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	<title>David S. Rubio, autor en MuchoGamer</title>
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	<description>Todo sobre videojuegos y gaming</description>
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	<title>David S. Rubio, autor en MuchoGamer</title>
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		<title>Entrevista con Miguel Ávila creador de TraduPixel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2018 08:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entrevista: Miguel &#8220;Sheen&#8221; Ávila TraduPixel Muchos de los usuarios de PC hemos podído disfrutar de juegos traducidos al castellano ya&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/entrevista-con-miguel-avila-creador-de-tradupixel/">Entrevista con Miguel Ávila creador de TraduPixel</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Entrevista: Miguel &#8220;<em>Sheen&#8221;</em> Ávila TraduPixel</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-29215 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/tdpx_logo.png" alt="" width="296" height="69" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/tdpx_logo.png 296w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/tdpx_logo-150x35.png 150w" sizes="(max-width: 296px) 100vw, 296px" /></p>
<p>Muchos de los usuarios de PC hemos podído disfrutar de juegos traducidos al castellano ya sea en base a su traducción oficial o simplente la traducción creada para la comunidad de manera gratuita, algunos nos hemos preguntado ¿Quién es el culpable de que disfrutemos ese juego que tanto nos gusta en español?. Aquí en Muchogamer hemos tenido el placer de hablar con Miguel <em>&#8220;Sheen&#8221; </em>Ávila uno de los culpables de traducciones como <a href="https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood/">Darkwood</a>, <a href="https://store.steampowered.com/app/222640/Aarklash_Legacy/">Aarklash: Legacy</a> y algunas otras creadas gratuitamente para comunidad como pueden ser <a href="https://steamcommunity.com/app/224420">Afterfall Insanity Extended Edition</a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/216210/Secret_Files_3/">Secret Files 3</a>. Podéis seguir su lista de traducciones en su grupo oficial de Steam, <a href="https://steamcommunity.com/groups/tradupixel">Tradupixel</a>.</p>
<p><strong>A continuación entrevistamos a Miguel sobre sus gustos en los videojuegos, las póliticas actuales de la industria además de explicarnos el porqué existen a día de hoy videojuegos que no llegan en nuestro idioma.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-29213 size-medium" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Miguel_Sheen_Avila-232x300.jpg" alt="" width="232" height="300" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Miguel_Sheen_Avila-232x300.jpg 232w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Miguel_Sheen_Avila-116x150.jpg 116w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Miguel_Sheen_Avila-320x413.jpg 320w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Miguel_Sheen_Avila.jpg 389w" sizes="(max-width: 232px) 100vw, 232px" /></p>
<p><strong>Para quien no sepa quien eres y qué haces. ¿Qué es TraduPixel, cuáles son sus orígenes y por qué lo creaste?</strong></p>
<blockquote><p>Pues mi nombre es <strong>Miguel Ávila</strong>, y me dedico a la traducción de videojuegos y a la creación de sitios webs desde hace ya casi una década.</p>
<p>Hace bastantes años, en 2009, mientras estaba terminando la carrera, empecé a traducir <em>“Men of War: Red Tide”</em> para un amigo mío que estaba bastante apesadumbrado porque el juego no había salido en español. La experiencia fue bastante positiva y continué traduciendo juegos a partir de entonces. Desde ese día a hoy he traducido más de 65 juegos y más de 3 millones de palabras de inglés a español.</p>
<p>El nombre de Tradupixel surgió por una traducción que realice del juego <strong>“Emberwind”</strong> para la empresa sueca TimeTrap, en 2010. Me preguntaron si tenía alguna web para incluirla en los créditos y entonces pensé en ese nombre y creé un sitio web. Por aquel entonces estaba en ClanDlan, pero consideré que ya era hora de seguir solo creando una plataforma por mi cuenta donde alojar todos mis trabajos.</p></blockquote>
<p><strong>¿Estás metido en alguna traducción actualmente?</strong></p>
<blockquote><p>Actualmente hay algunas traducciones en las que estoy trabajando, todas ellas con carácter profesional para empresas, y ya hay alguna terminada que será liberada directamente como oficial cuando salga el juego en Steam, pero aún no está terminado el juego.</p>
<p>Respecto a gratuitas para la comunidad, llevo un par de años intentando sacar tiempo para poder liberar la traducción de “The Witcher: The Adventure Game”, el juego de cartas, y ya está terminada a falta de revisarla y testearla. Espero que todos podáis disfrutarla para verano.</p>
<p>También me gustaría terminar la traducción de la versión Gold de “Panzer Corps”, pero el trabajo es titánico por su extensión y no tengo todo el tiempo libre que me gustaría para ponerme con ella. Espero poder finalizarla algún día.</p></blockquote>
<p><strong>¿Qué es lo que más te gusta de traducir videojuegos?</strong></p>
<blockquote><p>Sin duda, lo mejor es poder coger una historia y convertirla a tu idioma sin que pierda su significado y adaptándola perfectamente a la idiosincrasia de nuestro idioma. He trabajado en historias realmente fabulosas, como Legends of Eisenwald o, más recientemente, Darkwood por ejemplo.</p>
<p>También es una gran satisfacción poder entregar traducciones a la comunidad sabiendo que muchas personas no pueden disfrutar de un juego u otro correctamente debido al impedimento del idioma.</p>
<p>Realmente esa es una gran satisfacción, probablemente la que más. Saber que alegras a alguien a cambio de nada me hace sentir bastante bien.</p></blockquote>
<p><strong>¿Cuál es la traducción que más trabajo te ha dado?</strong></p>
<blockquote><p>La que más trabajo me dio con diferencia fue la traducción de “The Lost Crown”. La traducción no contenía solo textos sino cientos y cientos de imágenes que luego aparecían en el juego como textos de libros.</p>
<p>El problema era que al ser una traducción para la comunidad, no contaba con las plantillas de esas páginas, así que tuve que eliminar a mano todas las imágenes utilizando Fireworks, borrando frase a frase, y luego aplicando filtros para devolverle el aspecto de hoja de libro antiguo, con sus pliegues y arrugas correspondientes, y posteriormente añadir el texto en formato gráfico. ¡Fue una locura! Dudo mucho que vuelva a hacer algo así. Pero la experiencia fue muy aleccionadora y gratificante.</p></blockquote>
<p><strong>¿Qué recomendarías a alguien que se quiere iniciar en esto, aparte de saber inglés?</strong></p>
<blockquote><p>Pues principalmente que estudie la carrera universitaria de Traducción e Interpretación, pero si quiere hacerlo como hobby y no como algo profesional, le recomendaría encarecidamente que aprendiese muy bien a escribir en español. Realmente esto es importantísimo y la mayoría de la gente no suele prestarle la atención debida.</p>
<p>Por un lado tienes que saber inglés para entender qué pone en los textos, pero es muchísimo más importante saber escribir eso luego correctamente en español. Todos hemos visto traducciones, incluso oficiales, donde la persona que escribió esos textos demostraba tener unas carencias bastante importantes en español. ¿Entonces para qué sirve? Realmente para nada. El objetivo de todo traductor no es entender los textos en inglés, sino plasmarlos correctamente en el idioma destino, en este caso español, para que los que jueguen a ese juego puedan entenderlo y disfrutarlo con las mejores garantías.</p>
<p>Luego, otro punto muy importante es que te gusten los videojuegos. Si no juegas a videojuegos no traduzcas videojuegos. Se notará muchísimo, ya que no se dominarán elementos claves comunes al mundo del videojuego, sagas, lore y ese tipo de cosas.</p>
<p>Y, por último, hay que ser una persona que se sepa organizar su tiempo y planificarlo todo bastante bien. Aunque esto último solo es aplicable para quienes quieran dedicarse a esto profesionalmente.</p></blockquote>
