<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Realidad virtual Archivos - MuchoGamer</title>
	<atom:link href="https://muchogamer.com/tag/realidad-virtual/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2020 01:05:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2017/06/cropped-Icono03-80x80.png</url>
	<title>Realidad virtual Archivos - MuchoGamer</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>¿En qué se diferencian la realidad virtual, aumentada y mixta?</title>
		<link>https://muchogamer.com/realidadvirtualaumentadamixta/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/realidadvirtualaumentadamixta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 20:27:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=30479</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cada día millones de jugadores se conectan a sus respectivas plataformas para jugar durante horas a sus juegos favoritos. Sin&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/realidadvirtualaumentadamixta/">¿En qué se diferencian la realidad virtual, aumentada y mixta?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cada día millones de jugadores se conectan a sus respectivas plataformas para jugar durante horas a sus juegos favoritos. Sin embargo, es muy probable que si en este mismo instante decidiésemos preguntarle a cualquiera de ellos: ¿Qué es la realidad virtual? Solo unos pocos sabrían decirnos una respuesta adecuada, mientras que otros recurrirían al: &#8221;Esto de las gafas, ¿no?&#8221; Como sé perfectamente que no se nace aprendido, hoy aprenderemos en unos minutos los conceptos básicos sobre la realidad virtual.</p>
<p>Para no liarnos e ir paso por paso, debemos saber que existen 3 tipos de realidades cuya base está ligada a la tecnología. Estas son; Realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. ¿Las diferencias? A ello vamos.</p>
<ul>
<li>
<h2>La realidad virtual</h2>
</li>
</ul>
<p>En primer lugar debemos ir al origen de todas, que es la que se podría decir que es su madre: <strong>La realidad virtual</strong>. Esta, como bien dice el nombre, es virtual, lo que significa que el entorno que tenemos en nuestro campo de visión es hasta el más pequeño detalle, digital. Por lo que si tuviésemos que poner un ejemplo para enterarnos mejor, haríamos referencia a las famosas gafas de Sony, las PlayStation VR. Pero&#8230; ¿Qué pasaría si representasen nuestra ciudad al más mínimo detalle en un juego? Pues que seguiría siendo realidad virtual porque se ha tenido que crear en un entorno digital.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="REBOANT - Official Gameplay Trailer (VR Game 2017)" title="Play video &quot;REBOANT - Official Gameplay Trailer (VR Game 2017)&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4" title="REBOANT - Official Gameplay Trailer (VR Game 2017)">REBOANT &#8211; Official Gameplay Trailer (VR Game 2017) (https://www.youtube.com/watch?v=EgN_x2t4yi4)</a></noscript></div>
</div>
<ul>
<li>
<h2>La realidad aumentada</h2>
</li>
</ul>
<p>¡Enhorabuena! Has logrado pasar de nivel, por lo que ahora las cosas se complican. En segundo lugar tenemos a la menos común, la realidad aumentada. Si habéis jugado a la saga <em><strong>Deus Ex</strong> </em>podéis entender más o menos por dónde van los tiros, pero vamos a explicarlo de forma sencilla. Tú, como lector, llevas gafas. Unas gafas negras muy bonitas, al más puro estilo <em><strong>Hideo Kojima</strong></em>. Pues bien, esas gafas constan de un pequeño chip que, además de permitirte ver lo que ya ves de forma habitual, te proporcionan información. Por ejemplo, ¿ves ese gran cine del centro comercial? Pues las gafas te dirán que películas están emitiendo el día de hoy. Increíble, ¿cierto? Eso, damas y caballeros, es la realidad aumentada. Un entorno real que con la ayuda de la tecnología nos &#8221;aumenta&#8221; la experiencia. Por este motivo hacía referencia al <em>Deus Ex</em>, ya que en su entrega <em>Mankind Divided</em>, son sus gafas las que nos permiten hacer zoom en objetos, personas o revelarnos información valiosa sobre sucesos que están ocurriendo en plena calle.</p>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="Google Glasses : Official Presentation" title="Play video &quot;Google Glasses : Official Presentation&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ" title="Google Glasses : Official Presentation">Google Glasses : Official Presentation (https://www.youtube.com/watch?v=wTxFxk2dwaQ)</a></noscript></div>
</div>
<ul>
<li>
<h2>La realidad mixta</h2>
</li>
</ul>
