">Noticias de la semana #5</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Os doy la bienvenida por quinta vez a las noticias de la semana, ese rincón dedicado a los amantes de la información y de la actualidad del videojuego: nuestra gran pasión. Como siempre, la semana será resumida en una noticia por día, la más importante, para que no tengáis que tragaros mil y una noticia aburrida. Aquí, como siempre, solo entra la élite. <em>¡Allé voy!</em></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Lunes 14: Confirmada la fecha de lanzamiento de Teenage Mutant Ninja Turtles</span></strong></p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=HUGD5ldSYKU" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Super Shredder &amp; Bosses Official Gameplay Trailer" title="Play video &quot;Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Super Shredder &amp; Bosses Official Gameplay Trailer&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=HUGD5ldSYKU</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HUGD5ldSYKU" title="Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Super Shredder &amp; Bosses Official Gameplay Trailer">Ninja Turtles: Mutants in Manhattan &#8211; Super Shredder &amp; Bosses Official Gameplay Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=HUGD5ldSYKU)</a></noscript></div>
</div>
<p>Los fans de las tortugas ninja están de enhorabuena, <strong>Activision</strong> ha confirmado la fecha de lanzamiento de Teenage Mutant Ninja Turtles: <strong>Mutants in Manhattan</strong>,  que corre a cargo de PlatinumGames, para el próximo <strong>24 de mayo</strong> en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC; una auténtica gozada para aquellos que no tienen dinero para un <em>PC Gamer</em> o para la nueva generación, gracias por el detalle, PlatinumGames.</p>
<p>Por supuesto, este tipo de anuncios es tradición que venga con un <strong>tráiler</strong> que añada <em>hype</em> al personal y nos haga una idea de lo que nos espera, pues las secuencias mostradas en él han sido recogidas directamente del juego. Y podemos ver en él un estilo <em>cartoon</em> con escenas de humor y esa jugabilidad de batallas rápidas tan propias de la desarrolladora. Se sabe, además, que incluirá un cooperativo para cuatro jugadores <em>-tendréis que pelearos por vuestra tortuga favorita-</em> y que la historia ha sido escrita por Tom Waltz</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Martes 15: PlayStation VR llegará en octubre a un precio de 400 euros</strong></span></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1.jpg" rel="attachment wp-att-21300"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21300 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1.jpg" alt="original (1)" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/original-1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Sony</strong> se une por completo a la realidad virtual confirmando el precio de sus gafas <strong>PlayStation VR</strong>, que costarán 400 euros y se podrán adquirir en octubre de este mismo año. El bajo precio respecto a la competencia parte de que no ofrecerá la misma calidad que <strong>Oculus Rift</strong>, pero desde Sony ya afirman que hay al menos 160 proyectos en marcha y 230 estudios dedicados a su realidad virtual.</p>
<p>La pequeña controversia sobre el precio llegaría con el dato de que PlayStation VR necesitaría sí o sí PlayStation Camera, un elemento que no añade. Por no hablar del mando move, necesario en bastantes juegos que están en desarrollo. De no contar con esos periféricos, PlayStation VR te podría salir por unos 500 euros, aunque se espera que Sony saque algún <em>bundle</em>.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Miércoles 16: Tequila Works recupera los derechos sobre RiME</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9.jpg" rel="attachment wp-att-21301"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21301 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9.jpg" alt="maxresdefault (9)" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-9-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p><strong>Tequila Works</strong>, desarrolladora española, ha anunciado que ha recuperado los derechos sobre <strong>RiME</strong>, un juego de aventuras en mundo abierto con toques plataformeros. Hasta ese momento los derechos eran de Sony, por lo que el juego era exclusivo de PlayStation 4, y salvo que se diga lo contrario en un futuro, seguirá siendo así. El juego, por supuesto, sigue en desarrollo y nos deja expectantes de saber si al final saldrá en otras consolas o en PC. Habrá que esperar para saber en qué acaba esta improvisada telenovela y si el juego acaba siendo tan bueno como pinta.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Jueves 17: Se filtra la portada de Bioshock: The Collection</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481.jpg" rel="attachment wp-att-21302"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21302 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481.jpg" alt="bioshock_infinite-3334481" width="800" height="289" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481.jpg 800w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481-300x108.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481-150x54.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481-768x277.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481-720x260.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481-520x188.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/bioshock_infinite-3334481-320x116.