<p><strong>¿Ha existido gente que te ha metido prisa o presión para terminar algo?</strong></p>
<blockquote><p>Cuando he hecho traducciones para empresas no, nunca he fallado en las fechas de entrega. Por ese lado, ningún problema.</p>
<p>Respecto a traducciones para la comunidad, en general la gente suele ser bastante educada y respetuosa, porque saben que estás haciendo algo en tu tiempo libre, para ellos y sin coste alguno.</p>
<p>Aunque en alguna ocasión si me han insultado, con palabras bastante gruesas además, cuando no tenía tiempo libre para seguir con el proyecto en ese momento y tenía que retrasarlo, como en Secret Files 3.</p>
<p>Afortunadamente han sido casos aislados, y esas personas fueron expulsadas del grupo en Steam o de los foros cuando aún existía la página web. Tontos hay en todos lados, así que tampoco le presto mucha atención. Prefiero focalizar en la gente positiva y no en la gente tóxica.</p></blockquote>
<p><strong>¿Has dejado alguna traducción a medias? ¿Por qué?</strong></p>
<blockquote><p>Bueno, sí he dejado algunas a medias. O incluso terminadas que no he liberado. Las razones son variadas, pero principalmente era cuando veía que no había garantías de ofrecer una traducción de calidad, porque no aceptara el juego los caracteres especiales españoles, o porque dentro del exe del juego hubiera textos, como pasó con FTL.</p>
<p>El caso más sangrante que sufrí fue el robo de la traducción de “Don&#8217;t Starve” de Klei Entertainment. Empecé a traducirlo cuando estaba en Early Access e iba actualizándola de tanto en tanto, pero llegó un momento que me fue imposible seguir durante un tiempo por motivos laborales.</p>
<p>Cuando volví meses después a seguir con el trabajo, estando aún en Early Access, vi que una persona me había robado todo el trabajo, el cual era más del 80%, y se lo había apropiado para ella misma. Actualmente esta en Workshop como traducción suya más utilizada y reconocida en español, y tuvo la poca vergüenza de decir que era una traducción mezcla de español y sudamericano que había realizado ella completamente. Claro, un 80% español (mío) y un 20% latinoamericano (de ella).</p>
<p>Terminé la traducción pero no la liberé nunca. Ese hecho me molestó bastante y creó un antes y un después en todos los aspectos, eso seguro.</p>
<p>Para empezar, eliminé cualquier posibilidad de volver a traducir un título en Early Access en un futuro porque no merece la pena el trabajo continuado. Al final se convierte muchas veces en trabajo perdido.</p>
<p>Eso mismo sentí con el juego “Craft the World”, el cual traducía cada vez que lo actualizaban en Early Access. Al final, liberaron el juego y añadieron varios idiomas de manera oficial, incluido el español. Todo el trabajo no sirvió para nada.</p></blockquote>
<p><strong>¿Cuales son tus videojuegos favoritos actuales y con cuáles te criaste?</strong></p>
<blockquote><p>Hace poco terminé “Subnautica” y me ha parecido un juego fabuloso e increíble. Generalmente suelo jugar a casi todo, pero me quedo actualmente con los juegos de supervivencia/exploración, simulación, aventura gráfica o juegos de rol. “The Witcher 3”, “ELEX”, “Stardew Valley”, “Pillars of Eternity”, “Inside”, “Machinarium” o “The Night of the Rabbit” son algunos ejemplos de grandes títulos que han salido en los últimos años. De todos modos es raro que juegue a lo último de lo último porque la mayoría de las veces salen bastante rotos de “fábrica” y es mejor esperar. Aún espero para poderme comprar con garantías “Kingdom Come: Deliverance”, por ejemplo.</p>
<p>Respecto a mis años mozos, hay muchos, pero destacaría “Monkey Island 1 &amp; 2”, “The Legend of Zelda: A Link to the Past”, “Fallout 1 &amp; 2”, “Baldur&#8217;s Gate”, “Thief II: The Metal Age” y muy especialmente “Planescape: Torment”, cuya traducción por parte de ClanDlan fue simplemente sublime.</p></blockquote>
<p><strong>¿Tu género favorito de los videojuegos?</strong></p>
<blockquote><p>Sin duda el rol es mi género favorito. Todos los géneros actuales luchan por meter aspectos del rol en sus juegos para hacerlos más completos. Los “sandbox”, por ejemplo, no hicieron sino adaptar la libertad de movimiento con misiones incluidas que ya existía en los juegos de rol hacía décadas.</p>
<p>Lo mismo pasó con los FPS y sus armas con ratio de daño variable, como Borderlands, una adaptación simple del ratio de daño de armas del rol de Dungeons &amp; Dragons o similares.</p>
<p>Aunque he de admitir que el Pseudo-rol no me hace tanta gracia. Skyrim, por ejemplo, es un juego que con mods es la inmersión personalizada, pero si te pones a mirar atentamente, sus dosis de rol brillan por su ausencia. Algo similar para Mass Effect 2 &amp; 3, y sus sucedáneos.</p></blockquote>
<p><strong>¿Qué piensas sobre los videojuegos que no llegan traducidos al castellano y disponen del presupuesto para pagar una traducción?</strong></p>
<blockquote><p>Realmente es una muy buena pregunta y es un tema bastante complejo. Mucho más de lo que se podría pensar en un primer momento.</p>
<p>En los videojuegos, en occidente, hay por regla más que general un orden de importancia respecto a los idiomas. Primero está el inglés, obviamente, luego el alemán y luego el francés. Después viene el español. Si un juego no se localiza a alemán o francés, exceptuando que la empresa se española o latinoamericana, el juego no se traducirá al español. Esto es así por temas de importancia de mercados. El mercado alemán y el francés son mucho más grandes que el español.</p>
<p>He leído infinidad de veces en foros que cómo es posible que no se traduzca tal o cual juego al español siendo este idioma el segundo más hablado en occidente y se traduzca a otros como el polaco o el ruso.</p>
<p>Bueno las razones son varias, y muy válidas. Primero hay 400 millones de hispanohablantes, pero el grueso de ventas es en España, 9º país del mundo en ventas de videojuegos, por lo que esos 400 millones se reducen a 46 millones, y de esos 46 se limita al público objetivo, que suelen ser cientos de miles en el mejor de los casos, en superproducciones tipo God of War, GTA, Far Cry, etc&#8230;</p>
<p>Después de España, está México, que factura bastante menos que España con más de 100 millones de habitantes, pero aún así es un mercado importante que está en el puesto 13º del mundo. Después, está Argentina en el puesto 25º , por debajo de Irán incluso, y el resto de países de habla hispana es muy residual. Es decir, en términos económicos lo que importa es lo que se venda en España, si en España no vende, no se traduce. Y no deja de ser meritorio que un país con “solo” 46 millones de habitantes sea uno de los principales mercados mundiales en videojuegos.</p>
<p>Paradox, por ejemplo, dejó de traducir sus juegos al italiano, e Italia ocupa el lugar 10º en esa lista. Para que nos hagamos una idea.</p>
<p>Polonia y Rusia están por debajo de la 10º posición, pero aquí entran en juego las distribuidoras. Una distribuidora puede hacerse cargo de la traducción del juego y su posterior venta en físico, o simplemente un porcentaje de ganancias por esa versión. Entonces sí se traduce al polaco o al ruso. Aquí, en España, las distribuidoras de PC están muertas, por eso el modelo no es replicable.</p>
<p>Luego, otra razón bastante más inmoral es la política de “que me lo traduzcan gratis” de algunas empresas, como Klei Entertainment y similares. “Don&#8217;t Starve” vendió más de 4 millones de unidades solo en Steam, y tenían dinero suficiente para localizar sus futuros juegos a todos los idiomas que quisieran. Pero, ¿para qué? Si ya va a haber gente que te haga el trabajo gratis. Esto me parece bastante peor, porque utiliza a la gente para sacar beneficios teniendo los medios para contratar personas cualificadas para ello.</p>
<p>Una cosa es traducir algo porque quieres, dos o tres años después de la salida del juego, y otra muy diferente es que la empresa base su política en crear herramientas para que la gente le haga el trabajo. Realmente me parece una política deleznable y debería estar prohibida para casos donde la solvencia económica de la compañía está más que acreditada.</p>