<p>Suponiendo que hemos pasado la segunda prueba, es momento de pasar a la realidad que puede resultar un pelín más costosa de entender (y de explicar). La realidad aumentada nos permitía &#8221;aumentar&#8221; nuestra realidad, pero de forma meramente visual. Es decir, no podemos ni alterarla ni interactuar con ella. Pero con la realidad mixta podemos hacer una especie de fusión que nos permite, además de verla en un entorno real, interactuar con ella como es el caso de la realidad virtual.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=2MqGrF6JaOM</p>
<p>Técnicamente no se puede tocar, porque no está en nuestra realidad. Pero si que podemos realizar ciertas acciones que puedes afectar a su desarrollo. Volvamos a 2008, a la película Iron Man. ¿Recordáis cuando Tony Stark comenzó a<strong> manejar un plano 3D</strong> con varios diseños que levitaba en el aire? Eso sería la idea más cercana a la realidad mixta. Unas gafas que nos permitan ver un objeto digital, pero que a la vez un sensor capte nuestra interacción con este objeto y cree una respuesta en él. Y aunque podríamos liarnos todavía más explicando cientos de incógnitas y situaciones que se pueden dar. Creo que es mejor que lo dejemos aquí, para no comernos el coco.</p>
<p>Eso ha sido todo y esperamos que os haya servido de ayuda. ¡Un saludo!</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/realidadvirtualaumentadamixta/">¿En qué se diferencian la realidad virtual, aumentada y mixta?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/realidadvirtualaumentadamixta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Es el momento de la realidad virtual?</title>
		<link>https://muchogamer.com/es-el-momento-de-la-realidad-virtual/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/es-el-momento-de-la-realidad-virtual/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 17:22:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=20954</guid>

					<description><![CDATA[<p>El avance de la tecnología es imparable. Año tras año, el hardware evoluciona, y con él, la capacidad de computar&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/es-el-momento-de-la-realidad-virtual/">¿Es el momento de la realidad virtual?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El avance de la tecnología es imparable. Año tras año, el hardware evoluciona, y con él, la capacidad de computar mayores y mejores mundos. En el mundillo de los videojuegos, y aunque pueda tener aplicaciones en otras áreas, se lleva mucho tiempo soñando con la realidad virtual. Nintendo lo intentó en 1995 con su fallida <a href="https://img.pixfans.com/2014/12/virtual_boy.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VirtualBoy</a>, pero evidentemente se trataba de una tecnología muy primitiva. Pero parece que el momento ha llegado, y en los próximos meses van a estrenarse varios dispositivos que prometen traer este tipo de experiencias al gran público, de modo que parece conveniente que echemos un vistazo a las distintas opciones a nuestra disposición. ¡Comencemos!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">Oculus Rift</span></strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-20997 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1.jpg" alt="oculusrift1" width="2000" height="1125" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1.jpg 2000w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-1500x844.jpg 1500w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-1536x864.jpg 1536w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/oculusrift1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /></p>
<ul>
<li><strong>Precio: </strong>699 <span class="st">€</span> ($599 en América).</li>
<li><strong>Lanzamiento: </strong>Abril de 2016.</li>
<li><strong>Para: </strong>PC, Android.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>El dispositivo Oculus Rift, propiedad de Facebook, es el más conocido y el que ha generado más expectativas entre los aficionados. Su elevado precio ha asustado a muchos potenciales compradores, ya que se prometió que sería un producto al alcance de la mayoría. Con cada unidad de Oculus se incluyen gafas, sensor de movimiento, un mando de Xbox One, y dos juegos: <em>EVE&#8217;s Valkyrie</em> y <em>Lucky&#8217;s Tale</em>. Pero para poder disfrutar de una alta calidad gráfica en un entorno de realidad virtual vamos a necesitar un muy buen ordenador. Se recomiendan para Oculus una GTX 970/R9 290, un i5 4590, 8 GB de RAM, y dos ranuras USB 3.0, aunque se podrá ajustar y jugar perfectamente con equipos algo más modestos. La compañía ha puesto a nuestra disposición una <a href="https://www.oculus.com/cart/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">aplicación</a> para comprobar si nuestro ordenador cumple con estos requisitos.</p>
