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	<title>Reportaje Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Reportaje Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Top 5: Juegos de zombies cooperativos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2016 18:08:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La temática zombie está a la orden del día, y es que no paramos de ver infinidad de videojuegos e&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/top-5-juegos-de-zombies-cooperativos/">Top 5: Juegos de zombies cooperativos</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-21251 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep.jpg" alt="rep" width="1168" height="452" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep.jpg 1168w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep-300x116.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep-150x58.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep-768x297.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep-720x279.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep-520x201.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/rep-320x124.jpg 320w" sizes="(max-width: 1168px) 100vw, 1168px" /></p>
<p>La temática<em> zombie</em> está a la orden del día, y es que no paramos de ver infinidad de videojuegos e incluso series o películas que abarcan este tema, sobre todo en los últimos años. Participar en un apocalipsis <em>zombie</em> no es precisamente algo que nos gustaría hacer, pero no está demas experimentar lo que sería aunque sea a través de una pantalla, poniéndonos en la piel de diferentes personajes cada uno con diferentes historias y cosas a las que hacer frente. Con el buenísimo sabor de boca que nos dejó a los jugadores de Sony la historia de The Last of Us, encontrar otros títulos que nos hagan sentir similar no es una cosa demasiado fácil, pero aun así existen otros videojuegos de temática similar que son dignos de ser jugados y admirados, sobre todo si nos decantamos por la pura y dura supervivencia.</p>
<p>De todas las IPs de <em>zombies</em> a las que habré jugado, he decidido reunir cinco de ellos en este top, que os asegurarán horas de diversión -o sufrimiento, en el caso de que seáis muy empáticos-, y además, todos ellos pueden ser jugados en <strong>cooperativo</strong>&#8230; lo que significa que podremos ayudar y ser ayudados por nuestros amigos o bien, jugar con alguien que nos caiga mal y llevarle a la boca del lobo para que sea devorado por los no muertos&#8230; <strong>tú decides</strong>.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">1. No More Room in Hell</span></strong></p>
<hr />
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-21213 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3.jpg" alt="maxresdefault" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><br />
Como en todos mis tops, vuelvo a repetir que los títulos que digo no están ordenados por orden de preferencia. Empezamos con <em>No More Room in Hell</em>, lo que significa &#8220;<em>no hay más espacio en el infierno</em>&#8220;, y la descripción del juego empieza con una frase que dice &#8220;<em>cuando no haya más espacio en el infierno, los muertos caminarán en la tierra</em>&#8220;&#8230; con esta frase, ya nos podemos hacer una idea de qué va el juego a simple vista. Pues sí, de <em>zombies</em>. Claro, es que si no fuera de <em>zombies</em> no podría estar en este top&#8230; bueno, vamos a dejar esto ya, que me empiezo a rayar y me olvido de qué estaba hablando. Recordad que también podéis ver el reportaje en vídeo desde <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jXqJQuIgkjE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a>.</p>
<p>En fin, este título es un <strong><em>Free to Play</em></strong> y lo podemos descargar a través de Steam, y lo mejor de todo es que no hace falta que tengamos una <em>master race</em> para que podamos disfrutar de él, aunque sí que recomiendo un equipo mínimamente bueno y que pueda correr bien los juegos de última y nueva generación para disfrutar de él como es debido e intensificar la experiencia.</p>
<p>Se trata de un juego en primera persona y no tiene campaña precisamente, no tiene una trama o capítulos que seguir para comprender la historia, pero lo que sí sabemos es lo típico: que ha surgido un brote vírico que convierte en muertos vivientes a los humanos y del que se desconoce el origen. Tenemos que luchar por nuestra salvación y supervivencia haciendo uso de las armas que encontremos. Hay una amplia variedad de escenarios, cada uno con su esencia, pues el juego no se hace nada repetitivo a decir verdad. Al inicio, aparecemos en el nivel y somos un personaje al azar, y normalmente estaremos acompañados por hasta siete jugadores más para avanzar de forma cooperativa&#8230; pero olvidáos de esos juegos que simplemente hay que sobrevivir rondas y rondas hasta que nos maten, pues en este juego tenemos una razón por la que luchar; aguantar, avanzar y llegar hasta el punto de extracción del cual seremos rescatados y podremos huir de esa pesadilla. Este título está tan bien conseguido que si nos muerden no moriremos al instante, sino que a medida que vaya avanzando la enfermedad, sentiremos cómo nos vamos transformando pero aun así tendremos posibilidad de curarnos, y es encontrando medicinas. (<em>Realmente, ¡¿cómo puede haber medicinas que combaten la enfermedad si es muy reciente y no se conoce ni el origen de ésta?!</em>)</p>
<p>A este juego le he dedicado muchísimas horas, lo que han intentado reflejar en este juego es el realismo y es que por mucho que sea un<em> free to play</em>, merece tenerlo en nuestra biblioteca de Steam para jugarlo de vez en cuando. Si no lo habéis probado os lo recomiendo, porque si os gustan los títulos de temática <em>zombie</em>, os aseguro que no os arrepentiréis.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 28px;"><strong>2. Dying Light</strong></span></p>
<hr />
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-21214 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1.jpg" alt="dying-light-1" width="1500" height="844" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/dying-light-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /><br />
Si estáis aunque sea mínimamente al tanto de juegos de <em>zombies</em> actuales, entonces lo más seguro es que os suene este título&#8230; aunque bueno, pensándolo bien, no hace falta estar al tanto para saber de qué juego se trata, pues ha aparecido en diversos medios y ha dado mucho de que hablar.</p>
<p>De los mismos creadores de Dead Island y como dicen muchos usuarios, mezcla elementos de Mirror&#8217;s Edge, y es que en el título abunda el <em>parkour</em> en primera persona. Es además un título de acción y supervivencia con una contundente historia (que por cierto podremos completar con un amigo) en la que nos encontramos en un mundo abierto que, cómo no, ha sido devastado por una fuerte epidemia (¡qué sorpresa!). Como también es de esperar, tendremos que sobrevivir haciendo uso de los suministros y armas que nos encontremos por todo el mapa. Lo que tiene de interesante este título es que tiene ciclos de día/noche, siendo esta última extremadamente peligrosa porque es cuando abundan los infectados ultra peligrosos, que en nuestro intento de escapada y por mucho<em> parkour</em> y saltos que demos, serán capaces de correr detrás nuestra e incluso alcanzarnos. A todo esto se le junta la increíble inmersividad, jugabilidad, gráficos y ambientación que ofrece y que sobresalen de la media en esta clase de títulos. Es sin duda un juego al que hay que darle una oportunidad si nos interesa toda la temática de no muertos, los retos y la pura y dura supervivencia.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">3. Saga Call of Duty: Zombies</span></strong></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21215 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1.jpg" alt="maxresdefault (1)" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault-1-1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
Como era de esperar, no podía faltar un clasicazo así en este top porque, venga ya, por mucha mierda que se eche sobre la saga Call of Duty, no se puede negar que el modo zombie es la única razón de la que haya muchos usuarios que sigan comprando los nuevos títulos de los que Treyarch y no Activision son los principales responsables.</p>
<p>Desde el primer modo <em>nazi zombies</em> que apareció en World at War, hasta el último que trae consigo Black Ops 3, sigue teniendo la misma finalidad que es, aparte de la supervivencia, hacer el mayor número de bajas posibles (no es que importe, pero es por pura competitividad con nuestros compañeros) y superarnos cada vez más, llegando así a rondas más elevadas&#8230; y sí, se trata de completar rondas cada vez más difíciles hasta que muramos, porque no hay punto de extracción. Comenzamos las primeras rondas con armas <del>de mierda</del> malas, vamos ganando puntos para poder hacernos con mejor armamento y mejorarlo a la vez que habilidades para prolongar y mejorar la experiencia del juego, porque sin duda nos ayudará a llegar a rondas cada vez más altas junto a tres amigos o bien, tres &#8216;<em>empanaos</em>&#8216; por los resultados del <em>matchmaking</em>.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 28px;"><strong>4. Dead Island</strong></span></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21216 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_.jpg" alt="911jVolBQSL._SL1500_" width="1500" height="938" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_-300x188.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_-150x94.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_-768x480.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_-720x450.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_-520x325.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/911jVolBQSL._SL1500_-320x200.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /><br />
Si en un top de videojuegos de <em>zombies</em> no aparece la saga Dead Island, no te lo puedes tomar en serio. Si estás viendo uno y no lo nombra, te aconsejo que lo cierres inmediatamente.</p>
<p>En este puesto nombro la saga Dead Island, pero yo voy a hacer hincapié en la primera entrega de la saga, que es a la que yo he jugado, pero básicamente todas giran en torno a lo mismo. Es un <em>survival horror</em> y <em>sandbox</em> en primera persona, con una interesante campaña y objetivos de los que podremos disfrutar con tres amigos más, y es lo que yo recomiendo al cien por cien pues será mucho más divertido y entretenido. En la entrega de la que hablo, nos encontramos en una isla tropical y como es de esperar, el mundo ha sido devastado por una epidemia <em>zombie</em>, por lo que nuestro deber es luchar por nuestra supervivencia haciendo uso de las armas y suministros que encontremos, y he de decir que este juego está más orientado a la lucha cuerpo a cuerpo. Hay varios jugadores entre los que elegir, cada uno con su propia historia y habilidades especiales; por ejemplo, a alguno se le da mejor las habilidades de cuchillo y a otro las armas de fuego, lo que es algo muy a tener en cuenta según nuestro estilo de juego y lo que se nos dé mejor. Nos podremos mover libremente por toda la isla plagada de <em>zombies</em>, tanto a pie como en coche y podremos incluso hacer un gran número de misiones secundarias, como por ejemplo ayudar a otros supervivientes. Este título y la saga en general, sin duda, tienen una increíble ambientación muy bien conseguida, y gracias a Dead Island tenemos a nuestra disposición Dying Light, que es más de lo mismo, pero con historia diferente, mejores gráficos y mejor jugabilidad.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 28px;"><strong>5. Saga Left 4 Dead</strong></span></p>
<hr />
<p><span style="font-size: 28px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-21217 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07.jpg" alt="left-4-dead-2-cold-stream-07" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/left-4-dead-2-cold-stream-07-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></strong></span>Es normal que si nos preguntan algún videojuego de <em>zombies</em>, se nos venga de forma instantánea la saga Left 4 Dead a la cabeza, pues es un shooter en primera persona de acción y horror que se centra de forma absoluta en la supervivencia. Nos metemos en la piel de unas personas normales y corrientes, que simplemente quieren hacer frente a lo que una epidemia, cómo no, ha causado. Por eso mismo, nos armamos con armas de fuego y sobre todo cuerpo a cuerpo para poder acabar con los no muertos que están convirtiendo sus vidas en una pesadilla. Sin duda este es un título que toda persona debería jugarlo, al menos, una vez en la vida para saber cómo tiene que ser verdaderamente un juego inspirado en el apocalipsis <em>zombie</em>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/top-5-juegos-de-zombies-cooperativos/">Top 5: Juegos de zombies cooperativos</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Top 10: Juegos ridículos de PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 11:55:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Como ya dije en otro de mis reportajes, existen juegos buenos, juegos no tan buenos, juegos cortos, juegos largos… y&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20937 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111.jpg" alt="1111" width="1173" height="450" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111.jpg 1173w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111-300x115.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111-150x58.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111-768x295.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111-720x276.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111-520x199.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/1111-320x123.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1173px) 100vw, 1173px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Como ya dije en otro de mis reportajes, existen juegos buenos, juegos no tan buenos, juegos cortos, juegos largos… y me faltó decir juegos &#8220;<em>what the fuck?&#8221; </em>Hay juegos que están para ser jugados, otros para ser amados y otros que nos hacen preguntarnos: ¿es esto una maldita broma?</p>
<p style="text-align: justify;">Sabemos que hay juegos de todo tipo. Entre los más comunes encontramos a los<em> shooters</em> como Call of Duty o Battlefield, los <em>RPG</em> como Skyrim o Final Fantasy, los de plataforma como Little Big Planet o Super Mario&#8230; pero también podemos encontrarnos juegos que al verlos, nos hacen preguntarnos si son de verdad o si se están cachondeando de nosotros, y ya no solo por los gráficos que tienen -que no siempre tiene por qué ser un problema, ¿vale?-, sino por la temática en sí.</p>