<p>Además, esto es perjudicial para todos los gamers, porque no es un secreto que muchísimos juegos indies salen a la venta en Steam con traducciones lamentables. Faltas de ortografía imperdonables, estilo “robot” o similares pueblan cientos y cientos de productos en Steam.</p>
<p>¿Y de quién es la culpa de que no salgan más juegos traducidos al español o con traducciones oficiales de calidad? Obviamente, de los gamers.</p>
<p>Te voy a poner un ejemplo: THQ Nordic saca juegos doblados al español, Klei Entertainment saca juegos solo en inglés y utiliza a la gente para que se lo traduzca, y otros directamente solo lo sacan en inglés y otros idiomas sin contar con el español, como el caso de Expeditions: Vikings por ejemplo.</p>
<p>Si compras un juego que no se han molestado en traducir en español estás diciéndole a la empresa que no necesitas que saquen el juego en tu idioma. Si premias antes a una empresa que no se preocupa en tu idioma en detrimento de otra que si lo hace, incluyendo voces incluso, estás dando razones de peso para que no se traduzca.</p>
<p>Yo particularmente no suelo comprar juegos en multilenguaje que no incluyan el español, y rara vez que solo estén en inglés, porque le doy prioridad a las empresas que invierten su dinero y esfuerzo en transformar su juego a mi idioma. Es simplemente premiar el esfuerzo que han hecho esas empresas. Además, me gratifica el saber que mi dinero ha ido a una empresa que pagó a españoles para hacer un trabajo, de ese modo esas personas que cobraron pagarán sus facturas y gastarán su dinero para comprar en tiendas, supermercados, etc.. lo cual retribuye favorablemente a la economía del país y lo hace crecer. Ya sabes, todo está conectado realmente.</p>
<p>Prefiero dar mi dinero a ese tipo de empresas que a una de EEUU o Bélgica, por poner un par de ejemplos, que ni se molesta en traducir a mi idioma y cuyo dinero que yo le entrego solo sirve para mejorar su país y no aportar nada al PIB del mío. Es así de simple.</p>
<p>Es más, si una empresa vende mucho en España con un juego en inglés, ¿para qué van a molestarse en traducir? Mi consejo es que no se compren juegos si no incluyen el español, y no es debido a desconocimiento del inglés por mi parte, obviamente. Razón que aluden muchos “pro-anglosajones” cuando alguien se queja de que no se haya traducido el juego a su idioma. Ya ni puede quejarse alguien por algo tan básico como que te ofrezcan un producto en tu propio idioma. En los foros si alguien se queja de esto, poco más que es un analfabeto que no sabes inglés. Pues no, esa no es la razón ni mucho menos y animo a todos a que se quejen, con educación, cuando no le ofrezcan un producto con las mismas prestaciones que a un alemán o un francés valiendo el producto exactamente lo mismo. Y si sus voces no son oídas, que ignoren a esa empresa hasta que cambie de parecer. Aunque para esto hace falta cierto grado de madurez de la que adolece en no pocas ocasiones la comunidad gamer.</p></blockquote>
<p><strong>Si tuvieras que elegir&#8230; ¿Te gustaría volver a los años 80/90 o prefieres los 2000?</strong></p>
<blockquote><p>Pues realmente prefiero los años 90 en cuestión de videojuegos y algo de principios de la década del 2000. De todos modos, prefiero mirar al futuro que al pasado. No soy de los que consideran que antes se hacían mejores juegos que ahora. Cada época tiene sus puntos positivos y negativos.</p></blockquote>
<p><strong>¿Qué piensas sobre las políticas actuales de los videojuegos?</strong></p>
<blockquote><p>Yo distinguiría tres bloques aquí. Política de empresas de EEUU/Canadá, política de empresas europeas y política de empresas Japonesas/Coreanas. Y también distinguir entre escena indie y escena triple AAA, y escena de consola y PC.</p>
<p>Respecto a la Triple AAA americana y japonesa me parece un retroceso brutal a lo que había antes, sobretodo en consolas, pero también en PC aunque en menor medida porque es menos dependiente de este tipo de títulos.</p>
<p>La política de empresas europeas me parece en general muy correcta, y creo que aún no se ha partido el nexo de unión entre gamer y empresa. Tanto en grandes compañías como en pequeñas. Mucha gente critica a Paradox por sus interminables Dlcs, pero por otro lado demuestran un gran trabajo constante en determinados títulos durante muchísimos años. Algo que es realmente notable.</p>
<p>Antes no estábamos mejor que ahora si lo miramos desde un punto de vista global. Es cierto que hay ciertas políticas bastante lamentables que buscan un beneficio económico desmesurado ofreciendo a cambio muy poco, hablo de las cajas de botín o similares, y es algo que irá en aumento mientras más años pasen. Juegos más cortos, más vacíos de contenido, peor programados por las prisas, al mismo precio o incluso superior, etc&#8230;</p>
<p>Sin embargo, antes no había tal cantidad de empresas independientes ofreciendo un material de tan alta calidad, con experiencias únicas y cercanas al jugador. Ni una IA tan elaborada, muy superior a las décadas anteriores.</p>
<p>De todos modos, la última decisión la tiene siempre la comunidad gamer y al menos en PC aún saben luchar por lo que creen que es justo. En ese aspecto es todo un orgullo que la gente se defienda de ciertos abusos de la industria.</p>
<p>Si la gente compra cajas de botín o similares, no habrá motivo para cambiar. Si no se compra, entonces a buen seguro que las empresas buscarán algo más equitativo para ambas partes. Algo lógico que es difícil de conseguir cuando la mayor preocupación es “tener un fusil mejor que mi vecino”. Así no se construye un mundo gamer mejor, solo un producto que sacie “necesidades” inmediatas pagando el mayor precio posible.</p>
<p>Se alude desde hace tiempo a que esto es debido a los altos costes de hacer videojuegos, cada vez mayores. Algo totalmente falso y fácilmente demostrable, pero eso es otro tema.</p></blockquote>
<p><strong>Y para terminar&#8230; ¿Cual es el mejor Point &amp; Click que has podido jugar?</strong></p>
<blockquote><p>Sin duda <em>“The Secret of Monkey Island”</em> es la mejor aventura gráfica a la que he jugado jamás. Nunca olvidaré cuando le limpié el oído con un bastoncillo gigante a la segunda cabeza de mono más grande que había visto.</p>
<p>Aún así, me llevé una más que grata sorpresa con aventuras gráficas como <em>“Deponia”, “The Night of the Rabbit” o “Chains of Satinav“</em>. Sin duda, Daedalic Entertainment es un digno sucesor de LucasArts en lo que a aventuras gráficas se refiere</p></blockquote>
<p><strong>Un placer y muchas gracias.</strong></p>
<blockquote><p>Un placer, gracias ti.</p></blockquote>
<p>Hasta aquí la entrevista con el majo de Miguel, como habéis podido leer nos ha dejado claro algunos conceptos que no conocíamos sobre el mundo de los videojuegos y sus traducciones. No olvidéis que en Tradupixel tenéis a vuestra disposición varias traducciones gratuitas para la comunidad.</p>
<p style="text-align: center;">¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la cuarta semana</title>
		<link>https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-cuarta-semana/</link>
					<comments>https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-cuarta-semana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2018 20:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guías y trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[guía en español]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de batalla]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de temporada]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Guía de desafíos de la cuarta semana Ya está aquí la guía de los desafíos de la semana 4 de&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">Guía de desafíos de la cuarta semana</h1>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28654" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg" alt="" width="640" height="427" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-300x200.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-768x512.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo.jpg 1920w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><strong>Ya está aquí la guía de los desafíos de la semana 4 de Fortnite! </strong>Como ya hicimos con las semanas anteriores detallaremos los 7 desafíos de esta semana y explicaremos como realizarlos.</p>