<p>Recordemos que Álex y Kaalsomse ya han tenido la ocasión de probar el prototipo de Oculus Rift en algunos eventos de videojuegos. La Dreamhack 2015 de Valencia fue el primer lugar donde tuvieron acceso a dos demos técnicas estas gafas de realidad virtual, de las cuales hicieron un <a href="https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vídeo-reportaje</a> al respecto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">HTC Vive</span></strong></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-21006 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0.png" alt="vs03-02_0912cxs-1.0" width="1020" height="680" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0.png 1020w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-300x200.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-150x100.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-768x512.png 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-720x480.png 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-520x347.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/vs03-02_0912cxs-1.0-320x213.png 320w" sizes="(max-width: 1020px) 100vw, 1020px" /></p>
<ul>
<li><strong>Precio: </strong>899<span class="st"> € ($799 en América).</span></li>
<li><strong>Lanzamiento:</strong> Abril de 2016.</li>
<li><strong>Para: </strong>PC.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>HTC Vive se presenta a sí mismo como una experiencia Premium de realidad virtual, por encima de lo que ofrece Oculus. Este dispositivo distribuido por Samsung y desarrollado junto a Valve vendrá junto a dos mandos inalámbricos de uso con una sola mano cada uno, dos cámaras que medirán nuestra posición relativa (podremos movernos mientras lo usamos), los juegos <em>Job Simulator: The 2050 Archives</em> y <em>Fantastic Contraption</em>, y <em>Tilt Brush</em>, una aplicación de dibujo en 3D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px;">PlayStation VR</span></strong></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-21017 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR.jpg" alt="PlayStation-VR" width="1280" height="720" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR.jpg 1280w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-720x405.jpg 720w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/PlayStation-VR-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<ul>
<li><strong>Precio: </strong>Desconocido.</li>
<li><strong>Lanzamiento: </strong>2016 (sin especificar).</li>
<li><strong>Para: </strong>PS4.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>El bestial e inesperado éxito comercial de PS4 ha hecho que Sony lo haya intentado con su propio dispositivo de realidad virtual: PlayStation VR. Se desconocen de momento la fecha de lanzamiento y su precio, pero a juzgar por la alta exigencia de la realidad virtual y el hardware discreto de la consola -que tendrá que compensarse con hardware extra incorporado en el dispositivo- es bastante seguro afirmar que el precio no será bajo. A pesar de que a priori pueda parecer una experiencia de realidad más accesible (ya que no hay que complicarse la vida para montarse un PC a la altura), la baja calidad gráfica de los juegos mostrados hasta ahora hace dudar del futuro del casco de Sony.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>¿Realmente merece la pena?</strong></span></p>
<p>Cada vez que aparecen nuevas tecnologías, el consumidor debe tener claro que saltar de buenas a primeras tiene sus riesgos. Nada nos garantiza que el flujo de juegos y aplicaciones vaya a ser constante, con lo cual hay que confiar en que los proyectos sean exitosos. Personalmente, opino que aún queda un poco para que la realidad virtual madure y se convierta en un medio estable para disfrutar del entretenimiento, y además, en el caso de los videojuegos, ya estamos demasiado acostumbrados al control con pad o ratón, así que la transición va a llevar un tiempo (si es que la termina habiendo). En caso de dar el salto, y teniendo en cuenta que todos estos productos tienen un precio elevado, considero que vale la pena ir por el modelo más potente y más completo, HTC Vive. En el caso de PlayStation VR tampoco las tengo todas, pero ya veremos cómo evoluciona.</p>