<p style="text-align: justify;">Sé que hay muchísimos juegos -por referirme a ellos de algún modo- que desde fuera pueden parecer una estupidez, pero que realmente buscan transmitir algo, como el simulador de montaña. Eh&#8230; sí. Simulador de montaña. No tiene otro nombre. Bueno, sí. No se llama simulador de montaña, sino Mountain. Es un&#8230; eh&#8230; ¿juego? En el que estamos todo el tiempo observando una montaña. El tiempo pasa a su alrededor; llueve, nieva, hace frío&#8230; y ahí sigue la montaña. Nada más.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-20923 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/mountainsteam.jpg" alt="mountainsteam" width="384" height="192" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/mountainsteam.jpg 620w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/mountainsteam-300x150.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/mountainsteam-150x75.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/mountainsteam-520x260.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/mountainsteam-320x160.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px" />¿Qué es lo que puede buscar transmitir, realmente? No solo darnos la posibilidad de quedarnos como subnormales mirando una montaña moverse a través de la pantalla, porque para eso ya nos podemos ir a nuestro bosque más cernano y seguro que vemos una de verdad. Y bueno, ahora que he sacado el tema pensaréis: &#8220;¡Vaya! ¡Qué buena idea! ¡Me podré llevar a mi novia, que a las chicas os mola todo eso de la naturaleza! ¡¿Verdad?! ¡Igual así hasta me la tiro de una vez!&#8221;. Pues no, no es eso lo que Mountain intenta decirte. Lo que intenta transmitir es que el tiempo pasa y pasa, y la montaña sigue ahí. Las cosas como los árboles crecen y mueren, a veces llegan allí hasta artefactos humanos como basura; es un simulador en el que la naturaleza <strong>se expresa</strong>. Que aunque tú solo pienses que el tiempo pasa en las personas que ves cada día o en los cambios que se producen a tu alrededor, el tiempo también está pasando en los lugares en los que jamás has visto o pensado.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero bueno, esto no es de lo que yo venía a hablar. A día de hoy, hay muchísimas desarrolladoras<em> indies</em> que han hecho excelentísimos títulos, y hacen un trabajo digno de admiración. Y bueno, es un hecho que no todos son tan buenos porque hay títulos que, seamos sinceros, son de lo más cutre y ridículo que nos podamos encontrar, y no solo porque se hayan realizado con muy bajo presupuesto o escasas personas, sino por la<strong> temática</strong> en sí. Así que en este nuevo top, he decidido reunir 10 de los títulos más ridículos con los que me he podido encontrar. Haciendo click <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8jWfLo4L9f4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a> podéis echar un vistazo al reportaje en vídeo que realicé para mi canal de YouTube, con más detalle, algunas variaciones y un lenguaje más sucio.</p>
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<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">1. What&#8217;s under your blanket?</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20924 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2.jpg" alt="blanket-2" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/blanket-2-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
Empezamos fuerte, y es que este juego es un poco impactante. No sé si lo conoceréis ya, pero si no, vais a pensar que estoy bromeando. Supongo que la mayoría de hombres de aquí ya no tienen 10 años, y me juego el cuello que se puedan sentir&#8230; un poco identificados con este juego. Imaginad que sois un adolescente, más cachondo que un mono, que busca masturbarse todo lo que pueda y en todos los sitios posibles, desde tu habitación hasta una enfermería o un gimnasio&#8230; e incluso delante de Santa Claus.</p>
<p style="text-align: justify;">Este juego se llama &#8216;<strong>What&#8217;s under your blanket?</strong>&#8216; Lo que significa en español &#8216;¿Qué hay debajo de tu manta?&#8217;. En todos esos lugares a los que vas debes estar tapado con una manta hasta el cuello, -como esas noches que tienes miedo y te proteges para que no te asesisen- y tienes que masturbarte. Así de simple. Pero entonces&#8230; ¿cuál es el reto de todo esto? Aparte de &#8220;acabar&#8221;, que debería ser lo más fácil, es que no te pillen. Todo esto es un poco espeluznante; estamos con un chaval que está más salido que el pico de una mesa, va a todos lados con los típicos calzoncillos blancos y con corazones, tiene cara de perturbado mental, se la menea en todos los escenarios que nos podamos imaginar, y tiene una familia que entra en su habitación cada treinta segundos con expresiones muy sospechosas&#8230; ¿será por morbo, quizá?</p>
<p style="text-align: justify;">Sinceramente, yo creo que este chaval tiene un problema. Ha tenido una infancia problemática, algún tipo de trauma o qué sé yo. No sé a ti, pero a mí todo esto me parece un poco raro. En Steam, la mayoría de votos que ha recibido son positivos y tiene una <strong>puntuación de 9/10</strong>. Como Mountain. No creo que este juego busque transmitir nada, así que igual se ha ganado esa puntuación por lo absurdo que es.</p>
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<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">2. Hurt me plenty</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20925 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone.jpg" alt="3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/3043525-poster-p-2-hurt-me-plenty-a-spanking-game-where-sex-can-hurt-someone-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
Hurt me Plenty es un simulador sadomasoquista. Para los que se pongan cachondos al dar tortazos muy fuertes en el culo a otro. En este juego somos al que le gusta dar, y es que nos llevamos a casa a un chico que hemos conocido, al que le gusta recibir&#8230; ya sabes, el <em>pasivo</em>. Te pide que le hagas daño y se pone en plan &#8220;<em>Ah&#8230; lo siento&#8230; me vas a tener que dar unas palmaditas</em>&#8220;. Se pone en calzoncillos, a cuatro patas delante nuestra y nuestro papel es darle de hostias en el culo hasta que lo tenga al rojo vivo mientras se pone &#8220;¡Oh, no! ¡Para, por favor! ¡Me duele!&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Llega un momento en el que es cierto que le duele demasiado y la pantalla se pone en rojo, y es el momento en el que tenemos que parar. Si seguimos, nuestro amiguito se caerá rendido contra el suelo y se sentará en plan traumatizado y se sentirá abusado, y es entonces cuando le podemos acariciar en plan &#8220;<em>Venga, tranquilo, ya ha pasado&#8230;</em>&#8221; para mostrarte sentimental, o bien &#8216;hacer el papel&#8217; para que se sienta amado y deje que le vuelvas a dar. Lo único que conseguimos es que empiece a decir que le has hecho mucho daño, que te dijo que pararas, que <strong>le duele el culo</strong> y que le das miedo.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">3. Shower with your dad Simulator</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20927 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1.jpg" alt="SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/SHOWER_Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Official_Trailer.mp4-1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><br />
Por remota que sea la posibilidad, ¿echas de menos ducharte con tu padre? ¿De quedar mirándote su pajarito y preguntarte si un día el tuyo será así? Si tienes esa añoranza, entonces este juego es para ti. Shower with your dad Simulator,<strong> </strong>del que por cierto podéis leer el análisis <a href="https://muchogamer.com/analisisshower-with-your-dad-simulator-2015/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a><strong> </strong>realizado por mi compañera Chicabits.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que es la jugabilidad parece entretenida y tal, es un arcade y lo que es el concepto de juego está bien. Lo que me parece un poco ridículo es la temática. Estás en una especie de cuarto de ducha con tres pares de padres e hijos; cada par de diferente color, todos desnudos. Al empezar el juego, cada padre se encuentra en una ducha y sale un niño en la parte inferior de la pantalla. Tienes que emparejar a ese niño con su padre lo más pronto posible para conseguir bonus. Repito que lo que es la mecánica y estilo de juego está bien, pero la temática no deja de ser cutre, ¡digáis lo que digáis!</p>
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<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">4. Dinner Date</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20929 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview.jpg" alt="steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview" width="1680" height="1050" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview.jpg 1680w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-300x188.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-1500x938.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-150x94.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-768x480.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-1536x960.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-720x450.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-520x325.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/steamworkshop_webupload_previewfile_200353462_preview-320x200.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1680px) 100vw, 1680px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Imagina tener una cena romántica en tu casa con la chica que te gusta. Lo preparas todo: vino, velas, flores, una buena sopa, tarta, brócoli&#8230; -Espera, en serio? Eso sí que es arruinar una cena-</p>
<p style="text-align: justify;">El juego empieza así. Tú sentado a la mesa, con todo más que preparando esperando a que llegue la chica, pero las cosas se empiezan a torcer cuando te das cuenta de que nunca va a llegar, aunque sin perder la esperanza, sigues ahí sentado y esperando&#8230; observando todo a tu alrededor en silencio, solo con el sonido de las agujas del reloj, que te recuerdan una y otra vez que el tiempo está pasando y tú sigues esperando algo que no va a llegar. Yo a esto lo llamaría <strong>simulador de plantón</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mientras jugamos, nos convertimos en su subconsciente y empezamos a conocer sus preocupaciones. Podemos incluso proceder a cenar nosotros todo lo preparado o simplemente a bebernos todo el vino. Si quieres un videojuego que te recuerde lo<strong> miserable</strong> que eres, Dinner Date es para ti. Ahora hablando en serio, pero qué queréis que os diga, yo también le daría plantón si me estuviera esperando brócoli en la mesa.</p>
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<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">5. Who&#8217;s your daddy?</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 28px;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20930 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532.jpg" alt="Who_1e66d2_5760532" width="780" height="439" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532.jpg 780w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Who_1e66d2_5760532-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px" /></span></strong><br />
Si el juego de &#8220;Imagina ser mamá&#8221; se te queda corto o es demasiado flojo para ti, entonces échale un vistazo a &#8220;Who&#8217;s your Daddy&#8221;. En este juego nos ponemos en la piel de un padre que por alguna razón tiene todo tipo de cosas peligrosas al alcance de cualquiera por la casa y un bebé a gatas sin vigilancia. Es un multijugador y podemos ser tanto el padre como el niño, al igual que la persona con la que estamos jugando.</p>
<p style="text-align: justify;">Si somos el bebé, nuestra finalidad es hacer lo que sea por morir y, si somos el padre, nuestro deber es hacer que eso no ocurra. El niño irá a gatas por toda la casa y podrá interactuar con los objetos que le causarán la muerte; meter un tenedor en un enchufe, tirarse desde el piso de arriba, beberse un bote de lejía, meterse en la bañera y llenarla para ahogarse, meterse dentro del horno y encenderlo&#8230; ¿Qué estaban haciendo cuando se les ocurrió este tema para un videojuegos? Sinceramente es un juego algo divertido y entretenido, sobre todo si somos unos morbosos.</p>
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<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">6. Succulent</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20932 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM.jpg" alt="+CTZHM" width="1600" height="900" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/CTZHM-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><br />
¿Te gusta chupar? ¿Te gustaría jugar&#8230;eh&#8230; un simulador de chupar algo alargado? ¿Y que parezca que estás en un videclip <em>gay</em>? Entonces os presento Succulent, de los mismos creadores del antes mencionado Hurt Me Plenty&#8230; de quién iba a ser si no.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero sí, básicamente el juego se limita a eso. Nos encontramos en una especie de videoclip algo interactivo, en el que hay dos tíos marcando paquete a los lados y en medio uno más, con una expresión un tanto peculiar y un polo, mientras se lo tenemos que meter y sacar de la boca al ritmo que queramos. Sigo sin estar muy segura de si eso es un helado o un <em>corn dog</em>. ¡A ver, no me malinterpretes! Yo tampoco tengo ningún problema a la hora de meterme un <em>corn dog</em> o un helado en la boca, pero es que&#8230; venga ya, nadie se come así un helado&#8230; bueno, ni un <em>corn dog</em> (es que para saber a lo que me refiero, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3F6Xb2F0Nos" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tenéis que verlo en movimiento</a>)</p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, pues eso. La verdad es que no hay demasiado que decir, me deja absolutamente sin palabras, así que es más fácil que simplemente le echéis un vistazo vosotros mismos.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">7. Cobra Club</span></strong></p>
