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	<title>Yager Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Yager Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Noticias de la semana #4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2016 17:51:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Una semana más, una nueva tanda de noticias preparadas para ser leídas por vosotros. La semana viene cargadita de noticias&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/noticias-de-la-semana-4/">Noticias de la semana #4</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Una semana más, una nueva tanda de noticias preparadas para ser leídas por vosotros. La semana viene cargadita de noticias de todo tipo que, por cuarta vez, será resumida en una noticia por día <em>-las más importantes-</em> para que podáis seguir informados sin tener que revisar cada cinco minutos las noticias más tontas de cada día. Aquí solo hay espacio para la élite de las noticias, ¡a la batalla!</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Lunes 7: Fable Legends cancelado y el cierre de Lionhead Studios</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001.jpg" rel="attachment wp-att-21228"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-21228 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001.jpg" alt="2051078-727971_20130820_001" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/2051078-727971_20130820_001-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Sin duda, estamos ante la noticia más importante e inesperada de toda la semana y que no ha dejado a nadie indiferente. <strong>Microsoft</strong> ha confirmado el futuro cierre de <strong>Lionhead Studios</strong> y por tanto la cancelación del videojuego<em> free to play</em> <strong>Fable Legends</strong>. Todo ésto ha sido debido a una reestructuración dentro Microsoft Studios, lo que también ha llevado a cerrar Press Play Studios, un estudio con sede en Dinamarca que se estaba encargando de <strong>Proyect Knoxville</strong>. Ante todo, Microsoft promete estar pendiente de reforzar su compromiso en el desarrollo de videojuegos en Europa y agradecen todo su esfuerzo a Lionhead Studios, señalando que <strong><em>&#8220;han sido decisiones muy premeditadas y pensadas, y no se han llevado a la ligera&#8221;.</em></strong></p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Martes 8: Gears of Wars 4 muestra a sus protagonistas</span></strong></p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&#038;v=DCDZWwzJblQ" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Gears of War 4 Game Informer Coverage Trailer" title="Play video &quot;Gears of War 4 Game Informer Coverage Trailer&quot;">https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&#038;v=DCDZWwzJblQ</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&#038;v=DCDZWwzJblQ" title="Gears of War 4 Game Informer Coverage Trailer">Gears of War 4 Game Informer Coverage Trailer (https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&#038;v=DCDZWwzJblQ)</a></noscript></div>
</div>
<p>Gracias a la revista <strong>Game Informer </strong>hemos podido saber algunos detalles sobre la cuarta entrega de la saga<strong> Gears of Wars</strong>. La aventura se situará 20 años después de Gears of Wars 3, por lo que sus protagonistas serán otros. Éstos serán <strong>JD Fénix</strong>, hijo de Marcus Fénix, interpretado por Lian McIntire; <strong>Kait Diaz</strong>, personaje femenino interpretado por Laura Bailey; y<strong> Delmont Walker</strong>, interpretado por Eugene Byrd.</p>
<p>Además,<strong> The Coalition</strong>, desarrolladora del título, destaca que Gears of Wars 4 vendrá con un modo cooperativo para dos jugadores en pantalla partida, algo que siempre le ha sentado que ni pintado a la saga. A lo largo del mes se esperan más detalles dados por la misma revista.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Miércoles 9: Nvidia retira los últimos drivers de GeForce</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia.jpg" rel="attachment wp-att-21229"><img decoding="async" class="size-full wp-image-21229 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia.jpg" alt="nvidia" width="1252" height="626" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia.jpg 1252w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia-300x150.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia-150x75.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia-768x384.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia-720x360.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia-520x260.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/nvidia-320x160.jpg 320w" sizes="(max-width: 1252px) 100vw, 1252px" /></a></p>
<p>Tras la aparición de diversos problemas<em> -los temidos pantallazos azules-</em> relacionados con los últimos drivers (Vr. 364.47) para GeForce, <strong>Nvidia</strong> ha acabado retirándolos y sugiere reiniciar el ordenador en modo seguro para restaurar el equipo a un punto anterior con el fin de solucionar los problemas causados. Por ahora, Nvidia ha lanzado una versión<strong> beta</strong> que, en principio, arregla todos los problemas en los equipos multipantallas, pero no arregla aún las configuraciones SLI.</p>