<div id="attachment_21028" style="width: 438px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-21028" class="wp-image-21028 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC.jpg" alt="Captura OC" width="428" height="587" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC.jpg 428w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC-219x300.jpg 219w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC-109x150.jpg 109w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Captura-OC-320x439.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 428px) 100vw, 428px" /><p id="caption-attachment-21028" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 20px;">Y sí, este humilde redactor puede mover la realidad virtual.</span></p></div>
<p>Aquellos mundos cibernéticos a los que se accedía a través de cascos en las películas de ciencia ficción están a tocar, el futuro ya está aquí. Las preguntas realmente interesantes son si merecerá la pena pagar una morterada por las experiencias que estos primeros dispositivos puedan ofrecernos, si los juegos y aplicaciones que aparezcan realmente le saquen provecho en formas revolucionarias, y si este formato está destinado a reemplazar los controles clásicos o ambos van a coexistir. Todo esto solo el tiempo lo dirá.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/es-el-momento-de-la-realidad-virtual/">¿Es el momento de la realidad virtual?</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/es-el-momento-de-la-realidad-virtual/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ya disponible para reservar las primeras gafas de Realidad Virtual directas al consumidor</title>
		<link>https://muchogamer.com/ya-disponible-para-reservar-las-primeras-gafas-de-realidad-virtual-directas-al-consumidor/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/ya-disponible-para-reservar-las-primeras-gafas-de-realidad-virtual-directas-al-consumidor/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristian Sánchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 19:58:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Periféricos]]></category>
		<category><![CDATA[razer]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=16067</guid>

					<description><![CDATA[<p>El Kit de Desarrollo OSVR (v.1.3), es un display de realidad virtual que ya se encuentra disponible para reservar a&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/ya-disponible-para-reservar-las-primeras-gafas-de-realidad-virtual-directas-al-consumidor/">Ya disponible para reservar las primeras gafas de Realidad Virtual directas al consumidor</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/img_54abfae5a3805.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-16072 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/img_54abfae5a3805.png" alt="img_54abfae5a3805" width="1317" height="842" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/img_54abfae5a3805.png 1317w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/img_54abfae5a3805-300x192.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/img_54abfae5a3805-1024x655.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1317px) 100vw, 1317px" /></a></p>
<p>El <strong>Kit de Desarrollo OSVR</strong> (v.1.3), es un display de realidad virtual que ya se encuentra disponible para reservar a todo el público. Es, por tanto, el primer casco de realidad virtual que se venderá directamente al consumidor y a desarrolladores de la industria.</p>
<p>Asimismo, esta es la segunda oleada de unidades disponible para reservar debido a la gran cantidad de demanda que tuvo la primera oleada, sumando un total de <strong>10.000 peticiones de reserva</strong>. Por ello han aumentado la producción con el objetivo de estar a la par con la demanda total del producto.</p>
<p>El Kit de Desarrollo OSVR está disponible para reservar desde el 23 de octubre a un precio de venta de <strong>299.99$</strong>, pudiéndose adquirir en la tienda online de <a href="https://www.razer.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Razer</a> y con envío gratuito para algunos países, <strong>como España</strong>.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/ya-disponible-para-reservar-las-primeras-gafas-de-realidad-virtual-directas-al-consumidor/">Ya disponible para reservar las primeras gafas de Realidad Virtual directas al consumidor</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/ya-disponible-para-reservar-las-primeras-gafas-de-realidad-virtual-directas-al-consumidor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Videoreportaje Dreamhack 2015: Impresiones Oculus Rift y entrevista al equipo de ESAT</title>
		<link>https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 14:14:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Periféricos]]></category>
		<category><![CDATA[Impresiones]]></category>
		<category><![CDATA[MuchoGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Videoreportaje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=9831</guid>