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<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20933 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520.jpg" alt="Featured-1200x520" width="1200" height="520" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520.jpg 1200w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520-300x130.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520-150x65.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520-768x333.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520-720x312.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520-520x225.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/Featured-1200x520-320x139.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" />Bueno, ahora sí que va a parecer que estoy de broma, pero desafortunadamente no es así. Os presento Cobra Club. Bueno&#8230; por el nombre no parece que pueda ser algo del todo extraño, ¿no? En fin, en este juego somos un hombre y nos registramos en un <em>chat</em> gay&#8230; Que no tiene nada de malo, ¿vale? No soy una persona homófoba pero por favor, seguid leyendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos registramos y bueno, entramos al <em>chat</em> y nuestra finalidad es tomar fotos de nuestro<em> pajarito</em>. Podemos cambiar también un poco nuestra complexión, color de piel, el tamaño incluso de la <strong>erección</strong>. Eh&#8230; sí. Esto va completamente en serio. De vez en cuando podemos hablar con otro hombre que también se encuentre en el <em>chat</em> y empezará a intentar ligar con nosotros y a mandarnos fotos de su miembro si así lo queremos, al igual que también podremos enviarle nosotros. Además, dependiendo de lo que nos diga nos dará varias opciones a responder ¡y podemos lograr que hasta nos bloqueen por vacilones!</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">8. How do you do it?</span></strong></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20934 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3.jpg" alt="maxresdefault" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-3-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><br />
¿Te acuerdas cuando eras pequeño y no sabías qué es lo que era ni copular ni cómo se hacía? Bueno, pues más o menos se trata de algo así. Manejamos a una niña de 11 años que ha visto Titanic y se ha quedado un poco impactada con la escena sexual de la película. ¿Sabéis a cuál me refiero, no?  Ella se piensa que se estaban abrazando y besando, pero que lo hacían de manera muy rara.</p>
<p style="text-align: justify;">Para averiguar qué es lo que estaba pasando, aprovecha que se ha ido su madre, coge dos muñecos desnudos e intenta simular la escena de todas las maneras posibles, intentado averiguar cómo se hace, de ahí el título. El reto de este juego es frotar los muñecos uno contra el otro en diferentes posturas y que nuestra madre no nos pille con las manos en la masa&#8230; un poco enfermo todo esto, ¿no? ¿Será que solo a alguien perturbado se le podría ocurrir hacer un juego basándose en la inocencia de un niño en cuanto a todo lo sexual porque? Bueno, ya sabéis, que a muchos les pone eso de la inocencia. La verdad es que prefiero no saberlo, pero sin duda este juego merece clasificarse como un tanto absurdo, aunque interesante a la vez.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">9. Rinse and repeat</span></strong></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-20935 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr.jpg" alt="rrrr" width="1600" height="900" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr.jpg 1600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/rrrr-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><br />
Para los que os hayáis preguntado qué es lo probable que ocurra en las duchas masculinas públicas, en las que todos están juntitos después de una dura clase de zumba, Rinse and Repeat es vuestro juego. En el título tomamos el papel de uno de los alumnos del gimnasio y vamos a darnos una ducha.</p>
<p style="text-align: justify;">De repente, aparece el cachondo de turno y tiene una entrada épica; con gafas de sol, desfilando, a cámara lenta y con música. Como diciendo&#8230; &#8220;<em>¡Haced sitio, que aquí llega el menda, put*s!</em>&#8221; y después de haber tratado a la sala de duchas como una pasarela de modelaje, se nos acerca y nos pide que le frotemos con jabón la espalda, los abdominales, los bíceps, el pecho, los pezones&#8230; y hasta el culo, mientras nos repite lo bien que lo hacemos, que le gusta mucho y que confía en nosotros. Cuanto mejor lo hagamos más puntuación nos dará, y más probabilidades tendremos de ver el&#8230; llamémoslo &#8220;Final Feliz&#8221;.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 28px;">10. I am bread</span></strong></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20936 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720.jpg" alt="I-am-Bread-1-1280x720" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/I-am-Bread-1-1280x720-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, para el puesto número 10 os traigo algo más normalito para que no os vayáis con tan mal sabor de boca, pero sin dejar de ser absurdo porque si no no podría estar aquí&#8230; porque si no esto sería un top 10, sino un top 9&#8230; y en el título pone top 10. Os presento &#8220;I am Bread&#8221;. En este simulador, somos una rebanada de pan con vida propia y nuestra meta es convertirnos en tostada y por eso, tendremos que dar saltos y hacer piruetas tanto por la casa como en la galaxia&#8230; sí, habéis oído bien, todo en una casa donde el dueño no sospecha absolutamente nada. Además, podremos untarnos queso para estar más ricos&#8230; y tendremos la oportunidad de participar en carreras o incluso de ir libre por ahí. Que sí, vuelvo a repetir que un juego estilo arcade con retos así es entretenido, ¡pero la temática e historia son completamente absurdas!</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/top-10-juegos-ridiculos-de-pc/">Top 10: Juegos ridículos de PC</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Top 5: Muertes causadas por videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 09:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Cuánto te gustan los videojuegos? Los videojuegos no son solo un pasatiempo sino, para muchas personas, son un estilo de&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20469 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault.jpg" alt="maxresdefault" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/maxresdefault-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>¿Cuánto te gustan los videojuegos? Los videojuegos no son solo un pasatiempo sino, para muchas personas, son un estilo de vida. Sabemos que los videojuegos son como un portal a mundos fantásticos, a paraísos, donde podemos hacer que nuestros sueños se hagan realidad, además de poder hacer y ser quien queramos, pero&#8230; ¿en qué momento dirías tú que los videojuegos pasan de ser de una afición a una adicción? O, ¿hasta qué punto puede llegar tal desesperación de quitarte la vida y pensar que después de ésta formarás parte de ese mundo? ¿En qué momento puede llegar una persona a confundir la realidad con la ficción? ¿Por qué? ¿Será que muchas de esas personas están pasando por momentos difíciles y los videojuegos es la única salida que tienen para intentar escapar de la realidad? ¿O bien que la mayoría de estas personas hayan desarrollado algún tipo de enfermedad mental? Desgraciadamente hay decenas de casos así, gente que se ha quitado la vida o se la ha arrebatado a otra persona a raíz de casos de esta índole.</p>
<p>Quiero aclarar una cosa; los que ya me conozcan tanto por <a href="https://www.youtube.com/channel/UC4R_0ZRDFx7nmZuu-HexOIA" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mi canal</a> de YouTube como por mis demás artículos y reportajes lo sabrán pero, los que no, quiero aclarar que no me dedico a desprestigiar a videojuegos o compañías por hacer títulos violentos y a raíz de eso hacer que personas tomen ejemplo, sino todo lo contrario.</p>
<p>Así que, después del artículo &#8216;<a href="https://muchogamer.com/nos-vuelven-agresivos-los-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Nos vuelven agresivos los videojuegos?</a>&#8216; escrito por Mandus, os traigo aquí un Top 5 de muertes causadas por videojuegos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>Xiao Yin (2005)</strong></span></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20461 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image.jpg" alt="world-of-warcraft-gameplay-image" width="1024" height="576" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/world-of-warcraft-gameplay-image-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Xiao Yi era un niño que vivía en China junto a sus padres. Este chico era un jugador muy habitual al conocido multijugador masivo en línea <strong>World of Warcraft</strong>. Su padre declaró en su momento que su hijo era un estudiante ejemplar hasta que se volvió un adicto a los juegos de ordenador y además, dijo que llegó un momento en el que no podía controlarse, que es como si estuviera tomando drogas. Sus padres, muy preocupados, dijeron que sabían muy poco de internet y que no sabían &#8216;cómo salvarle&#8217;. El chico de 13 años incluso se escapaba por las noches y se podía pasar días jugando en los<em> Cyber Cafés</em>, a veces todo ese periodo de tiempo sin comida alguna.</p>
<p>En 2005 pasó algo completamente devastador para la familia, y es que Xiao Yi se suicidó saltando de un vigesimocuarto piso pensando que así podría encarnarse en el mundo del juego. El chico dejó cuatro cartas antes de cometer este acto, y en ninguna de ella mencionaba a sus padres. En ellas, escribiendo, &#8220;tomaba el papel&#8221; del protagonista del juego e iban dirigidas a otros tres personajes que también jugaban al WoW, y que se &#8216;iba a encontrar con ellos allí&#8217;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>Qiu Chegwei (2005)</strong></span></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20462 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6.jpg" alt="The-Legend-of-Mir-3-6" width="800" height="600" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6.jpg 800w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6-300x225.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6-150x113.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6-768x576.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6-720x540.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6-520x390.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/The-Legend-of-Mir-3-6-320x240.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Qiu Chegwei es un jugador chino -y digo es porque está vivo, ya que él no fue la víctima-, que era jugador habitual de <strong>Legend of Mir 3</strong>, otro multijugador masivo online. El problema comenzó cuando le prestó a su amigo Zhu, su preciada &#8220;Espada Dragón&#8221; virtual y éste, sin su consentimiento, decidió venderla por 660 euros.</p>
<p>Cuando Qiu se enteró, se cabreó muchísimo y se presentó en casa del que ya había sido su amigo hasta hace unos minutos. Entró a la fuerza en la casa que Zhu se encontraba durmiendo. El padre del chico sabía lo que había pasado y le ofreció el dinero a Qiu, pero al estar tan enfadado no era el dinero lo que quería, sino hacerle pagar a su amigo por lo que había hecho. A Zhu, de 26 años, no le dio ni tiempo ponerse los pantalones antes de que Qiu entrara en su habitación y le <strong>apuñalara en el pecho</strong> repeditas veces con un cuchillo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>Tyrone Spellman (2006)</strong></span></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-20463 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/tyronespellman.jpg" alt="tyronespellman" width="298" height="298" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/tyronespellman.jpg 200w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/tyronespellman-150x150.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/tyronespellman-80x80.jpg 80w" sizes="auto, (max-width: 298px) 100vw, 298px" /></p>
<p>Tyrone Spellman, un jugador de Xbox de 27 años de edad, vivía en Philadelphia con su mujer -que estaba embarazada- y con su hija de 17 meses. Era en septiembre de 2006 cuando hizo algo impensable, y es que se encontraba recibiendo su <strong>dosis diaria de Xbox</strong> mientras su mujer dormía en una de las habitaciones. De repente, su hija de año y medio, se tropezó con los cables de la consola con la mala suerte que hizo que cayera al suelo y ésta se rompiera.</p>
<p>Spellman no se lo pensó dos veces, perdió el control y rompió el cráneo de su hija de varios golpes. Se le condenó a 47 años de prisión.</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>Dihn Le Dan (2007)</strong></span></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20464 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002.jpg" alt="2015683-647695_20121025_002" width="1280" height="800" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002-300x188.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002-150x94.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002-768x480.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002-720x450.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002-520x325.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/2015683-647695_20121025_002-320x200.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Dinh Le Dan era un joven vietnamita de 13 años. Un día, sintió la necesidad de cometer un acto súper atroz a raíz de que necesitaba renovar su suscripción mensual para poder calmar su adicción al juego online al que jugaba diariamente.</p>
<p>No teniendo dinero, decidió entrar en casa de una anciana de 81 años. Dinh agarró un trozo de cuerda, <strong>la estranguló hasta la muerte</strong>, le cogió 5 euros para poder pagarse la suscripción, enterró a la señora en el jardín de su casa y abandonó la escena del crimen. Las autoridades decían que era demasiado joven para ir a la cárcel y que un correccional sería suficiente hasta que mostrara un buen comportamiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span style="font-size: 28px;"><strong>Daniel Petric (2007)</strong></span></p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20465 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/danielpetric061609.jpg" alt="danielpetric061609" width="580" height="350" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/danielpetric061609.jpg 580w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/danielpetric061609-300x181.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/danielpetric061609-150x91.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/danielpetric061609-520x314.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/02/danielpetric061609-320x193.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px" /></p>
<p>Daniel Petric, mencionado recientemente en el artículo <a href="https://muchogamer.com/nos-vuelven-agresivos-los-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Nos vuelven agresivos los videojuegos?</a>, tenía 16 años cuando mató a su madre a raíz de una discusión. El joven estadounidense era un <strong>usuario de Xbox 360</strong> y fue en casa de su amigo donde conoció por primera vez la <strong>saga Halo</strong>. Esto fue lo que le hizo querer hacerse con la tercera entrega, aunque sus padres se lo prohibieron por ser considerado &#8216;demasiado violento&#8217;.</p>