<hr />
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Jueves 10: Sumo Digital se encargará del desarrollo de Dead Island 2</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21.jpg" rel="attachment wp-att-8914"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8914 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21.jpg" alt="dead_island_2[1]" width="1200" height="626" /></a></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Es un honor estar al cargo de la evolución de una saga importante para Deep Silver. Estamos buscando superar las expectativas de los fans con un diseño ambicioso que llevará la acción visceral zombi a un nuevo nivel&#8221;.</em></p></blockquote>
<p>Con ese mensaje empieza el nuevo proyecto de<strong> Sumo Digital</strong>, Dead Island 2, anteriormente en desarrollo por Yager que dejó el proyecto por diferencias creativas con<strong> Deep Silver</strong>. Sumo Digital es conocida por desarrollar diversos juegos de conducción como Forza Horizon 2 y, de ahora en adelante, por Dead Island 2, un desarrollo del que quedan muchas dudas por solventar, como si continuarán por donde lo dejó Yager o si empezarán de cero el proyecto. Por ahora, desde<strong> Koch Media </strong>se muestran encantados</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Sumo ha mostrado entender la marca, tiene ideas creativas y una excelente visión que estaba alineada con la nuestra. Tiene todo el sentido para nosotros llevar el proyecto a ellos. Daremos más detalles próximamente, pero por ahora quiero decir que estamos muy emocionados con el progreso que se está haciendo&#8221;. </em></p></blockquote>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Viernes 11: Anunciado Chase: Unsolved Cases Investigation Division, de los creadores de Hotel Dusk</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796.jpg" rel="attachment wp-att-21230"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21230 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796.jpg" alt="chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796" width="636" height="365" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796.jpg 636w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796-300x172.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796-150x86.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796-520x298.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/chase_unsolved_cases_investigation_division___distant_memories-3328796-320x184.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Buenas noticias para los fans de los títulos de <strong>Cing</strong>, desarrolladora de Another Code, Hotel Dusk: Room 215, entre otros. Ahora, bajo la dirección de Taiske Kanasaki, antiguos miembros del estudio se reúnen para crear<strong> Chase: Unsolved Cases Investigation Division &#8211; Distant Memories</strong> <em>-estos japoneses y sus títulos-</em>, que apostará por una trama de detectives profunda y dramática con imágenes dinámicas. No se ha mostrado mucho, pero por ahora se sabe que llegará a 3DS la próxima primavera, sin lanzamiento confirmado en Occidente.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Sábado 12: Nintento explica a exclusividad de los juegos de Super Nintendo para New 3DS</span></strong></p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced.jpg" rel="attachment wp-att-21231"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21231 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced.jpg" alt="los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced" width="1338" height="947" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced.jpg 1338w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced-300x212.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced-150x106.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced-768x544.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced-720x510.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced-520x368.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/los-mejores-juegos-de-snes-top-10-artigames-ced-320x226.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1338px) 100vw, 1338px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nintendo ha defendido que solo los modelos &#8220;New&#8221; de 3DS puedan ejecutar los juegos de Super Nintendo a través de <strong>Consola Virtual</strong>. La compañía lo justifica atendiendo a que la CPU del modelo original no es suficientemente rápida como para lograr la calidad esperada, algo que se podría acentuar en aquellos títulos con hardware especial, como el chip<strong> Super FX</strong>. Al contar New Nintendo 3DS con una CPU mejorada <em><strong>&#8220;permite que los juegos de Super Nintendo se ejecuten en el sistema con resultados de calidad&#8221;</strong></em></p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/noticias-de-la-semana-4/">Noticias de la semana #4</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<item>
		<title>Techland está dispuesto a desarrollar Dead Island 2</title>
