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	<title>VR Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>VR Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>¿En qué se diferencian la realidad virtual, aumentada y mixta?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 20:27:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cada día millones de jugadores se conectan a sus respectivas plataformas para jugar durante horas a sus juegos favoritos. Sin&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/realidadvirtualaumentadamixta/">¿En qué se diferencian la realidad virtual, aumentada y mixta?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Cada día millones de jugadores se conectan a sus respectivas plataformas para jugar durante horas a sus juegos favoritos. Sin embargo, es muy probable que si en este mismo instante decidiésemos preguntarle a cualquiera de ellos: ¿Qué es la realidad virtual? Solo unos pocos sabrían decirnos una respuesta adecuada, mientras que otros recurrirían al: &#8221;Esto de las gafas, ¿no?&#8221; Como sé perfectamente que no se nace aprendido, hoy aprenderemos en unos minutos los conceptos básicos sobre la realidad virtual.</p>
<p>Para no liarnos e ir paso por paso, debemos saber que existen 3 tipos de realidades cuya base está ligada a la tecnología. Estas son; Realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. ¿Las diferencias? A ello vamos.</p>
<ul>
<li>
<h2>La realidad virtual</h2>
</li>
</ul>
<p>En primer lugar debemos ir al origen de todas, que es la que se podría decir que es su madre: <strong>La realidad virtual</strong>. Esta, como bien dice el nombre, es virtual, lo que significa que el entorno que tenemos en nuestro campo de visión es hasta el más pequeño detalle, digital. Por lo que si tuviésemos que poner un ejemplo para enterarnos mejor, haríamos referencia a las famosas gafas de Sony, las PlayStation VR. Pero&#8230; ¿Qué pasaría si representasen nuestra ciudad al más mínimo detalle en un juego? Pues que seguiría siendo realidad virtual porque se ha tenido que crear en un entorno digital.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="REBOANT - Official Gameplay Trailer (VR Game 2017)" title="Play video &quot;REBOANT - Official Gameplay Trailer (VR Game 2017)&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4" title="REBOANT - Official Gameplay Trailer (VR Game 2017)">REBOANT &#8211; Official Gameplay Trailer (VR Game 2017) (https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4)</a></noscript></div>
</div>
<ul>
<li>
<h2>La realidad aumentada</h2>
</li>
</ul>
<p>¡Enhorabuena! Has logrado pasar de nivel, por lo que ahora las cosas se complican. En segundo lugar tenemos a la menos común, la realidad aumentada. Si habéis jugado a la saga <em><strong>Deus Ex</strong> </em>podéis entender más o menos por dónde van los tiros, pero vamos a explicarlo de forma sencilla. Tú, como lector, llevas gafas. Unas gafas negras muy bonitas, al más puro estilo <em><strong>Hideo Kojima</strong></em>. Pues bien, esas gafas constan de un pequeño chip que, además de permitirte ver lo que ya ves de forma habitual, te proporcionan información. Por ejemplo, ¿ves ese gran cine del centro comercial? Pues las gafas te dirán que películas están emitiendo el día de hoy. Increíble, ¿cierto? Eso, damas y caballeros, es la realidad aumentada. Un entorno real que con la ayuda de la tecnología nos &#8221;aumenta&#8221; la experiencia. Por este motivo hacía referencia al <em>Deus Ex</em>, ya que en su entrega <em>Mankind Divided</em>, son sus gafas las que nos permiten hacer zoom en objetos, personas o revelarnos información valiosa sobre sucesos que están ocurriendo en plena calle.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Google Glasses : Official Presentation" title="Play video &quot;Google Glasses : Official Presentation&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ" title="Google Glasses : Official Presentation">Google Glasses : Official Presentation (https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ)</a></noscript></div>
</div>
<ul>
<li>
<h2>La realidad mixta</h2>
</li>
</ul>
<p>Suponiendo que hemos pasado la segunda prueba, es momento de pasar a la realidad que puede resultar un pelín más costosa de entender (y de explicar). La realidad aumentada nos permitía &#8221;aumentar&#8221; nuestra realidad, pero de forma meramente visual. Es decir, no podemos ni alterarla ni interactuar con ella. Pero con la realidad mixta podemos hacer una especie de fusión que nos permite, además de verla en un entorno real, interactuar con ella como es el caso de la realidad virtual.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=2MqGrF6JaOM</p>
<p>Técnicamente no se puede tocar, porque no está en nuestra realidad. Pero si que podemos realizar ciertas acciones que puedes afectar a su desarrollo. Volvamos a 2008, a la película Iron Man. ¿Recordáis cuando Tony Stark comenzó a<strong> manejar un plano 3D</strong> con varios diseños que levitaba en el aire? Eso sería la idea más cercana a la realidad mixta. Unas gafas que nos permitan ver un objeto digital, pero que a la vez un sensor capte nuestra interacción con este objeto y cree una respuesta en él. Y aunque podríamos liarnos todavía más explicando cientos de incógnitas y situaciones que se pueden dar. Creo que es mejor que lo dejemos aquí, para no comernos el coco.</p>
<p>Eso ha sido todo y esperamos que os haya servido de ayuda. ¡Un saludo!</p>