<p>Daniel tenía tantas ganas de hacerse con el título que se lo compró a escondidas y se encerró en su habitación para jugarlo. Un día, sus padres lo pillaron por sorpresa y le quitaron el juego para esconderlo en una caja fuerte. El joven, muy enfadado por lo ocurrido, consiguió abrir la caja fuerte y recuperó el juego, además de la pistola de 9mm de su padre. No se lo pensó dos veces cuando acudió al salón, en el que se encontraban sus padres sentados en el sofá. Fue entonces cuando Daniel les pidió que cerraran los ojos porque tenía &#8216;una sorpresa para ellos&#8217;.</p>
<p>Sin que se lo esperaran lo más mínimo, el joven <strong>disparó repetidas veces</strong> el cuerpo y la cabeza de su madre, hirió a su padre de gravedad y le dio la pistola para que pareciera él el asesino. A continuación, se subió a la furgoneta familiar con su juego de Halo 3 en el asiento de al lado y se intentó dar a la fuga. La policía lo esposó y hasta ahora cumple cadena perpetua en la cárcel con posibilidad de libertad condicional.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">¡Al ser un top 5 se dejan bastantes más casos impactantes en el tintero! Tómate la libertad de compartir en los comentarios tu opinión además de otros casos que tú ya conozcas.</p>
<p style="text-align: justify;">Y tú&#8230; ¿qué harías por tu videojuego favorito?</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/top-5-muertes-causadas-por-videojuegos/">Top 5: Muertes causadas por videojuegos</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Un año de MuchoGamer: nuestro primer aniversario</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 20:07:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Kaalsomse]]></category>
		<category><![CDATA[MuchoGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Allá por principios de 2015, Kaalsomse (Beatriz) y yo (Álex) decidimos fundar nuestra propia web de prensa de videojuegos tras salir&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/un-ano-de-muchogamer-nuestro-primer-aniversario/">Un año de MuchoGamer: nuestro primer aniversario</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/twitter-1024x341.jpg" alt="" width="1024" height="341" /></p>
<p>Allá por principios de 2015, <strong>Kaalsomse</strong> (Beatriz) y yo (Álex) decidimos fundar nuestra propia web de prensa de videojuegos tras salir de una web en la que estuvimos los dos. Como somos pareja no tuvimos dificultad alguna en motivarnos uno al otro, coordinarnos, compartir ideas y vivir esta pasión juntos. Decidimos por nuestra propia cuenta abandonar la web en la que estuvimos durante unos meses y crear la nuestra de la mejor manera posible.</p>
<p>Tal y como nos dijeron al marcharnos, el camino no iba a ser fácil, pero desde luego lo íbamos a hacer de la mejor manera posible para que esto fuera algo digno de nuestra pasión por los videojuegos. Obviamente tampoco faltaron los insultos y comentarios como &#8220;<em>suerte, porque la vais a necesitar</em>&#8221; que incitaban a nuestro fracaso y un futuro poco exitoso, dado que nuestro abandono de la anterior página no fue nada amistoso por sentirnos muy limitados.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/09/vcof.jpg" alt="" width="1366" height="258" /></p>
<p>Con <strong>MuchoGamer</strong> hemos aprendido muchas cosas y vivido momentos increíble en tan solo un año. Tenemos ahora un equipo de redactores increíble, los cuales podéis conocer en nuestra sección <a href="https://muchogamer.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nosotros</a>. Hemos asistido a impresionantes eventos, desde la <strong><a href="https://muchogamer.com/videoreportaje-impresiones-sobre-los-perifericos-de-razer-dreamhack-2015/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DreamHack</a></strong> de Valencia, pasando por el <strong><a href="https://muchogamer.com/egx-2015-impresiones-ratchet-and-clank-remake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EGX</a></strong> de Birmingham (Inglaterra) hasta el <strong>Playstation Experience</strong> en San Francisco (Estados Unidos) al que asistió un colaborador nuestro. Tampoco han faltado los juegos de prensa, a los cuales ahora apenas damos abasto. Hemos pasado de pedir juegos a las distribuidoras locales a directamente que varios estudios de todo el mundo nos envíen sus juegos para probar, incluso Sony Enterteinment con su excelente <a href="https://muchogamer.com/analisishelldivers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Helldivers</a> o 3D Realms con Bombshell que estamos jugando ahora mismo y, obviamente, muchos estudios independientes.</p>
<p>Hemos vivido muchas cosas en la web, <a href="https://muchogamer.com/cambios-en-muchogamer-buscamos-ser-periodismo-inteligente-no-un-escaparate/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cambios de ideas</a> y planteamiento en nuestro contenido, hemos realizado hangouts en directo, <a href="https://muchogamer.com/torneo-rocket-league-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">torneos</a> con nuestros excelentes lectores, también <strong>sorteos</strong> para ellos &#8211; que de hecho ahora <a href="https://muchogamer.com/sorteo-20-juegos-para-steam-por-el-primer-aniversario-de-muchogamer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tenemos uno en marcha</a> por el aniversario de la web en el que damos 20 juegos. Creo que hemos hecho mucho por la comunidad de lectores que tenemos, hemos invertido una infinidad de horas, también de dinero en el servidor de la página además de los propios juegos para sorteos, los cuales en varias ocasiones salen de nuestro bolsillo. No tenemos ningún beneficio económico por parte de esta web (al menos por ahora), y esto es la mejor manera de demostrar nuestra devoción por nuestros lectores y nuestra infinita pasión por los videojuegos.</p>
<p>Pero esto no es solo cosa mía, <strong>MuchoGamer es un equipo</strong>, y como tal todos nos pronunciamos ante un día tan maravilloso como este.</p>
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<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19996 alignleft" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sofia1.jpg" alt="sofia1" width="250" height="391" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sofia1.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sofia1-192x300.jpg 192w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sofia1-96x150.jpg 96w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sofia1-320x500.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /></em></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Chicabits</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Mi tiempo en MuchoGamer ha sido corto pero muy intenso. He conocido a redactores y compañeros con un gran talento y a las personas que dirigen la página como Álex y Bea que me han ayudado en el proceso de integrarme en la página. Considero que es una página web muy completa y durante el periodo que llevo en esta web, he podido ver el trabajo extraordinario y la organización y trabajo que lleva.&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-20043 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/yayo.jpg" alt="yayo" width="250" height="391" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/yayo.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/yayo-192x300.jpg 192w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/yayo-96x150.jpg 96w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/yayo-320x500.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><span style="font-size: 20px;">Yayo</span></strong></p>
<blockquote><p><em>&#8220;En una palabra: potencial. Llevo aquí alrededor de diez días, en los cuales conocí seis personas muy guays, dos que no hablan y uno al que le rompería la crisma. Y aunque por separado puedan tener sus habilidades, juntos forman un gran equipo. Como los cuatro fantásticos, pero multiplicado por dos (porque son ocho). O sea, el doble de fantásticos. ¡A ver qué sorpresas nos trae MuchoGamer en su segundo añito!&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong>Kirby_kie (Daniel)</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Bueno, dado que soy de los más nuevos en esta web tampoco tengo mucho que decir. Me uní a Mucho Gamer allá por noviembre dado que siempre me ha gustado mucho escribir, hace años ya redactaba en otra web. Eso sumado a mi mayor pasión, los videojuegos, hacían la mezcla perfecta. </em></p>
<p><em>Aquí he tenido la oportunidad de conocer a gente nueva con mis mismos gustos, lo cual ayuda a generar un ambiente muy bueno a la hora de disfrutar del trabajo. De todo y todos se aprenden cosas que desconocías, ya sea la forma de redactar de alguien en concreto o temas más externos a la web en sí misma. </em></p>
<p><em>MuchoGamer cumple un año, y aunque yo llevo aquí tan solo un par de meses, espero poder seguir celebrando los próximos aniversarios venideros. Muchas gracias al &#8216;Jefazo&#8217; por brindarme la oportunidad de hacer una de las cosas que más me gustan, confiar en mí desde el primer día y los barcos y yates de lujo que nos regala la empresa cada fin de semana, así da gusto. </em></p>
<p><em>¡Feliz cumple, peque!&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-20042 alignleft" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/edu.jpg" alt="edu" width="250" height="391" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/edu.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/edu-192x300.jpg 192w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/edu-96x150.jpg 96w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/edu-320x500.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Eduard_Kratos</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Bueno, yo llevo poco tiempo en la página, pero en este poquito tiempo he aprendido muchas cosas. A lo largo de este poquito tiempo, haciendo noticias, análisis, aprendí a redactar mejor, a fijarme en cada detalle del juego para que estuviera implantado en el análisis y un sinfín de cosas. También me ha ayudado, cómo no, a jugar a diferentes juegos, juegos que no tenía pensado adquirir por diferentes motivos hasta que la página me da esa oportunidad de poder disfrutarlo. </em></p>
<p><em>El buen rollo que tenemos todo el equipo hace que logremos hacer una página llena de contenido y variedad, poco a poco hemos mejorado la página a mejor y eso seguirá siendo así. Cuando cometemos algún fallo intentamos ayudarnos entre todos y cuando hacemos algo bien somos los primeros que nos damos la enhorabuena. Espero que MuchoGamer siga creciendo y logremos llegar alto.&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19985 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/quic-e1453462015829.jpg" alt="quic" width="250" height="362" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/quic-e1453462015829.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/quic-e1453462015829-207x300.jpg 207w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/quic-e1453462015829-104x150.jpg 104w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/quic-e1453462015829-320x463.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Quico Gil</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Empecé a escribir en MuchoGamer en octubre del pasado año debido a que me invitó un amigo de redacción. Siempre me ha encantado escribir sobre los temas que me interesan, entre ellos los videojuegos, y MuchoGamer me supone una salida productiva para esa pasión, además de darme experiencia para mi futuro como periodista profesional. Los videojuegos ya son el medio de entretenimiento que más dinero mueve en el mundo, y tarde o temprano los medios de comunicación mayoristas reconocerán ese peso y requerirán el trabajo de gente que entienda. Ese será nuestro momento, alejaremos la prensa de los videojuegos del público nicho que siempre ha tenido. </em></p>
<p><em>Mi experiencia con la página ha sido genial, su diseño basado en WordPress es cómodo y fácil de usar. La convivencia con el equipo de redacción es genial; un grupo variopinto pero en el que compartimos la misma pasión, trabajando en equipo sin riñas ni aires de grandeza. Gracias a ellos he moderado en ocasiones mi lenguaje y he disfrutado de juegos que ni habría tocado en otras circunstancias. Estoy seguro que este 2016 será el año de MuchoGamer, muchas gracias a todos por ayudarnos a llegar hasta aquí.&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><strong><span style="font-size: 20px;">Manguis (David)</span></strong></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Desde el primer minuto que entré en esta casa llena de frikis <del>del ordenador</del> como colaborador en MuchoGamer se me dejó claro una cosa: total libertad. Habla de lo que quieras, analiza lo que puedas y habla de lo que te dé la gana siempre que se argumenten los motivos. Había oído esta idea muchas veces, pero siempre pasa lo mismo y la web está supeditada y agradecida a aquellas compañías que te ceden copias de videojuegos, pero no aquí. No hay más que ver el 6,5 que se llevó el MGSV (menudas charlas alrededor de esa nota tenemos a día de hoy,jajaja). Por eso, y porque mola tener jefes (se pueden considerar colegas sobre todo) que son todavía más frikis que uno mismo y el buen rollo que hay entre los que colaboramos en la web…. Muchas felicidades MuchoGamer.&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19981 alignleft" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/cris.jpg" alt="cris" width="250" height="388" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/cris.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/cris-193x300.jpg 193w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/cris-97x150.jpg 97w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/cris-320x497.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />TheAxel</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Bueno, en mi caso llevo relativamente poco tiempo escribiendo para MuchoGamer. Me uní el pasado verano buscando una página donde hacer artículos y demás sobre el mundillo del videojuego, algo que me llevaba tentando de hace mucho. Buscando y buscando acabé encontrando MuchoGamer y probé a enviar un correo por si les intersaría tenerme de redactor. Recuerdo que la primera impresión que me dio la página es que era profesional totalmente y no las tenía todas conmigo para que me dejaran unirme. Pero días después recibí respuesta y bueno, aquí me tenéis. </em></p>