					<description><![CDATA[<p>Como ya habíamos avisado en el anterior videoreportaje, habría más contenidos y vídeos de la Dreamhack 2015 que presentar, y&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/">Videoreportaje Dreamhack 2015: Impresiones Oculus Rift y entrevista al equipo de ESAT</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya habíamos avisado en el <a href="https://muchogamer.com/videoreportaje-impresiones-sobre-los-perifericos-de-razer-dreamhack-2015/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">anterior</a> videoreportaje, habría <strong>más contenidos y vídeos de la Dreamhack 2015</strong> que presentar, y aquí está nuestro nuevo videoreportaje sobre el evento que tuvo lugar <strong>en Valencia</strong>.</p>
<p>En esta ocasión hablamos sobre <strong>nuestras experiencias al probar Oculus Rift</strong>, una de las <strong>gafas de realidad virtual</strong>. Tuvimos la oportunidad de jugar a un juego en desarrollo, <strong>Soul Brothers</strong>, creado por un equipo de <strong>estudiantes de la ESAT</strong> (Escuela superior de arte y tecnología). Este título poseía una ambientación muy oscura, y es que al tratarse de un juego de terror era lógico, su ambientación era sublime principalmente gracias a la inmersión que ofrecía Oculus Rift. El juego tan solo <strong>era un proyecto que formaba parte de los estudios de sus creadores</strong>, y por lo tanto no estaba pensado para ser comercializado, al menos no todavía.</p>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/ESAT_LOGO.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-9835 alignright" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/07/ESAT_LOGO-1024x504.png" alt="ESAT_LOGO" width="250" height="123" /></a>Además, tras probar el juego de los estudiantes de ESAT <strong>tuvimos la oportunidad de entrevistar a uno de los integrantes de esta escuela</strong> que estuvo en atendiendo a la gente en los stands. En el vídeo tenéis la entrevista completa <strong>con lujo de detalles sobre el juego que probamos y la formación en la ESAT</strong>.</p>
<p>Más tarde también probamos <strong>otra clase de experiencia de realidad virtual</strong>, otra vez con las gafas Oculus Rift. Sin embargo, no se trataba de un juego, sino más bien de <strong>una demo técnica</strong> que tenía como objetivo mostrar la inmersión de la realidad virtual, ¡y vaya inmersión! <strong>Meternos de lleno en una montaña rusa</strong> con subidas y caídas altamente vertiginosas. No podemos decir que vaya a ser una experiencia exactamente igual a la de una montaña rusa real, pero la inmersión e impresión es muy similar, tanto que podremos notar ese cosquilleo en el estómago con cada caída de vértigo.</p>
<p>Si habéis leído todo y no habéis visto el videoreportaje os estaréis perdiendo todo lujo de detalles en vídeo que pudimos captar con nuestra cámara. Por otro lado, también os recordamos que <strong>aun quedan más vídeos por publicar</strong>, pero en caso de que os lo hayáis perdido aquí está el anterior videoreportaje.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Z_r6zLyRlFk</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/">Videoreportaje Dreamhack 2015: Impresiones Oculus Rift y entrevista al equipo de ESAT</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/videoreportaje-dreamhack-2015-impresiones-oculus-rift-y-entrevista-al-equipo-de-esat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>IRIBE: &#8220;Un PC con Oculus Rift costará unos 1400€&#8221;</title>
		<link>https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hola12312]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2015 13:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[RV]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=6064</guid>

					<description><![CDATA[<p>Brendan Iribe, uno de los fundadores de Oculus Rift, ha estado presente en una conferencia en California, donde ha dejado una&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/">IRIBE: &#8220;Un PC con Oculus Rift costará unos 1400€&#8221;</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Brendan Iribe,</strong> uno de los fundadores de <strong>Oculus Rift, </strong>ha estado presente en una conferencia en California, donde ha dejado una interesante declaración que nos permite conocer el costo de un <strong>PC</strong> junto a <strong>Oculus Rift CV1</strong>.</p>
<blockquote><p>“<em>Si calculamos un precio con todo incluido, si tienes que comprarte un PC totalmente nuevo y también quieres comprar el Rift, como mucho tendrás que gastar $1,500.</em>”</p></blockquote>