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		<title>¿Es el momento de la realidad virtual?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 17:22:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El avance de la tecnología es imparable. Año tras año, el hardware evoluciona, y con él, la capacidad de computar&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El avance de la tecnología es imparable. Año tras año, el hardware evoluciona, y con él, la capacidad de computar mayores y mejores mundos. En el mundillo de los videojuegos, y aunque pueda tener aplicaciones en otras áreas, se lleva mucho tiempo soñando con la realidad virtual. Nintendo lo intentó en 1995 con su fallida <a href="https://img.pixfans.com/2014/12/virtual_boy.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VirtualBoy</a>, pero evidentemente se trataba de una tecnología muy primitiva. Pero parece que el momento ha llegado, y en los próximos meses van a estrenarse varios dispositivos que prometen traer este tipo de experiencias al gran público, de modo que parece conveniente que echemos un vistazo a las distintas opciones a nuestra disposición. ¡Comencemos!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Oculus Rift</span></strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-20997 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1.jpg" alt="oculusrift1" width="2000" height="1125" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1.jpg 2000w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /></p>
<ul>
<li><strong>Precio: </strong>699 <span class="st">€</span> ($599 en América).</li>
<li><strong>Lanzamiento: </strong>Abril de 2016.</li>
<li><strong>Para: </strong>PC, Android.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>El dispositivo Oculus Rift, propiedad de Facebook, es el más conocido y el que ha generado más expectativas entre los aficionados. Su elevado precio ha asustado a muchos potenciales compradores, ya que se prometió que sería un producto al alcance de la mayoría. Con cada unidad de Oculus se incluyen gafas, sensor de movimiento, un mando de Xbox One, y dos juegos: <em>EVE&#8217;s Valkyrie</em> y <em>Lucky&#8217;s Tale</em>. Pero para poder disfrutar de una alta calidad gráfica en un entorno de realidad virtual vamos a necesitar un muy buen ordenador. Se recomiendan para Oculus una GTX 970/R9 290, un i5 4590, 8 GB de RAM, y dos ranuras USB 3.0, aunque se podrá ajustar y jugar perfectamente con equipos algo más modestos. La compañía ha puesto a nuestra disposición una <a href="https://www.oculus.com/cart/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">aplicación</a> para comprobar si nuestro ordenador cumple con estos requisitos.</p>
<p>Recordemos que Álex y Kaalsomse ya han tenido la ocasión de probar el prototipo de Oculus Rift en algunos eventos de videojuegos. La Dreamhack 2015 de Valencia fue el primer lugar donde tuvieron acceso a dos demos técnicas estas gafas de realidad virtual, de las cuales hicieron un <a href="https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vídeo-reportaje</a> al respecto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">HTC Vive</span></strong></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-21006 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0.png" alt="vs03-02_0912cxs-1.0" width="1020" height="680" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0.png 1020w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-300x200.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-150x100.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-768x512.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-720x480.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-520x347.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-320x213.png 320w" sizes="(max-width: 1020px) 100vw, 1020px" /></p>
<ul>
<li><strong>Precio: </strong>899<span class="st"> € ($799 en América).</span></li>
<li><strong>Lanzamiento:</strong> Abril de 2016.</li>
<li><strong>Para: </strong>PC.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>HTC Vive se presenta a sí mismo como una experiencia Premium de realidad virtual, por encima de lo que ofrece Oculus. Este dispositivo distribuido por Samsung y desarrollado junto a Valve vendrá junto a dos mandos inalámbricos de uso con una sola mano cada uno, dos cámaras que medirán nuestra posición relativa (podremos movernos mientras lo usamos), los juegos <em>Job Simulator: The 2050 Archives</em> y <em>Fantastic Contraption</em>, y <em>Tilt Brush</em>, una aplicación de dibujo en 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">PlayStation VR</span></strong></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-21017 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR.jpg" alt="PlayStation-VR" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<ul>
<li><strong>Precio: </strong>Desconocido.</li>
<li><strong>Lanzamiento: </strong>2016 (sin especificar).</li>
<li><strong>Para: </strong>PS4.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>El bestial e inesperado éxito comercial de PS4 ha hecho que Sony lo haya intentado con su propio dispositivo de realidad virtual: PlayStation VR. Se desconocen de momento la fecha de lanzamiento y su precio, pero a juzgar por la alta exigencia de la realidad virtual y el hardware discreto de la consola -que tendrá que compensarse con hardware extra incorporado en el dispositivo- es bastante seguro afirmar que el precio no será bajo. A pesar de que a priori pueda parecer una experiencia de realidad más accesible (ya que no hay que complicarse la vida para montarse un PC a la altura), la baja calidad gráfica de los juegos mostrados hasta ahora hace dudar del futuro del casco de Sony.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>¿Realmente merece la pena?</strong></span></p>