<p><em>El tiempo que he pasado por aquí ha sido sencillamente increíble. No solo he podido conocer mucho más la industria y convertir en vocación lo que antes era un simple hobby, sino que he tenido la oportunidad de conocer a personas, muy locas y la vez profesionales, con los mismo gustos que yo, con los que he aprendido mucho y he pasado momentos realmente divertidos. Por ello, solamente espero que MuchoGamer no dure un año más sino mil si hace falta, y sigamos ofreciendo un contenido de calidad cada vez mayor para ese público que aumenta por momentos y que se para un rato a leernos. Por eso, y por mucho más, gracias tanto al grupo de redactores como a nuestro público. </em></p>
<p><em>¡Feliz año, MuchoGamer!&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-20075 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/noe-e1453653062642.jpg" alt="noe" width="250" height="325" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/noe-e1453653062642.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/noe-e1453653062642-231x300.jpg 231w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/noe-e1453653062642-115x150.jpg 115w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/noe-e1453653062642-320x416.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Mandus</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Bueno, llevo en la web desde sus inicios por así decirlo y he experimentado cientos de cosas. He visto entrar y salir a grandes compañeros que por unas circunstancias u otras no han podido acompañarnos a lo largo de este viaje. He tenido el placer de estar ahí en los mejores momentos de la página. He podido observar la evolución de la web de primera mano. He podido conocer a grandes personas. He acertado y he fallado en muchas ocasiones. He aprendido de todos estos errores para poder seguir adelante. Pero sobre todo, he disfrutado de una gran experiencia durante todo este tiempo. Algo que por mucho que busques, es difícil de encontrar. </em></p>
<p><em>En verdad, cuando uno lee una noticia, puede hacerse una idea de lo que hay por detrás, pero se queda muy lejos de saber realmente lo que ocurre. Sinceramente, cuando entré en este mundillo no me imaginaba ni por asomo que sería como es actualmente y, a pesar de compartir alegrías y enfados, la profesionalidad que presentan todos y cada uno de los miembros de esta web es impresionante. La cooperación es un factor extremadamente importante y desde luego, aquí saben perfectamente lo que eso supone. En fin, no sé cuanto tiempo durará esta travesía, o si yo llegaré al final de su destino, pero de todas formas, me alegro mucho de haberme subido a este barco. ¡Larga vida a MuchoGamer!&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><strong><span style="font-size: 20px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19965 alignleft" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sergio2-e1453388087824.jpg" alt="sergio2" width="251" height="375" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sergio2-e1453388087824.jpg 403w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sergio2-e1453388087824-200x300.jpg 200w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sergio2-e1453388087824-100x150.jpg 100w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/sergio2-e1453388087824-320x479.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 251px) 100vw, 251px" />Dexter</span></strong></p>
<blockquote><p><em>&#8220;¿Qué es para mí MuchoGamer? <del>Un grupo de peasants consoleros</del> </em></p>
<p><em>Fue hace exactamente un año… sí, un puto año ya… cuando me interesé por la idea de una joven pareja que trataba de abrir una página web, aparentemente, sobre noticias, análisis, artículos y todo lo relacionado con videojuegos. Digo aparentemente porque en realidad era una trampa, en la que caí de lleno descubriendo su verdadero objetivo: el porno en HD. </em></p>
<p><em>&#8211;spoiler </em></p>
<p><em>Sí, estoy totalmente seguro de que Bea y Álex son una herramienta de márketing de una famosa página porno en HD, motivo de que actualmente sea cerrar los ojos y pasar por mi mente trancas en alta definición y clí***is a 4K- coño, para eso tengo una puta 380x. Pero bueno… intentaré centrarme en el tema de la web. </em></p>
<p><em>&#8211;cerrar spoiler </em></p>
<p><em>En sus inicios, parecía más un grupo de ayuda psicológica que uno de redactores/as, lo que podría deberse a las vacaciones que nos daba el primer host – si se le puede llamar host a esa basura- de la web. A modo de resumen: peor que PSNetwork en pleno ataque DDoS. </em></p>
<p><em>Yo soy una persona a la que le encanta spamear los grupos de whatsapp, por lo que de manera temprana hice de los primogénitos de la web, mi grupo de amigos. Digo primogénitos porque, a lo largo de este año, he ido conociendo nuevas caras al mismo tiempo que se marchaban otras. Recuerdo que había un momento en el que únicamente conocía a unas cuatro personas, de unas trece que había en el grupo. Por suerte, a día de hoy ese grupo se ha asentado, formando una sólida familia, sí, mi segunda familia. Tenemos mascota y todo –Noé para los/as curiosos/as, un chimpancé de largo flequillo, que encontramos debajo de un puente y que recientemente ha aprendido a escribir- quizás os encontráis algún párrafo suyo por estos lares. </em></p>
<p><em>¡No voy a extenderme más! Para mí, MuchoGamer son buenos recuerdos y buenas personas ¡¡ Y Juro por Gabe Newell, que haré todo lo posible para que siga siendo así!!&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19961 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/bea-e1453387673470.jpg" alt="bea" width="250" height="346" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/bea-e1453387673470.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/bea-e1453387673470-216x300.jpg 216w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/bea-e1453387673470-108x150.jpg 108w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/bea-e1453387673470-320x443.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kaalsomse</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Ya hace un año que, junto a Álex, sentí un deseo (o impulso, más bien) de crear una página web dedicada a los videojuegos. Así, de la noche a la mañana; un pequeño rincón donde poder servir de portavoces y dar nuestra opinión al mundo. A día de hoy, tenemos la suerte -y el placer- de contar con redactores (y al fin y al cabo, colegas, por qué no) con quienes compartimos la misma meta y pasión. No fue fácil arrancar la página y, aun habiendo tenido altibajos, todos hemos podido salir adelante como el gran equipo que somos. </em></p>
<p><em>En MuchoGamer nos gusta la profesionalidad digna de un buen periodismo, pero sin tener que limitarnos a la hora de redactar y dar nuestra opinión como jugadores que somos, dando así a todos nuestros reportajes, artículos y análisis nuestro toque personal. Porque no queremos ser como robots; nos gusta sobresalir, llamar la atención, seguir siendo los locos que somos, querer sacar alguna que otra sonrisa al lector y conectar con ellos.&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><span style="font-size: 20px;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-19958 alignleft" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/alex-2.jpg" alt="alex 2" width="250" height="491" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/alex-2.jpg 407w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/alex-2-153x300.jpg 153w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/alex-2-76x150.jpg 76w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/alex-2-320x629.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Alexcunha</strong></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Todo lo que he escrito al principio como entrada de este especial no era suficiente para expresar lo que es MuchoGamer, y aun teniendo la oportunidad de dedicarle unas cuanta líneas más tampoco lograré resumir la pasión de este proyecto y lo que significa para mí.</em></p>
<p><em>MuchoGamer ahora mismo es directamente gran parte de mi vida, y no solo es un proyecto al que vuelco mucho tiempo, es literalmente la pasión, proyecto y (espero que) el futuro de mi vida. Dedico horas y horas a estar casi todas las mañanas aquí delante del ordenador, escribiendo cosas que me apasionan muchísimo y que demuestran mi dedicación por el mundo de los videojuegos, ya sea como jugador, escritor, crítico, redactor, director o periodista, todo ello es en lo que me convierte MuchoGamer.</em></p>
<p><em>Dedico más horas a esta web que a mi propio oficio con el que pago las facturas y me alimento. Gracias a MuchoGamer he podido jugar a maravillosos juegos, pero también hablar de ellos, plasmar mi opinión sobre muchos temas interesantes, o incluso temas de los que nadie habla pero que a mi parecer son importantes. Ahora mismo estoy esforzándome en contener las lágrimas y no manchar mi teclado mientras escribo esto. Obviando a mis seres queridos, MuchoGamer lo es todo para mí: es mi altavoz, es mi medio de expresión, es el muro de mi arte, es mi zona de reflexión, es mi mundo; es mi vida.&#8221;</em></p></blockquote>
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<p><strong><span style="font-size: 20px;">Muchísimas gracias por ser uno de nuestros lectores.</span></strong></p>
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		<title>Gurús de la industria #1- Hideki Kamiya</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 13:07:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[hideki kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Estrenamos nueva sección en la que echaremos un vistazo a la carrera e influencia de algunas de las mentes creativas&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/gurus-de-la-industria-1-hideki-kamiya/">Gurús de la industria #1- Hideki Kamiya</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estrenamos nueva sección en la que echaremos un vistazo a la carrera e influencia de algunas de las mentes creativas más brillantes en el mundo de los videojuegos, cuyas obras cambiaron el panorama para siempre. En esta ocasión, el padrino del <em>hack n&#8217; slash </em>y cabecilla de Platinum Games: <strong>Hideki Kamiya.</strong></p>
<div id="attachment_20087" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20087" class="wp-image-20087 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya.jpg" alt="kamiya" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya.jpg 640w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/kamiya-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><p id="caption-attachment-20087" class="wp-caption-text">Las gafas de sol en la oficina son muy importantes.</p></div>
<p>El joven Kamiya empezó su andadura en la industria como desarrollador en Capcom, siendo una pieza clave en la planificación jugable del primer <em>Resident Evil</em> de <em>PlayStation</em>, aunque su momento de gloria llegaría con su secuela, <strong>Resident Evil 2</strong>, el primer juego que dirigió personalmente, considerado como una joya por todos los fans de la franquicia. Años después y a la entrada de la sexta generación, Kamiya se encargó de redirigir la primera versión de Resident Evil 4 (de Shinji Mikami), aunque terminaría convirtiéndolo en un juego mucho más cargado de acción y chulería: <strong>Devil May Cry, </strong>para <em>PlayStation 2</em>. Se trata de una obra pionera en el género de los <em>hack n&#8217; slash </em>y de toda una demostración de estilo. A pesar de ello, las raíces de <em>Resident Evil</em> se dejaban notar en el título: se mantuvieron los <em>ángulos de cámara fijos</em> por los escenarios y la presentación en general albergaba elementos de horror. De hecho, algunos temas musicales de Devil May Cry terminaron en la versión final de RE4 -colaboró también en el diseño de <em>Resident Evil 0</em>-.</p>
<p>Pero tras tanto no-muerto y ambientes claustrofóbicos, Kamiya se dio cuenta de que los juegos de terror no le gustaban y que realmente lo suyo eran los juegos de acción frenéticos y estilizados. Su posterior trabajo fue <strong>Viewtiful Joe </strong><em>(GameCube, PS2</em>), juego con el que experimentó con el <em>beat &#8217;em up</em> en 2D, con estupendos resultados. También se encargó de escribir la historia de Viewtiful Joe 2 y su spin-off en Nintendo DS, Viewtiful Joe: Double Trouble. En 2004 <em>Capcom</em> fundó el equipo independiente <strong>Clover Studio</strong>, que llevaría a la luz juegos de culto como <em>GodHand</em> o la siguiente obra maestra de Kamiya, <strong>Okami: </strong>una aventura al más puro estilo zeldero con un apartado artístico sublime inspirado en la religión sintoísta en el que encarnamos al dios lobo Amaterasu.</p>
<div id="attachment_20094" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20094" class="wp-image-20094 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be.jpg" alt="a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/a869161d6a46f8d429d16316b5cec5ca3098d5be-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-20094" class="wp-caption-text">Para muchos el mejor trabajo de Kamiya hasta la fecha.</p></div>
<p>Poco después del lanzamiento de Okami Clover Studio fue disuelto y la mayoría de sus miembros fundarían un nuevo equipo independiente, <strong>Platinum Games</strong>. En sus primeros años de vida se firmó un contrato por múltiples juegos con SEGA, trayéndonos títulos tan interesantes como <em>Vanquish </em>(el cual dirigió como colaborador Shinji Mikami), aunque probablemente el más remarcable fue <strong>Bayonetta </strong>(<em>PS3, Xbox 360), </em>en el cual Kamiya revisitó la fórmula Devil May Cry que a tantos millones de jugadores había enamorado haciéndolo todo más directo y frenético, con una historia sencilla pero una protagonista tan sensual como llena de carisma. Su también increíble secuela, Bayonetta 2, lanzada en exclusiva para WiiU, también fue supervisada por Hideki. El mismo contrato con Nintendo tuvo como resultado en 2013 <strong>The Wonderful 101</strong> <em>(Wii U)</em><strong>,</strong> una obra poco conocida pero muy alocada y especial que mezcla elementos de estrategia con el clásico machaca-botones marca de la casa.</p>
<p>La cantidad de IP&#8217;s e ideas revolucionarias que <strong>Hideki Kamiya</strong> ha puesto sobre la mesa en década y media es apabullante, elevando el listón cualitativo no sólo en los juegos de acción sino en la industria en conjunto. En la actualidad, Kamiya se encuentra trabajando en <strong>Scalebound</strong>, RPG de acción y mundo abierto con cooperativo y dragones que será lanzado en 2017 en exclusiva para Xbox One.</p>
