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	<title>Turtle Rock Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Turtle Rock Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Evolve anuncia un nuevo monstruo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dexter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 14:20:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>A partir del 31 de marzo, los jugadores serán capaces de comprar en Evolve otros cuatro nuevos cazadores, además de&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/evolve-jan-first-look-screenshot-10.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3599" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/evolve-jan-first-look-screenshot-10.jpg" alt="evolve-jan-first-look-screenshot-10" width="649" height="365" /></a></p>
<p>A partir del <strong>31 de marzo</strong>, los jugadores serán capaces de comprar en Evolve otros cuatro nuevos cazadores, además de un nuevo monstruo llamado <strong>Behemoth</strong>. Esta criatura se puede utilizar de forma gratuita sólo por aquellos que han pre-comprado el título y recibieron la expansión “Monster Pack”. Sin embargo, todos los demás tendrán que pagar la cantidad de <strong>15 dólares</strong>.</p>
<p>El día 31 de marzo también se dará a conocer en <strong>Xbox,</strong> uno de los dos nuevos mapas (The Broken Hill Mine y Broken Hill Foundry), mientras que el modo espectador anunciado llegará a todas las versiones del juego.</p>
<p><strong>Evolve</strong> es el nuevo título FPS de los creadores de Left 4 Dead, un videojuego enfocado al multijugador cooperativo en el que los jugadores deberán enfrentarse a una peligrosa raza de monstruos.</p>
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		<title>Bugs solucionados y nuevas características en el parche 1.1 de Evolve</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dexter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2015 13:18:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El parche 1.1 para Evolve ha sido lanzado de forma pública. Turtle Rock y 2K han comunicado que el parche&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/qu3a4sxwtolwbwsad0ze.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-3288" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/qu3a4sxwtolwbwsad0ze.jpg" alt="qu3a4sxwtolwbwsad0ze" width="649" height="365" /></a></p>
<p>El parche 1.1 para <strong>Evolve</strong> ha sido lanzado de forma pública. <strong>Turtle Rock</strong> y <strong>2K</strong> han comunicado que el parche arregla una serie de bugs, un total de cuatro errores del juego si observamos las notas del parche.</p>
<p>Además de la reparación de errores, el parche hace un número de cambios bastante importante. Podemos ver todo detallado en las <strong>notas del parche</strong>:</p>
<ul>
<li>Añadido un slider para FOV en el menú de opciones.</li>
<li>Mejorado el soporte para monitores 21:9.</li>
<li>Mejorado el soporte para la memoria compartida de GPUs.</li>
<li>Balanceo en las maestrías y progresión.</li>
<li>Mejorada la estabilidad de DirectX.</li>
<li>Arreglado un error que causaba problemas de FPS en algunos sistemas.</li>
<li>Arreglado un bug en el renderizado de sombras.</li>
<li>Arreglado el bug de “cinco cazadores”.</li>
<li>Arreglado un problema con el cursor del ratón.</li>
</ul>
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