<h2 style="text-align: center;">Desafíos de la semana 4</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-29261" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/desafíos-semana-4-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/desafíos-semana-4-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/desafíos-semana-4-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/desafíos-semana-4-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/desafíos-semana-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<ul>
<li><strong>Inflige daño a tus oponentes con fusiles de asalto (1000)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Un desafío fácil, simplemente tendremos que conseguir un fusil de asalto e infligir 1000 puntos de daño a los enemigos. Para este desafío sirven M16, SCAR, Rifle con mira y Rifle de asalto a ráfagas. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></p>
<ul>
<li><strong>Registra cofres en Alameda Aullante (7)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Debemos aterrizar en Alameda Aullante y registrar 7 cofres en la zona, hay que tener cuidado ya que será una zona concurrida. Se puede sacar en varias partidas si no tenemos suerte. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla.</strong></p>
<ul>
<li><strong>Registra cajas de munición en una misma partida (7)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Otro desafío bastante sencillo, aquí debemos registrar las cajas de munición que encontremos a lo largo de toda una misma partida. Hay infinidad de ellas repartidas por todo el mapa.  <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></p>
<ul>
<li><strong>Visita el centro de circulos distintos en misma partida (3).<br />
</strong></li>
</ul>
<p>En una misma partida tendremos que dirigirnos al centro del circulo o zona segura del mapa 3 veces, lo que un principio puede parecer fácil resulta que no lo es ya que este desafío lo tienen todos los compradores del pase de batalla lo que esto obliga a más personas visitar el centro de la zona segura. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla.<br />
</strong></p>
<ul>
<li><strong>Busca entre un banco, un camión de los helados y un helicoptero.<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Como siempre tenemos de nuevo los acertijos de los chicos de Epic Games, en este caso tendremos que buscar la estrella de batalla que se ubica en Charca Chorreante.  Una vez allí debemos ir a la parte superior de la segunda edificación señalada en el mapa justo a la parte derecha de la primera edificación. Allí veremos el pantano, la estrella de batalla está justo delante de un arbol grande situada en un terreno de tierra sin vegetación. <strong>Recompensas: 10 estrellas de batalla. </strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-29267" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Estrella-de-batalla-1024x1024.png" alt="" width="640" height="640" /></p>
<ul>
<li><strong>Eliminaciones con trampas (1)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Este desafío tiene táticas todas útiles, debemos matar a un enemigo con una trampa de daño lo cual lo podemos hacer de diferentes maneras. Teniendo suerte y cocolando una trampa haciendo que el enemigo caiga en ella, jugando en dúo o escuadron y al abatir al oponente colocar la trampa bajo sus pies. <strong>Recompensa: 10 estrellas de batalla.</strong></p>
<ul>
<li><strong>Elimina enemigos en Ribera Repipi (3)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Vuelve el desafío de eliminar a enemigos en &#8221;x&#8221; ubicación en este caso es Ribera Repipi. Aterriza allí elimina a tres oponentes y tendrás completado el último desafío de esta semana. <strong>Recompensa: 10 estrellas de batalla. </strong></p>
<p>Una vez completamos los desafíos como es habitual debemos esperar hasta la semana que viene para los desafíos de la quinta semana a parte de que ya hemos obtenido los<strong> 5000 puntos de experiencia.</strong></p>
<p style="text-align: center;">¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-cuarta-semana/">Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la cuarta semana</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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		<item>
		<title>Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la tercera semana</title>
		<link>https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-tercera-semana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2018 21:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guías y trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[guía en español]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de batalla]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de temporada]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Guía de desafíos de la tercera semana ¡Ya está aquí la guía de los desafíos de la semana 3 de&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-tercera-semana/">Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la tercera semana</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">Guía de desafíos de la tercera semana</h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28654" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg" alt="" width="640" height="427" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-300x200.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-768x512.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><strong>¡Ya está aquí la guía de los desafíos de la semana 3 de Fortnite! </strong>Como ya hicimos con las semanas anteriores detallaremos los 7 desafíos de esta semana y explicaremos como realizarlos.</p>
<h2 style="text-align: center;">Desafíos de la semana 3</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-29098" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-3-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-3-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-3-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-3-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<ul>
<li><strong>Ver la repetición de una partida</strong></li>
</ul>
<p>Sin ninguna duda es el desafío más simple que podríamos encontrar en Fortnite. Vamos a la pestaña de <em>carrera</em> y entramos en la ventana de <em>repeticiones, </em>una vez dentro debemos ver una repetición de una partida cualquiera y obtendremos la recompensa. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></p>
<p><strong>*Nota. </strong>Si por un casual no sale ninguna repetición  debéis ir a opciones y activar la opción de grabar la repetición de las partidas. A lo largo del día de hoy Epic Games también ha tenido ciertos problemas para que se diera completado el desafío, esto será solucionado a lo largo de este mismo día y de mañana.</p>
<ul>
<li><strong>Inflige daño a tus oponentes con  pistolas (500)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Debemos hacernos con una pistola ya sea silenciada, pistola normal, revolver o pesada. Una vez tengamos en posesión dicha pistola debemos hacer 500 puntos de daño a enemigos. Así de fácil. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></p>
<ul>
<li><strong>Registra cofres en Soto Solitario (7)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Tan fácil como dirigirnos a Soto Solitario en el mapa y empezar ha registrar todo cofre que veamos hasta un total de siete cofres. ¡Cuidado será una zona bastante poblada de enemigos!. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></p>
<ul>
<li><strong>Busca patitos de goma (10) </strong></li>
</ul>
<p>Sí, tendremos que encontar a los patitos de goma. Cuando estemos cerca de uno de estos patos escucharemos el graznido de un pato. Solamente tendremos que acercanos a el y recogerlo.</p>
<p style="text-align: center;"><u>Aquí la ubicación de los patitos de goma:</u></p>
<ol>
<li>En una casa rota al Noroeste de Ciudad Comercio.</li>
<li>La catarata al final del mapa de Aterrize Afortunado.</li>
<li>La caratata al Noroeste de Acres Anárquicos.</li>
<li>El embarcadero de Balsa Botín.</li>
<li>Debajo de la catarata al Sur de Balsa Botín.</li>
<li>El pequeño lago de Soto Solitario.</li>