		<link>https://muchogamer.com/techland-esta-dispuesto-a-desarrollar-dead-island-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2015 18:31:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[Yager]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Techland está dispuesto a desarrollar Dead Island 2 pero tendría que contar con la aprobación de Deep Silver para ello. Tymon&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Techland</strong> está dispuesto a desarrollar<strong> Dead Island 2</strong> pero tendría que contar con la aprobación de<strong> Deep Silver</strong> para ello.<strong> Tymon Smektala</strong> de Techland se pronunció sobre ello en la <strong>Gamescom</strong>:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Personalmente me encantaría volver a trabajar en Dead Island porque me encanta ese juego. Creo que hay espacio para Dead Island y Dying Light en el mercado&#8221;.</em></p></blockquote>
<p>Además, <strong>comentó sobre el reciente cierre de Yager</strong>:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Me entristece lo que ha pasado con Yager, nos podría haber pasado a nosotros. Cuando algo como esto pasa en nuestro sector siempre son malas noticias. No te puedes alegrar por el fracaso de otro estudio.&#8221; <strong>y añade</strong>, &#8220;Espero ver en un futuro más Dead Island y también espero que Yager no esté tan afectada como parece que lo está&#8221;.</em></p></blockquote>
<p><strong>Dead Island 2</strong> estuvo en desarrollo por Yager hasta que <strong>Deep Silver</strong> y el estudio decidieron abandonar el proyecto debido a <strong>diferencias creativas</strong> entre ambos, desde entonces el estudio alemán esta en una situación delicada y el desarrollo del juego <strong>pausado</strong>.</p>
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		<item>
		<title>Yager Productions GMBH cierra sus puertas</title>
		<link>https://muchogamer.com/yager-productions-gmbh-cierra-sus-puertas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 15:34:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Yager]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La ruptura con Deep Silver tras tres años de trabajo en Dead Island 2 le ha costado cara a Yager&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La ruptura con Deep Silver tras tres años de trabajo en Dead Island 2 le ha costado cara a Yager Productions GMBG, parte de Yager.</strong></p>
<p>Con todo,<strong> Timo Ullman</strong>, director ejecutivo, ha confirmado que la organización fuera del estudio alemán quedará intacta.</p>
<p><em>&#8220;Como un estudio con un único propósito, Yager Productions GmbH <strong>estaba asignado a la creación de Dead Island 2</strong>. La insolvencia es resultado directo de la finalización temprana del proyecto y ayudará a proteger a nuestro personal. Ganaremos tiempo para ver las mejores opciones en cuanto a la reorganización&#8221;</em>, <strong>aseguraba Ullman</strong>.</p>
<p><strong>Yager </strong>ya <a href="https://muchogamer.com/yager-se-cae-del-desarrollo-de-dead-island-2/">comentó </a>que la visión de Deep Silver y la de Yager de cara a Dead Island no coincidían, y que <strong>el estudio se centraría en otros proyectos</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/yager-productions-gmbh-cierra-sus-puertas/">Yager Productions GMBH cierra sus puertas</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Yager se cae del desarrollo de Dead Island 2</title>
		<link>https://muchogamer.com/yager-se-cae-del-desarrollo-de-dead-island-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 21:10:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Yager]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La productora y distribuidora de la saga Dead Island,  Deep Silver, confirmó que Yager no seguiría desarrollando Dead Island 2 y&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/yager-se-cae-del-desarrollo-de-dead-island-2/">Yager se cae del desarrollo de Dead Island 2</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La productora y distribuidora de la saga <strong>Dead Island</strong>,  <b>Deep Silver, </b>confirmó que <strong>Yager</strong> no seguiría desarrollando<strong> Dead Island 2</strong> y hoy la misma desarrolladora desveló que ocurrió por no compartir la <strong>misma visión</strong> sobre como tendría que ser el nuevo título de la exitosa saga de zombies.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38210 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21.jpg" alt="" width="600" height="313" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21-300x157.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21-150x78.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21-520x271.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/dead_island_21-320x167.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p><b>Timo Ullman, </b>director ejecutivo de la compañía alemana, afirmó además que se centrarían en otros títulos como <strong>Dreadnought </strong>u otros proyectos que podrían ser presentados en la próxima<strong> Gamescom</strong> que se celebra en agosto.</p>
<p><strong>Dead Island 2</strong> sufrió un retraso y ahora está sin fecha de salida, aunque desde Deep Silver nos calman prometiendo que el título continuará su desarrollo y que <strong>pronto conoceremos nuevos detalles</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/yager-se-cae-del-desarrollo-de-dead-island-2/">Yager se cae del desarrollo de Dead Island 2</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Dead Island 2 se retrasa hasta 2016</title>