<div id="attachment_20100" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20100" class="wp-image-20100 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild.jpg" alt="92510586-vollbild" width="1920" height="1080" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild.jpg 1920w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/01/92510586-vollbild-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-20100" class="wp-caption-text">Un vistazo a la próxima obra de este genio.</p></div>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/gurus-de-la-industria-1-hideki-kamiya/">Gurús de la industria #1- Hideki Kamiya</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Lo que realmente puede acabar siendo Final Fantasy VII Remake</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 15:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[MuchoGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tras todas las noticias actuales de Final Fantasy VII Remake y lo mostrado durante los eventos la gente está asustada&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/lo-que-realmente-puede-acabar-siendo-final-fantasy-vii-remake/">Lo que realmente puede acabar siendo Final Fantasy VII Remake</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Tras todas las noticias actuales de <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> y lo mostrado durante los eventos la gente <a href="https://muchogamer.com/por-que-square-enix-odia-final-fantasy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">está asustada</a> por cómo puede acabar o directamente ya están desechando bilis sobre <strong>Square Enix</strong> y el juego. Pero ahora, siendo realistas y con una mentalidad más positiva podemos ver más allá de todas las dudas que tienen los usuarios, y os voy a mostrar cómo posiblemente acabe siendo este Remake. Obviamente no hay casi nada claro y parte de esto son especulaciones, pero desde luego veréis como tienen su parte de sentido y lógica tras la poca información y declaraciones que hay más o menos claras.</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Jugabilidad Action RPG o Hack and Slash</strong></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38696 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7remake-psx_5.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7remake-psx_5.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7remake-psx_5-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7remake-psx_5-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7remake-psx_5-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7remake-psx_5-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Lo primero que ha molestado a los fanáticos más puristas ha sido el nuevo sistema jugable. Para muchos es un &#8220;sacrilegio&#8221; cambiar el desarrollo jugable del título original por uno diferente, ya que según algunos usuarios esto es matar la esencia y alma del juego original. Pero pensándolo bien, ¿para qué queremos un juego idéntico al original si para eso mismo ya existe dicho juego? Yo mismo me puedo poner en esa situación y entenderlo bien para verlo como algo positivo.</p>
<p>Soy alguien muy fan de la saga Ratchet and Clank, y para alguien que esté un poco al tanto, muy pronto tendremos un remake del primer título original de Playstation 2. Yo ya he tenido la ocasión de disfrutar de este Remake durante el evento EGX 2015 en Birmingham (Inglaterra) y escribí unas <a href="https://muchogamer.com/egx-2015-impresiones-ratchet-and-clank-remake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">impresiones muy positivas</a> del juego. El título es algo fiel al original, pero se le ha añadido cambios en la trama y también algunos detalles jugables y del universo, pero aún así el Remake de Ratchet and Clank me encanta y si fuera a jugar a exactamente lo mismo os aseguro que probablemente no lo jugaría. Soy una persona que odia rejugar juegos, y si me vendes un juego &#8220;nuevo&#8221; que es lo mismo, no lo pienso jugar, así que agradezco el hecho de que haya cambios jugables en Final Fantasy VII Remake.</p>
<p>El hecho de que ahora sea un Action RPG o Hack and Slash no solo aporta frescura a una nueva experiencia dentro del mismo universo, sino que también atrae a nuevos usuarios a disfrutar de esta mítica entrega de los videojuegos. Eso es, hay usuarios a los que no les convence o simplemente no les gusta los juegos RPG por turnos, ahora esa clase de gente puede disfrutar de todo un clásico sin verse molestos por un sistema jugable que no les atraiga. Además, añado que los combates con este nuevo sistema jugable debe ser increíble, imaginad cómo será el enfrentarse a Sephirot, toda una delicia visual y jugable.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38697 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Final-Fantasy-VII-Remake-5-1280x720-1.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Final-Fantasy-VII-Remake-5-1280x720-1.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Final-Fantasy-VII-Remake-5-1280x720-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Final-Fantasy-VII-Remake-5-1280x720-1-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Final-Fantasy-VII-Remake-5-1280x720-1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Final-Fantasy-VII-Remake-5-1280x720-1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>¿En serio alguien no ha disfrutado de Final Fantasy Crisis Core o Final Fantasy Dissidia por sus sistema jugable? Porque a mí me encantaron, y el de este Remake no se alejan mucho, de hecho parece muy superior e impresionante.</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>Exploración en un universo vivo y gigantesco</strong></span></p>
<p>El cambio del Final Fantasy VII original a su Remake con tecnología es tan gigantesco como el intentar imaginar la readaptación de ese mismo universo. Es como ver el primer GTA de vista isómetrica e imaginad un remake del tamaño de GTA V. Pero aquí vamos un paso mucho mayor todavía más allá, ya que a pesar de que el GTA original se viera &#8220;feo&#8221; tenía su ciudad bien definida, algo que el Final Fantasy VII original no tiene, ya que sus escenarios son estáticos y se pasan de uno al otro con transiciones ignorando completamente lo que hay en estas. Final Fantasy VII Remake tendrá que adaptar todas esas transiciones a un mundo real y con conexiones entre zonas y zonas, es decir, tendremos un añadido de juego muy interesante y con un universo muy bien creado.</p>
<p>Con tan solo imaginad cada escenario estático de Final Fantasy VII pueden ser zonas gigantescas en el Remake, lo cual no hará del juego tan solo más grande e inmenso, sino también con más contenido jugable y terreno que recorrer. Además, por lo que vimos durante el último tráiler, la exploración también es similar a Crisis Core y con ciudades vivas llenas de NPCs. Nos podemos imaginar una infinidad de misiones secundarias y zonas que explorar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38694 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ffvii_r01.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ffvii_r01.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ffvii_r01-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ffvii_r01-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ffvii_r01-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/ffvii_r01-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Una de las principales razones por las que no habíamos hecho un remake hasta ahora es porque es un trabajo tremendo el reconstruir Final Fantasy VII con la tecnología actual&#8221;</em> &#8211; Tetsuya Nomura, director del Remake.</p></blockquote>
<p>Con todo esto que comento tiene mucho más sentido las palabras del señor Nomura que algunos usuarios no han tardado en tildar de escusa barata para evitar una readaptación con gráficos actuales. A veces los jugadores somos insaciables y exigentes sin tener sentido o lógica alguna pensando que tenemos lo que queremos ya imaginado en nuestra cabeza lo fácil y simple que sería un Final Fantasy VII con gráficos actuales, pero realmente nada es tan fácil de hacer como aparenta y los usuarios no siempre tienen la razón absoluta de lo que sería mejor. A veces exigimos sin saber realmente el proyecto que hay que llevar a cabo para tener eso que queremos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">Separación en episodios</span></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38698 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/final-fantasy-vii-remake-playstation-4_277609.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/final-fantasy-vii-remake-playstation-4_277609.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/final-fantasy-vii-remake-playstation-4_277609-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/final-fantasy-vii-remake-playstation-4_277609-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/final-fantasy-vii-remake-playstation-4_277609-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/final-fantasy-vii-remake-playstation-4_277609-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" />Esto es uno de los detalles que más ha asustado a los jugadores recientemente volviendo todo el odio sin control hacia la decisión de hacer un juego por episodios. Pero a que explicado el anterior punto sobre el universo del juego ya tiene más lógica el hecho de que tengan que dividir un juego tan gigantesco, suponiendo que lo quieren hacer a la escala del original pero con la tecnología actual. Sí, se que podemos decir que hay juegos RPG sandbox inmensos y tal, pero por la ambientación que se ha visto en el vídeo se nota que cada rincón del juego tiene un cuidado brillante y lo poco que hemos visto han sido un par de calles de Midgar y la estación inicial.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;No podríamos construir un remake en HD del Final Fantasy VII original que mantuviera el mismo nivel de densidad que el original, porque en cuanto a tamaños no podría haber encajado en un solo videojuego&#8221; &#8211; Tetsuya Nomura.</em></p></blockquote>
<p>Esta es la declaración de Nomura, y tiene todo el sentido del mundo, porque con solo imaginar a Midgar recreada con la tecnología actual es imaginar una ciudad colosal. Y si eso no fuera suficiente para razonar en cuanto al gigante tamaño que puede tener el juego, mirad en el mapa mundi del original lo que equivale a Midgar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38699 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mapaFFVII.jpg" alt="" width="600" height="455" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mapaFFVII.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mapaFFVII-300x228.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mapaFFVII-150x114.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mapaFFVII-520x394.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mapaFFVII-320x243.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Recordar que durante el juego original en Midgar pasamos como mínimo 10 horas con unos escenarios estáticos hechos de plastelina, así que no me quiero imaginar la de juego que puede dar ver todo eso con un motor gráfico actual. Bueno, viendo el tráiler ya podemos imaginarlo sí, pero el tamaño de la ciudad será admirable.</p>
<p>Ya está casi aclarado que esto de separarlo en episodios supondrá un juego entero por cada episodio. Yo lo que imagino es que harán un Final Fantasy VII-1 Remake, FF VII-2 R y FF VII-3 R. De todos modos, hay que poner en juego la posibilidad de que esto sea una jugada de Square Enix para aprovechar más el universo de Final Fantasy VII y hacer más negocio. Pero aún siendo así, no debería haber problema si en cada episodio hay un grandísimo juego con sus 20 o 30 horas de historia principal aseguradas sin relleno innecesario o molesto, además, encima añadirle todas las misiones secundarias.</p>
<p>Hey, ¿pero y si Nomura tiene toda la razón del mundo? Porque imaginad el universo entero de Final Fantasy VII con la calidad que se vio en el evento es simplemente algo que lo podría convertir en el videojuego más caro de la historia. Las animaciones, el combate, la ambientación, el brillante detalle gráfico&#8230; Hoy en día no hay ningún juego de semejante calidad con una escala tan grande como el mundo de Final Fantasy VII, y no, The Witcher 3 o Fallout 4 no son ejemplos válidos para semejante comparación. La tecnología de los juegos de bethesda es ridícula en comparación con lo visto, y aunque The Witcher 3 pueda asomar cabeza, su contenido y su calidad no se puede asemejar a lo visto en el tráiler y lo que puede ser eso en cuanto al mundo del juego.</p>
<p>The Witcher 3 o Fallout 4 no disponen de cosas tan grandes y complejas como Midgar, Junon y Corel. Final Fantasy VII no son cuatro pueblos de mala muerte sueltos en un mapa al aire libre. Final Fantasy VII es un mundo contemporáneo y post apocalíptico donde existe muchísima infraestructura militar y empresarial, su mundo no solo tiene pueblos pequeños y un par de casas apartadas, sino también urbes metropolitanas inmensas y tecnológicamente avanzadas. Comparamos unas llanuras y edificios simples con un universo gigatezco y detallado, lleno de edificios y zonas complejas. ¿Un ejemplo? Este vídeo de una recreación de tan solo la ciudad de Midgar en Minecraft. Admirad todo el detalle de la ciudad de la manera 3D más pixelada posible, ahora imaginad eso con la calidad vista en el tráiler.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://youtu.be/1AwhFFFcFEY" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Final Fantasy VII | Minecraft | ¡Midgar Map! ¡Qué maravilla!" title="Play video &quot;Final Fantasy VII | Minecraft | ¡Midgar Map! ¡Qué maravilla!&quot;">https://youtu.be/1AwhFFFcFEY</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://youtu.be/1AwhFFFcFEY" title="Final Fantasy VII | Minecraft | ¡Midgar Map! ¡Qué maravilla!">Final Fantasy VII | Minecraft | ¡Midgar Map! ¡Qué maravilla! (https://youtu.be/1AwhFFFcFEY)</a></noscript></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ahora sabiendo todo esto Square Enix podría haber hecho dos cosas para no recortar el juego en episodios: la primera, ofrecer un juego incompleto con un contenido resumido y que desde luego no haría gracia a nadie, la segunda es el ofrecer algo con una calidad muy, pero que muy inferior a lo que hemos visto. Llegado a estos puntos es obvio que Square Enix ha buscado tirar por otra puerta más grande y la más difícil de abrir, pero también la que más beneficios puede aportar. No han hecho ninguna de las anteriores cosas, sino que han buscado ser fiel al juego y recrearlo todo con la actual tecnología.</p>
<p>¿Entonces cuál es el problema? El problema queridos amigos, es el hecho de que para que el juego salga con la mayor calidad posible y abarcando todo el juego original hay dos duras opciones, las cuales van a ser polémicas y criticadas, pero al mismo tiempo son la única vía para un juego de estas dimensiones.</p>