<li>El lago al Sur de Latifundo Letal.</li>
<li>La segunda casa desde el Sur en Ribera Repipi.</li>
<li>En la estatua del cangrejo de Charca Chorreante.</li>
<li>Debajo del estanque al Este de Ciudad Comercio.</li>
</ol>
<p>En principio estos son los 10 patitos de goma que he encontrado, realmente hay más ubicaciones de estos. <strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></p>
<ul>
<li><strong>Sigue el mapa del tesoro de Señorío de la Sal </strong></li>
</ul>
<p>Otra vez los chicos de Epic Games con sus acertijos, los que llevamos tiempo jugando sabemos que esto no es nada nuevo. Tendremos que encontrar un mapa con las pistas de donde se encuentra la estrella de batalla. <strong>Recompensa: 10 estrellas de batalla.</strong></p>
<p><u>Para ahorrar tiempo</u> explicaré donde está exactamente la ubicación de la estrella de batalla.</p>
<p><u>Debemos ir a <em>GUS </em>la cual no es una ubicación marcada, es aquella que se encuentra al este del mapa entre Soto Solitario y Charca Chorreante. Una vez allí debemos encontar un arbol grande rodeado de cajas de eno y justo enfrente donde estan los neumáticos encontraremos la estrella de batalla.<br />
</u></p>
<ul>
<li><strong>Eliminaciones con fusil de tirador (2)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Realmente este desafío es secillo para jugadores experimentados que tienen dominada la caída de bala de los fusiles de tirador con el cual debemos eliminar a 2 enemigos. Aprovecharemos el modo de juego 50vs50 ya que esta modalidad encontramos demasiados francotiradores. Recordad que también vale el fusil de caza. <strong>Recompensa: 10 estrellas de batalla.</strong></p>
<ul>
<li><strong>Elimina enemigos en Pisos Picados (3)<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Tan simple como dicta el desafío. Aterrizar en Pisos Picados y eliminar a 3 enemigos. Paciencia y suerte ya que suele ser una zona bastante concurrida. <strong>Recompensa: 10 estrellas de batalla. </strong></p>
<p>Una vez completemos estos desafíos obtendremos un total de <strong>50 estrellas de batalla y 5000 puntos de experiencia.</strong></p>
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		<title>Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la segunda semana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2018 18:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guías y trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[guía en español]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de batalla]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de temporada]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Guía de desafíos de la segunda semana ¡Ya está aquí la guía de los desafíos de la semana 2 de&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-segunda-semana/">Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la segunda semana</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">Guía de desafíos de la segunda semana</h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28654" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg" alt="" width="640" height="427" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-300x200.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-768x512.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><strong>¡Ya está aquí la guía de los desafíos de la semana 2 de Fortnite! </strong>Como ya hicimos con la <a href="https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-primera-semana/">semana 1 </a>detallaremos los 7 desafíos de esta semana y explicaremos como realizarlos. Cabe destacar que esta misma semana respecto a la temática de esta temporada dedicada a los superheroes han actualizado el videojuego con la actualización 4.1 ofreciendonos un nuevo modo de juego haciendo un crossover con los vengadores donde los jugadores podrán jugar con <strong>Thanos y el Guantelete del Infinito. </strong>La actualización  tiene un peso aproximado de 1,5 Gb.</p>
<h2 style="text-align: center;">Desafíos de la semana 2.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28856" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-2-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-2-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-2-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-2-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-semana-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Registra cofres en Caserío Colesterol (7). Recompensa: 5 estrellas de batalla.<br />
</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Un desafío bastante sencillo, solo hay que caer en Caserío Colesterol y registrar 7 cofres de la zona. A continuación un mapa con la ubicación de los cofres.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-28857" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Cofres.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Cofres.jpg 640w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Cofres-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Cofres-150x84.jpg 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Cofres-520x293.jpg 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Cofres-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Consume rocas de salto (7). Recompensa: 5 estrellas de batalla. </strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Simplemente tenemos que ir a las zonas donde han caido fragmentos de meteoríto, las más pronunciadas son Polvorín Polvoriento y la Prisión.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Inflige daño a oponentes con armas silenciadas (500). Recompensa: 5 estrellas de batalla.<br />
</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Otro desafío sencillo, solo tenemos que encontrar un subfusil silenciado o una pistola con silenciador la cual es más difícil de encontrar. El subfusil con silenciador se encuentra prácticamente en todo el mapa, una vez obtengamos dichas armas solo tendremos que hacer 500 puntos de daño.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Baila delante de distintas cámaras (7). Recompensa: 5 estrellas de batalla.</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Tendremos que hacer un baile delante de las cámaras que hay repartidas por el mapa. No confundir con las cámaras de vigilancia, son las cámaras de grabación de películas y suelen encontrarse en sótanos y pantallas verdes.</p>
<p style="text-align: center;">Aquí lugares con su ubicación.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28864" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/mapa-camaras-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Busca entre un espantapájaros, un bólido rosa y una pantalla grande (1). Recompensa: 10 estrellas de batalla.<br />
</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Este desafío es parecido al de la semana pasada en la que teníamos que encontrar la estrella de batalla buscando el mapa de Pueblo Tomate, en este caso nos dan la indicación de: <em>&#8221;entre un espantapájaros, un bólido rosa y una pantalla grande&#8221;. </em>Debemos aterrizar en Carretes Comprometidos, una vez situemos los tres objetos nombrados encontraremos una zona totalmente llana con vegetación, la estrella de batalla se encuentra en esta zona justamente en un tramo seco sin vegetación.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28865" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/mapa-mapa-1024x720.jpg" alt="" width="640" height="450" /></p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Elimina enemigos en Pueblo Tomate (3). Recompensa: 10 estrellas de batalla.<br />
</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Debemos aterrizar en Pueblo Tomate y eliminar a 3 enemigos. Así de simple.</p>
<p>Una vez hayamos completado todos estos desafíos podemos dar por finalizada la semana 2 además de obtener 5.000 puntos de experiencia. Ahora solo queda esperar a la siguiente.</p>
<p style="text-align: center;">¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Análisis de SOMA</title>