<p>Cada vez que aparecen nuevas tecnologías, el consumidor debe tener claro que saltar de buenas a primeras tiene sus riesgos. Nada nos garantiza que el flujo de juegos y aplicaciones vaya a ser constante, con lo cual hay que confiar en que los proyectos sean exitosos. Personalmente, opino que aún queda un poco para que la realidad virtual madure y se convierta en un medio estable para disfrutar del entretenimiento, y además, en el caso de los videojuegos, ya estamos demasiado acostumbrados al control con pad o ratón, así que la transición va a llevar un tiempo (si es que la termina habiendo). En caso de dar el salto, y teniendo en cuenta que todos estos productos tienen un precio elevado, considero que vale la pena ir por el modelo más potente y más completo, HTC Vive. En el caso de PlayStation VR tampoco las tengo todas, pero ya veremos cómo evoluciona.</p>
<div id="attachment_21028" style="width: 438px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21028" class="wp-image-21028 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC.jpg" alt="Captura OC" width="428" height="587" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC.jpg 428w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC-219x300.jpg 219w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC-109x150.jpg 109w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC-320x439.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 428px) 100vw, 428px" /><p id="caption-attachment-21028" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 20px;">Y sí, este humilde redactor puede mover la realidad virtual.</span></p></div>
<p>Aquellos mundos cibernéticos a los que se accedía a través de cascos en las películas de ciencia ficción están a tocar, el futuro ya está aquí. Las preguntas realmente interesantes son si merecerá la pena pagar una morterada por las experiencias que estos primeros dispositivos puedan ofrecernos, si los juegos y aplicaciones que aparezcan realmente le saquen provecho en formas revolucionarias, y si este formato está destinado a reemplazar los controles clásicos o ambos van a coexistir. Todo esto solo el tiempo lo dirá.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/es-el-momento-de-la-realidad-virtual/">¿Es el momento de la realidad virtual?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>IRIBE: &#8220;Un PC con Oculus Rift costará unos 1400€&#8221;</title>
		<link>https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Hola12312]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2015 13:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[RV]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Brendan Iribe, uno de los fundadores de Oculus Rift, ha estado presente en una conferencia en California, donde ha dejado una&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Brendan Iribe,</strong> uno de los fundadores de <strong>Oculus Rift, </strong>ha estado presente en una conferencia en California, donde ha dejado una interesante declaración que nos permite conocer el costo de un <strong>PC</strong> junto a <strong>Oculus Rift CV1</strong>.</p>
<blockquote><p>“<em>Si calculamos un precio con todo incluido, si tienes que comprarte un PC totalmente nuevo y también quieres comprar el Rift, como mucho tendrás que gastar $1,500.</em>”</p></blockquote>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" alignright wp-image-6067" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1.jpg" alt="oculus rift" width="199" height="157" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1.jpg 530w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-300x237.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-150x118.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-520x410.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-320x252.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px" /></a>Si traducimos esta cifra a euros, nos quedarían unos <strong>1400€ aproximadamente. </strong>Tras estas declaraciones muchos han comenzado con las especulaciones en torno al precio individual de <strong>Oculus Rift,</strong> teniendo en cuenta sus requisitos recomendados:</p>
<ul class="list_foro margen_art">
<li>OS: Windows 7 SPI o versión más reciente (necesario)</li>
<li>Procesador: Intel i5 4590, equivalente o superior</li>
<li>RAM: 8GB  o más</li>
<li>Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 970 / AMD 290, equivalente o superior</li>
<li>Salida de vídeo compatible con HDMI 1.3 (necesario)</li>
<li>Dos puertos USB 3.0 (necesario)</li>
</ul>
<p>Agregando también un disco duro, monitor,teclado y ratón <strong>las especulaciones del valor de Oculus Rift lo dejarían en torno a los</strong> <strong>300€ y 400€.</strong></p>
<p><strong>Oculus Rift</strong> son una gafas de <strong>realidad virtual</strong> que nos permitirá disfrutar de los juegos de una manera totalmente distinta a la vista tradicionalmente, tanto como para hacernos sentir dentro del propio juego. ¿Estás listo para dar el salto a la realidad virtual? ¿Te parece un precio adecuado?</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/">IRIBE: &#8220;Un PC con Oculus Rift costará unos 1400€&#8221;</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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