<p>La primera, sacar el juego con el desarrollo más caro de la historia, con un universo inmenso y de indudable calidad, lo cual podría elevar al juego a precios elevadísimos, tal como imaginar un juego de mínimo 120€. Todos sabemos lo que pasaría, ignoraríamos la calidad y cantidad del contenido del juego y pasaríamos a volcar toda nuestra atención y odio en el susodicho precio, lo haríamos por ser algo más elevado de lo normal, incluso a pesar de que el juego también tenga más calidad y tamaño que lo normal.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38700 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/1014125.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/1014125.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/1014125-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/1014125-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/1014125-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/1014125-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>La segunda, y de la cual Square Enix ha tirado, es hacer el juego de manera episódica separado en varios títulos. El precio y el contenido será lo mismo, sin embargo, aquí no veremos todo junto, tanto por el lado bueno: el precio, como por el lado malo; el contenido. Pero es obvio que es la opción que genera mucha menos polémica, porque en serio, imaginad que tiran de la primera opción, ¿en serio nadie vería mal e incluso peor un juego completo que valga más de 120€?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 24px;"><strong>En definitiva: ¿Square Enix ha hecho lo correcto?</strong></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38702 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tumblr_ny07a2wKuU1sms902o1_500.jpg" alt="" width="500" height="415" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tumblr_ny07a2wKuU1sms902o1_500.jpg 500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tumblr_ny07a2wKuU1sms902o1_500-300x249.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tumblr_ny07a2wKuU1sms902o1_500-150x125.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tumblr_ny07a2wKuU1sms902o1_500-320x266.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" />Analizando todas las anteriores posibilidades, desde mi punto de vista creo que Square Enix ha escogido la mejor manera de llevar a cabo este Remake. Es obvio que todos tenemos miedo de que no salga lo que deseamos, ¿pero en qué se basa realmente ese miedo? Todo lo mostrado, salvo el combate, ha sido casi 100% fiel al juego original: la ambientación, los personajes (salvo las gafas de Barret), la trama inicial, los escenarios&#8230; No nos estamos dando cuenta de que casi todas las críticas y temores de la comunidad viene influidas por el desconocimiento a lo que puede acabar siendo el juego. Para plasmar esto tengo una imagen muy buena que os dejo aquí al lado.</p>
<p>Lo que creo que deberíamos hacer todos es simplemente esperar de manera escéptica a ver qué ocurre realmente, porque me parece un grave error dar por muerto este Remake por principalmente especulaciones, ya que lo visto hasta ahora es más positivo que negativo. Así que bueno, llegado al final de esto, tú, como usuario interesado en el Remake, tienes dos opciones.</p>
<p>La primera: dar este Remake como muerto y un sacrilegio, ir a jugar al juego original y rememorarlo como tal. Aunque si luego el Remake sale y es una maravilla, sabes que te tragarás tus palabras, demostrarás tu hipocrecía e ignorancia de manera incosnciente para luego ir a comprarlo. En caso contrario, alégrate de tu calamidad premonitoria, aunque no lo veo como algo positivo.</p>
<p>La segunda: se alguien paciente, que no te dejes llevar ni por el miedo ni por el odio pero sí por la duda, espera y ve en qué culmina realmente este Remake para poder dar un veredicto final concreto de si Square Enix ha hecho lo mejor o simplemente lo aparentaba. Y siendo realistas, estar positivos dado que todo lo mostrado hasta ahora ha sido positivo, salvo el combate para los más puristas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-38701 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Screen-Shot-2015-12-05-at-1.43.jpg" alt="" width="600" height="329" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Screen-Shot-2015-12-05-at-1.43.jpg 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Screen-Shot-2015-12-05-at-1.43-300x165.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Screen-Shot-2015-12-05-at-1.43-150x82.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Screen-Shot-2015-12-05-at-1.43-520x285.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/Screen-Shot-2015-12-05-at-1.43-320x175.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>De todos modos, salga lo que salga, el Final Fantasy VII original seguirá estando aquí en mi estantería al igual que en la de muchos. Esta nueva entrega no tiene porque manchar el nombre y recuerdo de la experiencia magnífica que ya vivimos años atrás, y puede que incluso sea insuperable dada nuestra nostalgia y al haber sido nuestra primera experiencia en ese universo. Aun así, si el Remake sale bien será una escusa para volver a pasar un buen rato y rememorar los mejores momentos de uno de los títulos más míticos de los videojuegos como nunca antes lo habíamos hecho, además de una manera de hacer llegar a los nuevos usuarios esta espléndida historia.</p>
<p>¿Qué opinas tú realmente? No dudes en comentarlo más abajo.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/lo-que-realmente-puede-acabar-siendo-final-fantasy-vii-remake/">Lo que realmente puede acabar siendo Final Fantasy VII Remake</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<title>Top 5: Localizaciones tristes de Skyrim</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 19:43:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Como ya he mencionado varias veces, y con razón, es que Skyrim es un gran mundo lleno de incógnitas y de&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/top-5-localizaciones-tristes-de-skyrim/">Top 5: Localizaciones tristes de Skyrim</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya he mencionado varias veces, y con razón, es que Skyrim es un gran mundo lleno de incógnitas y de cosas por hacer pero, ¿sabéis qué es lo mejor? Que no solo el protagonista tiene historia, sino que podemos averiguar cosas sobre la vida de los demás, porque no son solo muñecos que están ahí para darle vida al juego. Cada uno tiene su forma de ser pero detrás de eso, todos los personajes secundarios tienen una historia, y eso es una cosa que le da muchísimo encanto y horas de diversión al título, porque siempre hay cosas que podemos investigar y aprender.</p>
<p>Vagando por Skyrim desde que este salió a la venta en 2011, me ha hecho encontrarme con muchísimas localizaciones, enigmas y curiosidades que no son fáciles de ubicar o que simplemente hay que explorar muchísimos rincones de la provincia para encontrarlos. Por esto mismo he decidido reunir<strong> cinco de las localizaciones más tristes</strong> que me he encontrado en Skyrim. Hay muchísimas más, así que podéis tener por seguro que habrá una segunda parte muy pronto. Si os interesa, también podéis asistir este mismo reportaje pero <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HGP3yvrn3y8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en vídeo</a>.</p>
<hr />
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-18998 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/choza-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><br />
<span style="font-size: 24px;"><strong>Choza de Meeko</strong></span></p>
<p>En un lugar un tanto remoto de Skyrim podemos encontrar una cabañita, como tantas otras veces pero, la Choza de Meeko tiene algo muy peculiar. Si vamos por el camino que se encuentra cerca de la cabaña, podemos ver a un perro ladrando, que parece que intenta llamar la atención. Si nos acercamos y empieza a ladrarnos para que lo sigamos hasta la casita.</p>
<p>Cuando llegamos a la casa con él, se sienta al lado de un cadáver que se encuentra tendido en la cama; un nórdico que hasta hace poco había sido su dueño. Este perro tan fiel solo nos intentaba avisar de que su amigo había muerto, y que aunque ya no esté le ha estado acompañando desde el momento que murió.<br />
Al lado de la cama se encuentra un diario en el que el hombre escribió que había contraído anquilosamiento, una enfermedad, aunque más que preocupado por encontrarse cerca de la muerte, le preocupaba más que su amigo se quedara solo. Si tenemos el DLC de Hearthfire, podemos adoptar al perro para que nos acompañe en nuestras aventuras o para tenerlo como mascota en casa.</p>
<blockquote><p><strong>Diario:</strong> &#8220;Vaya, parece que después de tantos años viviendo en estos bosques voy a morir presa del anquilosamiento. Supongo que no pasa nada. Todos mis amigos murieron hace años. El único que queda es el pobre Meeko. Siempre fue un compañero leal y sé que podrá apañárselas sin ayuda. Espero verlo de nuevo algún día.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19000 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/campamento-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><br />
<span style="font-size: 24px;"><strong>El Campamento de Trío</strong></span></p>
<p>Entre Lucero del Alba e Hibernalia es donde se encuentra esta localización. Es un pequeño campamento con un saco de dormir bajo un techo de madera, donde no hay más que un esqueleto y un saco con pocos suministros al lado. Al otro lado del refugio hay una carta que escribió Trío, a quien pertenecía el esqueleto, a su esposa.</p>
<p>Por lo visto la escribió porque su esposa Shelly se fue en barco por alguna razón y ésta tendría que haber llegado al campamento hace unas cuantas semanas. No es que vivieran en el campamento sino que ahí es donde Trío tenía que esperarle, seguramente porque sería ahí donde atracara el barco. Montó el campamento para esperarle ahí y en la carta aclara que permanecería en el refugio hasta que ella volviera, por si ella llegara de repente y Trío se encontrara buscando suministros o cazando.</p>
<p>Sin embargo, el pobre hombre se murió esperando&#8230; por lo que es probable que su mujer hubiera muerto en el barco y que acto seguido Trío hubiera muerto de hipotermia, lo más seguro. No me quiero imaginar cómo es morirte sabiendo que tu pareja no tiene manera de enterarse de que has muerto y que este se muera sin saber si tú estás vivo o muerto&#8230; Es una historia muy triste, sin duda alguna.</p>
<blockquote><p><strong>Para Shelly: &#8220;</strong>Shelly: Tu barco debería haber arribado hace semanas; me temo lo peor. He acampado en esta roca, ya que tu barco debería pasar por aquí. Espero que dentro de pocos días nos reunamos. Si estás leyendo esto, probablemente esté fuera cazando o buscando suministraos. Estaré aquí, esperándote hasta que vuelva a ver tu rostro una vez más. Sinceramente tuyo, Trío.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19001 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda.jpg" alt="" width="1366" height="768" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda.jpg 1366w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda-520x292.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/tienda-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></a><br />
<span style="font-size: 24px;"><strong>La tienda de los enamorados</strong></span><br />
Uno de los sitios más tristes con los que me he encontrado en Skyrim es, sin duda alguna, la tienda de campaña de los enamorados, que se encuentra cerca de Lucero del Alba. No está marcado en el mapa y tampoco recibe el nombre de &#8216;Tienda de los Enamorados&#8221;, pero os explicaré el porqué recibe ese nombre por parte de los jugadores.</p>
<p>Si nos acercamos a la tienda, vemos que justo en la entrada hay una hoguera que al parecer lleva tiempo sin encenderse y que de hecho, siguen las ramas para prender cerca de ella. Si nos aproximamos al interior de la tienda vemos dos sacos de dormir, uno al lado del otro y dos pares de zapatos. También hay muchas flores rojas con las que seguramente busquen asemejar con rosas. Al lado de los sacos también se encuentran varias botellas de vino, aparentemente vacías. Encima de uno de los sacos se puede ver un &#8216;Amuleto de Mara&#8217;, que es la Diosa del Amor en Skyrim y es este colgante el que tienes que tener cuando estés buscando esposa o esposo, así que esto es por lo que pienso que en este refugio vivía una pareja.</p>
<p>¿Qué es lo que ha podido pasar con esta pareja? Observando el escenario, lo primero que pensé es que se emborracharon -de ahí a que haya varias botellas de vino vacías- y que incluso se hubieran dejado los zapatos, y que salieron fuera hubiera sido para nadar o para pasear. Se pueden obsevar varios <em>horkers</em> salvajes por la zona, lo que también podría apuntar a que la pareja fue devorada mientras hubiera estado fuera. También cabe la posibilidad de que hubiera venido algún bandido y que al huir se hubieran dejado los zapatos, aunque entonces no tendría mucho sentido que hubieran botellas vacías de alcohol a la vista. Sin duda es un lugar triste porque la pareja podría haberse despertado a la mañana siguiente pero, desafortunadamente, no lo hicieron&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19002 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/juntos-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><br />
<span style="font-size: 24px;"><strong>Juntos hasta el final</strong></span></p>
<p>Este lugar y lo que pasó si que es extremadamente triste. Cerca del heladísimo Hibernalia podemos encontrar cerca de un río que se encuentra al final de una gran bajada, dos esqueletos. Estas dos personas tuvieron un final muy triste porque, a uno de ellos se le quedó atrapada la pierna en una trampa para osos. El otro esqueleto, que se encuentra sentado a su lado, era de la persona que se quedó con el herido hasta el final.</p>
<p>Pero&#8230; ¿por qué razon? ¿Sería que ya se olía la muerte de su acompañante y no quería que se quedara solo? ¿Estaría simplemente a su lado hasta que viniera alguien en su auxilio? Lo primero que podemos pensar es que el herido murió desangrado y el otro murió de frío pero, claramente el otro podría haberse marchado cuando su acompañante ya hubiera muerto desangrado, aunque a lo mejor esa persona no podía seguir viviendo sin el otro y fuera eso por lo que decidió quedarse. Lo más curioso de todo esto es que ninguno de los esqueletos lleva ropa, y tampoco se ve ninguna prenda a su alrededor. Sea lo que sea, a estas dos personas les aguardaba un final completamente trágico&#8230;</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19004 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/mina-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><br />
<span style="font-size: 24px;"><strong>Mina de la Posibilidad Fugaz</strong></span></p>
<p>Si vamos a una mina que se encuentra cerca de Riften, llamada &#8216;Mina de la posibilidad fugaz&#8217;, nos encontramos con varias pertenencias, muchas setas por todos lados y un diario. El diario, que fue escrito por un minero, cuenta cómo se reencontró con su amigo llamado Bern, con el que ya había trabajado antes en una mina y que era un gusto volver a trabajar con él. Dice que estuvieron mucho tiempo picando con la esperanza de encontrar oro -que antes abundaba- o como mínimo algún material que apenas valiera algo.</p>