		<link>https://muchogamer.com/analisis-de-soma/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2018 17:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Frictional Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Soma]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Terror]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SOMA: Un espejo donde mirarse Plataforma: PC/Xbox One/PS4 Año: 2015 Desarrolladora/Editora: Frictional Games Precio: 27,99€ Frictional Games, creadores de Penumbra&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/analisis-de-soma/">Análisis de SOMA</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><a href="https://store.steampowered.com/app/282140/SOMA/">SOMA</a>: Un espejo donde mirarse</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-28747 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/SOMA_Logo_Black-1024x305.png" alt="" width="640" height="191" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Plataforma: </strong>PC/Xbox One/PS4</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Año: </strong>2015</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Desarrolladora/Editora: </strong>Frictional Games</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Precio: </strong>27,99€</p>
<p><strong>Frictional Games,</strong> creadores de <strong>Penumbra</strong> y <strong>Amnesia,</strong> quizás las sagas de terror más valoradas de los videojuegos e indiscutiblemente lo mejor desde hace un par de décadas sin mencionar otros títulos como <em>Outlast </em>nos traen su último lanzamiento <strong>SOMA.</strong> En la línea de sus antecesores, un videojuego de terror en primera persona donde nuestro objetivo es cumplir una serie de puzzles, avanzar hacia nuestro objetivo y huir de todo enemigo que encontremos en nuestro camino.<strong> ¿Ha innovado Frictional Games con SOMA? ¿Está a la altura de otras entregas de la desarrolladora? ¿Es buen juego de terror?</strong> Aquí todas tus respuestas.</p>
<h4><strong>¿Qué nos cuentan en SOMA? </strong></h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-28749 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/282140_screenshots_20160411001015_1-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Somos Simon Jarret es un tipo que tuvo un accidente de coche y le quedan escasos días de vida debido a una hemorragia cerebral que no deja de sangrar. Simon decide someterse a un experimento donde su actividad neurológica es escaneada y almacenada digitalmente para un estudio sobre el daño cerebral. Una mañana recibes la llamada del Dr. Munshi para hacerte el experimento neurológico, de repente en mitad del proceso de dicho experimento eres transportado a una base o laboratorio submarino parcialmente destruido. A partir de aquí no daremos más detalle de la historia pese a que hay demasiados puntos que analizar y contar sería un gran spoiler, por ende no queremos destripar el mayor atractivo o punto fuerte del videojuego.</p>
<blockquote><p>La historia es simplemente original la cual bebe mucho del videojuego <a href="https://store.steampowered.com/app/245390/I_Have_No_Mouth_and_I_Must_Scream/"><em>I Have No Mouth and I Must Scream</em></a> aquel titulo point &amp; click basado en el cuento de <span data-ved="0ahUKEwjIvdDG5uzaAhXCwxQKHdwWA_YQ2koI0QEoAjAQ">Harlan Ellison, publicado en 1967 nos contaba como una computadora militar toma consciencia de si misma e intenta acabar con la humanidad mediante un holocausto nuclear, rescatando únicamente a cinco personas, cuatro hombres y una mujer. Los mantiene con vida y presos en un búnker solo para torturarlos como venganza contra la humanidad por haberla creado. </span></p></blockquote>
<p>SOMA tiene una historia profunda, original y genialmente llevada dejando al valorado Amnesia a la altura del betún. La manera en la que te cuentan su retorcida historia y como vas descubriendo paso a paso lo que esconde sitúa al título en un espejo donde mirarse para futuras historias sobre ciencia-ficción y terror psicológico. Aquí Frictional Games ha sabido sacar a relucir a sus guionistas para crear algo realmente bueno.</p>
<h4>Más atmosférico que jugable</h4>
<p>¿Recordais el clásico control de Amnesia? Pues es simplemente igual lo que aquí está más pulido y se nota mucho más fluido. Adios al tosco mecanismo de abrir/cerrar puertas y a esas físicas inútiles a la hora de coger un objeto, en SOMA sientes verdadera interacción con tu entorno. Estamos ante el clásico <em>&#8221;gato que pilla al ratón&#8221; </em>enemigo que vemos, enemigo que tenemos que eludir. A mucha gente no le gustará esta mecánica (en la cual yo me incluyo) pero siendo sinceros es otro género más y no deberíamos verlo como un punto negativo.</p>
<p>A lo largo del videojuego tenemos diversos puzzles o rompecabezas que solucionar los cuáles son bastante sencillos y no nos será ningun reto o dificultad superarlos simplemente los haremos instintivamente por su lógica y complicidad con el contexto del videojuego.</p>
<p>Jugablemente no prensenta nada nuevo ni es una revolución, tampoco pretende serlo, <strong>SOMA se vende a sí mismo como una experiencia atmosférica de ciencia-ficción y terror donde quiere que el jugador sienta por lo que ve y escucha , no por lo que hace.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-28756 aligncenter" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/282140_screenshots_20160411001638_1-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>La ambientación del videojuego es simplemente espectacular, desde que llegamos al laboratorio submarino nos acoje una sensación de desolación y caos como si algo realmente malo hubiera pasado allí. Gráficamente está cuidado haciendo buen uso de su propio motor gráfico creado por Frictional Games el <strong>HPL Engine</strong>, la calidad ha mejorado de una manera abismal respecto a <em>Machine of Pigs. </em>El uso de la iluminacion y efectos de luz goza como el mejor apartado gráfico del videojuego dejando a un lado sus escasos pero bellos escenarios además de una planificación y detalle del entorno asombrosa, no obstante el título muestra algunas texturas a baja resolución. El diseño tanto de enemigos como de escenarios es sobreacojedor, unos enemigos realmente bien diseñados con detalles de infarto si somos capaces de fijarnos en ellos.</p>
<p>El apartado sonoro es correcto metiendote en situación a cada momento, no es algo que destaque sobre otros títulos pero cumlpe a la perfección en cuanto a inmersión se refiere. Sonidos en la oscuridad que nos ponen los pelos de punta en más una ocasión sin saber si es un enemigo o simplemente el deterioro de la instalación.</p>
<h4>¿Todo es bueno en SOMA?</h4>
<p>Llegados a este punto nos acercamos al final del análisis y todo no es de agrado en SOMA. El juego te mete en tensión desde los primeros compases gracias a la intercidumbre del comienzo, no de los hechos, lo que hace que cuando llevemos un par de horas esto desaparezca dejándonos sobre un mapeado terrorífico dando paseos e intentando completar nuestro objetivo actual, esto sin duda es un punto negativo cuando buscamos una experiencia de terror completa. A partir de este punto, nuestro único aliciente es terminar el título gracias a la historia genialmente construida que han hecho los chicos de Frictional Games pero nada más de aquí. La sencillez del videojuego colapsa toda la experiencia hasta tal punto de decir, <em>&#8221;sí, soy inofensivo pero los enemigos también&#8221;</em>. El juego cuenta con dos dificultades: fácil, donde los enemigos no pueden acabar con nosotros la cual se centra a una experiencia sobre su historia y ambientación. Normal, en la cual los enemigos pueden acabar con nosotros pero no es un gran problema.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-28833" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/282140_screenshots_2015-09-25_00001-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<h4>Conclusión</h4>
<p>Estamos realmente ante la mejor historia en cuanto a terror psicológico creada por Frictional Games, nos dejan un título que nos hará pensar, sumergirnos en la incertidumbre y desconocimiento donde cada detalle del escenario representa un granito de arena sobre lo que estamos por vivir. No es el videojuego más terrorífico ni tenso del mercado pero si uno de los más originales del género no en cuanto a mecánicas, simplemente en narrativa. Una delicia para los amantes del suspense y la ciencia ficción. SOMA con sus más y sus menos cumple sobradamente en lo que se refiere a un videojuego de estas características.</p>
