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	<title>Microsoft Studios Archivos - MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>Microsoft Studios Archivos - MuchoGamer</title>
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		<title>Killer Instinct funciona a más de 60 frames por segundo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manguis]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2015 12:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siempre se habla de la mala optimización que llevan sufriendo los juegos con respecto a la resolución y los frames.&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/killer-instinct-funciona-a-mas-de-60-frames-por-segundo/">Killer Instinct funciona a más de 60 frames por segundo</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre se habla de la mala optimización que llevan sufriendo los juegos con respecto a la resolución y los frames. Por <strong>norma general los videojuegos</strong> suelen correr por <strong>debajo de 60 frames por segundo</strong>, algo que molesta a muchos usuarios.</p>
<p>Hoy toca hablar de un caso cuanto menos anecdótico. Se trata del videojuego <strong>Killer Instinct</strong>, <strong>el título de lucha</strong> aparecido en 2013 exclusivo de Xbox One. Durante la <a href="https://www.evo.gg/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Evo 2015</a>, los responsables del estudio <strong>Iron Galaxy</strong> desvelaron que la segunda temporada de Killer Instinct  <strong>funciona a 90 frames</strong>.</p>
<p>Esto hace que <strong>el juego se mueva suave y estable</strong>: el juego en vez de luchar por conseguir los 60 frames, está operando un 50% por encima.</p>
<p><strong>Killer Instinct</strong> estará disponible muy pronto para<strong> PC con Windows 10</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Phil Harrison deja Microsoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nagato]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 16:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Phil Spencer actual jefe de Xbox ha hecho las siguientes declaraciones: &#8221;Phil Harrison ha decidido perseguir intereses comerciales fuera de&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Phil Spencer actual jefe de Xbox</strong> ha hecho las siguientes declaraciones:</p>
<blockquote><p><em>&#8221;<strong>Phil Harrison ha decidido perseguir intereses comerciales fuera de Microsoft</strong>, ha sido un distinguido líder para nuestro equipo europeo de Xbox y ha hecho una contribución sustancial al negocio de Xbox en todo el mundo.&#8221;</em></p>
<p><em>&#8221;<strong>Quiero dar las gracias a</strong> <strong>Phil</strong> por su creatividad y liderazgo en los últimos <strong>tres años</strong>. Phil es un gran amigo mío y <strong>le deseo lo mejor</strong> con sus emprendimientos futuros. &#8220;</em></p></blockquote>
<p><strong>Harrison</strong> emitió también una declaración acerca de su salida:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;He disfrutado enormemente de los últimos tres años en <strong>Microsoft</strong> y ha sido un privilegio para mí el conducir y trabajar junto al increíble talento que posee <strong>Microsoft Studios</strong> en <strong>Europa</strong>, incluyendo <strong>Rare</strong>, <strong>Lionhead</strong>, <strong>Lift</strong>, <strong>Soho</strong> y <strong>Press Play</strong>. Les deseo a todos mis amigos muchísima suerte y que <strong>Xbox</strong> continúe prosperando a través de Microsoft bajo el liderazgo de <strong>Phil Spencer</strong>.&#8221;</em></p></blockquote>
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