<p>Tras mucho tiempo de picar y no encontrar nada, Bern seguía insistiendo en que siguienan picando porque lo que buscaban &#8220;ya estaba muy cerca&#8221;, y convenció al otro minero de que fuera a Riften a por suministros mientras él seguía picando.</p>
<p>Cuando el minero volvió de Riften, cuenta que Bern, su amigo, ya no estaba, y que pensó que simplemente le había dejado plantado. Esperó tres días y al ver que no había noticias de su amigo, decidió ir a Riften para buscar trabajo. El diario termina con la frase de &#8220;Bern, si encuentras esto, me esperaba más de ti&#8221;.</p>
<p>Sin embargo, si exploramos un poco más a fondo la cueva, concretamente por el camino que está encima de la pequeña catarata, lleva hasta una zona en la que hay una gran mina de oro, y es ahí donde se encuentra el esqueleto de Bern aplastado por rocas. El pobrecillo había encontrado lo que tanto llevaban buscando, y su amigo lo recuerda como un traidor. Ahora otra cosa, ¿sería que Bern ya sabía que había oro ahí y por eso le insistía tanto a su amigo para que fuera a Riften, para así poder darle una sorpresa para cuando regresara? Me gusta pensar que es así, porque el minero ahora recuerda a su amigo con rencor.</p>
<div class="libro">
<blockquote>
<div><strong>Diario del minero:</strong></div>
<div><strong>22 de Fuego hogar, 200 de la Cuarta Era</strong></div>
<div>Nadie vende una mina por cuatro cuartos. Imaginaba que el lugar estaría en mal estado, pero no tanto&#8230; Es poco más que una cueva. Puede que aquí hubiera oro alguna vez, pero ahora no hay ni una veta en la que empezar. Picamos al azar. Durante tres semanas excavamos el túnel inferior, pero no apareció nada.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>15 de Primera semilla, 201 de la Cuarta Era</strong></div>
<div>Nada. Ni oro, ni gemas, ni mineral, ni una piedra útil&#8230; Las rocas de por aquí se desmenuzan en cuando las apilas. Yo quiero dejarlo ya, pero Bern insiste en seguir adelante. &#8220;Solo un poco más, Hadrir&#8221;. &#8220;Estamos muy cerca, Hadrir&#8221;. ¡Bah! Bern quiere que vuelva a Riften a por suministros la semana que viene. Me sentará bien para relajarme un poco.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div><strong>29 de Primera semilla, 201 de la Cuarta Era</strong></div>
<div>He vuelto, y nada. Ni rastro de Bern. Es como si se hubiera largado sin más. No hay sangre, ni signos de lucha, simplemente me ha plantado, supongo.He esperado tres días y no ha vuelto. Yo regresaré a Riften a ver si lo encuentro o si consigo otro trabajo. No tiene sentido perder más tiempo aquí.</div>
<div>Bern, si encuentras esto, esperaba más de ti.&#8221;</div>
</blockquote>
</div>
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		<title>5 cosas de las que deberíamos avergonzarnos de hacer en Skyrim</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2015 19:48:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[muerte]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim, ese gran RPG de mundo abierto en el que podemos estar centenares de horas jugando y aun así tendremos&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Skyrim</strong>, ese gran RPG de mundo abierto en el que podemos estar centenares de horas jugando y aun así tendremos infinidad de cosas que seguir haciendo. Aunque ya hayamos terminado tanto la historia principal como los gremios, por ejemplo, sabemos que <strong>ahí no acaba la diversión</strong>; podemos seguir investigando su extenso mundo en busca de desafíos, construyendo una casa, subiendo de nivel, aprendiendo más sobre otros personajes o incluso ayudándoles para que sean nuestros amigos.</p>
<p>En el título <strong>somos un personaje poderoso y con contactos</strong> y, por eso mismo, a veces podemos conseguir que los guardias ignoren nuestros crímenes&#8230; lo que nos incita a sacar -al menos un poco- a la luz <strong>nuestro lado más psicópata y morboso</strong>. Estamos en un gran mundo en el que tenemos a nuestro alcance una gran variedad armas, poderes y armaduras. En Skyrim habitan centenares de personas y como es obvio, al estar inspirado en la Edad Medieval, muchísimas de ellas son humildes campesinos que viven de su propia cosecha o habitantes que simplemente <em>van tirando</em> como pueden.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-18842 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18.jpg" alt="TESV 2015-11-04 22-02-52-18" width="1364" height="768" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18.jpg 1364w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/TESV-2015-11-04-22-02-52-18-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1364px) 100vw, 1364px" /></a></p>
<p>Todo esto significa que hay muchísimas personas que se encuentran <strong>indefensas</strong> y que son completamente <strong>inofensivas</strong> y al mismo tiempo, se piensan que están a salvo por poseer <del>un cuchillo de untar mantequilla</del> una daga, además de un pequeño ejército vigilando la ciudad, pero&#8230; ¿qué es lo que haces cuando te encuentras una cabañita remota con una persona que vive sola? Pensamos, &#8220;<em>¿sabe alguien de la existencia de esta persona? ¿Le echaría alguien de menos? ¿Qué es lo que tendrá en ese cofre?</em>&#8220;. O bien, ¿qué es lo que pasa cuando un NPC nos dice algo desagradable o de malas maneras? Le decimos cuatro cosas desde el otro lado de la pantalla o le agredimos damos un puñetazo o algo peor. Al igual que cuando nos colamos en casa de alguien por la noche mientras está durmiendo y nos acercamos a robar lo que tiene en la mesita de noche. A esa persona se le ve tan inocua y tan tranquila que tenemos que descargar nuestra ira robándole y luego matándole&#8230; todo esto, por supuesto, habiendo hecho un grabado de la partida para poder hacer el cafre todo lo que queramos sin que se vea afectada nuestra reputación en el juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Simplemente, ningún jugador sobre la faz de la Tierra puede negar haber intentado o deseado matar civiles en un videojuego, aunque no sea Skyrim. En el título de Bethesda podemos hacer cantidad de cosas -por defecto y además teniendo en cuenta la infinidad de mods que hay disponibles-, y muchas de ellas las hacemos cuando nadie está mirando cómo jugamos, o al menos nos avergonzaríamos de que alguien supiera lo que estamos haciendo. Por eso mismo, he reunido en este reportaje cinco cosas vergonzosas que hacemos en Skyrim.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Atención: en este reportaje cito cosas macabras que me dedico a hacer en Skyrim cuando me aburro y no son cosas que ni desee ni me dedique a hacer en la vida real. Cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia.</strong></em></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>1. Matar a alguien y poner el cadáver en el fuego</strong></span></p>
<p>No es que en Skyrim pasemos hambre precisamente, pero ya sabemos todosqué es lo que pasa cuando cogemos un trozo de carne y lo ponemos en el fuego. La primera vez que jugamos al título y descubrimos el gran número de cosas que podemos hacer, incluyendo matar a gente, nos preguntamos &#8220;¿qué pasaría si cogiera este cadáver y lo pusiera en la hoguera?&#8221;. O mejor aún, &#8220;¿qué pasaría si matara a alguien, le quitara la ropa y lo echara al fuego?&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Y es que como ya seguramente hayamos visto en Skyrim, es que podemos encontrar a cadáveres completamente calcinados, por lo que deseamos que pase lo mismo con la persona que hemos matado. Con toda la emoción del mundo por que nuestro personaje coma carne humana -porque la de perro no era suficiente- y toda la <em>mala leche</em> posible, procedemos a matar a un NPC y a arrojarlo sobre una hoguera. Tras esperar vemos que no pasa absolutamente nada y no es que realmente tuviéramos la esperanza de que pasara algo, pero más que nada son nuestras propias fantasías las que nos hacen hacer algo así pero, aun así, preferimos que nadie nos vea mientras intentamos llevar a cabo tal acto.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-18830 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3.jpg" alt="" width="1199" height="676" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3.jpg 1199w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3-768x433.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3-720x406.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/3-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1199px) 100vw, 1199px" /></a><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1.jpg"><br />
</a></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>2. Robarle a los pobres</strong></span></p>
<p>Supongo que todos sabréis que Robin Hood robaba a los ricos para dárselo a los pobres pero, venga ya, eso no es divertido. En Skyrim podemos entrar donde nos dé la gana; desde una casa ajena hasta el Palacio Real, donde hay muchas ropas de calidad, cantidad de sabrosa comida y muchas cosas que revender para sacar dinero. Los ricos tienen tantas cosas que si les faltara algo no se iban a dar cuenta&#8230; por lo que no es divertido.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, somos varios los que preferimos robarle a los pobres solo por el hecho de que son pobres. Preferimos robarle a una familia que vive con lo mínimo para dejarle aún con menos y, aunque esas personas no se vayan a ver afectadas en el juego por que les hayas robado toda su comida, es más por la sensación de poder y control que nos da sobre los demás. ¿Todo esto nos hace malas personas? Por supuesto que no, pero es que&#8230; &#8220;es solo que ese vestido era tan bonito&#8230; ¡que lo quería para mí! Antes que comprármelo, prefiero quitárselo a otro&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-18829 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1.jpg" alt="" width="1199" height="676" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1.jpg 1199w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1-768x433.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1-720x406.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/skt1-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1199px) 100vw, 1199px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>3. Intentar asesinar a los niños, pero no a los animales</strong></span></p>
<p>Como ya sabemos, en Skyrim no pasamos hambre a no ser que utilicemos un <em>mod</em> específico para ello, por lo que rara vez tendremos que matar a un animal nosotros mismos a no ser que sea por supervivencia. Skyrim no es que esté plagado de niños -gracias a los Dioses-, pero los pocos que hay parece que comparten los mismos padres; son todos iguales, tienen la misma cara, la misma voz y ¡casi el mismo pelo!</p>
<p style="text-align: justify;">Tras haber experimentado en Skyrim por primera vez y viendo todo lo que podemos hacer y matar, nos preguntamos&#8230; ¿y qué es lo que pasa si mato a un niño? Es más, ¿se pueden matar? Por lo que nos armamos con una espada o un arco desde una distancia considerable, agachados para que nadie nos vea, y procedemos a lanzarle una flecha de ébano súper letal en la cabeza&#8230; y <del>los mierdecillas</del> no se mueren. Simplemente se ponen a correr despavoridamente pidiendo auxilio o a cubrirse la cabeza con ambas manos -porque eso va a hacer que la espada no les atraviese, ¿sabes?- y, es que por mucho que encierres a un niño en una habitación y te pongas a darle de sablazos, son totalmente inmunes a la muerte.</p>
<p style="text-align: justify;">En cambio, si vemos a algún animalito, somos incapaces de hacerles daño a no ser que sea por supervivencia o para conseguir algún material. No solemos matar a los animales por gusto. ¿Quién podría hacerle daño a un conejito, a un zorrito o a un ciervito?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-18834 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4.jpg" alt="4" width="1199" height="676" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4.jpg 1199w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4-150x85.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4-768x433.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4-720x406.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/4-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1199px) 100vw, 1199px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><strong>4. Matar a personas, desnudarles y ponerles en posiciones sexuales o simular una escena del crimen</strong></span><br />
Matar a alguien sin más en Skyrim y seguir nuestro camino nunca es suficiente. Si podemos simular que ha pasado algo más aparte de que simplemente hayan sido asesinados&#8230; lo vamos a hacer. En estos momentos es cuando sacamos es nuestro interior nuestra actitud más infantil y nos preguntamos&#8230; &#8220;<em>¿Qué tal si mato a este? ¿Y si mato a dos? Mejor aún&#8230; ¿Y si mato a <strong>tres</strong> personas? ¡Espera espera, que hay más! ¡¡¿¿Qué tal si también les quito la ropa y les pongo uno encima del otro para que parezca que han sido asesinados mientras se estaban divirtiendo??!!&#8221;.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Por si eso no fuera lo suficientemente irrespetuoso para las víctimas, hay veces que preferimos matar a una o varias personas y hacer que parezca que ha habido una gran masacre por parte de un maníaco y simular la mayor escena del crimen que se nos ocurra.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-18836 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss.jpg" alt="sss" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/12/sss-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>5. Matar a alguien y quedarnos con su casa</strong></span></p>
<p>¿Sabes qué es lo mejor en Skyrim de cuando matas a alguien aparte de sentirte como un Dios? No, no me refiero a ponerles en posturas extrañas ni a tirarles por un precipicio para que parezca un accidente. En fin, lo mejor de todo es que lo que tenían ya no les va a hacer falta y, aunque pudiéramos simplemente robarles las cosas y dejarlos vivir&#8230; a veces sentimos <strong>impulsos asesinos</strong>. Por eso mismo, aunque nos podamos permitir comprarnos una casa en cada ciudad y aparte construirnos tres mansiones más en el juego, hay veces que preferimos ir a lo sencillo; buscar una casa que nos guste y matar a sus ocupantes, o matar a los ocupantes y esperar a que la casa que tenían sea de nuestro antojo. Así conseguimos un techo bajo el que poder vivir, una cama, un fuego para cocinar y pertenencias de hasta hace poco han sido de otros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/5-cosas-de-las-que-deberiamos-avergonzarnos-de-hacer-en-skyrim/">5 cosas de las que deberíamos avergonzarnos de hacer en Skyrim</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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