<p><strong>Lo recomendamos si&#8230; </strong>Te encantan las historias de suspense y ciencia ficción. Buscas iniciarte en los videojuegos de terror atmosféricos.</p>
<p><strong>No lo recomendamos si&#8230; </strong>Esperas la tensión ofrecida por Amnesia: The Dark Descent. No te gustan las historias de ciencia ficción y la sencillez en lo que a mecánicas se refiere.</p>
<p><em>Gracias por leer este análisis y esperamos que haya sido de ayuda para dar a conocer este título o simplemente para aclarar ideas sobre él.</em></p>
<p style="text-align: center;">¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
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		<title>Filtrados los desafíos de la semana 2 de Fortnite</title>
		<link>https://muchogamer.com/filtrados-los-desafios-de-la-semana-2-de-fortnite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2018 19:49:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Filtración]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de batalla]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Filtrados los desafíos de la semana 2 de Fortnite La temporada 4 de Fortnite ha dado comienzo hace unos días,&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Filtrados los desafíos de la semana 2 de Fortnite</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28786 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/fortnite-mobile_logo.png" alt="" width="716" height="298" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/fortnite-mobile_logo.png 716w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/fortnite-mobile_logo-300x125.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/fortnite-mobile_logo-150x62.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/fortnite-mobile_logo-520x216.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/fortnite-mobile_logo-320x133.png 320w" sizes="auto, (max-width: 716px) 100vw, 716px" /></p>
<p><strong>La temporada 4 de <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/battle-pass/season-4" rel="nofollow">Fortnite</a></strong> ha dado comienzo hace unos días, con ella han implementado novedades y cambios atractivos que la hacen la mejor temporada hasta el momento. Lo que sigue manteniendo son los desafíos de la semana los cuales serán un total de 70 desafíos distribuidos en 10 diez semanas. 7 desafíos distintos cada 7 días.</p>
<p>Todavía sin estar disponibles para el usuario se han filtrado los siete desafíos de la semana 2 que dará comienzo el Martes 8 de este mismo mes de Mayo. ¿¡Preparados!?</p>
<p><strong>Desafíos de la semana 2:</strong></p>
<ul>
<li>Registra cofres en Caserío Colesterol. (7)</li>
<li>Consume rocas de salto. (7)</li>
<li>Inflige daño a enemigos con armas silenciadas. (500)</li>
<li>Baila delante de diferentes cámaras. (7)</li>
<li>Encuentra entre un espantapájaros, un bólido rosa y una gran pantalla. &#8211; Difícil.</li>
<li>Eliminaciones con armas explosivas. (3) &#8211; Difícil.</li>
<li>Elimina enemigos en Pueblo Tomate. (3) &#8211; Difícil.</li>
</ul>
<p><strong>Recordamos estar atentos a la web donde se publicará una guía de como completar estos desafíos de la semana</strong>. <a href="https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-primera-semana/">Aquí</a> la guía de la semana 1.</p>
<p style="text-align: center;">¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la primera semana</title>
		<link>https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-primera-semana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2018 17:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guías y trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[guía en español]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de batalla]]></category>
		<category><![CDATA[Pase de temporada]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p> Guía de desafíos de la primera semana &#160; Hace a penas hace unas horas está disponible la cuarta temporada de&#46;&#46;&#46;</p>
<p>La entrada <a href="https://muchogamer.com/fortnite-temporada-4-guia-de-desafios-de-la-primera-semana/">Fortnite temporada 4: Guía de desafíos de la primera semana</a> se publicó primero en <a href="https://muchogamer.com">MuchoGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"> Guía de desafíos de la primera semana</h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28654 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg" alt="" width="640" height="427" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-1024x683.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-300x200.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo-768x512.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Guía-de-desafios-logo.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hace a penas hace unas horas está disponible la cuarta temporada de <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" rel="nofollow">Fortnite</a> en PC/Ps4/Xbox One. La duración de esta temporada será de 10 semanas y cada siete días tendremos que realizar distintos desafíos. En muchogamer publicaremos una mini-guía explicando los desafíos de cada semana al igual que explicar el valor y su recompensa.</p>
<p><u>Antes de empezar con los desafíos de esta semana detallaremos los retos y recompesas que estarán disponibles durante los 69 días de la temporada 4.</u></p>
<h2>Desafíos de inicio (Pase gratuito).</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28626 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-inicio-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-inicio-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-inicio-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-inicio-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-inicio.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Sobrevive a enemigos </strong></li>
<li><strong>Juega partidas con amigos</strong> (10). Recompensa: 5 estrellas de batalla.</li>
<li><strong>Inflige daño a enemigos</strong></li>
<li><strong>Aterriza en ubicaciones diferentes </strong></li>
<li><strong>Juega partidas </strong>(50).</li>
<li><strong>Juega partidas con una eliminación mínimo</strong> (7).</li>
<li><strong>Gana una partida.</strong></li>
</ul>
<h2>Desafíos de carburo.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28629 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-carburo-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-carburo-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-carburo-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-carburo-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-carburo.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<ul>
<li><strong>Alcanza el nivel 10 de temporada. </strong>Recompensa: torso.</li>
<li><strong>Alcanza el nivel 20 de temporada. </strong>Recompensa: piernas.</li>
<li><strong>Alcanza el nivel 30 de temporada. </strong>Recompensa: brazos.</li>
<li><strong>Alcanza el nivel 40 de temporada. </strong>Recompensa: cabeza.</li>
<li><strong>Alcanza el nivel 65 de temporada. </strong>Recompensa: traje completo.</li>
</ul>
<p>Una vez alcanzados todos los niveles obtendremos el traje de carburo completo y el pico correspondiente.</p>
<h2>Desafíos de taquillazo.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28631 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafios-de-taquillazo-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Durante 7 semanas tendremos que completar todos los desafíos de la semana correspondiente para desbloquear lo que supuestamente parace ser una skin de traje completo. Por el momento no se conoce cierta recompensa al detalle.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><u>Ahora pasemos a los desafíos de la semana.</u></strong></p>
<h2>Desafíos de la semana 1.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28632 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-la-semana-1-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-la-semana-1-1024x576.jpg 1024w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-la-semana-1-300x169.jpg 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-la-semana-1-768x432.jpg 768w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Desafíos-de-la-semana-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Inflige daño a tus oponentes con fusiles de tirador </strong>(500). Recompensa: 5 estrellas de batalla.</h3>