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>De nuevo se ha dado una filtración de una tienda, en este caso de Taiwán, sobre un futuro recopilatorio de la saga <strong>Bioshock </strong>para nueva generación y PC. En esta ocasión, la web en cuestión ha ido más allá y ha mostrado la posible portada del recopilatorio, con el mítico faro en el centro, debajo Rapture y encima Columbia, aludiendo a los tres juegos de la serie. Por ahora, <strong>2K Games </strong>se mantiene callada, pero se espera que pronto hagan el anuncio oficial y confirmen unos rumores que han alegrado a los fans de la mítica saga creada por Irrational Games y 2K Marin. Por supuesto, se espera que, además de los tres juegos de la saga, el recopilatorio incluya los DLCs y una pequeña mejora gráfica dedicada a la nueva generación de consolas.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Viernes 18: Se filtra una supuesta imagen del mando de NX</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384.jpg" rel="attachment wp-att-21303"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21303 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384.jpg" alt="imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384" width="750" height="384" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384.jpg 750w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384-300x154.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384-150x77.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384-720x369.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384-520x266.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/imageedit_4_9185534138-e1458259237602-750x384-320x164.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a></p>
<p>Continuamos con rumores e imágenes filtradas. En este caso contaríamos con una supuesta imagen del mando de <strong>Nintendo NX</strong>, ¿otra prueba de que Nintendo es una experta en hacer mandos raros? Lo que aún es solo un rumor, y para muchos un<em> fake</em>, ha sido analizado por expertos en el tema que no han encontrado grandes incoherencias entre la imagen y el diseño patentado por Nintendo el pasado diciembre, una pantalla elíptica con panel táctil y dos palancas. En todo caso, lo que muchos tacharéis de mando feo <em>-yo el primero-</em> no sería más que un prototipo dedicado al kit de desarrollo y cuya versión comercial seguramente sería muy distinta. Por supuesto, <strong>sin confirmación</strong> por parte de la compañía, esta imagen podría ser tan falsa como verdadera. <strong>¿Qué pensais vosotros?</strong></p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Sábado 19: Total War Battles: KINGDOM llega el 24 de marzo</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266.jpg" rel="attachment wp-att-21304"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21304 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266.jpg" alt="total_war_battles_kingdom-2669266" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/total_war_battles_kingdom-2669266-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Los amantes de la estrategia y de la saga<strong> Total War</strong> tienen una importante cita el próximo <strong>24 de marzo</strong> en PC, Android e iOS con Total War Battles: KINGDOM, un videojuego gratuito desarrollado por  <strong>Creative Assembly</strong>, encargados de los anteriores juegos de la saga. En esta ocasión, y con una fuerte jugabilidad online, tendremos que crear un reino, organizarlo y protegerlo a toda costa creando ejércitos. Podremos enfrentarnos contra otros jugadores, tanto a personas reales como a la máquina, en combates épicos o sangrías, para los más torpes. Por ahora, las valoraciones que han dejado las betas presentadas han sido tanto buenas como malas; tendremos que probarlo este 24 de marzo para ver si da la talla.</p>
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		<title>La próxima consola de Nintendo contaría con Android</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 12:48:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-6447 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041.jpg" alt="2cd887d59fb564cf626b81380fc74804[1]" width="650" height="268" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041.jpg 825w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041-300x124.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041-150x62.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041-768x317.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041-720x297.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041-520x214.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/06/2cd887d59fb564cf626b81380fc748041-320x132.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a>Según el artículo del medio <strong>Nikkei</strong> <strong>Nintendo</strong> habría firmado un acuerdo con <strong>DeNa</strong>, desarrolladora de juegos para móviles, por el cual la próxima consola de Nintendo contaría con el sistema operativo <strong>Android</strong>.</p>
<p><strong>Nintendo NX</strong> sería la nueva consola de la compañía nipona que correría sobre este sistema operativo, y aportaría <strong>mayor libertad</strong> a la hora de desarrollar en la consola, aunque poco más se sabe, ni siquiera si será una consola sobremesa o portátil.</p>
<p><strong>Satoru Iwata</strong>, presidente de Nintendo, afirmó que con Nintendo NX <strong>revolucionaría</strong> lo que significaban las consolas de Nintendo hasta ahora.</p>
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