<p><a href="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" alignright wp-image-6067" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1.jpg" alt="oculus rift" width="199" height="157" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1.jpg 530w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-300x237.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-150x118.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-520x410.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/05/oculus-rift1-320x252.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px" /></a>Si traducimos esta cifra a euros, nos quedarían unos <strong>1400€ aproximadamente. </strong>Tras estas declaraciones muchos han comenzado con las especulaciones en torno al precio individual de <strong>Oculus Rift,</strong> teniendo en cuenta sus requisitos recomendados:</p>
<ul class="list_foro margen_art">
<li>OS: Windows 7 SPI o versión más reciente (necesario)</li>
<li>Procesador: Intel i5 4590, equivalente o superior</li>
<li>RAM: 8GB  o más</li>
<li>Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 970 / AMD 290, equivalente o superior</li>
<li>Salida de vídeo compatible con HDMI 1.3 (necesario)</li>
<li>Dos puertos USB 3.0 (necesario)</li>
</ul>
<p>Agregando también un disco duro, monitor,teclado y ratón <strong>las especulaciones del valor de Oculus Rift lo dejarían en torno a los</strong> <strong>300€ y 400€.</strong></p>
<p><strong>Oculus Rift</strong> son una gafas de <strong>realidad virtual</strong> que nos permitirá disfrutar de los juegos de una manera totalmente distinta a la vista tradicionalmente, tanto como para hacernos sentir dentro del propio juego. ¿Estás listo para dar el salto a la realidad virtual? ¿Te parece un precio adecuado?</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/">IRIBE: &#8220;Un PC con Oculus Rift costará unos 1400€&#8221;</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/iribe-un-pc-con-oculus-rift-costara-unos-1400e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valve muestra en un vídeo cómo sería la realidad virtual</title>
		<link>https://muchogamer.com/valve-muestra-en-un-video-como-seria-la-realidad-virtual/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/valve-muestra-en-un-video-como-seria-la-realidad-virtual/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beatriz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2015 12:35:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=3072</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#8220;Imagina estar en lo alto del puente de una nave a través de la galaxia, o paseando por las calles&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/valve-muestra-en-un-video-como-seria-la-realidad-virtual/">Valve muestra en un vídeo cómo sería la realidad virtual</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em>&#8220;Imagina estar en lo alto del puente de una nave a través de la galaxia, o paseando por las calles de la antigua Roma, o  tomar un tamaño subatómico y ver cómo colisionan las moléculas. Ahora, re-imagina.</em></p>
<p><em>Con el headset de HTC, Vive, impulsado por SteamVR, saca esos mundos virtuales de la pantalla de tu ordenador y en su hogar. Experimentarás vistas y sonidos vivos lo suficientemente realistas para transportarlos a otro lugar, a otra época — cantidad de nuevas realidades con posibilidades ilimitadas.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Valve</strong> <a href="https://www.vive.com/eu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ha dado a conocer</a> muy recientemente, junto a la empresa taiwanesa, <strong>HTC</strong>, sus nuevas<strong> gafas de realidad virtual</strong> llamadas <strong>Vive</strong>, aunque no se ha desvelado ni el precio ni los detalles técnicos de estas. La colaboración de estas dos empresas para llevarlas a cabo es algo especial, puesto que Valve es experta en la creación de mundos virtuales y HTC, un fabricante de electrónica reconocido en todo el planeta.</p>
<p>Hace tan solo unos días, se compartió un vídeo a través del canal oficial de YouTube de HTC, en el que se muestra cómo sería la realidad virtual, además de las siguientes especificaciones:</p>
<p><strong>Especificaciones visuales:</strong></p>
<ul>
<li>Posee una pantalla de 1200 x 1080 píxeles en frente de cada ojo, las que se ejecutan a 90 fotogramas por segundo. Muestra imágenes fotorrealistas que llenan el campo de visión en todas las direcciones y transporta a otros mundos.</li>
</ul>
<p><strong>Audio:</strong></p>
<ul>
<li>Enchufa tus cascos favoritos en la ranura jack que se localiza en el costado de el headset.</li>
</ul>