</li>
</ul>
<p>En este desafío tendremos que infligir daño a nuestros enemigos con fusiles de tirador (fracotirador). No hace falta matar a nuestro objetivo simplemente llegar al total de 500 puntos de daño infligidos a enemigos.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Registra cofres en Lomas Lúgubres </strong>(7). Recompensa: 5 estrellas de batalla.</h3>
</li>
</ul>
<p>Simplemente tendremos que registrar los cofres de la zona de Lomas Lúgubres situada en la esquina superior izquierda del mapa justo debajo de Chiringuito Chatarra.</p>
<p>Aquí la ubicación exacta:</p>
<ol>
<li>Iglesia principal.</li>
<li>Debajo de la iglesia principal.</li>
<li>Campanario de la iglesia.</li>
<li>En el interior de las capillas.</li>
<li>Debajo de las capillas.</li>
<li>Frente a la lápida sepulcral.</li>
<li>El camión al sur de lomas lúgubres.</li>
</ol>
<ul>
<li>
<h3><strong>Usa un fuerte portátil. </strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla.</h3>
</li>
</ul>
<div id="attachment_28636" style="width: 160px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-28636" class="wp-image-28636 size-thumbnail" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/maxresdefault-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /><p id="caption-attachment-28636" class="wp-caption-text">Fuerte portátil</p></div>
<p>Este desafío es bastante sencillo, solo tenemos que encontrar el fuerte portátil. La mejor manera para hallar dicho item es buscando en cofres, una vez lo tenemos solo hay que usarlo. Un item muy útil para el late-game ya que nos construye automáticamente una edificación o fuerte de metal.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Busca las letras F-O-R-T-N-I-T-E. </strong>Recompensa: 5 estrellas de batalla.</h3>
</li>
</ul>
<p>Es un desafío simple pero cansado ya que si no disponemos de una guía inicial el orden de salida cambia, lo que no cambia es su ubicación.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28641 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Mapa-letras-fortnite-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p><strong>F. </strong>En la torre del relog en pisos picados.</p>
<p><strong>O. </strong>En la veleta del gallo en acres anárquicos.</p>
<p><strong>R. </strong>En la pantalla de cine de carretes comprometidos.</p>
<p><strong>T. </strong>En la estatua del múrcielago de lomas lúgubres.</p>
<p><strong>N. </strong>En las una de las torres de luz al limite del agujero de Polvorín polvoriento.</p>
<p><strong>I. </strong>En la estructura central de parque placentero.</p>
<p><strong>T. </strong>En la casa justo delante de <em>&#8221;GUS&#8221;, justo encima del agujero. </em></p>
<p><strong>E. </strong>En la pantalla verde de charca chorreante.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Sigue el mapa del tesoro de Pueblo Tomate. Recompensa: 10 estrellas de batalla.<br />
</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Este desafío podría ser el más sencillo de todos sabiendo la ubicación exacta del tesoro. Puedes conseguir el mapa situado en pueblo tomate o ir directamente hacia la recompensa.</p>
<p><strong>Ubicación del mapa del tesoro: </strong>en el pueblo tomate localiza la tienda de tacos, acto seguido justamente detrás verás unos contedores de carga donde el mapa se esconde dentro de el. Exactamente el de color anaranjado.</p>
<p><strong>Localización del tesoro: </strong>debes ir a balsa botín, en el agua encontrarás una roca (si eres jugador habitual de fortnite sabrás que algo raro pasa) y justo al lado verás una barca hundida allí aparecerá el icono de una estrella de combate, solamente pulsad buscar y tendréis el desafío completado.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28650 size-large" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Mapa-del-tesoro-1024x720.jpg" alt="" width="640" height="450" /></h3>
<ul>
<li>
<h3>Eliminación con pistolas (3). Recompensa: 10 estrellas de batalla.</h3>
</li>
</ul>
<p>Es simple solo tienes que eliminar a tres enemigos con una pistola, encontrar una es fácil y hacer el desafío también pese a estar catalogádo como difícil.</p>
<ul>
<li>
<h3>Elimina enemigos en Industrias Inodoras (3). Recompensa: 10 estrellas de batalla.</h3>
</li>
</ul>
<p>Un desafío simple pero difícil ya que será una zona con bastante población de enemigos. Una vez llegues a industrias inodoras busca un arma y elimina a tres adversarios. La ubicación de esta zona se situa al suroeste del mapa.</p>
<p style="text-align: center;">Una vez completas estas misiones solo queda esperar hasta la semana 2.</p>
<p style="text-align: center;">¡Manteneos atentos a la <a href="https://muchogamer.com/">web</a> para estar al día de todas las noticias sobre videojuegos y tecnología!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Binding of Isaac: Afterbirth+ y su nueva actulización The Forgotten</title>
		<link>https://muchogamer.com/the-binding-of-isaac-afterbirth-y-su-nueva-actulizacion-the-forgotten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David S. Rubio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2018 15:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Binding of Isaac: Afterbirth+ y su nueva actulización The Forgotten The Binding of Isaac: Afterbirth+ ha estrenado en PC&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">The Binding of Isaac: Afterbirth+ y su nueva actulización The Forgotten</h1>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28662 size-full" src="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Logo_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth.png" alt="" width="600" height="177" srcset="https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Logo_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth.png 600w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Logo_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth-300x89.png 300w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Logo_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth-150x44.png 150w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Logo_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth-520x153.png 520w, https://muchogamer.com/wp-content/uploads/2018/05/Logo_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth-320x94.png 320w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/570660/">The Binding of Isaac: Afterbirth+</a> ha estrenado en PC una actualización llamada The Forgotten. Incluye nuevas salas, un nuevo personaje, nuevos items, enemigos y un nuevo jefe además de logros para steam. También recordamos que Edmund McMillen presentó hace escaso un mes su nuevo videojuego <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MCQC7AH7pvM">The Legend of Bum-Bo</a> una precuela de The Binding of Isaac.</p>
<p><strong>The Forgotten incluye:</strong></p>
<ul>
<li>817 salas.</li>
<li>Un nuevo personaje jugable.</li>
<li>60 objetos nuevos.</li>
<li>5 nuevos enemigos.</li>
<li>Un nuevo jefe final.</li>
<li>64 nuevos logros.</li>
</ul>
<div class="video-container">
<div class="container-lazyload preview-lazyload container-youtube js-lazyload--not-loaded"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Gy4A9xeEIYM" class="lazy-load-youtube preview-lazyload preview-youtube" data-video-title="The Binding of Isaac: Afterbirth+ - The Forgotten Update Trailer" title="Play video &quot;The Binding of Isaac: Afterbirth+ - The Forgotten Update Trailer&quot;">https://www.youtube.com/watch?v=Gy4A9xeEIYM</a><noscript>Video can&#8217;t be loaded because JavaScript is disabled: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Gy4A9xeEIYM" title="The Binding of Isaac: Afterbirth+ - The Forgotten Update Trailer">The Binding of Isaac: Afterbirth+ &#8211; The Forgotten Update Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=Gy4A9xeEIYM)</a></noscript></div>
</div>
<p>De momento no hay noticias sobre su aparación en consolas, estaremos al tanto de ello.</p>
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