		<link>https://muchogamer.com/dead-island-2-se-retrasa-hasta-2016/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 15:33:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Yager]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se venía rumoreando desde hace semanas que Dead Island 2 sufriría un retraso y hoy la desarrolladora del juego ha&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/di2_bg_011.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5437 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/di2_bg_011-1024x576.jpg" alt="di2_bg_01[1]" width="650" height="366" /></a>Se venía rumoreando desde hace semanas que <strong>Dead Island 2</strong> sufriría un retraso y hoy la desarrolladora del juego ha confirmado que la segunda entrega numérica de la saga Dead Island<strong> se marcha a 2016</strong>, y sin concretar fecha. Muchos rumores apuntaban a que el juego se lanzaría en <strong>primavera de este año</strong>, pero el escaso contenido mostrado hizo saltar las alarmas.</p>
<p>El motivo del retraso es que los creadores quieren tener el <strong>tiempo suficiente</strong> para hacer lo mejor posible el juego y <strong>superar con diferencia</strong> la calidad del primer Dead Island, lamentando las decepciones que este retraso pueda traer a los que esperaban el juego con ansias para este año.</p>
<p>El desarrollo de Dead Island 2 está en manos de <strong>Yager</strong>, creadores de<strong> Spec Ops: The Line</strong>; el juego se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC.</p>
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		<title>El día 23 a 25 tendrá lugar el evento Inngames para desarrolladores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 21:10:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Los próximos 24 y 25 de abril algunos de los mejores profesionales de la industria del videojuego se dan cita&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014..jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4659" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014..jpg" alt="InnGames-Madrid-2014." width="650" height="306" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014..jpg 739w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014.-300x141.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014.-150x71.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014.-520x245.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014.-720x339.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014.-320x151.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-Madrid-2014..jpg"><br />
</a>Los próximos <strong>24 y 25 de abril</strong> algunos de los mejores profesionales de la industria del videojuego se dan cita en <strong>Málaga en Inngames</strong>, el mayor encuentro para jóvenes, profesionales y emprendedores del ocio digital.</p>
<p>Un evento, que por segundo año consecutivo, acerca al público los mejores contenidos sobre videojuegos y ocio digital en torno al emprendimiento, la formación y la innovación, y tiene como objetivos desarrollar, fomentar y regenerar el sector empresarial de los videojuegos y los productos interactivos, potenciando la creación de empleo y auto-empleo y la formación a todos los niveles.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-4660 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames.jpg" alt="InnGames" width="286" height="195" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames.jpg 944w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-300x205.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-150x103.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-768x526.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-720x493.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-520x356.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/InnGames-320x219.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px" />Organizado por <strong>Injuve</strong> (Instituto de la Juventud) y <strong>U-tad</strong>, (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital), los próximos 24 y 25 de abril, el <strong>Palacio de Ferias y Congresos de Málaga</strong> reunirá algunos de los principales desarrolladores de videojuegos a nivel internacional que compartirán su experiencia personal y profesional trabajando en los estudios de desarrollo de algunos de los principales títulos de esta generación.</p>
<p>Entre otros profesionales acudirán; <strong>Enrique Colinet</strong>, diseñador de niveles en el premiado estudio <strong>Yager</strong>, que actualmente trabaja en el desarrollo de <strong>Dead Island 2</strong>, la secuela para nueva generación del súper ventas <strong>Dead Island</strong>. <strong>Pawel Rohleder</strong>, productor de tecnología en <strong>Techland</strong>, cuya ponencia versará sobre el desarrollo tecnológico y cómo han desarrollado el aclamado <strong>Dying Light</strong>, cuyo reciente lanzamiento ha sido todo un éxito. Y <strong>Al Hope</strong>, director Creativo de<strong> Alien: Isolation en Creative Assembly</strong>, uno de los estudios más reputados del Reino Unido, y responsable de este título que ha recibido el reconocimiento de la prensa internacional, recibiendo numerosos galardones, incluyendo “<em>mejor videojuego del año 2014 en el festival Fun &amp; Serious</em>”.</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Programación del evento:</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Jueves 23</strong></span></p>