<p><strong>Seguimiento y escala:</strong></p>
<ul>
<li>Un sensor giroscópico, un acelerómetro y un sensor de posición, se combinan para localizar con precisión la rotación de la cabeza en ambos ejes con una exactitud de 1 / 10 de grado, permitiendo mirar alrededor del entorno virtual naturalmente. Empareja el headset con un par de bases de Steam VR para que permita hacer un seguimiento de tu ubicación física (en espacios de hasta 4.5 metros x 4.5 metros). &#8211; ¡Levántate y camina por todo el mundo virtual!</li>
</ul>
<p><strong>Dispositivo de juego personalizado:</strong></p>
<ul>
<li>Dos mandos ergonómicos para los juegos de realidad virtual, uno en cada mano, que permiten hacer uso de objetos virtuales e interactuar con el mundo virtual. Se realiza un siguimiento de la posición de cada mando, lo que permite a los desarrolladores simular una amplia gama de actividades e interacciones.</li>
</ul>
<p>Aparte de estas especificaciones, lo único que se sabe es que saldrá a la venta<strong> a finales de este año</strong> y, <strong>durante esta primavera</strong>, estará disponible una versión orientada a los<strong> desarrolladores</strong>. Lo único que podemos esperar es a que Valve las muestre y hable más sobre ellas durante el evento de<strong> Game Developers Conference</strong>, la cual tendrá lugar esta semana en San Francisco.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/valve-muestra-en-un-video-como-seria-la-realidad-virtual/">Valve muestra en un vídeo cómo sería la realidad virtual</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/valve-muestra-en-un-video-como-seria-la-realidad-virtual/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vive es el nuevo dispositivo de realidad virtual creado por HTC y Valve</title>
		<link>https://muchogamer.com/vive-es-el-nuevo-dispositivo-de-realidad-virtual-creado-por-htc-y-valve/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/vive-es-el-nuevo-dispositivo-de-realidad-virtual-creado-por-htc-y-valve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 12:45:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[RV]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://muchogamer.com/?p=2668</guid>

					<description><![CDATA[<p>No han sido pocas las gafas de realidad que ya se han dado a conocer, pero aun así, siguen apareciendo&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/vive-es-el-nuevo-dispositivo-de-realidad-virtual-creado-por-htc-y-valve/">Vive es el nuevo dispositivo de realidad virtual creado por HTC y Valve</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No han sido pocas las gafas de realidad que ya se han dado a conocer, pero aun así, siguen apareciendo más <strong>gafas de realidad virtual</strong> para comenzar a dar pié hacia, al parecer, una generación plenamente virtual.</p>
<p>Esta vez, le ha tocado a <strong>HTC</strong>, la cual ha presentado sus gafas de realidad virtual, <strong>Vive</strong>, siedo diseñada en colaboración con <strong>Valve</strong>. Estas gafas ya posee su versión para desarrolladores, la cual cuenta con dos pantallas de <strong>1200 x 1080 píxeles</strong> para cada ojo, además de una tasa de <strong>90 imágenes por segundos</strong>. También dispone de un<strong> visión completa de 360 grados</strong>, 70 sensores integrados, así como acelerómetro, sensor de posicionamiento por láser y giroscopio. Sus creadores aseguran que estas gafas de RV (realidad virtual) son tan avanzadas que impedirá que los usuarios sufran mareos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2669 " src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2015/03/htc-vivewhite.jpg" alt="htc-vivewhite" width="500" height="281" /></p>
<p>Se espera que las gafas de RV Vive llegue a manos de los desarrolladores esta primavera, mientras que su<strong> versión comercial</strong> se estima para <strong>finales de este 2015</strong>.</p>
<p>Por otro lado, también confirman que existirá un dispositivo llamado <b>SteamVR Base Station, </b>el cual nos permitirá <strong>andar en los escenarios virtuales 3D</strong> sin la necesidad de usar un mando o pad, sino que seremos <strong>nosotros mismos los que andaremos realmente</strong>. Sin embargo, todavía se desconocen los detalles de este dispositivo.</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/vive-es-el-nuevo-dispositivo-de-realidad-virtual-creado-por-htc-y-valve/">Vive es el nuevo dispositivo de realidad virtual creado por HTC y Valve</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://muchogamer.com/vive-es-el-nuevo-dispositivo-de-realidad-virtual-creado-por-htc-y-valve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