<p><strong>10:30-11:30</strong> #MasterClass &#8220;Cómo se desarrolla un videojuego:de la A a la Z&#8221;</p>
<ul>
<li>Francisco Javier Soler Fas (Director de Arte de PYRO STUDIOS)</li>
</ul>
<p><strong>11:30-12:30</strong> #Experiencia de Gamificación</p>
<ul>
<li>Oculus Rift</li>
<li>Gaming (XBOXONE y PS4)</li>
<li>Gymkana</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Viernes 24</strong></span></p>
<p><strong>Mañana:</strong></p>
<p><strong>10:00 &#8211; 12:00</strong> &#8211; INAUGURACIÓN OFICIAL INNGAMES</p>
<ul>
<li>SR D. ALFONSO ALONSO [MINISTRO DE SANIDAD, SERVICIOS SOCIALES E IGUALDAD] (PTE. CONFIRMACIÓN MINISTERIO)</li>
<li>SR. D. FRANCISCO DE LA TORRE [ALCALDE DE MÁLAGA]</li>
<li>SR. D. ELÍAS BENDODO BENASAYAG [PRESIDENTE DE LA DIPUTACIÓN DE MÁLAGA]</li>
<li>SR. D. RUBÉN UROSA [DIRECTOR GENERAL DE INJUVE]</li>
<li>SR. D. IGNACIO PÉREZ DOLSET [PRESIDENTE DE U-TAD]</li>
</ul>
<p><strong>12:00 -12:30</strong> LA IMPORTANCIA DE LA EDUCACIÓN EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO</p>
<ul>
<li>IAN LIVINGSTONE [DEPARTMENT FOR BUSINESS, INNOVATION AND SKILLS, CREATIVE INDUSTRIES CHAMPION; PLAYDEMIC LIMITED, CHAIRMAN; MIDOKI LTD, CHAIRMAN]</li>
</ul>
<p><strong>13:00-14:00</strong> &#8211; QUÉ SIGNIFICÓ GANAR LOS PLAYSTATION AWARDS</p>
<ul>
<li><strong>ROBERTO YESTE</strong> [PLAYSTATION]</li>
<li><strong>DARÍO ÁVALOS</strong> [DOGCHILD &#8211; ANIMATOON]</li>
</ul>
<p><strong>Tarde:</strong></p>
<p><strong>15:00-16:00</strong> &#8211; DIVERTIDO, SEXY, EXCITANTE Y ‘COOL’</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>SAN SHEPPERD</strong> [STAR CHART – ESCAPISTS GAMES]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>16:00-17:00</strong> &#8211; JUGAR A HACER UN JUEGO: YO, DISEÑADOR DE NIVELES</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>ENRIQUE COLINET</strong> [DEAD ISLAND 2 &#8211; YAGER]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>17:00-18:00</strong> &#8211; <em>INDIES Y REALIDAD VIRTUAL: RIESGOS Y OPORTUNIDADES</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>SERGIO HIDALGO</strong> [DREADHALLS – OCULUS RIFT &amp; GEAR VR]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4662" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941.jpg" alt="articulos_227494" width="650" height="352" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941.jpg 800w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941-300x162.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941-150x81.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941-768x416.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941-720x390.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941-520x281.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/04/articulos_2274941-320x173.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Sábado 25</strong></span></p>
<p><strong>Mañana:</strong></p>
<p><strong>11:00-12:00</strong> &#8211; <em>ASSASIN’S CREED, CHILD OF LIGHT Y SER UNA MUJER EN TECNOLOGÍA</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>ALEISSIA LAIDACKER [ASSASIN’S CREED – UBISOFT MONTREAL]</li>
<li>BRIANNA CODE [ASSASIN’S CREED – UBISOFT MONTREAL]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>12:00-13:00</strong> &#8211;<em>SUPPER SOCCER CLUB: PRODUCCIÓN Y POST-PRODUCCIÓN DE UN MMO DE LA MANO DE UN PUBLISHER INTERNACIONAL</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>DANIEL PASTOR [PYRO MOBILE]</li>
<li>EDUARDO LÓPEZ ASENJO [PYRO MOBILE]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>13:00-14:00</strong> &#8211; <em>LOS ENGRANAJES DE RIME</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>DAVID CANELA [RIME – TEQUILA WORKS]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Tarde:</strong></p>
<p><strong>15:00-16:00</strong> &#8211; <em>DESARROLLO DE JUEGO VS DESARROLLO DE TECNOLOGÍA: DYING LIGHT</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>PAWEL ROHLEDER [DYING LIGHT &#8211; TECHLAND]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>16:00-17:00</strong> &#8211;<em>UN ESPAÑOL EN LONDRES TRABAJANDO PARA JAPÓN</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>ENRIQUE ALCOR [MEDIA TONIC]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>17:00-18:00</strong> &#8211; <em>CREANDO ALIEN ISOLATION</em></p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>AL HOPE [ALIEN ISOLATION – CREATIVE ASSEMBLY]</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Podéis acceder a la página oficial del evento para informaros de todo aquí mismo.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/el-dia-23-a-25-tendra-lugar-el-evento-inngames-para-desarrolladores/">El día 23 a 25 tendrá lugar el evento Inngames para desarrolladores</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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